Controller-Labor · adaptive Trigger, Lichter, Rumble

DualSense Adaptive-Trigger-Test

Sendet echte adaptive Trigger-Effekte an deinen DualSense, damit du jeden einzelnen spüren und sehen kannst, an welcher Stelle des Zuges er wirkt.

DualSense Nicht verbunden — die Trigger unten drücken sich von selbst, damit du jeden Effekt ablesen kannst.
Link
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Akkustand
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Der Browser bittet dich einmalig, den Controller auszuwählen. Die Seite sendet dann Trigger-Effekte und Lichtsignale, liest die Trigger- und Tastenpositionen aus und behält alle Daten auf diesem Computer. Die Effekte werden gelöscht, wenn du die Seite verlässt oder die Verbindung neu herstellst.

L2 Bremspedal
0% Zone 0 Demo
VeröffentlichtWiderstand beim DrückenVollständig gedrückt
R2 Pistole
0% Zone 0 Demo
VeröffentlichtWiderstand beim DrückenVollständig gedrückt
Anwenden auf
Erstelle deinen eigenen Effekt, Zone für Zone
Leuchtstreifen
Spieler-LEDs
Mikrofon-LED
Rumble-Motoren

PC-Spiele, die die Adaptive Trigger nutzen

Spiele, laut deren Shopseite die PC-Version die Adaptive Trigger des DualSense unterstützt. Die meisten davon verlangen ein USB-Kabel, um alle Controller-Features freizuschalten.

SpielKabelverbindungQuelle
Death Stranding 2: On the Beach Laut Shopseite erforderlich Shopseite
Ghost of Tsushima Director’s Cut Laut Shopseite erforderlich Shopseite
God of War Ragnarök Laut Shopseite erforderlich Shopseite
Horizon Forbidden West Complete Edition Laut Shopseite erforderlich Shopseite
Horizon Zero Dawn Remastered Nicht angegeben Shopseite
Lost Soul Aside Laut Shopseite erforderlich Shopseite
Marvel’s Spider-Man 2 Laut Shopseite erforderlich Shopseite
Marvel’s Spider-Man Remastered Laut Shopseite erforderlich Shopseite
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Laut Shopseite erforderlich Shopseite
Ratchet & Clank: Rift Apart Nicht angegeben Shopseite
Returnal Laut Shopseite erforderlich Shopseite
Sackboy: A Big Adventure Laut Shopseite erforderlich Shopseite
Stellar Blade Laut Shopseite erforderlich Shopseite
The Last of Us Part I Laut Shopseite erforderlich Shopseite
The Last of Us Part II Remastered Laut Shopseite erforderlich Shopseite
Uncharted: Legacy of Thieves Collection Laut Shopseite erforderlich Shopseite

Nachzulesen auf der Steam-Seite jedes Spiels am 5. Oktober 2026. Ein hier fehlendes Spiel unterstützt die Trigger eventuell trotzdem; prüfe die Store-Seite oder die Controller-Einstellungen auf Optionen für adaptive Trigger.

Begriffe auf dieser Seite
HID / WebHID

Die Standardsprache, in der Eingabegeräte mit einem Computer kommunizieren, und die Browser-Funktion, die es einer Seite ermöglicht, diese direkt auszulesen. Sie zeigt, was das Gerät selbst meldet, nicht was ein Treiber zur Anzeige ausgewählt hat.

Kurze Antworten vor dem Test

Funktionieren adaptive Trigger am PC?

Ja, in Spielen, die sie programmieren. Der Controller versteift einen Trigger nur, wenn ein Spiel einen Effekt sendet, daher lassen die meisten PC-Spiele die Trigger unverändert. Die unten aufgeführten Spiele geben auf ihrer eigenen Store-Seite an, dass sie diese unterstützen.

Kabelgebunden oder Bluetooth?

Die Trigger selbst funktionieren über beides: Diese Seite sendet Effekte auf beiden Wegen. Die meisten Spiele, die sie unterstützen, verlangen ein USB-Kabel, da sie die haptischen Motoren über den Audiokanal des Controllers ansteuern, was Bluetooth am PC nicht überträgt.

Ein Trigger bleibt nach einem Spiel steif

Ein Spiel, das abstürzt oder beendet wird, ohne aufzuräumen, kann seinen letzten Effekt auf dem Trigger hinterlassen. Verbinde dich hier und drücke „Reset both triggers“ oder trenne den Controller und verbinde ihn erneut.

Was das Ergebnis tatsächlich misst

Jeder Trigger eines DualSense hat einen kleinen Motor, der gegen den Finger drückt. Ein Spiel legt dies mit einem Output-Report fest: welche der zehn Zonen entlang des Weges Widerstand leisten, wie stark und ob der Motor hält, klickt oder vibriert. Diese Seite sendet dieselben Reports über WebHID – die vier Effekte, die die Firmware als offiziell behandelt, Widerstand Zone für Zone eingestellt, und drei undokumentierte, die als solche markiert sind – und liest die Trigger-Position aus jedem Report zurück, den der Controller sendet, sodass jeder Zug gegen die Kraft gezeichnet wird, auf die er trifft. Die Lightbar, Spieler-Lichter, Mikrofon-Licht und Rumble-Motoren werden über denselben Report eingestellt.

