Game Input Labs

Wähle das Spiel. Hol dir ein Lab, das deine Hardware

31 dieser Seiten sind keine Listen. Sie lesen deinen Controller, deine Tastatur oder deinen Bildschirm aus und beantworten eine Frage, die das Spiel stellt und sonst niemand misst – ob deine Tastatur einen Siege-Peek physisch halten kann, welche Deadzone deinen Rocket League-Dodge bestimmt hat, wie weit dein Daumen auf dem Handy reicht, auf dem du Genshin spielst.

31Mess-Labs
31Game-Hubs
13Controller auslesen
11funktioniert auf dem Handy
CS2 Lies deine FACEIT-Lobbies Zwanzig Matches, bewertet im Vergleich zu den neun Spielern, die tatsächlich in jedem Match waren. Öffnen

Apex Legends

Lab
Steam

Stellt alle sieben ADS-Multiplikatoren nebeneinander als Zentimeter dar und zeichnet deine Stick-Kurve auf

Hero-Battle-Royale-FPS

Battlefield 6

Lab
Steam

Zerlegt deinen eigenen Maus-Stream in deine eigenen Display-Frames und zeigt, welche Rate Frames leer lässt

Ego-Shooter

Brawl Stars

Lab
App Store

Misst, wie weit sich dein Ziel bewegt, zwischen dem Anvisieren und dem Loslassen – der Schuss löst beim Loslassen aus

Arena-Brawler

Call of Duty: Mobile

Lab
App Store

Passt das HUD auf dem Bildschirm an deine eigene Daumenreichweite an, gemessen auf dem Handy, auf dem du spielst

Mobile-FPS

Call of Duty: Warzone

Lab
Steam

Beobachtet deinen rechten Stick, während du eine Taste drückst, und meldet, wie lange dein Ziel gestoppt hat

Battle-Royale-FPS

Counter-Strike 2

Lab
Steam

Erstellt eine Konfiguration, die du Zeile für Zeile lesen kannst, und testet dein Counter-Strafe-Release

Taktik-FPS

Dead by Daylight

Lab
Steam

Unterscheidet, wie früh oder spät du drückst, von deiner Varianz, gemessen an einem 33 ms Fenster

Asymmetrischer Horror

Dota 2

Lab
Steam

Misst jeden Sprung in deiner Combo gegen die Distanz zwischen diesen Tasten und benennt die teure

MOBA / Steam

EA Sports FC

Lab
Steam

Liest den Pfad, den dein Stick gezeichnet hat, und sagt, ob es ein Flick, eine Rotation oder ein Halten war

Sport

Fortnite

Lab
Epic Games Store

Bewertet ein Tastenlayout nach einer Regel: Kann deine linke Hand auf WASD bleiben

Battle Royale / Creator-Ökosystem

Free Fire

Lab
App Store

Zählt, wie viele Finger dein Bildschirm wirklich gleichzeitig erkennt, und bildet ab, wo jeder einzelne landet.

Mobile Battle Royale

Genshin Impact

Lab
Epic Games Store

Vergleicht, welches Gliedmaß deine Kampf-Rotation auf PC, Controller und Smartphone ausführt — und misst die Reichweite.

Action-RPG

Grand Theft Auto VI

Lab
Rockstar Games

Misst, wie weit das Klicken des linken Sticks zum Sprinten deine Laufrichtung verändert — in Grad, auf deinem eigenen Controller.

Open-World-Action

Helldivers 2

Lab
Steam

Trainiert die vier Stratagem-Codes, die du tatsächlich nutzt, und misst, bei welchem Tastendruck deine Hand zögert.

Koop-Shooter

League of Legends

Lab
Riot Data Dragon

Misst deine eigene Kombo in jedem Cast-Modus und misst die Cursor-Bewegung, die Normal Cast hinzufügt.

MOBA

Marvel Rivals

Lab
Steam

Misst die Zeitspanne zwischen deinen zwei Fähigkeiten-Eingaben — und wie viele die Ultimate auslösen würden.

Hero-Shooter

Minecraft

Lab
App Store

Misst dein Klicken gegen den Angriffs-Cooldown und bildet ab, welche Hotbar-Slots du erreichst.

