私はこのサイトに関する質問にのみ回答します。28個のブラウザテスト、46タイトルの操作ライブラリ、感度コンバーター、そして2つのゲームについてです。どのページを開くべきか、ツールがどのように動作するか、その結果が何を意味するのかをお伝えできます。
推測はしません。サイトにない情報については、その旨をお伝えします。
このうち51ページは一覧ではありません。あなたのコントローラー、キーボード、画面を読み取り、そのゲームだけが突きつけ、他のどこも測っていない問いに答えます——あなたのキーボードはSiegeのピークを物理的に支えられるか、Rocket Leagueのドッジを決めたのはどのデッドゾーンか、Genshinを遊ぶスマホで親指は実際どこまで届くか。
Steam 自分のスティックで両方の操作モードの迎撃を6回ずつ飛んで時間を計り、どちらが手に合うかを判定します。任意の速度での旋回円を描き、公式のボタン配置と飛行隊への指示もまとめています。
Steam AION 2 モードと AION 1 モードを自分のマウスで同じ 6 つのターゲットに試し、LT・RT・RB を押すたびにコントローラーの各レイヤーを点灯させ、遊び方に合わせて 8 クラスを順位付けし、NC のサーバールールをあなたの予定に照らして読み解きます。
Steam 7つのADS倍率すべてをcmで並べて表示し、スティックカーブをプロットします。
Steam 自身のマウスストリームをディスプレイのフレームに切り取り、どのレートでフレームが空になるかを表示します。
Steam 押したキーを読み取り、11あるアクションマップのどれが応答するかを示します。公開されているこのゲームの操作一覧が互いに矛盾するのは、これが理由です。
App Store エイムを合わせてから離すまでの間にエイムがどれだけ動くかを測定します。ショットは離した瞬間に発射されます。
App Store プレイ中のスマホで測定し、画面上のHUDを親指の届く範囲に合わせます。
Steam ボタンを押している間の右スティックを監視し、エイムが停止した時間を報告します。
Steam 設定を一行ずつ読み取れる形式で構築し、カウンター・ストレイフのリリースをテストします。
Steam 目標の能力値に到達できるレベルを算出し、あらゆる入手元からのサイバーウェア容量を、現時点までにドロップし得たシャードも含めて合計し、まだ到達できるエンディングを示します。
Steam 33 msのウィンドウに対して、入力がどれだけ早いか遅いか、またどれだけばらつきがあるかを分離して測定します。
Steam すべてのキーを、あなたが元々遊んでいたゲーム(Overwatch 2、VALORANT、League of Legends、Dota 2)と照らし合わせて分類し、移動先をすべて示したキー変更プランを作り、Wiki の数値でパリィの猶予を練習し、保存されないバインドの直し方を案内します。
Steam コンボ内のすべてのホップをキー間の距離に対して計測し、コストのかかるホップを特定します。
Steam あなたのセーブで Dark Arisen を始められるか、どの順番で進めるか(Unmoored World からは不可)を判定し、タイトルアップデート3.2で増えた同時押しスキル2つを自分のパッドで計測。10月9日にあなたの版に何が届き、何時に解禁されるかを現地時間で表示します。
Steam スティックが描いた軌跡を読み取り、フリックか、回転か、ホールドかを判定します。
Steam 自分のパッドやキーでEDFのヘリを飛ばし——ローターの立ち上がり、下降ボタンなし、傾けて移動——修正しすぎた回数を数えます。押したボタンで全兵科の配置を点灯させ、Switch 2の協力プレイも計画できます。
Steam このゲームのパリィ受付時間をミリ秒で示し、自分の手がその中に収まるかどうかを測定する。
Epic Games Store 「左手がWASDから離れないか」という1つのルールでビルドレイアウトを評価します。
Steam あなたのパッドやハンドルを読み取り、PC が最初に差し出すデバイスを名指しします。フォースフィードバックの行き先を決めているのは、それだからです。
App Store 画面が一度に何本の指をトラッキングできるかをカウントし、それぞれの位置をマッピングします。
Steam レティクルの下と以前の隅の両方でアクティブリロードの入力を計測し、4つのエイムアシストを自分のスティックで試し、5つの操作タイプを比べ、2つのデッドゾーンを手持ちのスティックに合わせます。
Epic Games Store PC、パッド、スマホでどの部位がコンバットループを実行するかを比較し、リーチを測定します。
Steam アクセルを握った瞬間に左スティックがどれだけ動くかを測定します — 加速している側の手が、勝手にハンドルを切っていないかどうか。
Rockstar Games ダッシュのために左スティックを押し込んだ際、視点が何度ずれるかを自分のパッドで測定します。
Steam 実際に装備している4つの戦略支援コードを練習し、どの入力で手が止まるかを計測します。
