難易度はひとつ、それを曲げるカスタムモード。 触る前に、各スライダーの効果を見てみましょう。
Belmont's Curseにはイージーやハードの設定がありません。「設定 › ゲームプレイ」で「カスタムモード」を有効にすると7つの項目が開き、ゲームはバランスが変わると警告します。まずここで動かしてみてください。ラボが各項目を、戦闘に普段の何回分の攻撃が必要になるかに置き換えます。
ゲーム自身の警告:「以下のオプションを変更すると、ゲームバランスに影響します。ゲーム体験を損なう可能性があります。注意して使用してください。」
100%ボスや敵を倒すのに必要な、普段の攻撃回数に対する割合
1×倒れるまでに耐えられる敵の攻撃が普段の何倍か · トラップ 1×
3ポーションの最大数
1×経験値:レベルが上がる速さ
敗北した後、ボスの扉の前から再挑戦できます。
ローズは死にません:落下、トラップ、ボスで冒険が終わることはありません。
カスタムモードはオフ:Evil Empireが調整したとおりのゲームです。
カスタムモードはオンですが、すべて初期値のまま——オフと同じゲームです。
調整されたゲームより易しい:戦闘に必要な攻撃が減るか、より寛容になります。
調整されたゲームより難しい:敵を倒すのに攻撃が多く必要か、ローズが受けるダメージが増えます。
混合:易しくなる項目と難しくなる項目があります。
初期値と上限はゲーム自身のもので、設定画面から読み取りました:倍率はすべて1.0、ポーションは3。上限は与ダメージ5.0、ポーション6、経験値3.0。下限を映した録画がないため、このラボでは各スライダーを0.5またはポーション1から始めています。「チュートリアルを無効化」は同じタブにあり、ほかには影響しません。