テスト前のクイック回答
マウス加速テスト
同じ机上距離で遅いスワイプと速いスワイプを記録します。速いスワイプの方がカウントが多ければ、経路のどこかがポインターを加速しています:OSのカーブ、ドライバープロファイル、またはファームウェアです。
アングルスナッピングと予測
長いストロークを1本描きます。人の手は常に少し揺れます。ほぼすべてのイベントで横方向の動きがゼロで線が不自然に真っすぐなら、スナッピングか予測がエイムを滑らかにしています。
高速時のセンサー飛び
速いスワイプは一方向への連続したカウントであるべきです。逆方向のジャンプや孤立したスパイクはセンサーが追跡を失ったことを意味し、通常は光沢のある表面やレンズの汚れが原因です。
観測DPIも測定する →この結果が実際に測定するもの
このラボはポインターを取得フィールドにロックし、イベントごとの生の移動カウントを記録します。加速ステージは同じ距離での遅いスワイプと速いスワイプの中央値の移動量を比較します。ストロークステージは副軸の動きがないイベントの割合と近似直線からの残差を測定します。静止ステージはマウスに触れていない間の動きを数えます。飛びステージは速いスワイプ中の符号反転とスパイクを検出します。表面ステージは2組の結果を保存して比較します。
測定の範囲: カウントはOSとブラウザを経由して届きます。OSのポインター加速、ドライバーのスムージング、ブラウザのスケジューリングも測定対象に含まれるため、所見はこのマシンでの経路を表します。センサーを判断する前に、メーカーのソフトウェアでファームウェア設定を確認し、良好と分かっている表面で繰り返してください。
結果の読み方
速度比
同じ距離での速いカウントを遅いカウントで割った値。0.90〜1.10は手の誤差範囲内の1:1トラッキング、1.10超は加速、0.90未満は負の加速または飛びを示します。
副軸ゼロの割合
横方向成分のない移動イベントの割合。自然なストロークは85%をかなり下回ります。ほぼ100%で残差が極小ならアングルスナッピングを示します。
スキップスコア
速いスワイプ中の100イベントあたりの反転とスパイク。クリーンなセンサーはゼロ付近に留まります。スコアが1.5を超えるか反転が2回を超えるなら、表面の変更とレンズの確認が必要です。
予期しない結果の確認
ポインターロックが拒否される
まず取得フィールド内をクリックし、ページを最上位のタブに保ち、ブラウザのプロンプトを許可してください。一部のキオスクや埋め込みブラウザはポインターロックを完全にブロックします。
実行ごとに比率が変わる
遅いパスと速いパスのスワイプ距離は同一でなければなりません。物理的な印を使い、同じ持ち方を保ち、それぞれ3回記録して中央値が失敗した1回を吸収するようにしてください。
ノートPCではすべてが疑わしく表示される
タッチパッドとOSの加速カーブはまさにこのパターンを生み出します。テストしたいマウスを接続し、実行中は「ポインターの精度を高める」またはmacOSの加速カーブを無効にしてください。
よくある質問
ブラウザでマウス加速を検出できますか?
はい、間接的に。ポインターロックは生の移動カウントを公開するため、異なる速度でも同じ物理距離なら同じカウントになるはずです。一貫した差は経路のどこかに加速があることを示します。
アングルスナッピングは悪いものですか?
直線を描くには役立ちますが、細かなエイム修正には不利です。競技プレイヤーは通常これを無効にします。このラボは有効かどうかを示すので、選択はあなた次第です。
これはMouseTesterの代わりになりますか?
WindowsのMouseTesterは生カウントを時間に対してより詳細にプロットします。このラボは加速、スナッピング、静止、飛びの主要チェックをポインターロック対応のあらゆるブラウザに持ち込み、表面比較とデバイスパスポートを追加します。
チャットボットは私のセンサーが飛ぶかどうかを教えてくれますか?
いいえ。飛びはあなたのマウスをあなたの表面で記録したカウントにしか現れません。取得フィールドがそれを行います。