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VALORANT Steuerung & Tastenbelegung

VALORANT behält ein kleines, festes Set an Tasten: WASD zum Bewegen, drei Fähigkeitstasten drumherum und X für das Ultimate. Die Konsolenversion spiegelt das Layout auf den Aktionstasten und Bumpern.

Die Tasten, nach denen zuerst gesucht wird

VALORANT Steuerung auf einen Blick

Standardbelegungen für die meistgesuchten Aktionen. Die vollständigen Listen, die Einstellungen, die das Spielgefühl verändern, und das druckbare Layout findest du unten.

AktionPCPlayStationXbox
DuckenLeft CtrlR3 (drücken)RS (drücken)
SpringenSpaceKreuzA
Nahkampf3
NachladenRQuadratX
Zielen / ADSMouse 2L2LT
Waffe wechselnDreieckY
InteragierenFQuadrat (halten)X (halten)
KarteMTouchpadView

Der Rest dieses Spiels, gezeichnet

Zwei Seiten, die nicht austauschbar sind: Dies ist die Referenz zum Nachschlagen der Belegung, die andere misst die Hand, die sie drückt. Beide Zahlen unten basieren auf den Inhalten der jeweiligen Seite.

EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Primä…1: Primärwaffe2Sekun…2: Sekundärwaffe3Nahka…3: Nahkampf4Spike4: Spike556677889900--==⌫BackspaceTabPunkteta…Tab: PunktetabelleQFähig…Q: Fähigkeit 2WBeweg…W: BewegenESigna…E: Signatur-Fähigkeit (3)RNachl…R: NachladenTTYWaffeY: Waffe untersuchenUGrupp…U: Gruppen-VoiceIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockABeweg…A: BewegenSBeweg…S: BewegenDBeweg…D: BewegenFObjektF: Objekt benutzen / InteragierenGWaffeG: Waffe fallen lassenHHJJKKLL;;''EnterChatEnter: ChatShiftGehen (leise)Left Shift: Gehen (leise)ZPingZ: PingXUltim…X: UltimateCFähig…C: Fähigkeit 1VTeam-…V: Team-Voice (Push-to-Talk)BShopB: ShopNNMKarteM: Karte,,..//ShiftRight ShiftCtrlDuckenLeft Ctrl: DuckenWinWinAltLeft AltSpaceSpringenSpace: SpringenAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBFeuernRMBAlternativfeuer / VisierMMBnicht belegtM4nicht belegtM5nicht belegtScroll ↑Waffen wechselnScroll ↓Waffen wechseln
Hervorgehobene Tasten haben eine Standardaktion; fahre mit der Maus über eine Taste oder tippe sie an, um alle darauf belegten Aktionen zu sehen.
AktionStandardtaste
Bewegung
Bewegen W / A / S / D
Gehen (leise)Halten; Schritte werden lautlos. Left Shift
DuckenStandardmäßig halten. Left Ctrl
Springen Space
Kampf
Feuern Mouse 1
Alternativfeuer / Visier Mouse 2
Nachladen R
Primärwaffe 1
Sekundärwaffe 2
Nahkampf 3
SpikeAusrüsten, dann Mouse 1 auf einem Spot halten zum Legen; F auf einem gegnerischen Spike halten zum Entschärfen. 4
Waffen wechseln Scroll Up / Scroll Down
Waffe fallen lassen G
Waffe untersuchen Y
Fähigkeiten
Fähigkeit 1 C
Fähigkeit 2 Q
Signatur-Fähigkeit (3) E
Ultimate X
Interface
Objekt benutzen / InteragierenEntschärfen, Orbs aufheben, Türen öffnen. F
PingHalten für das Ping-Rad. Z
Karte M
Punktetabelle Tab
Shop B
Team-Voice (Push-to-Talk) V
Gruppen-Voice U
Chat Enter
Einstellungen, die das Gefühl der Tastenbelegung verändern

Empfohlene Starteinstellungen

Zwei der Zahlen, die Leute in VALORANT kopieren, existieren nicht mehr. Raw Input Buffer wurde in Patch 11.06 entfernt und ist jetzt immer an. Ein Guide, der dich auffordert, es zu aktivieren, beschreibt ein Menü, das du nicht hast. Was bleibt, ist kurz, und drei der Zeilen befinden sich unter Karte statt unter Steuerung.

Steuerung → Aktionen → Bewegung

Standard-Bewegungsmodus Durchlauf RunWalk

Welchen Zustand die Shift-Taste hinterlässt. Stelle es auf Gehen, dann wird Shift zur Sprint-Taste. Das klingt schlau, bis zu einer Runde, in der du aus einem Smoke sprinten musst und die falsche Taste hältst. Der Grund für eine Änderung ist ein Handgelenk, das beim Halten von Shift ermüdet, nicht ein spielerischer Vorteil.

