Laboratoria inputu w grach

Wybierz grę. Otrzymaj laboratorium, które mierzy twój sprzęt

31 z tych stron to nie listy. Odczytują Twój kontroler, klawiaturę lub ekran i odpowiadają na jedno pytanie, które zadaje gra, a którego nikt inny nie mierzy — czy Twoja klawiatura fizycznie utrzyma peek w Siege, która martwa strefa zdecydowała o Twoim uniku w Rocket League, jak daleko faktycznie sięga Twój kciuk na telefonie, na którym grasz w Genshin.

31laboratoria pomiarowe
31huby gier
13odczytaj kontroler
11działaj na telefonie
CS2 Odczytaj swoje lobby FACEIT Dwadzieścia meczów, uszeregowanych względem dziewięciu graczy, którzy faktycznie byli w każdym z nich. Otwórz

Apex Legends

Lab
Steam

Zestawia wszystkie siedem mnożników ADS obok siebie w centymetrach i wykreśla krzywą gałki.

Bohaterski battle royale FPS

Battlefield 6

Lab
Steam

Dzieli strumień z twojej myszy na własne klatki wyświetlacza i pokazuje, która częstotliwość zostawia puste klatki.

First-person shooter

Brawl Stars

Lab
App Store

Mierzy, jak daleko przesuwa się twój celownik między wskazaniem a puszczeniem — strzał padnie po zwolnieniu.

Arena brawler

Call of Duty: Mobile

Lab
App Store

Dopasowuje interfejs HUD na ekranie do zasięgu twojego kciuka, zmierzonego na telefonie, na którym grasz.

Mobilny FPS

Call of Duty: Warzone

Lab
Steam

Obserwuje prawą gałkę, gdy naciskasz przycisk, i raportuje, jak długo twój celownik stał w miejscu.

FPS w stylu battle royale

Counter-Strike 2

Lab
Steam

Buduje config, który możesz czytać linijka po linijce, i testuje zwolnienie przy counter-strafie.

Taktyczny FPS

Dead by Daylight

Lab
Steam

Oddziela to, jak wcześnie lub późno naciskasz, od tego, jak bardzo się wahasz, w oknie 33 ms.

Asymetryczny horror

Dota 2

Lab
Steam

Mierzy każdy skok w combo względem odległości między tymi klawiszami i wskazuje ten drogi.

MOBA / Steam

EA Sports FC

Lab
Steam

Odczytuje ścieżkę narysowaną przez gałkę i mówi, czy to był flick, rotacja czy przytrzymanie.

Sportowe

Fortnite

Lab
Epic Games Store

Ocenia układ buildu pod kątem jednej zasady: czy lewa ręka może zostać na WASD.

Battle royale / ekosystem twórców

Free Fire

Lab
App Store

Liczy, ile palców twój ekran faktycznie wykrywa jednocześnie, i pokazuje miejsce dotknięcia każdego z nich.

Mobilna gra battle royale

Genshin Impact

Lab
Epic Games Store

Porównuje, która kończyna wykonuje twój cykl walki na PC, padzie i telefonie — oraz mierzy zasięg.

Action RPG

Grand Theft Auto VI

Lab
Rockstar Games

Mierzy, o ile kliknięcie lewej gałki w celu sprintu przesuwa twój kierunek — w stopniach, na twoim własnym padzie.

Akcja w otwartym świecie

Helldivers 2

Lab
Steam

Ćwiczy cztery kody strategemów, których faktycznie używasz, i mierzy, przy którym wciśnięciu twoja dłoń się waha.

Strzelanka kooperacyjna

League of Legends

Lab
Riot Data Dragon

Mierzy czas twojego combo w każdym trybie rzucania i mierzy ruch kursor, jaki dodaje normal cast.

MOBA

Marvel Rivals

Lab
Steam

Mierzy przerwę między wciśnięciami dwóch umiejętności — oraz ile z nich wystrzeliłoby ultimate.

Hero shooter

Minecraft

Lab
App Store

Mierzy czas twojego klikania względem czasu odnowienia ataku i wskazuje, do których slotów paska skrótów dosięgasz.

