再マッピングの前にコントローラーを選別して下さい
すべてのボタンを実行し、ライブマップを介してトリガーし、スティックします。 ゲームマッピングリセットは、ブラウザに到達しない入力を修復できません。
すべての入力が表示される場合は、symptom が残っている正確なゲームモードとプラットフォームを記録します。 メニュー、マッチ、アクセシビリティレイヤーは、異なるマッピングを使用できます。
反復可能なチェックリスト
- ボタンを1回押す
- 棒を掃除する
- 正確なゲームモードを記録
繁殖問題として断続的な行動を扱います
接続を切断または遅延するコントローラーは、時折より長い制御比較が必要です。 ケーブル、USBポート、ワイヤレス距離、または別の既知のコントローラーのみを変更しながら、同じゲームアクションを維持します。
ブラウザのタイミングは、完全なGameplay-latency測定ではありません。 欠陥ツリーを使用して、原因を早期に命名することなく、スコープと接続証拠を文書化します。
反復可能なチェックリスト
- オリジナルのセットアップを保存
- 1つの接続変数を変更
- 同じ期間を繰り返す
ゲーム固有の境界: コントローラーのマッピングとゲームモードは、プラットフォームとリリースによって変更できます。 ハードウェアスクリーニング後にゲーム内レイアウトを確認します。