Kurze Antworten vor dem Test
Wie prüfe ich die Touch-Abtastrate meines Handys
Öffne diese Seite auf dem Handy, starte die Abtast-Stufe und wische fünf Sekunden lang kontinuierlich. Das Lab protokolliert jeden Touch-Sample, den der Browser liefert, und meldet die Rate in Hz, gerundet auf die nächste Panel-Klasse, zusammen mit einem Stabilitätswert. Keine App-Installation und nichts verlässt das Gerät.
Was ist die Touchscreen-Reaktionszeit?
Die Verzögerung zwischen der Berührung des Glases mit dem Finger und der Anzeige des Ergebnisses auf dem Bildschirm. Dieses Lab misst sie als Tap-to-Frame: die Zeit vom Touch-Ereignis bis zum nächsten gezeichneten Frame, typischerweise 8–17 ms bei einem einwandfreien Handy. Addiere die eigene Verarbeitungszeit des Spiels für den vollständigen In-Game-Wert.
Touch-Abtastrate vs. Bildwiederholrate
Die Abtastrate gibt an, wie oft das Panel deinen Finger meldet (120–720 Hz bei Gaming-Handys). Die Bildwiederholrate gibt an, wie oft der Bildschirm aktualisiert wird (60–144 Hz). Das Lab misst beides separat, da sich ein schnelles Panel in einem 60 Hz Browser immer noch verzögert anfühlt.
Warum zeigt mein iPhone 60 oder 120 Hz an?
Safari liefert einen Touch-Sample pro gezeichnetem Frame und gibt die Rohdaten zwischen den Frames nicht frei. Das Ergebnis ist als frame-limited gekennzeichnet; es ist eine Browser-Obergrenze, nicht das Maximum des Panels.
Welche Rate benötigen BGMI, Free Fire und CODM?
Die meisten kompetitiven Mobile-Spieler suchen nach 240 Hz oder mehr. Unter 120 Hz fühlen sich schnelle Flicks grob an. Nutze den Bereitschaftswert, um zu sehen, welche Stufe dein Gerät einschränkt.
CODM-Steuerungs-Lab öffnen →Was das Ergebnis tatsächlich misst
Die Abtast-Stufe protokolliert jeden rohen Touch-Sample, den der Browser während eines fünfsekündigen Wischens freigibt, und meldet die beobachtete Rate, die Intervallverteilung und die Stabilität. Die Tap-Stufe misst jeden Tap bis zum nächsten gezeichneten Frame und misst die Tap-Genauigkeit. Die Display-Stufe zählt gezeichnete Frames und verworfene Frames. Die Multi-Touch-Stufe zeichnet gleichzeitige Kontakte, Hold-Jitter und den First-Move-Schwellenwert auf. Die Bewegungs-Stufe misst die Rate der devicemotion- und orientation-Ereignisse nach Erteilung der Berechtigung.
Messgrenze: Jeder Wert durchläuft das Betriebssystem und den Browser. Safari und einige Android-Browser fassen Touch-Samples auf die Bildwiederholrate zusammen, der Energiesparmodus senkt Panel- und Display-Raten, und Displayschutzfolien oder feuchte Finger verändern die Kontaktqualität. Das Lab meldet, was die Seite erreicht hat, und kennzeichnet frame-limited Ergebnisse; es zertifiziert nicht die Panel-Spezifikation.
Ergebnis richtig einordnen
Beobachtete Touch-Rate
Die vom Panel gemeldete Rate, wie sie an den Browser geliefert wird, gerundet auf die nächste beworbene Klasse (120, 180, 240, 360, 480, 720 Hz). Ein frame-limited Label bedeutet, dass der Browser die Rohdaten verborgen hat; eine stabile Rate über 240 Hz ist kompetitive Klasse.
Tipp → Frame
Zeit vom Touch-Zeitstempel bis zum nächsten gezeichneten Frame. Nahe einem Frame-Intervall (8–17 ms) ist normal; wiederholte Werte über 40 ms deuten auf Browser-Auslastung oder ein gedrosseltes Display hin, nicht auf das Panel.
Bereitschaftswert
Gewichtet aus Abtastung (35), Tap-Latenz (30), Bildwiederholrate (20) und gleichzeitigen Kontakten (15). Übersprungene Stufen werden ausgeschlossen und der Wert wird als partiell markiert.
Unerwartete Ergebnisse prüfen
Rate liest exakt 60, 90 oder 120 Hz
Der Browser fasst auf die Display-Rate zusammen. Probiere auf Android Chrome oder Firefox; auf iOS ist die Obergrenze Safari selbst. Die Samples-pro-Frame-Kachel zeigt in diesem Fall 1.00 an.
Zahlen ändern sich zwischen den Durchläufen
Touch-Controller verlangsamen sich bei einem statischen Finger und im Energiesparmodus. Halte den Finger in Bewegung, schließe das Ladegerät an und wiederhole den Vorgang dreimal; vergleiche nur die Mediane.
Bewegungszugriff bewirkt nichts
iOS fragt nur bei einem Tap innerhalb einer sicheren Seite nach der Berechtigung; Android erfordert möglicherweise die Seiteneinstellung für Sensoren. Einige Desktop-Browser geben die Motion-API überhaupt nicht frei.
Häufige Fragen
Kann ein Browser die echte Touch-Abtastrate messen?
In Chrome, Edge und Firefox für Android gibt die coalesced-events API jeden rohen Sample zwischen den Frames frei, sodass die beobachtete Rate der Panel-Berichtsrate folgt. In Safari verbirgt der Browser diese Samples und das Ergebnis ist auf die Display-Rate begrenzt.
Fühlt sich 720 Hz besser an als 240 Hz?
Jenseits von etwa 240–480 Hz ist der Unterschied kaum wahrnehmbar; die Latenz durch das Display und das Spiel ist wichtiger. Nutze den Tap-Test, um die tatsächliche Verzögerung zu sehen.
Wird mein Telefonmodell hochgeladen?
Nein. Das Modell stammt aus den Browser-Client-Hinweisen, bleibt auf der Seite und erscheint nur im kopierbaren Bericht sowie im Verlauf, der in diesem Browser gespeichert ist.
Kann mir ein Chatbot meine Touch-Abtastrate nennen?
Er kann das Datenblatt zitieren. Dieses Labor misst, was das Panel auf deinem Gerät, in deinem Browser, heute liefert.