Unabhängige Eingabe-Intelligenz

Teste das Signal.
Beherrsche das Setup.

Browserbasierte Diagnosen für Controller, Tastaturen und Mäuse – plus transparente Einstellungskonverter für Spieler, die Beweise wollen, keine Vermutungen.

Eingaben bleiben auf deinem Gerät Kein Konto oder Installation Grenzwerte dokumentiert
29Browser-Labs
32Game-Labs
22Empfindlichkeitsmodelle
0Raw-Input-Uploads
Signal-Deck / Live-VorschauLokal
Bewege, drücke oder verbindeDieses Panel reagiert auf deine echte Maus, Tastatur und deinen Controller. Nichts verlässt die Seite.
Zeiger-Rate
Letzte Taste
Controller
Ereignisse0
Privatsphäre durch DesignRaw-Input bleibt in deinem Browser
Wiederholbare ErgebnisseVergleiche denselben Test unter denselben Bedingungen
Klare EinschränkungenJedes Ergebnis erklärt, was es beweisen kann und was nicht
Basierend auf echten SpielenFinde den richtigen Workflow nach Titel, Plattform und Eingabegerät
Starte mit dem Signal

Nützliche Tests, keine Spielzeug-Widgets

Jedes Labor erklärt, was es beobachten kann, was der Browser möglicherweise verbirgt und was als Nächstes zu versuchen ist. Ergebnisse bleiben mit einer praktischen Entscheidung verbunden.

01

Gamepad-Test

Prüfe alle gemeldeten Buttons, Trigger und Achsen live, ohne Softwareinstallation oder Upload von Controllerdaten.

Test starten
02

Stick-Drift-Test

Miss Mittelpunktabweichung, maximale Bewegung und Stabilität beider Analogsticks in einer wiederholbaren Browser-Messung.

Test starten
03

Controller-Deadzone-Tuner

Miss die Ruhelage, füge eine sichtbare Reserve hinzu und finde die kleinste praktische Deadzone ohne feine Bewegung zu verlieren.

Tuning öffnen
04

Tastatur-Test

Sieh Tastendrücke, Loslassen, Wiederholungen und gleichzeitige Tasten auf einer zugänglichen Live-Tastatur.

Test starten
05

Tastatur-Ghosting-Test

Teste typische Gaming-Kombinationen und dokumentiere, welche gleichzeitigen Tasten den Browser erreichen.

Test starten
06

Maus-Test

Prüfe Haupt-, Neben-, Mittel- und Zusatztasten, Mausrad-Richtung und Haltedauer in einer Testfläche.

Test starten
07

Doppelklick-Test

Finde verdächtig kurze Abstände zwischen Browser-Klicks mit sichtbarer Schwelle und Sitzungstimeline.

Test starten
08 Desktop

Maus-Pollingrate-Test

Miss Rate und Stabilität der Pointer-Ereignisse, die während einer geführten Bewegung den Browser erreichen.

Test starten
09

Sensitivitätsrechner

Rechne Hip-Fire-Sensitivität zwischen unterstützten FPS-Spielen um, erhalte cm/360 und sieh die Formel.

AimCurve öffnen
10

Scan zur Spiel-Eingabebereitschaft

Überprüfe Browser-Funktionen, verbundene Eingabepfade und die nächste passende Diagnose in einem privaten, exportierbaren Bereitschaftsbericht.

Test starten
11

Erweiterter Gamepad-Analysator

Analysiere Zentrierstabilität, Vollkreis, Außenbereich, Symmetrie, Trigger und zwei Controller in wiederholbaren Phasen.

Test starten
12 Handy

Touchscreen & Gyro-Labor

Erfasse Multi-Touch-Kontakte, Randbereiche, Kontaktdauer und vom Browser bereitgestellte Bewegungsdaten auf dem Smartphone oder Tablet, mit dem du tatsächlich spielst.

Test starten
13 Desktop

Maus-DPI-Analyzer

Schätze die beobachtete Maus-DPI anhand einer gemessenen Schreibtischdistanz, wiederhole mehrere Durchläufe und quantifiziere die Abweichung, anstatt einem einzigen Durchgang zu vertrauen.

Test starten
14

Tastatur-Chatter-Test

Isoliere eine physische Taste, vergleiche die Intervalle von Down-Ereignissen und unterscheide verdächtiges Prellen vom normalen Wiederholungsverhalten gehaltener Tasten.

