Steam
サバイバルクラフト · 2026年9月7日更新

パルワールドのパッシブスキルの確率: 本当に必要なタマゴの数

どの繁殖ツールもこう言う、 卵10個と。だが半数は7個で終わり、10人に1人は22個目でもまだそこにいる。

10は平均であり、平均こそ一晩の計画を立てる基準にしてはいけない唯一の数値だ — 孵化は幾何分布であり、しかも偏っている。この計測台は形の全体を示す。卵1個あたりの確率、中央値、90パーセンタイル、そしてどの計算機もやらない部分 — その数の卵が実際に必要とする 牧場での時間と、箱の中のケーキ.

親が持っているものを入力する。 そのうえで、欲しいものを

1行に1つ、またはコンマ区切りで。候補は両親のパッシブから重複を除いたもので、子はそこから引く — だからどちらの親も持たないパッシブは「起こりにくい」のではなく、到達不可能だ。

卵1個あたり、正確に—
半数が終わるのは—
10人中9人が終わるのは—
よくある答え—
牧場での時間—
用意すべきケーキ—
欲しいもの全部、余計なものは可—
余計なものが付く確率—
候補の数0
欲しいものを挙げる

それぞれの親が持つパッシブと、狙っているパッシブを入力すること。

これが教えてくれないこと どのPalが孵るかだ。それは別の問いであり、すでに良い答えがいくつも存在する。その7つ目の複製にあなたにとっての価値はない。また、ランダムな追加がたまたま、欲しかったのに受け継げなかったパッシブを子に与える場合も勘定に入れていない — ランダムが引かれる一覧の中身を、このページは正確に言い切れないからだ。上の数値はどれも推定ではなく下限であり、これから一晩を費やす数値としては、それが正しい向きだ。

卵10個は平均であり、平均というものは 裾を隠す

卵の数を表示するツールはどれも、卵1個あたりの確率の逆数を表示している。それは幾何分布の平均値であり、幾何分布は左右対称ではない。平均値は自身の中央値より上に位置し、その悪いほうの側に落ちた読者が「計算機が壊れている」と結論する。

組み合わせ 卵1個あたり 半数が終わる数 表示される平均 10人中9人が終わるのは 牧場での所要時間
パッシブ1つ、余計なもののない親 40.0% 2 3 5 25m
パッシブ2つ、余計なもののない親 24.0% 3 5 9 45m
パッシブ3つ、余計なもののない親 12.0% 6 9 19 1h 35m
パッシブ4つ、余計なもののない親 10.0% 7 10 22 1h 50m
4つ、ただし各親に余分が1つずつ 0.7% 104 150 345 28h 45m
真ん中ではなく、両端の2列を読むこと パッシブ4つの組み合わせでは中央値が7、90パーセンタイルが22 — 表示される平均の10はその間にあり、どちらも説明していない。中央値で計画すれば半分は外れる。90パーセンタイルで計画すれば10回中9回は早く終わる。計画が外れるなら、そちらの向きであるべきだ。

空き枠とは 頼んでいないコイントスだ

「余計なパッシブが付く確率は60%」というのが、繁殖の一律の性質として広まっている。一律ではない。ランダムな追加は、継承の抽選が空けた枠を埋めるものだ — つまり何枠空いたかで完全に決まり、抽選が4枠すべてを埋めた場合には、降りる場所そのものがない。

継承されたパッシブ 空いたままの枠 選んでいないものが1つ以上付く確率
4 0 0.0%
3 1 60.0%
2 2 60.0%
1 3 60.0%
4唯一安全な要求

少なく求めても安全にはならない

パッシブ3つを狙うということは、良いパッシブ3つを得るということではない。良いパッシブ3つと、選んでいない4つ目が付く60%の確率を得るということだ — そしてその4つ目は、望まないことによって消せるものではない。

9害になるパッシブ

コインが落ちうる面

追加は他と同じ一覧から引かれ、そのうち9項目は負のランクを持つ。2026年9月21日にバージョン1.0について読み取ったもの。多くの「悪い特性」一覧は、もうゲームに存在しない3つをいまだに挙げている。

  • Easygoing -1
  • Glutton -1
  • Mercy Hit -1
  • Night Owl -1
  • Shabby -1
  • Sickly -1
  • 免責事項 -1
  • Bottomless Stomach -2
  • Destructive -2
114一覧の中

そして中身は変わった

バージョン1.0ではパッシブのランクが+4ではなく+5まであり、馴染みのある名前が十数個消えている。廃止されたものを計測台に入力すれば、黙って計算を続けるのではなく、そう告げてくれる。

親にある余分なパッシブはすべて 抽選が外れるための経路だ

手持ちで最も強いPal同士を掛け合わせたくなる。計算はその逆を言う。子はまとめられた一覧から引くので、欲しくないパッシブが1つあるということは、欲しいものの代わりに引かれうるものが1つ増えるということだ。下のどの行も欲しいものは4つで、変わるのは親にある余分だけだ。

