プラットフォーム固有のパスを選択する
準備スキャンで始まり、実際の目的地を選択します。 PCで公開されているゲームパッドは、同じデバイスやコンソールやモバイル上のマッピングを証明しません。
デバイス、オペレーティングシステム、接続、ゲームビルドをレポートに保存します。 これにより、サポートやコミュニティの比較がより便利になります。
反復可能なチェックリスト
- 正確なプラットフォームを選択
- 意図した入力を活動化させます
- 集中したハードウェアラボを開く
組み合わせとしてモバイルリーチをテストする
通常の景色のグリップを使用して、動き、カメラおよび1つの行為を一緒に再現します。 個々のボタンは、実際のマルチタッチの組み合わせがリーチやシステムジェスチャーエッジと競合しながら作業することができます。
モーション API の可用性は別に報告され、ゲーム内ジャイロ機能の約束として解釈されるべきではありません。
反復可能なチェックリスト
- 実際の電話/タブレットを使用して下さい
- 一般的なマルチタッチアクションを繰り返す
- エッジと内側の配置を比較
ゲーム固有の境界: クロスプラットフォームの可用性と制御オプションを変更できます。 ブラウザのハードウェアチェックは、別のプラットフォームでゲーム固有のサポートを証明しません。