Riot Data Dragon 各キャストモードでのコンボ時間を計測し、ノーマルキャストで加わるカーソル移動時間を測定します。
Steam 2つのアビリティ入力間の間隔を計測し、いくつがアルティメットとして発動するかを判定します。
App Store 攻撃クールダウンに対するクリックを計測し、届くホットバースロットをマッピングします。
Steam パーティーのデバイス同士で一緒に遊べるか、それぞれに何が必要かを判定し、最大4台のコントローラーを同時に読み取り、装備枠が6から12に増えた様子を展開し、獲得済みのマントを確認します。
App Store 各方向の入力を順番に求め、親指のエイムが最も苦手なセクターを特定します。
Steam 集中モードのトリガー入力を追跡し、コンボ全体を通してホールドが維持できているかを表示します。
Steam 技を宣言して入力を実行し、送信されたスティック角度を読み取ります。
Steam 自分の2本のスティックやWASDとIJKLで、いつもの操作とシンプル操作それぞれで塊を転がすタイムを計り、ゲームの操作表の全ムーブをパッドでチェックし、Switch 2版があなたのソフトにとって何を意味するかを答えます。
Steam ヒーロープロファイル全体で、いくつのキーが複数の意味を持っているかを記録します。
Steam 繁殖にかかる費用を算出する。卵1個あたりの確率、プレイヤーの半数が必要とする卵の数、そしてそれにかかる時間とケーキの量だ。
Steam あなた自身のスキルローテーションを実行し、遅れて到着するステップと、同じ指を共有する2つのステップを特定します。
Steam 発生したキーの衝突をすべてマッピングし、タップとホールドの間のギャップを測定します。
Steam キーボードでしゃがみスイングを物理的に維持できるかをテストし、反転時間を計測します。
Steam 自分の拍車のリズムを測定する — 間隔、ぶれ、そしてタップがタップでなくなる境目だ。
App Store Robloxが認識しないコントローラーのシフトロックや、キーの所有権を診断します。
Epic Games Store パッドからのフリックを読み取り、どのデッドゾーンが回避行動を決定したかを特定します。
Steam 襲撃者の視点で拠点を評価 — 合計ではなく、各層で最も安価な障壁を算出します。
Steam 自分のトリガーでPerfect Startの窓を狙う時間を計り、水と溶岩の上でAfterburnerとRamjetを走らせてコーナーまで競い、運転スタイルに合わせて4種のリパルサークラフトを順位付けし、手元のキーボード・ホイール・パッドがゲームに対応しているかを判定します。
Steam 何も調整させてくれないゲームで、右の親指がどれだけうまくカーソルを止められるかを測定する。
Steam すべての方向入力が実際に反映されているかを確認し、Classic操作が手に与える負荷を時間計測します。
Steam 方向入力と攻撃の間のギャップを16.7 msのフレーム単位で計測します。
Steam ゲームと同じやり方でワールドシードを読み取る — 特別なシードにひそかに一致してしまう、ありふれた語句も含めて。
Steam 調理できる3品の組み合わせをすべて試し、体力・スタミナ・エイトル別に順位付けします。快適度を合計して休息バフの分数を出し、1.0での死亡・襲撃設定・コンソールコマンドの代償も計算します。
Epic Games Store モニター上でクロスヘアを実寸で描画し、感度をcm/360に変換します。
Steam ロードアウトの1出撃ごとの価格、7つのトラックのすべてのアンロック、シーズン2ワイプ後に残るもの — さらに100ポイント先取のレースと座席単位の車両価格も。
Steam しゃがみとジャンプの間のミリ秒を計測し、そのギャップがどれだけ変動するかを確認します。
一致するゲームはありません。プラットフォームフィルターを試すか、短い単語で検索してください。
ラボは何かを測定します。ブラウザ経由でコントローラーを読み取る、キーボードのタイミングを計る、画面を読み取るなどして、パーセンテージではなくプレイ中のゲームに関する具体的な回答を導き出します。ハブは、そのゲームのデフォルトキーバインドをまとめた検証済みリストであり、適切な汎用ツールへのルートを提供します。これも非常に有用ですが、ラボとは別物です。
どちらも上記のようにマークされているため、何を開いているかを確認できます。ラボのない5つのハブも放置されているわけではありません。そのゲームが抱える疑問に対し、ブラウザで答えられる時を待っています。誠実な測定が不可能な場合、当サイトは捏造するよりもツールへのリンクを優先します。
各ラボはそれぞれのページで独自の境界線を明記しており、それらは現実的な限界です。ブラウザはコントローラー、キーボード、ポインター、画面を読み取ります。ゲーム自体やゲーム内のフレームレート、プレイしているサーバーを見ることはできません。ブラウザが到達できない数値(パブリッシャー未公開のしきい値や内部感度定数など)が必要な場合、これらのページは正確そうに見える数値を表示する代わりに、その旨を伝えます。