親にある余分なパッシブ 候補 卵1個あたり、正確に 10人中9人が終わるのは 牧場での所要時間
なし — 余計なもののない親 4 10.0% 22 1h 50m
1 5 2.0% 114 9h 30m
2 6 0.7% 345 28h 45m
3 7 0.3% 805 67h 5m
4 8 0.1% 1611 134h 15m
だからこそ、この世代より1つ前の世代のほうが重要になる 余計なもののない親から、各親に余分が2つずつある状態へ移るだけで、同じパッシブ4つの目標が卵1個あたり10.0%から0.1%になり、90パーセンタイルは22個から1611個になる。始める前に親を削ぎ落とすことは準備ではなく、作業の大半だ。

卵1個は5分と ケーキ1つ

どちらの数値も固定されており、だからこの換算は誠実でいられる。繁殖牧場は、両親が配置されケーキが箱に入っているあいだ、実時間5分ごとに卵を1個産み、そのケーキを消費する。つまり卵の数とは買い物リストのことだ。

1h 50mfor a 10% egg

90パーセンタイルを実時間で

卵22個、1個あたり5分。孵化は産卵のあとではなく並行して進むので、孵化器が十分あれば牧場自身のタイマーが下限になる。

22ケーキ

それが材料でいくらになるか

卵1個につきケーキ1つ、そしてケーキ1つは小麦粉5、赤い木の実8、ミルク7、卵8、ハチミツ2だ。掛け合わせると、同じ試行に必要なのは次のとおり。

  • 小麦粉 110
  • 赤い木の実 176
  • ミルク 154
  • 卵 176
  • ハチミツ 44
5検証済みの設定

ついでに操作も

キーボード23操作とコントローラー16操作の既定値すべて、そして5つの設定すべてと、それぞれの理由。 操作資料を開く →

本当のボトルネックが確率ではなくケーキである理由 10%の組み合わせを安全に終えるには22個のケーキが要る。それを手作業で用意することこそ、実際に一晩を食う部分だ — 「卵は何個必要か」というあらゆる答えの正直な読み方はこれであり、このページが確率で止まらず材料まで示す理由でもある。

このサイトがPalworldについて把握しているすべて

2つのページがあり、互いに置き換えはきかない。一方はバインドを調べるための資料で、もう一方は繁殖1回分の費用を算出する。下の数値はどちらも、各ページが実際に持つ内容から数えたものだ。

繁殖についてよくある質問

このページが 答えられる 問い。

Palworldでパッシブ4つを揃えるには卵が何個必要?

欲しい4つをちょうど持つ、余計なもののない親2体からなら、卵1個につき10%だ — だから誠実な答えは1つの数値ではなく3つになる。半数は7個目までに終わり、10人中9人は22個目までに、100人中99人は44個目までに終わる。よく引用される数値は10で、これは確率の逆数だ。それは偏った分布の平均値であり、中央値より上に位置していて、プレイヤーのおよそ3分の1は何も得られないままその数に到達する。

繁殖したPalに欲しくないパッシブが付き続けるのはなぜ?

継承の抽選が空けた枠を、ゲームがランダムなパッシブで埋めるからだ。その抽選は追加0個・1個・2個・3個に対して40 / 30 / 20 / 10の重みが付いている。したがって1つ以上付く確率は60%になる — ただし空き枠がある場合に限る。4つすべてを継承した子には埋める場所が残らない。4つを求めることが、ランダムな抽選に台無しにされない唯一の要求である理由がこれだ。3つを求めるということは、選んだパッシブ3つと、選んでいない4つ目が付く60%の確率を求めるということになる。

Palworldでは手持ちで最良のPal同士を掛け合わせるべき?

「最良」が「パッシブが最も多い」という意味なら、そうすべきではない。子は両親のパッシブをまとめた一覧から引くので、欲しくないパッシブが1つあるということは、欲しいものの代わりに引かれうるものが1つ増えるということだ。余計なもののない4つの候補から4つを狙うなら10%の卵になるが、8つの候補から同じ4つを狙えばその数分の1になり、90パーセンタイルは22個から数百個へ動く。始める前に親を削ぎ落とすことは準備ではなく、作業の大半だ。

Palworldの繁殖計画は実際どれくらい時間がかかる?

繁殖牧場は、両親が配置されケーキが箱に入っているあいだ、実時間5分ごとに卵を1個産み、卵1個につきそのケーキを1つ消費する。だから卵の数はそのまま換算できる。10%の組み合わせを安全に終える22個の卵は、牧場で1時間50分とケーキ22個 — 小麦粉110、赤い木の実176、ミルク154、卵176、ハチミツ44だ。孵化はあとではなく並行して進むので、孵化器が十分あれば牧場自身のタイマーが下限になる。

どちらの親も持たないパッシブを繁殖で出せる?

出せない。継承は両親がすでに持つパッシブからしか引かないので、どちらも持たないパッシブは「起こりにくい」のではなく到達不可能だ — まずそれを持つPalを見つけるか捕獲する必要がある。ランダムな追加として現れる可能性はあるが、それは一覧全体からの抽選であって狙って繁殖できるものではない。そして同じ抽選が、Palに負のパッシブを与えている。