Sandbox / Survival

Mobile Legends: Bang Bang

Lab
App Store

Fragt nacheinander jede Richtung ab und findet den Sektor, in dem dein Daumen am schlechtesten zielt.

Mobile MOBA

Monster Hunter Wilds

Lab
Steam

Verfolgt deinen Focus Mode-Trigger und zeigt, ob das Halten eine ganze Kombo überdauert.

Action-RPG

NBA 2K27

Lab
Steam

Sag den Move, erhalte die Eingabe — führe ihn dann aus und lies den Stick-Winkel ab, den du gesendet hast.

Sport

Overwatch 2

Lab
Steam

Führt Buch darüber, wie viele Tasten in deinen Helden-Profilen mehr als eine Funktion haben.

Hero-Shooter

Path of Exile 2

Lab
Steam

Führt deine Skill-Rotation aus und nennt den Schritt, der zu spät kommt, und die zwei, die sich einen Finger teilen.

Action-RPG

PUBG: Battlegrounds

Lab
Steam

Bildet jede ausgelöste Tasten-Kollision ab und misst dann die Lücke zwischen deinen Taps und Holds.

Battle Royale

Rainbow Six Siege

Lab
Steam

Testet, ob deine Tastatur physisch einen Crouch-Swing halten kann, und misst deine Umkehrung.

Taktik-FPS

Roblox

Lab
App Store

Diagnostiziert Shift-Lock, einen Controller, den Roblox nicht erkennt, und wem eine bestimmte Taste gehört.

Von Nutzern erstellte Erlebnisse

Rocket League

Lab
Epic Games Store

Liest einen Flick von deinem Controller und benennt die Deadzone, die über den Dodge entschieden hat, den du erhalten hast.

Fahrzeug-Sport

Rust

Lab
Steam

Bewertet deine Basis so, wie ein Raider es tut — das günstigste Hindernis auf jeder Ebene, nicht die Summe.

Survival

Street Fighter 6

Lab
Steam

Prüft, ob jede Bewegungsrichtung tatsächlich ankam, und misst, was Classic deine Hände kostet.

Kampfspiel

Tekken 8

Lab
Steam

Misst die Zeitspanne zwischen deiner Richtung und deinem Angriff gegen einen einzelnen 16.7 ms Frame.

Kampfspiel

VALORANT

Lab
Epic Games Store

Zeichnet dein Fadenkreuz in wahrer Größe auf deinen Monitor und konvertiert die Empfindlichkeit in cm/360.

Taktik-FPS

Warframe

Lab
Steam

Misst die Millisekunden zwischen deinem Ducken und deinem Sprung und wie stark diese Lücke variiert.

Action / Looter-Shooter

Was ein Lab von einem Hub unterscheidet

Ein Lab misst etwas. Es liest deinen Controller über den Browser aus, misst deine Tastatur oder deinen Bildschirm und macht daraus eine Aussage über das Spiel, das du spielst — keine Prozentzahl. Ein Hub ist eine verifizierte Liste der Standard-Belegungen eines Spiels mit Wegen zum richtigen allgemeinen Tool, was wirklich nützlich ist und nicht dasselbe bedeutet.

Beide sind oben markiert, damit du weißt, was du öffnest. Die fünf Hubs ohne Lab werden nicht vernachlässigt; sie warten auf eine Frage, die das Spiel stellt und ein Browser beantworten kann. Wo keine ehrliche Messung existiert, verlinkt diese Seite lieber ein Tool, als eines zu erfinden.

Was ein Browser beweisen kann und was nicht

Jedes Lab gibt seine eigene Grenze auf seiner eigenen Seite an, und das sind echte Grenzen. Ein Browser liest deinen Controller, deine Tastatur, deinen Zeiger und deinen Bildschirm. Er kann das Spiel, deine fps darin oder den Server, auf dem du spielst, nicht sehen. Wo eine Zahl etwas bräuchte, das der Browser nicht erreichen kann — ein unveröffentlichter Schwellenwert eines Publishers, eine interne Empfindlichkeits-Konstante —, sagen diese Seiten das, anstatt eine präzise aussehende Zahl zu drucken.