私はこのサイトに関する質問にのみ回答します。28個のブラウザテスト、46タイトルの操作ライブラリ、感度コンバーター、そして2つのゲームについてです。どのページを開くべきか、ツールがどのように動作するか、その結果が何を意味するのかをお伝えできます。
推測はしません。サイトにない情報については、その旨をお伝えします。
Steam この議論はリリース以来続いており、結論が出ていません。クラシックではフルムーブリストを使用できますが、モダンでは1つのボタンと方向から同じ特殊技を発動します。したがって本当の問題は、自分の半回転入力に手の動きが何ミリ秒かかるか、そしてそれが確実に出るかどうかです。どちらもご自身のハードウェアで、まさにここで測定可能です。
モーションを選んで実行してください。方向を入力し、次に攻撃です。キーボードの矢印キーまたはWASD、コントローラーのスティックまたは十字キーを使用します。このページでは、必要なすべての方向が順番に登録されたかを確認し、登録されなかったものを特定し、最初の方向からボタンまでの全体時間を計測します。
波動拳のモーションであり、誰もが最初に覚えるものです。下から下方向、前方へと回し、攻撃ボタンを押します。
ここをクリックし、方向を入力して攻撃ボタンを押してください。
コントローラー: 未検出上のモーションを選択して実行してください。方向を入力し、次に攻撃です。このページでは、必要なすべての方向が実際に正しく入力されたかを確認し、全体時間を計測します。
いくつかの動作を完了させると、クラシックがあなたの手に要求しているコストと、モダンが取り除くコストがこのパネルに表示されます。
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昇竜拳は 623(前、下、下前)だからです。もし最初の「前」が認識されなければ、残るのは 236 になります。それは入力の故障ではなく、完全な波動拳のコマンドであり、ゲームはあなたが指示した通りの動作を正確に行っています。同じゲートを通過する2つのルートがここにあります。
最初に前。その1つの方向がすべての違いを生みます。
完全で正しいコマンドです。ゲームはあなた要求したファイアボールを出します。
検証済みのエントリーから読み取ってください /controls/street-fighter-6/。最後の行に注目してください:投げは2つのボタンを同時に押すものであり専用のキーがありません。これは、初心者がゲーム内で割り当てる最も価値のあるリマップです。
弱パンチと弱キックの同時押し。デフォルトでは専用ボタンはありません。
中パンチと中キックのショートカット。
強パンチと強キックのショートカット。
全技リスト。すべての必殺技は方向入力のあとに攻撃を入力するコマンドなので、1回のアクションではなく複数の手の動きが必要になります。
1つのボタンと方向の組み合わせで必殺技が出ます。一部の技リストが使えなくなり、アシスト必殺技のダメージがわずかに減少する代わりに、入力が減り、より速い反応が可能になります。
1つのボタンを押すだけで、ゲームが最適な技を選んでくれます。ランクマッチでは使用できず、ゲームパッドを初めて手にする人のためのモードです。
すべての攻撃ボタンと2つのドライブショートカットは、ショルダーボタンを含めて再割り当てが可能です。
キーボードでのコマンドは、親指で転がす代わりに3つまたは4つの独立したキーを使用するため、正確性の達成が容易になり、スピードが出しにくくなります。ベンチマークでは両方を測定するため、他の誰かの言葉を鵜呑みにせず、自分のハードウェアがどちらの面でコストを支払っているかを確認できます。
下前を飛ばす速いコマンドは、速い必殺技ではなく、別の必殺技です。抜け落ちた方向がページに表示されなくなるまで入力をスローダウンさせ、それから初めてギャップを縮め始めます。スピードは簡単な方の半分であり、2番目に来るものです。
表記内のすべての数値は、向きが入れ替わる瞬間を反映しています。ほとんどのプレイヤーはどちらか一方で明らかにパフォーマンスが低下しますが、どちら側が苦手か確認したことがありません。波動拳を前方だけでなく後方へも実行し、自身の2つの数値を比較してください。
このページではあなたの手を測定します。これらは手を使っているハードウェアを測定します。
この議論は数値なしで発売以来ずっと続いており、その数値はあなた自身の手で測定可能です。クラシックはすべての必殺技を方向入力に続く攻撃として実行するため、数百ミリ秒の手の作業コストがかかり、成功するのは常にではありません。一方は、モダンは1つのボタンと方向から同じ必殺技を放ちます。その時間と失敗率は両方とも消え去り、その代わりに技リストの一部が失われ、アシスト必殺技でわずかなダメージ軽減を受けます。このページのベンチマークは、あなた自身のクラシックのコマンドが実際にどれだけのコストをかけているかを教えてくれるため、盲目的なトレードは終わります。
昇竜拳は 623(前、下、下前)だからです。もし最初の「前」が認識されなければ、残るのは 236 になります。それは入力の故障ではなく、完全な波動拳のコマンドであり、ゲームはあなたが要求した通りのファイアボールを正確に出します。これはスピードの問題ではなく完全性の問題であり、ここでのベンチマークがタイミングだけでなくどの方向が実際に届いたかをチェックするのはそのためです。
下から下前を経由して前へ回し(236と表記)、攻撃を押します。コマンドは必ず下前を通過しなければならず、それをスキップすることは、残りがどれほど速くてもコマンドを完成させていないことを意味します。抜け落ちた方向が表示されなくなるまで十分にゆっくり練習してから、スピードを上げてください。
PlayStationパッドでのクラシック:四角が弱パンチ、三角が中パンチ、R2が強パンチ、バスタが弱キック、丸が中キック、R1が強キック。L1はドライブパリィ、L2はドライブインパクトで、どちらも2ボタン入力のショートカットです。投げには専用ボタンがなく、弱パンチと弱キックの同時押しです。そのため、1つ割り当てることが初心者のゲーム内で最も価値のあるリマップになります。検証済みの完全なリストは /controls/street-fighter-6/ にあります。
クラシックは、コマンド入力と完全な技リストを持つ6ボタンレイアウトです。モダンは3つの攻撃ボタンと1つの必殺技ボタンで構成されており、コマンドの代わりに1回のプレスと方向入力で必殺技を出せます。ダイナミックは1つのボタンで技を選んでくれますが、ランクマッチでは使用できません。クラシックとモダンはどちらもどこでも使用可能です。
方向は、キャラクターが右を向いている状態でのテンキーを基準に番号が振られています:1は下後、2は下、3は下前、4は後ろ、5はニュートラル、6は前、7から9は上の列です。つまり、236は波動拳コマンドであり、623は昇竜拳です。画面の反対側に移動するとすべてが反転するため、片側で信頼性のあるコマンドがもう片方では崩れることがよくあります。このページでは、ほとんどのガイドがすでに知っていると前提にしているテンキーを描画します。
難しいというよりは異なります。キーボードでのコマンドは、親指で転がす代わりに3つまたは4つの個別キーを使用するため、正確性が容易になり、生の速度が難しくなります。アケコンやパッドはその逆です。ベンチマークでは両方の半分を個別に測定するため、他人の言葉を鵜呑みにせず、自分のハードウェアがどちらにコストを払っているかを確認できます。
いいえ、そう謳っているわけでもありません。Capcomはそれを公開していないため、コマンドがバッファ内に収まっていたかどうかはここには何も記載されません。報告されるのは、あなたの手に関する事実である完全性と、同じく手に関する事実である持続時間です。このページで完了と判定されたコマンドは、あなたが本当に作り出したものです。