Action RPG · Patch 2.31 · Checked 2026年9月26日

そのビルドが 成立するレベル

2.0以降、Cyberpunkのビルドは予算です:能力値は5つ、キャラクター作成時に7ポイント、1レベルごとに1ポイント、すべてのツリーを埋めるには221のパークポイント。自分のビルドがいつ払えるのか、サイバーウェア容量がどこから来るのか、どのエンディングがまだ開いているのかを計算します。

Steam
ネットランナー:Intelligence 20、TechnicalとCool 15 レベル35 それらの能力値をすべて払える最も早いレベルです。20にできる能力値は3つが上限です — 4つ目には、レベル60で得られる分よりさらに2ポイント必要です。

作成時に7ポイント、1レベルごとに1ポイント。 そのビルドはいつ成立する?

目標の能力値を設定します。五角形があなたのビルド、リングは4・9・15・20のパークの関門で、レベルライン上のマーカーはそれを払える最初のレベルへ滑っていきます。

スキルランク — それぞれランク15と35でパークポイントを1つずつ
Solo
Shinobi
Engineer
ネットランナー
Headhunter
Body3Reflexes3Technical Ability15Intelligence20Cool15
到達可能レベル 35

レベル35で到達可能:現在から15レベル先です。

あなた20 ビルド35
能力値ポイント 41 / 26
解放済みのすべてに必要なパークポイント 19 / 128
  • Body 611204
  • Reflexes 617194
  • Technical Ability 413223
  • Intelligence 816203
  • Cool 813213
ビルドはリンクの中に入って運ばれます。何もアップロードされません。

計算の前提。 パッチ2.0のルールを2.31で確認:能力値はすべて3から始まり、作成時に7ポイント(1つの能力値に最大6)、各レベルで能力値ポイントとパークポイントを1つずつ、スキルはランク15と35で支払い、区分の数値は関門の先にあるすべてのパークを最後のレベルまで埋めた場合です。パークを1つずつ選ぶのはCD PROJEKT RED自身のプランナーの役目で、これはそこに表示されない計算です。

容量は合計です。 すべての項目がここにあります。

レベル、Engineerスキル、シャード、2つのパーク、そして1つのオペレーティングシステム。バーはこれらから順に組み立てられます。シャードボードはドロップ規則を知っているので、灰色の粒はあなたのレベルではまだドロップし得ないものです。

レベル 20 · Phantom Libertyオン — ポイントモジュールで設定。

Engineerスキル

拾ったシャード粒をタップすると入手済みにできます。

アンコモン各+2 · レベル2から 7個中7個がドロップし得た
レア各+3 · レベル9から 4個中4個がドロップし得た
エピック各+4 · レベル17から 4個中2個がドロップし得た
レジェンダリー各+6 · レベル25から 2個中0個がドロップし得た
サイバーウェア容量 81
  • レベル81
  • Engineerスキル0
  • 容量シャード0
  • Renaissance Punk0
  • Chrome Compressor0
  • Edgerunnerの過負荷0

まだシャードは記録されていません。あなたのレベルでは、灰色の粒はドロップ規則上まだこれから入手できるものです。

レベル60での最大値、Phantom Libertyあり360Chrome Compressorありで430
レベル50での最大値、本編のみ316ゲームの上限450

計算の前提。 レベル1で容量24、1レベルごとに3。シャードの値2・3・4・6とドロップ規則はゲームの入手テーブルから(本編で60、Phantom Libertyありで73〜74)。Edgerunnerの過負荷は超過1ポイントごとに最大Healthの0.5%を消費します。Chrome Compressorの2から5++の間の段階は記載がないため、両端のみを選べます。

すべてのエンディングは ひとつの屋上を通る

Nocturne Op55N1、Mistyの屋上。どの扉が開いているかは、そこに着くずっと前に決まっています。やったことを設定すると、まだ開いているルートが光り、閉じているルートは何が必要だったかを示します。

Chippin’ Inの結末
Phantom Liberty
まだ開いているエンディング 2 / 6
Nocturne Op55N1Mistyの屋上
  1. Hanakoに電話するメインクエストを終えれば常に開いています。 The Devil
  2. Panamに電話するPanamのQueen of the Highwayを終えます。 The StarTemperance
  3. Johnnyに従ってRogueへRogueのBlistering Loveを終えます — このジョブはChippin’ Inの2通りの終わり方からしか始まりません。 The SunTemperance
  4. 5分待ってからJohnnyの計画Chippin’ Inの最後でJohnnyに返す3つの正しい答え。 The SunTemperance
  5. Reedに電話するPhantom Libertyを、So MiをReedに引き渡すか、彼女の頼みを断って終えた場合。 The Tower
  6. 薬を捨てる常にあります:屋上の最初の選択肢。 最も抵抗の少ない道

