ゲーム固有の入力ラボ

ゲームからスタート。 正しいテストに到達します。

各ハブは、実際のプレーヤーの質問をスコープ付き計算機、ライブ診断または決定ワークフローに接続します。 トートツールを再利用せず、発明された「最高の設定」はありません。

01
戦術的なFPS

VALORANT

マウス距離、ブラウザ保存DPI、キーバインドとコントローラのハードウェアチェック用のテストファーストVALORANTセットアップハブ。

PC・プレイステーション・Xbox
02
戦術的なFPS

Counter-Strike 2

CS2は、プロフェッショナルなプロファイルを普遍的な勧告に変えることなく、距離、イベントの一貫性、キーの組み合わせを目的とします。

PC
03
サンドボックス/生存

Minecraft

NetherポータルのMinecraftユーティリティハブは、コンフリクトのキーバインド、マウスチェック、コントローラテスト、およびモバイルタッチ診断をコーディネートします。

PC・プレイステーション・Xbox・スイッチ・iOS・Android
04
ユーザー作成体験

Roblox

プラットフォーム・アウェア・ロブックス・インプット・ハブは、すべての経験が1つの感度またはコントロール・モデルを共有しないようにします。

PC・プレイステーション・Xbox・iOS・Android
05
バトルロワイヤル/クリエイターエコシステム

Fortnite

コントローラ範囲、デッドゾーン、マウスデリバリー、キーバインドコンフリクト、プラットフォームアウェア入力チェック用のFortniteコントロールラボ。

PC・プレイステーション・Xbox・スイッチ・iOS・Android
06
車両スポーツ

Rocket League

最近の安定性、外の範囲、トリガー旅行および実用的なデッドゾーン調整のためのコントローラー最初のロケットリーグの診断。

PC・プレイステーション・Xbox・スイッチ
07
バトルロワイヤルFPS

義務の呼び出し: Warzone

コントローラーの健康、マウスイベントの安定性、キーバインドの競合、バージョンアウェアの設定ノートのWarzone入力ワークフロー。

PC・プレイステーション・Xbox
08
ヒーローバトルロワイヤルFPS

Apex Legends

Apex Legendsは、ヒップファイア転送、コントローラ範囲、および高度なルックコントロールを別々に保つ設定レコードの入力診断を行います。

PC・プレイステーション・Xbox・スイッチ
09
戦術的なFPS

Rainbow Six Siege

パーコンテキストキーバインド、コントローラーの証拠に焦点を合わせる虹の6つの包囲の制御ハブは支えない規模の転換を避けます。

PC・プレイステーション・Xbox
10
ヒーローシューター

Marvel Rivals

マーベルライバルは、ヒーロー固有のバインディングコンテキスト、マウスの反復性およびコントローラーの最近の動作のためのベースラインを入力します。

PC・プレイステーション・Xbox
11
オープンワールドアクション

グランドセフトオートVI

ハードウェアチェック、公式プラットフォーム情報、クリアな日付起動記録に限定したGTA VI入力対応ページ。

プレイステーション・Xbox
12
バトルロワイヤル

PUBG: 戦場

マウスの一貫性、密なキーバインドの地図および別のコントローラーの点検のためのPUBGの入力診断。

PC・プレイステーション・Xbox
13
モバイルFPS

義務の呼び出し: モバイル

タッチリーチ、同時接触チェック、ジャイロ可用性、HUD計画のエビデンスのためのモバイルファーストCODMワークスペース。

iOS・アンドロイド
14
モバイルバトルロワイヤル

Free Fire

HUDリーチ、マルチタッチコンビネーション、エッジロス、ブラウザ可視モーション信号用の無料火災モバイル入力ハブ。

iOS・アンドロイド
15
ヒーローシューター

Overwatch 2

Overwatch 2 は、対応するヒップファイア転送、ヒーロー固有のバインディングコンテクスト、マウスのリピータとコントローラーベースライン用のインプットハブです。

PC・プレイステーション・Xbox・スイッチ
16
MOBA

League of Legends

レジェンドのリーグ キーボードとマウスのワークフローで、機能の競合、イベントの配信、インテンドされていないクリック、繰り返しトラブルシューティングができます。

PC
17
MOBA/スチーム

Dota 2

機能、項目、制御グループおよびカメラの結合とマウスおよびキーボードの欠陥の分離のためのDota 2の入力マップ。

PC
18
スポーツ

EA Sports FC

コントローラファーストEAスポーツFC診断ハブスティックセンター、フルレンジ、トリガー、ボタン、接続比較。

PC・プレイステーション・Xbox・スイッチ
19
アクションRPG

Genshin Impact

コントローラーの点検、キーボードの地図および実デバイス移動式接触の範囲のための十字プラットホームのGenshinの影響の入力ハブ。

PC・プレイステーション・Xbox・iOS・Android

ゲームページがコンバーターを含まない理由

便利なゲームツールは、説明とテストが可能なモデルが必要です。 マウスのヒップファイア変換は、水平方向の角度の定数がバージョンアップされる場所だけ利用可能です。 コントローラーの応答曲線、スコープ付きマルチプライヤー、および目的・アシストの動作は、交換可能なユニットではありません。そのため、キーマップは、これらの質問をハードウェアのベースラインとゲーム内検証にルーティングし、正確な答えを生成します。

ゲームハブの使い方

  1. 正確なゲームとプラットフォームを選択します。
  2. 現在の入力メソッド、設定、コンテキストをビルドします。
  3. セットアップを変更せずに最初のリンクラボを実行します。
  4. 1つの変数を変更し、同じアクションを繰り返します。
  5. 結果を繰り返すと、ローカルプロファイルまたはエクスポート可能なレポートを保存します。