テスト前のクイック回答
自分のマウスのDPIは?
「マウスをチェック」を押してマウスを選びます。オープンなLogitech HID++プロトコルに対応していれば、現在設定されているDPI、ポーリングレート、バッテリーが表示されます。それ以外のマウスは、既知の距離を動かして実際の値を測るDPIテストを使ってください。
どのマウスでもDPIを測定 →800と1600 DPIはどちらが良い?
単体ではどちらでもありません。重要なのはDPIにゲーム内感度を掛けた値です。800と1600はセンサーがその付近で調整されているため最も一般的な選択肢です。どちらかを選び、机のスペースに合わせてゲーム内感度を設定してください。
eDPIを計算する →マウスは1600と言うのに、ゲームで感触が違うのはなぜ?
プロファイルです。マウスのソフトはゲームごとやボタン押下でDPIを切り替え、Windowsのポインター速度はデスクトップで独自のスケーリングを加えます。ゲームを開いた状態で設定を読み取り、実際の値を測定してください。
この結果が実際に測定するもの
チェッカーはWebHID経由でマウスまたはそのレシーバーを開き、読み取り専用のHID++ 2.0要求を送ります:デバイス名、ファームウェア、現在のDPIとDPI範囲、現在のポーリングレートとファームウェアが提供するレート、充電状態付きのバッテリー残量。デバイスパスポートに同じマウスのDPIまたはポーリングの測定値がすでにあれば、設定と測定値を比較して差を示します。
測定の範囲: 問い合わせできるのはオープンな読み取りプロトコルを公開しているマウスだけで、現在はLogitech HID++ 2.0(Gシリーズ、LightspeedとUnifyingレシーバー、ほとんどのMXマウス)です。G HUBなどのベンダーソフトはWindowsでデバイスを占有するため閉じる必要があります。値はファームウェアが報告するアクティブなプロファイルで、ソフトが後から差し替えるゲーム別プロファイルは見えません。
結果の読み方
現在のDPI
マウスが今使っているセンサー解像度。多くのプレイヤーは800か1600に落ち着きます。高ければ良いわけではなく、必要なゲーム内感度が変わるだけです。
ポーリングレート
マウスが1秒に報告する回数。1000 Hzが標準的なゲーム設定で、新しいマウスには2000〜8000 Hzモードもあり、対応するレシーバーが必要です。
リアリティチェック
設定と測定の差が3%以内なら通常の公差です。それ以上の差はセンサーよりも、ポインターの加速、ブラウザのズーム、雑な定規に起因することがほとんどです。
予期しない結果の確認
ダイアログにマウスが出ない
ブラウザはブランドではなくデバイスを一覧します。マウス名か「USB Receiver」を探してください。Windowsでは排他的にアクセスするG HUBとOnboard Memory Managerを閉じてください。
マウスが応答しないと表示される
マウスを動かして起こし、両方が表示される場合はマウスではなくレシーバーを選び、別のUSBポートを試してください。かなり古いマウスはHID++ 1.0でバッテリーしか報告しません。
自分のブランドが対応していない
Razer、SteelSeries、Pulsarなどは非公開プロトコルを使います。それでもDPIとポーリングはDPIアナライザーとポーリングテストで測定できます。
よくある質問
これでマウスの設定が変わることはある?
いいえ。ページは読み取り要求のみを送ります。DPI、プロファイル、ライティング、マクロを書き込むことはできず、保証にも影響しません。
スマートフォンやSafari、Firefoxでも使える?
いいえ。マウスの読み取りにはWebHIDが必要で、デスクトップのChrome、Edge、Operaで利用できます。
読み取り値と測定値が一致しない場合は?
数パーセントはセンサーの公差と測定誤差です。8%を超える場合はどこかでポインターの加速やスケーリングが有効になっていることが多く、DPIアナライザーのトラブルシューティングで順に確認できます。
チャットボットは私のマウスのDPIを教えられる?
モデル名から推測することしかできません。このページはあなた自身のマウスから、あなたのブラウザで、今その数値を読み取ります。