The Devilの実績にはTakemuraの生存が必要ですが、エンディング自体には不要です。

すべてのエンディング、その条件と得られるもの →

計算の前提。 コミュニティwikiがゲームから記録した条件を、2026年9月26日に確認しました。台詞は要約です。ゲームは引き返せない地点の前でセーブし、クレジットの後にそこへ戻してくれるので、解放したエンディングを見逃すことはありません。

パブリッシャー自身の表。 そこでのあなたのカード。

6つの区分は、それぞれプリセット・解像度・フレームレートと、CD PROJEKT REDがそれを維持できるとするハードウェアの組み合わせです。カードを選ぶと、名前が挙がっていればその最高区分が光ります。メモリ量を入力すると、下限に届かない区分は、カードに関係なくはっきり不可となります。

メモリ:推奨とレイトレーシング最低はあなたの下限の範囲内です。カードを選ぶと、CD PROJEKT REDがそのカードを挙げているか分かります。

ラスタライズ
  1. ウルトラ2160p · 60 fps ウルトラ GeForce RTX 3080 · Radeon RX 7900 XTX ビデオ12 GB · RAM 20 GB · NVMe 70 GB
  2. 推奨1080p · 60 fps 高い GeForce RTX 2060 Super · Radeon RX 5700 XT · Arc A770 ビデオ8 GB · RAM 16 GB · SSD 70 GB
  3. 最低1080p · 30 fps 低い GeForce GTX 1060 6GB · Radeon RX 580 8GB · Arc A380 ビデオ6 GB · RAM 12 GB · SSD 70 GB
レイトレーシング
  1. レイトレーシング:オーバードライブ2160p · 60 fps レイトレーシング:オーバードライブ(パストレーシング) GeForce RTX 4080 ビデオ16 GB · RAM 24 GB · NVMe 70 GB DLSSフレーム生成をオンにして計測。
  2. レイトレーシング推奨1080p · 60 fps レイトレーシング:ウルトラ GeForce RTX 3080 Ti · Radeon RX 7900 XTX ビデオ12 GB · RAM 20 GB · NVMe 70 GB
  3. レイトレーシング最低1080p · 30 fps レイトレーシング:低 GeForce RTX 2060 · Radeon RX 6800 XT · Arc A750 ビデオ8 GB · RAM 16 GB · SSD 70 GB

出典。 CD PROJEKT RED テクニカルサポート「Cyberpunk 2077 システム要件」(アップデート2.0およびPhantom Liberty)、2026年9月26日確認。表に名前のないカードは配置していません:カードがどこに入るかの推測は、このページが実施していないベンチマークになってしまうからです。

PCのみ、2.0の構文。 コピーではなく組み立て。

コンソールはCyber Engine Tweaksというmodで、2.0でコマンドが変わりました — 古い書き方は今も出回っていますが動きません。やりたいことを選ぶと、modの公式ドキュメントが現在示している構文でコマンドが組み立てられます。

Game.AddToInventory("Items.money", 100000)
コマンドは大文字と小文字を区別します。先にセーブしてください。
  • ゲームのバージョンに合ったCyber Engine Tweaksをインストールします。初回起動時に、オーバーレイ用のキーを割り当てるよう求められます。
  • セーブデータを読み込み、そのキーでオーバーレイを開き、コンソールにコマンドを貼り付けてEnterを押します。
  • PlayStationとXboxでは入力するものはありません:コンソール版にはチートが一切ありません。

出典。 Cyber Engine Tweaks ドキュメント「useful commands」、2026年9月26日確認。コマンド内の能力値名はゲーム内部の名前です:BodyはそこではStrengthです。

ダッシュキーが2つ、しゃがみキーが2つ。 両方とも割り当て済み。

Cyberpunkには長押し/切り替えのドロップダウンがありません:2つの別々のアクションを割り当て、どちらがどちらかは示しません。光っているキーが2つの役割を持つキーです。押すか — クリックすると — 何をするか分かります。

ダッシュは2つのアクション

Sprint(長押し)とSprint(切り替え)は別々の割り当てで、どちらも初期状態で割り当て済みです。使わない方を解除しないと、止めたつもりのダッシュが続きます。

PCとコントローラーの全配置 →

照合先 当サイトのCyberpunk 2077操作ページと、ゲーム内の設定 › 操作メニューの配置。2つのアクションの組は、そのページの設定ブロックが解除するよう勧めているものです。

回答

直接的な回答

シャードは80ではなく74まで。20にできる能力値は4つではなく3つ。コンソール版にチートはなし。残りは以下に。

Cyberpunk 2077で能力値ポイントはいくつ手に入りますか?

能力値はすべて3から始まり、キャラクター作成で7ポイント、1レベルごとに1ポイント増えます:Phantom Libertyありのレベル60で合計81、なしのレベル50で71。これが収入のすべてです — 2.0には能力値シャードはありません。

Cyberpunk 2077ですべての能力値を最大にできますか?

できません。能力値を3から20にするには17ポイントかかり、レベル60で使えるのは66ポイントです:20の能力値が3つで、15ポイント余ります。4つ目には68ポイント必要です。このページのプランナーは、目標の組み合わせが到達可能になるレベルを示し、不可能な場合はそう表示します。

Cyberpunk 2077 2.0でパークポイントはいくつありますか?

