We Were Here Tomorrow
- Das komplette Spiel
- 19,99 €, 10 % Rabatt zum Launch
We Were Here Tomorrow ist das sechste Spiel der We-Were-Here-Reihe von Total Mayhem Games: ein asymmetrisches Koop-Rätseladventure für genau zwei Spieler, die in einer Anlage von Norček Industries aufwachen und nur per Walkie-Talkie miteinander sprechen können. Es ist am 20. Oktober 2026 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S zu 19,99 € erschienen, mit Crossplay zwischen allen dreien. Jeder Spieler braucht ein Mikrofon und eine Internetverbindung.
Erscheinungsdatum: Dienstag, 20. Oktober 2026. Der Publisher hat keine Uhrzeit genannt.Startzeitpunkt für dich Total Mayhem Games nennt den 20. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S, ohne Uhrzeit.
Dein Browser kann erkennen, welche Grafikkarte du hast. Der Check liest sie aus und ordnet die Karte den offiziellen Stufen des Publishers zu.
Diese Karte hat keine Raytracing-Hardware, und We Were Here Tomorrow setzt sie voraus. Keine Einstellung umgeht das – es ist dieselbe Grenze, die der Publisher für jede GTX-Karte und jede Radeon vor der RX-6000-Serie zieht, egal wie schnell die Karte sonst ist.
Die Karte liegt deutlich unter der langsamsten Karte, die der Publisher nennt. Rechne damit, dass das Spiel selbst auf den niedrigsten Einstellungen hakt.
Weniger als 15 % unter der langsamsten Karte, die der Publisher nennt. Mit dem niedrigsten Preset und Upscaling ist es vermutlich spielbar; das Minimum-Ziel des Publishers wohl eher nicht.
Das Ziel des Publishers für diese Stufe ist nicht angegeben. Die nächste Stufe verlangt etwa 47 % mehr als die langsamste Karte dieser Stufe.
Das Ziel des Publishers für diese Stufe ist nicht angegeben. Das ist die höchste Stufe in der Tabelle des Publishers.
Wenn dein Browser die Karte nicht nennt, wähle sie unten aus der Liste – der Check funktioniert genauso.
We Were Here Tomorrow erscheint nicht für macOS. Der Check gilt für Windows-PCs – wähle unten eine Karte, um zu sehen, wie sie abschneiden würde.
Dein Browser meldet aus Datenschutzgründen eine repräsentative Karte statt der echten. Wähle deine Karte aus der Liste, um eine echte Antwort zu bekommen.
Der Browser zeichnet ohne Hardwarebeschleunigung und kann deine Karte deshalb nicht sehen. Wähle sie aus der Liste oder schalte die Hardwarebeschleunigung in den Browser-Einstellungen wieder ein.
Das ist ein integrierter Chip. Wenn der PC auch eine dedizierte Grafikkarte hat, läuft der Browser vielleicht einfach auf dem integrierten Chip – wähle die dedizierte Karte aus der Liste.
Laptop-Chip: Die Leistung ist aus dem gleichnamigen Desktop-Modell geschätzt und hängt davon ab, wie viel Strom der Laptop ihm gibt. Nimm die Stufe als Richtwert.
Steam Deck: Der Chip hat Raytracing-Hardware, läuft aber mit etwa einem Viertel der langsamsten gelisteten Karte, und der Publisher nennt keinen Steam-Deck-Support.
Der übliche Videospeicher dieser Karte liegt unter den 6 GB, die diese Stufe nennt – Texturen musst du eventuell eine Stufe herunterdrehen.
We Were Here Tomorrow PC-Stufen laut Publisher. 25 GB; Windows 11, 64-bit.
| Stufe | Ziel | Grafikkarte | Videospeicher | RAM | Prozessor | Deine Karte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Minimum | nicht angegeben | GTX 1660 Ti | 6 GB | 8 GB | Ryzen 5 3600 | ErreichtReicht nicht— |
| Empfohlen | nicht angegeben | RTX 3060 | — | 16 GB | Ryzen 5 5600X | ErreichtReicht nicht— |
Der Browser sieht weder Prozessor noch Arbeitsspeicher oder Laufwerk – vergleiche diese selbst mit der Tabelle. Die Leistungswerte sind gerundete Mittelwerte öffentlicher Benchmarks und ordnen eine Karte nur in die Liste des Publishers ein; der Raytracing-Check ist exakt. Nichts über deine Hardware verlässt diese Seite.
Quelle: We Were Here Tomorrow auf Steam – Systemanforderungen
Der Publisher hat das Datum ohne Uhrzeit genannt, daher gibt es keine nach Regionen sortierte Startzeit.
Auf Steam wurde es um 12:55 UTC freigeschaltet; für die Konsolen nannte Total Mayhem Games keine Uhrzeit.
Mit 10 % Launch-Rabatt.
Nur online, jeder Spieler mit eigener Rolle und eigenem Werkzeug.
Zwischen allen drei Plattformen ab Launch.
Das Walkie-Talkie ist der einzige Weg, mit deinem Partner zu reden.
Nur Windows 11, 8 GB RAM, 25 GB Speicher.
70 der 124 Desktop-Grafikkarten, die diese Seite bewertet, erreichen das Minimum.
Nach We Were Here, Too, Together, Forever und Expeditions: The FriendShip.
Vollvertonung auf Englisch, Japanisch, brasilianischem Portugiesisch, vereinfachtem Chinesisch, lateinamerikanischem Spanisch und Ukrainisch.
Eine einwöchige Demo nach dem Triple-i-Initiative-Showcase; mehr als 45.000 Spieler probierten sie aus.
Zum Steam Next Fest, danach bis Ende Juli verfügbar.
Auf der gamescom, mit bestätigtem Crossplay.
20. Oktober, 19,99 € und die Fan Edition.
PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Die Preise sind US-Listenpreise, sofern vom Publisher angegeben; regionale Preise können abweichen.
Alles hier läuft im Browser und dauert nur Minuten, damit die erste Stunde mit dem Spiel auch wirklich gespielt wird.
Am 20. Oktober 2026 auf dem PC über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Auf Steam wurde es um 12:55 UTC freigeschaltet – 05:55 PDT, 08:55 EDT, 13:55 BST, 14:55 MESZ –; für die Konsolen nannte Total Mayhem Games keine Uhrzeit.
19,99 €, oder 17,99 € mit 10 % Launch-Rabatt auf Steam (16,99 £ und 15,29 £ in Großbritannien). Das Fan-Edition-DLC – ein digitales Artbook, der Soundtrack und Hintergrundbilder – kostet 6,99 €, der Soundtrack allein 3,99 €.
Ja. Spieler auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S können ab Launch zusammen spielen.
Ja. Die beiden Spieler sind getrennt und können nur per Walkie-Talkie sprechen, und Total Mayhem Games nennt ein funktionierendes Mikrofon in den Mindest- wie in den empfohlenen Anforderungen.
Nein. Es ist für genau zwei Spieler online gebaut, jeder mit anderer Rolle, anderem Werkzeug und anderem Blick auf das Rätsel.
Steam nennt Windows 11 als Betriebssystem in den Mindest- wie in den empfohlenen Anforderungen, mit GTX 1660 Ti, 8 GB RAM und 25 GB Speicher als Minimum.
Ich antworte nur basierend auf dieser Seite — den 28 Browser-Tests, der Steuerungs-Bibliothek für 46 Spiele, den Empfindlichkeits-Konvertern und den zwei Spielen. Ich kann dir sagen, welche Seite du öffnen sollst, wie ein Tool funktioniert und was das Ergebnis bedeutet.
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