Gehen umschalten Aus OnOff

Aus bedeutet Halten. Gehen ist leise und langsam, und der Moment, in dem du es beenden willst, ist meist der Moment, in dem ein Duell beginnt; Umschalten macht daraus einen zweiten Tastendruck, während dein Fadenkreuz bereits auf dem Gegner liegt.

Hocken umschalten Aus OnOff

Das gleiche Argument, mit härteren Konsequenzen. Hocken verändert dein Sprühmuster und deine Silhouette. Wenn du vergisst, dass es an ist, kostet dich das einen Kampf. Spieler, die es einschalten, tun dies fast immer aus gesundheitlichen Gründen – ein guter Grund.

Allgemein → Maus

Empfindlichkeit 0.25 – 0.45 bei 800 DPI 0.1 – 10

Etwa 200 – 360 eDPI, wo sich der Großteil der Profis bewegt. Der Raw Input Buffer-Schalter, den ältere Guides erwähnen, fehlt nicht: Er wurde in Patch 11.06 entfernt und Raw Input ist jetzt immer aktiv, es gibt also nichts mehr zu aktivieren. PC

Multiplikator für Ziel-Empfindlichkeit 1 0.1 – 10

1 sorgt dafür, dass die gleiche Handbewegung durch ein Visier auf die gleiche Stelle zeigt. Alles andere bringt deinem Arm zwei Zielweisen für eine Waffe bei, und die Operator ist die Waffe, bei der du dir das unter Druck am wenigsten leisten kannst. PC

Allgemein → Karte

Drehen Drehen RotateFixed

Drehen rotiert die Minikarte mit dir, sodass Oben auf der Karte immer Vorwärts ist. Fixiert hält die Geometrie der Callouts bei Angriff und Verteidigung identisch, weshalb Spieler, die für ihr Team ansagen, dies oft bevorzugen, auch wenn es im Kampf einen mentalen Schritt kostet.

Spieler zentriert halten An OnOff

An gibt dir den gleichen Radius in jede Richtung. Aus fixiert die Karte auf den Standort, was mehr von dem zeigt, wohin du gehst, und weniger von dem, was hinter dir liegt – eine Einstellung für Verteidiger auf einer Karte, die du bereits in- und auswendig kennst.

Kartennamen anzeigen Immer AlwaysOnly in Buy PhaseNever

Der schnellste Weg, Callouts zu lernen, und die Einstellung, die die meisten neuen Spieler nie finden. Lass es auf Immer, bis die Namen sitzen; die Karte ist ohne sie nicht besser lesbar, nur ruhiger.

Steuerung → Interface

Kampfbericht An OnOff

Das Panel, das nach deinem Tod anzeigt, was dich getroffen hat. Standardmäßig auf N und wie jede andere Aktion belegbar. Es ist der einzige Ort, an dem dir das Spiel verrät, ob das Duell durch einen Kopfschuss oder durch vier Körpertreffer verloren wurde, die du nie erwidert hast.

Erreichbarkeits-Check · deine Tastatur, dieses Spiel

Kann deine Tastatur tatsächlich VALORANT spielen?

Jede Standard-Tastenbelegung, neu bewertet basierend auf deiner Tastatur. Die Distanz wird von der linken Hand in der WASD-Position gemessen, da sie dort während des Spielens bleibt.

Ein 60%-Keyboard hat jede Taste, die VALORANT benötigt. 3 der 26 Standardbelegungen erfordern, dass die linke Hand WASD verlässt. Es liegt also nicht am Board, sondern am Layout. Wie das im Vergleich zu anderen Spielen aussieht.

  • W / A / S / D Bewegen
  • Left Shift Gehen (leise)
  • Left Ctrl Ducken
  • Space Springen
  • Mouse 1 Feuern
  • Mouse 2 Alternativfeuer / Visier
  • R Nachladen
  • 1 Primärwaffe
  • 2 Sekundärwaffe
  • 3 Nahkampf
  • 4 Spike
  • Scroll Up / Scroll Down Waffen wechseln
  • G Waffe fallen lassen
  • Y Waffe untersuchen
  • C Fähigkeit 1
  • Q Fähigkeit 2
  • E Signatur-Fähigkeit (3)
  • X Ultimate
  • F Objekt benutzen / Interagieren
  • Z Ping
  • M Karte
  • Tab Punktetabelle
  • B Shop
  • V Team-Voice (Push-to-Talk)
  • U Gruppen-Voice
  • Enter Chat
Auf den Tasten
deine Hand ist bereits dort
Komfortabel
ein Finger bewegt sich, die Hand nicht
Strecken
die Hand hebt ab, die Bewegung wackelt
Bewegung unterbrechen
du lässt A und D los, um sie zu drücken
Nicht auf dieser Tastatur
die Taste existiert physisch nicht

Die Erreichbarkeit nutzt dieselbe Tasten-Geometrie wie BindIQ, das das gesamte Layout für dich neu erstellen kann, sobald du weißt, was außerhalb der Reichweite liegt. Maustasten zählen immer als erreichbar – deine rechte Hand ist bereits dort.