最初のレベル以降は1レベルごとに1つ(レベル50までに49、60までに59)、5つのスキルそれぞれからランク15と35で1つずつ(合計10)、そしてパークシャード1つにつき1つ。コミュニティwikiはシャードを13個 — 本編10個、Phantom Liberty 3個 — と記載し、本編のシャードのうち1つは2.0以降割り当てられていないと記録しています。攻略記事が11と書くのはそのためです。すべてのツリーのすべてのパークには221ポイントかかります。

Cyberpunk 2077のサイバーウェア容量の最大値は?

Phantom Libertyありのレベル60で360、オペレーティングシステム枠にChrome Compressorを入れれば430:レベルから201、Engineerスキルから15、Renaissance Punkから20、シャードから74、Edgerunnerの50ポイントの過負荷、それにコンプレッサーの70。ゲームは容量を450で打ち止めにします。

サイバーウェア容量シャードでどれだけ容量が増えますか?

レア度に応じて2、3、4、6。ドロップとPsycho Killerの報酬を合わせて本編で60、Phantom Libertyでさらに13か14(そのうちDog Eat Dogの1つは取り逃し可能)— 最大74です。一部の攻略記事にある+80には内訳の裏付けがありません。

サイバーウェア容量シャードが手に入らないのはなぜ?

ドロップには規則があります:緑はレベル2から最大で1レベルに1回、青は9から最大で2レベルごと、紫は17から2レベルごと、橙は25から3レベルごと。たとえばレベル15では、紫や橙のシャードはまだドロップし得ません。このページのシャードトラッカーは、あなたのレベルでの上限を示します。

Cyberpunk 2077の秘密のエンディングはどうすれば見られますか?

Chippin’ Inの最後、Johnnyが墓前で話すとき:それも台無しにしたと彼に言い、自分に何を望むのか尋ね、これが最後の二度目のチャンスだと同意します。それからNocturne Op55N1のMistyの屋上で何も選ばず、Johnnyが自分の計画を持ちかけるまで約5分待ちます。満たすべき70%の関係メーターはありません — 大事なのは答えです。

PanamとRogueのエンディングには何が必要ですか?

Panamのルートには、彼女のサイドジョブQueen of the Highwayの完了が必要です。RogueのルートにはBlistering Loveが必要で、JohnnyはChippin’ Inの2通りの終わり方の後でしかこれを始めません — 秘密のエンディングも開く二度目のチャンスの答えか、つらい道だったと言い胸の内をさらけ出す必要はないと告げるか。それ以外の答えだと、彼はかわりにKerryのもとへ行かせます。

1回のプレイですべてのエンディングを見られますか?

見られます。ゲームは引き返せない地点で警告し、クレジットの後にセーブ付きでNocturne Op55N1の直前へ戻してくれるので、ひとつのセーブで解放済みのエンディングをすべて見られます。念のため、そこで自分でもセーブしておきましょう。

Phantom LibertyのどのチョイスがThe Towerエンディングにつながりますか?

Reedの申し出が残る2つです:立ちはだかるReedにSo Miを引き渡す(King of Swords)か、Reedに付いてSongbirdの頼みを断る(King of Pentacles)か。その後Reedに電話します。Reedを倒すか、Songbirdの頼みを果たすと閉じます。

Cyberpunk 2077のパストレーシングにはどんなPCが必要ですか?

CD PROJEKT REDは、レイトレーシング:オーバードライブを2160p・60fpsで、ビデオメモリ16 GBのGeForce RTX 4080、RAM 24 GB、NVMeドライブとしています — DLSSフレーム生成をオンにしての計測です。最も低いレイトレーシング区分はRTX 2060で1080p・30fpsです。

PS5やXbox版のCyberpunk 2077にチートはありますか?

ありません。コンソール版にチートコードはありません。PCではCyber Engine Tweaksというmodがコンソールを追加しますが、2.0でコマンドが変わりました — 古いGame.GiveDevPointsの書き方は今も出回っていますが、modのドキュメントは現在、このページが組み立てるdevelopment-systemの構文を示しています。

Cyberpunk 2077でお金を増やすコンソールコマンドは?

Cyber Engine Tweaksを入れた状態で:Game.AddToInventory("Items.money", 100000) で100,000ユーロダラーが加わります。コマンドは大文字と小文字を区別します。使う前にセーブしてください。

非公式。 Keymap LabsはCD PROJEKT REDと提携しておらず、承認や後援も受けていません。Cyberpunk 2077とPhantom Libertyは同社の商標です。PCスペック区分はCD PROJEKT RED自身の表で、成長、容量、エンディングはゲームデータに関するコミュニティの資料をパッチ2.31について照合したものです。あなたのビルド、シャード、選択がこのブラウザーの外に出ることはありません。操作の最終確認は2026年9月7日。