Test starten
15

BindIQ Tastenbelegungs-Optimierer

Vergleiche drei nachvollziehbare Belegungen nach Konflikten, Reichweite, Fingerlast und dem Preis, Gewohntes zu ändern.

Tuning öffnen
16

Konsolen-Tastatur- & Maus-Support-Finder

Durchsuche eine quellenbasierte Kompatibilitätstabelle. Unterscheide natives Spiel, Texteingabe, eingeschränkte und ungeprüfte Unterstützung.

Test starten
17

Problemlöser für Gaming-Eingaben

Verwandle „meine Steuerung fühlt sich falsch an“ in einen reproduzierbaren Entscheidungsbaum für Probleme mit Controller, Tastatur, Maus oder Touch.

Test starten
18

Gaming-Rechner-Suite

Nutze vier transparente Rechner für Minecraft-Portal-Koordinaten, Frame-Time-Budgets, Deadzone-Skalierung und Touch-Target-Planung.

AimCurve öffnen
19

Eingabelatenz-Test

Reaktionszeit, Browser-Ereignisverzögerung, Tastenwiederholung, Controller-Updaterate und Geräteidentität auf der eigenen Hardware messen.

Test starten
20 Handy

Touch-Abtastraten-Test

Miss Touch-Abtastrate, Tipp-Latenz, Bildwiederholung, Multitouch-Kapazität und Sensorrate auf dem Smartphone oder Tablet, mit dem du wirklich spielst.

Test starten
21 Desktop

Maus-Sensor-Labor

Prüfe einen Maussensor mit Rohzählwerten auf Beschleunigung, Winkelkorrektur, Ruhe-Rauschen und Tracking-Aussetzer und vergleiche zwei Unterlagen.

Test starten
22

Systemlatenz-Test (Photon Lab)

Miss die Klick-zu-Photon-Latenz mit dem Smartphone: Der PC blitzt bei jedem Klick, das Telefon hört den Klick, sieht den Blitz und meldet den Median mit ehrlicher ±-Spanne.

Test starten
23 Desktop

Controller-HID-Inspektor

Lies die rohen HID-Berichte eines DualSense oder DualShock 4: Stick-Mitten auf das Byte genau, Drift in Prozent, Gyro-Bias, Berichtsrate, Akku und Touchpad, nur lesend über WebHID.

Test starten
24

eDPI-Rechner

Berechne eDPI für jedes unterstützte Spiel, sieh, wo es unter Profi-Einstellungen liegt, wandle es in cm/360 um und behalte beim DPI-Wechsel dasselbe Gefühl.

AimCurve öffnen
25 Desktop

Maus-Einstellungsprüfer

Sieh, auf welche DPI, Polling-Rate und welchen Akkustand deine Maus wirklich eingestellt ist – direkt von der Maus gelesen, ohne Software – und prüfe es gegen eine echte Messung.

Test starten
26 Handy

Handy-Gaming-Test

Finde in 90 Sekunden heraus, ob dein Handy zum Spielen taugt: Touch-Reaktion, Display, Drosselung bei Wärme und Netzwerk – bewertet und erklärt für BGMI, Free Fire, CODM und mehr.

Test starten
27

Reaktionszeittest

Teste deine Reaktionszeit in fünf Versuchen und sieh deinen wahren Reflex, wobei die Verzögerung von Maus, Browser und Bildschirm gemessen und abgezogen wird.

Test starten
28

CPS-Test (Klickgeschwindigkeit)

Messe deine Klicks pro Sekunde in 1 bis 60 Sekunden Modi oder mit der Space-Taste, sieh dir deine beste Sekunde und Konsistenz an und erkenne Klicks, die zu schnell für Menschen sind.

Test starten
29

Controller-Check

Ein geführter zweiminütiger Check für jeden Controller: Stick-Drift im Ruhezustand, Vollkreis-Bereich, jede Taste und jeder Trigger, gefolgt von einer empfohlenen Deadzone und einem klaren Urteil vor dem Launch-Tag.

Test starten
Gemessen, nicht geraten

Was dir ein Chatbot nicht sagen kann

Allgemeinwissen kann deine Hardware nicht sehen. Diese Labs messen das Gerät vor dir und behalten die Beweise auf deiner Seite des Bildschirms.