Eine Zeile pro Frage

Wie man die Dinge tut, nach denen Leute in VALORANT suchen

Generiert aus den Standardbelegungen oben, sodass eine Aktion und ihre Taste niemals widersprüchlich sein können.

Wie duckt man sich in VALORANT auf PC und Controller?

Um dich in VALORANT zu ducken, drücke Left Ctrl auf dem PC, R3 (drücken) auf PlayStation und RS (drücken) auf Xbox. Standardmäßig halten.

Wie springt man in VALORANT auf PC und Controller?

Um in VALORANT zu springen, drücke Space auf dem PC, Cross auf PlayStation und A auf Xbox.

Wie nutzt man den Nahkampf in VALORANT auf dem PC?

Um in VALORANT den Nahkampf zu nutzen, drücke 3 auf dem PC.

Wie lädt man in VALORANT auf PC und Controller nach?

Um in VALORANT nachzuladen, drücke R auf dem PC, Square auf PlayStation und X auf Xbox.

Wie zielt man in VALORANT auf PC und Controller über Kimme und Korn?

Um in VALORANT über Kimme und Korn zu zielen, drücke Mouse 2 auf dem PC, L2 auf PlayStation und LT auf Xbox.

Wie wechselt man Waffen in VALORANT auf dem Controller?

Um in VALORANT Waffen zu wechseln, drücke Triangle auf PlayStation und Y auf Xbox.

Wie interagiert man oder hebt Dinge in VALORANT auf PC und Controller auf?

Um in VALORANT zu interagieren oder Dinge aufzuheben, drücke F auf dem PC, Square (halten) auf PlayStation und X (halten) auf Xbox. Entschärfen, Orbs aufheben, Türen öffnen.

Wie öffnet man die Karte in VALORANT auf PC und Controller?

Um in VALORANT die Karte zu öffnen, drücke M auf dem PC, Touchpad auf PlayStation und View auf Xbox.

Wie öffnet man den Chat in VALORANT auf dem PC?

Um den Chat in VALORANT zu öffnen, drücke V auf dem PC.

Kurze Antworten

Was sind die Standard-Fähigkeitstasten in VALORANT?

C für Fähigkeit 1, Q für Fähigkeit 2, E für die Signatur-Fähigkeit und X für die Ultimate. Sie liegen um WASD herum, sodass jede Fähigkeit nur einen Finger entfernt ist.

Wie platziere und entschärfe ich den Spike?

Drücke 4, um den Spike auszurüsten, und halte Mouse 1 gedrückt, während du im Site-Marker stehst. Um zu entschärfen, schaue auf den platzierten Spike und halte F gedrückt; ein vorzeitiges Loslassen hält den Fortschritt nur bei der Hälfte.

Wie gehe ich lautlos?

Halte Left Shift gedrückt, während du dich bewegst. Gehen entfernt das Schrittgeräusch und verhindert, dass du auf der Minikarte angezeigt wirst; es ist langsamer, also lass die Taste los, bevor du dich schnell neu positionieren musst.

Gibt es eine Ping-Taste?

Ja: Tippe Z, um eine Markierung dort zu platzieren, wo du hinschaust, oder halte Z für das Rad mit den Pings für Gegner, Vorsicht und Hier beobachten. Teammitglieder hören und sehen es.

Was ist das Konsolen-Layout für VALORANT?

Feuern und Zielen auf den Triggern, Fähigkeiten auf den Bumpern und Circle/B, Ultimate auf beiden Bumpern gleichzeitig, mit Fokus-Modus auf dem rechten Stick für langsameres, präzises Zielen.

Wo ist Raw Input Buffer in VALORANT hin?

Es wurde in Patch 11.06 entfernt. Raw Input ist jetzt für jeden PC-Spieler immer aktiv, es gibt also nichts mehr zu aktivieren – wenn die Option unter Einstellungen › Allgemein › Maus fehlt, funktioniert das Spiel wie vorgesehen.

Welche Empfindlichkeit nutzen VALORANT-Profis?

Die meisten liegen zwischen 200 und 360 eDPI, was 0.25 bis 0.45 bei 800 DPI entspricht. Eine Zahl beizubehalten ist wichtiger, als die richtige zu finden: VALORANT wird mit dem Arm gezielt, und ein Aim, das du wöchentlich änderst, wird nie zum Muskelgedächtnis.