SourceGrid · PS5 und Xbox Nachweise

Konsolen-Tastatur- & Maus-Support-Finder

Durchsuche eine quellenbasierte Kompatibilitätstabelle. Unterscheide natives Spiel, Texteingabe, eingeschränkte und ungeprüfte Unterstützung.

SourceGrid Kompatibilitäts-FinderPrimärquellen · datierter Umfang · keine Adapter-Behauptungen
Datensatz geladen. Jede positive oder negative Behauptung muss eine Primärquelle enthalten.

Wichtig: Die Erkennung durch die Konsolen-UI ist nicht dasselbe wie native Gameplay-Unterstützung. Nicht verifiziert bedeutet nicht nicht unterstützt.

Begriffe auf dieser Seite
Physischer Key-Code

Die Identität einer Taste durch ihre Position auf dem Board, nicht durch den aufgedruckten Buchstaben. Das ist es, worauf Spiele ihre Bindings festlegen, weshalb eine Taste auf einem QWERTY- und einem AZERTY-Layout gleich funktionieren kann.

HID / WebHID

Die Standardsprache, in der Eingabegeräte mit einem Computer kommunizieren, und die Browser-Funktion, die es einer Seite ermöglicht, diese direkt auszulesen. Sie zeigt, was das Gerät selbst meldet, nicht was ein Treiber zur Anzeige ausgewählt hat.

Was das Ergebnis tatsächlich misst

Der Finder prüft keine Konsole. Er filtert einen gepflegten Datensatz nach Spiel, Konsole und Support-Level und zeigt dann die Quelle, das Verifizierungsdatum, den Umfang und die genaue Unsicherheit an.

Messgrenze: Spiel-Patches, Konsolen-Firmware, Region und Spielmodus können das Verhalten ändern. „Nicht verifiziert“ bedeutet, dass Keymap keine aktuelle Primärquelle vorliegt, nicht dass der Support fehlt.

Ergebnis richtig einordnen

Natives Spiel

Eine aktuelle Primärquelle dokumentiert die Maus-/Tastatursteuerung im Gameplay für den angegebenen Plattformumfang.

Eingeschränkt

Nur Menüs, Chat, ein Gerät, ein Modus oder ein anderer eingeschränkter Pfad sind dokumentiert.

Nicht verifiziert

Keine angemessene aktuelle Primärquelle im Datensatz vorhanden; es wird keine Ja/Nein-Aussage getroffen.

Unerwartete Ergebnisse prüfen

Gerät funktioniert nur in der Konsolen-UI

Die Erkennung auf Systemebene beweist nicht, dass ein Spiel Gameplay-Eingaben implementiert. Überprüfe die spielspezifische Quelle und die Einstellungen.

Eingabeaufforderungen wechseln ständig

Trenne ungenutzte Geräte, überprüfe die Input-Lock-Einstellungen des Spiels und teste Maus, Tastatur und Controller separat.

Häufige Fragen

Warum ist die Liste absichtlich klein?

Eine kurze, belegte Liste ist sicherer als eine große kopierte Liste mit veralteten oder modusspezifischen Behauptungen.

Zählt ein Adapter als nativer Support?

Nein. Der Finder erfasst dokumentierte native Eingaben und unterstützt keine Übersetzungsadapter.

Kann sich der Support ändern?

Ja. Jede Zeile enthält ein Verifizierungsdatum und eine Quelle, damit Leser den aktuellen Status erneut prüfen können.