Reaktion · Verzögerung · Update-RateNeu

Dein Eingabepfad, zeitlich gemessen

Reaktionsblöcke, Event-zu-Frame-Verzögerung, OS-Tastenwiederholung, Controller-Update-Rate und USB-Geräteidentität in einem Sitzungsbericht.

Latenz-Lab öffnen →
Zentrierungs-Sample · beide Sticks

Hat dieser Controller Stick-Drift?

Ein fünfsekündiges Sample ohne Eingabe mit Durchschnitt, Maximum und Stabilität pro Stick sowie einer Deadzone-Empfehlung, die du verifizieren kannst.

Drift-Test starten →
Beobachtete Zählungen · wiederholte Durchläufe

Ist die DPI-Angabe ehrlich?

Messe echte Sensor-Zählungen über eine markierte Schreibtischdistanz und vergleiche den Median wiederholter Durchläufe mit der Zahl auf der Verpackung.

DPI messen →
Intervallverteilung · Lücken

Wie stabil ist der Polling-Stream?

Median, P95 und Anteil langer Lücken über vergleichbare Durchläufe statt nur einer schmeichelhaften Spitzenzahl.

Polling-Benchmark →
Physische Codes · echte Cluster

Welche Tastenkombinationen verschwinden?

Halte die Bewegungs-, Sprint- und Fähigkeits-Cluster, die du tatsächlich benutzt, und zeichne die physischen Codes auf, die nicht ankommen.

Ghosting testen →
Panel Hz · Tipp-Latenz · BildwiederholrateNeu

Wie schnell ist das Touch-Panel dieses Smartphones?

Rohe Touch-Samples pro Sekunde, Tipp-zu-Frame-Verzögerung, Bildwiederholrate, gleichzeitige Kontakte und Sensorrate, gemessen auf dem Smartphone in deiner Hand.

Touch-Abtastrate testen →
Ein klarer Arbeitsablauf

Beobachten. Vergleichen. Entscheiden.

Ein Messwert aus dem Labor ist am nützlichsten, wenn er reproduzierbar ist und innerhalb seiner technischen Grenzen interpretiert wird.

1. Live-Eingabe beobachten

Sieh dir die exakten Ereignisse, Tasten, Achsen oder Zeiger-Samples an, die an den Browser gesendet werden.

2. Ein definiertes Sample ausführen

Nutze Timings, Verteilungen und reproduzierbare Bedingungen, anstatt auf eine einzelne, ungenaue Zahl zu reagieren.

3. Die Ursache bestätigen

Vergleiche Browser, Anschlüsse und Geräte, bevor du Einstellungen änderst, Hardware kaufst oder eine Reparatur anforderst.

AimCurve / Empfindlichkeits-Arbeitsbereich

Übertrage deine physische Aim-Distanz – und behalte das Ergebnis.

Konvertiere die Hip-Fire-Empfindlichkeit über 22 dokumentierte Spielmodelle hinweg, vergleiche jedes Spiel mit demselben cm/360-Wert, berechne eine Zieldistanz und speichere das Ergebnis in einem gerätelokalen Profil.

AimCurve / Normalisierte DrehungReproduzierbar
QuelleCS2
Physisch32.47 cm
ZielVAL
Deadzone-Tuner / Geführtes Sampling

Finde die kleinste Deadzone, die das Problem tatsächlich löst.

Abtastung des ruhenden Sticks, Berechnung des 95. Perzentils der Mitte, Hinzufügen eines sichtbaren Spielraums und Überprüfung, ob bewusste Mikrobewegungen die vorgeschlagene Deadzone noch verlassen.

Für echte Spieler gemacht

Lesbar mitten in einem Problem.

Große Ziele, klare Statusanzeigen und gerätespezifische Pfade machen die Seite nützlich, wenn ein Controller driftet oder eine Tastenkombination nicht registriert wird.

Controller-Labs

Live-Maps, Achsen-Plots und wiederholbare Zentrierungstests.

Keyboard-Labs

Physische Codes, aktive Gruppen und realistische Ghosting-Cluster.

Mouse-Labs

Tasten, Mausrad, unbeabsichtigte Wiederholungen und beobachtete Polling-Rate.

Messbasierte Tools

Wisse, was der Browser weiß. Behalte, was zählt.

Keymap Labs behauptet nicht, dass ein Browser Hardware zertifizieren kann. Es liefert dir klarere Beweise, spielorientierte Wege, einen wiederholbaren Tuning-Pfad und portable lokale Berichte.