Messgrenze: Ein Browser kann die Voice-Coil-Haptik, die die meisten Spiele für Texturen nutzen, nicht ansteuern, da diese über den Audiokanal des Controllers gespeist werden; der Rumble-Test nutzt den einfacheren Kompatibilitätsmodus der Motoren. Effekte halten bis zum nächsten Report oder bis der Controller die Verbindung trennt, sie können ihm also nicht schaden. Steam, DSX oder DS4Windows können den Controller jedoch belegen und die Befehle der Seite überschreiben – schließe diese zuerst. Der DualShock 4 hat keine adaptiven Trigger und erscheint nicht in der Liste.

Ergebnis richtig einordnen

Zonen

Der Zug ist in zehn Zonen von jeweils etwa 10% unterteilt. Ein Effekt benennt die Zonen, in denen er wirkt; die Zeichnung färbt sie nach der Kraft, die der Motor dort ausübt.

Widerstand

Ein konstanter Druck ab einer bestimmten Zone, Stärke 1 bis 8. Eine Steigung erhöht oder verringert die Stärke über einen Bereich von Zonen, wodurch Brems- und Federeffekte erzeugt werden.

Waffe

Eine Wand zwischen zwei Zonen, die mit einem Klick nachgibt, sobald du sie durchdrückst, wie ein brechender Trigger. Sie beginnt frühestens in Zone 2 und endet spätestens in Zone 8.

Vibration

Der Trigger-Motor vibriert ab einer bestimmten Zone mit einer Amplitude und Frequenz. Niedrige Frequenzen fühlen sich wie Tritte an, hohe wie eine raue Oberfläche.

Inoffizielle Effekte

Bow, galloping und machine sind Effekte, die in der Firmware gefunden wurden, ohne dokumentiert zu sein. Sie funktionieren auf aktuellen Controllern, aber ein Firmware-Update könnte sie ändern, daher kennzeichnet die Seite sie.

Unerwartete Ergebnisse prüfen

Der Controller ist nicht in der Liste

Nur ein DualSense oder DualSense Edge erscheint. Prüfe, ob er verbunden ist – per Kabel oder gekoppelt in den Windows-Bluetooth-Einstellungen – und ob der Browser Chrome, Edge oder Opera auf einem Computer ist.

Er verbindet sich, aber nichts passiert

Etwas anderes belegt den Controller. Schließe Steam (oder deaktiviere die PlayStation-Konfigurationsunterstützung in den Controller-Einstellungen), DSX und DS4Windows und verbinde dich dann erneut.

Effekte funktionieren über USB, aber nicht über Bluetooth

Nach dem Koppeln sendet der Controller einen kurzen Report, bis er nach seiner Kalibrierung gefragt wird. Die Seite fragt beim Verbinden danach; wenn die Trigger immer noch nicht reagieren, verbinde dich einmal neu, damit der vollständige Report-Modus startet.

Die Trigger sind in meinem Spiel immer noch steif

Drücke „Reset both triggers“, bevor du die Seite schließt; sie setzt sie auch zurück, wenn du die Seite verlässt. Wenn ein Spiel sie eingestellt hat, ändere dessen Trigger-Effekt-Einstellung oder starte das Spiel neu.

Häufige Fragen

Funktionieren DualSense adaptive Trigger am PC?

Ja, wenn ein Spiel sie programmiert. Auf dem PC muss der Publisher die Effekte in die PC-Version einbauen; die auf dieser Seite aufgeführten Spiele tun dies laut ihrer Shop-Seite. Andernfalls verhalten sich die Trigger wie normale analoge Trigger.

Funktionieren adaptive Trigger am PC über Bluetooth?

Die Trigger können über Bluetooth angesteuert werden – diese Seite tut das. Die meisten Spiele, die sie unterstützen, erfordern für den vollen Funktionsumfang des Controllers dennoch ein USB-Kabel, da ihr haptisches Feedback den kabelgebundenen Audiokanal benötigt.

Wie schalte ich adaptive Trigger am PC aus?

Suche in einem Spiel in den Controller-Optionen nach einer Einstellung für Trigger-Effekte oder adaptive Trigger. Wenn ein Trigger nach einem Spiel steif bleibt, verbinde dich hier und drücke „Beide Trigger zurücksetzen“ oder verbinde den Controller neu.

Können Trigger-Effekte meinen DualSense beschädigen?

Nein. Die Effekte entsprechen den Befehlen, die Spiele senden, und keiner davon wird gespeichert: Durch das erneute Verbinden des Controllers werden sie gelöscht. Die Seite sendet nur die dokumentierten Effekte sowie drei undokumentierte, die entsprechend gekennzeichnet sind.

Welche PC-Spiele unterstützen adaptive Trigger?

Die Tabelle auf dieser Seite listet Spiele auf, deren eigene Shop-Seite angibt, dass die PC-Version sie nutzt – die meisten davon sind Sonys PC-Veröffentlichungen. Viele weitere unterstützen sie möglicherweise; ein Spiel wird aufgeführt, wenn der Publisher dies angibt.

Funktioniert dies mit dem DualSense Edge?

Ja. Der Edge verarbeitet dieselben Trigger-Befehle. Seine Trigger-Stopps sind mechanisch, sodass bei aktiviertem kurzem Stopp die späteren Bereiche eines Effekts nicht erreichbar sind.