Piaskownica / przetrwanie

Mobile Legends: Bang Bang

Lab
App Store

Pyta po kolei o każdy kierunek i znajduje sektor, w którym twój kciuk celuje najgorzej.

Mobilna gra MOBA

Monster Hunter Wilds

Lab
Steam

Śledzi wyzwalacz trybu Focus Mode i pokazuje, czy przytrzymanie wytrzymuje całe combo.

Action RPG

NBA 2K27

Lab
Steam

Wypowiedz ruch, uzyskaj input — a następnie wykonaj go i odczytaj kąt gałki, który wysłałeś.

Sportowe

Overwatch 2

Lab
Steam

Prowadzi rejestr tego, ile klawiszy oznacza więcej niż jedną rzecz w twoich profilach bohaterów.

Hero shooter

Path of Exile 2

Lab
Steam

Uruchamia Twoją rotację umiejętności i wskazuje krok, który pojawia się z opóźnieniem, oraz dwa, które dzielą ten sam palec.

Action RPG

PUBG: Battlegrounds

Lab
Steam

Odwzorowuje każdą zarejestrowaną kolizję klawiszy, a następnie mierzy przerwę między uderzeniami i przytrzymaniami.

Battle royale

Rainbow Six Siege

Lab
Steam

Testuje, czy twoja klawiatura fizycznie wytrzymuje kucnięcie połączone z zamachem, i mierzy czas twojego zwrotu akcji.

Taktyczny FPS

Roblox

Lab
App Store

Diagnozuje blokadę shiftu, kontroler, którego Roblox nie widzi, oraz to, do kogo należy dany klawisz.

Doświadczenia tworzone przez użytkowników

Rocket League

Lab
Epic Games Store

Odczytuje ruch z pada i nazywa martwą strefę, która zdecydowała o otrzymanym przez ciebie uniku.

Gry sportowe z pojazdami

Rust

Lab
Steam

Wycenia twoją bazę tak, jak robi to raider — najtańsza bariera na każdej warstwie, a nie suma.

Survival

Street Fighter 6

Lab
Steam

Sprawdza, czy każdy kierunek twojego ruchu faktycznie dotarł, i mierzy, co Classic kosztuje twoje dłonie.

Bijatyka

Tekken 8

Lab
Steam

Mierzy przerwę między twoim kierunkiem a atakiem w odniesieniu do pojedynczej klatki 16.7 ms.

Bijatyka

VALORANT

Lab
Epic Games Store

Rysuje twój celownik w rzeczywistym rozmiarze na monitorze i przelicza czułość na cm/360.

Taktyczny FPS

Warframe

Lab
Steam

Mierzy milisekundy między kucnięciem a skokiem oraz to, jak bardzo ta przerwa się zmienia.

Akcja / Looter shooter

Co odróżnia lab od huba

Lab coś mierzy. Odczytuje twój kontroler przez przeglądarkę, mierzy czas klawiatury lub odczytuje ekran i zamienia to w zdanie o grze, w którą grasz — a nie w procent. Hub to zweryfikowana lista domyślnych przypisań dla danej gry wraz z odnośnikami do odpowiedniego narzędzia ogólnego, co jest autentycznie przydatne, ale nie jest tym samym.

Oba są oznaczone powyżej, abyś wiedział, co otwierasz. Pięć hubów bez labu nie zostało zaniedbanych; czeka na pytanie, które zadaje dana gra, na które przeglądarka może odpowiedzieć. Tam, gdzie nie istnieje rzetelny pomiar, ta strona woli podlinkować narzędzie niż je zmyślać.

Co przeglądarka może, a czego nie może udowodnić

Każdy lab określa własne granice na swojej stronie i są to realne granice. Przeglądarka odczytuje twój kontroler, klawiatury, wskaźnik i ekran. Nie widzi gry, liczby klatek na sekundę wewnątrz niej ani serwera, na którym grasz. Tam, gdzie cyfra wymagałaby czegoś, do czego przeglądarka nie ma dostępu — nieopublikowanego progu wydawcy, wewnętrznej stałej czułości — strony te mówią o tym zamiast wypisywać precyzyjnie wyglądającą liczbę.