Eingabediagnose

Tastatur-, Maus- und Controller-Eingabetests

Teste das Signal, bevor du die Hardware austauschst. Fokussierte Browser-Labs verwandeln Controller-, Tastatur-, Maus-, Touch- und Bewegungsereignisse in lesbare Beweise – ohne Konto, Treiberinstallation oder Upload von Rohdaten.

Geräteprüfung · läuft auf dieser Seite

Noch nichts erkannt. Bewege die Maus, berühre den Bildschirm oder drücke eine Taste auf einem Controller – dies aktualisiert sich, sobald es etwas erkennt.

  1. Gamepad-Tester Es ist noch kein Controller sichtbar – drücke eine Taste auf einem, damit er nach oben rückt.
  2. Stick-Drift-Test Benötigt einen Controller, den der Browser erkennen kann.
  3. Controller Deadzone Tuner Benötigt einen Controller, den der Browser erkennen kann.
  4. Tastatur-Tester Ein Browser kann keine Tastatur erkennen, nur eingehende Tastenanschläge – daher ist dies immer verfügbar.
  5. Keyboard Ghosting Test Lohnt sich, wenn eine bestimmte Kombination in einem Spiel fehlschlägt, während jede Taste einzeln funktioniert.
  6. Maus-Tester Dieses Gerät meldet keinen präzisen Pointer, daher gibt es nichts zu lesen.
  7. Doppelklick-Test Benötigt eine Maustaste; ein Touchscreen hat keinen Schalter zum Prellen.
  8. Maus-Polling-Rate-Test Benötigt einen beweglichen Pointer, den dieser Browser abtasten kann.
  9. Mobile-Gaming-Test Entwickelt für einen Touchscreen; dieses Gerät meldet keinen.
  10. Touch-Abtastraten-Test Benötigt einen Touchscreen. Öffne diese Seite auf einem Smartphone oder Tablet, damit sie nach oben rückt.

Ein Browser kann eine Tastatur nicht erkennen – nur eingehende Tastenanschläge –, daher werden Tastaturtests immer angeboten, statt sie zu beanspruchen. Ein verbundener Controller bleibt unsichtbar, bis er eine Eingabe sendet, was der häufigste Grund dafür ist, dass ein funktionierendes Gamepad als nicht erkannt gilt. Nichts auf dieser Seite verlässt dein Gerät.

KEYMAP / ALLE TESTS

Jede Diagnose, vollständig

Der Test oben sortiert diese nach dem, was dein Browser erkennen kann. Hier ist die vollständige Liste, gruppiert nach dem Gerät in deiner Hand, mit Details dazu, was gemessen wird und was nicht.

Controller

01

Gamepad-Test

Prüfe alle gemeldeten Buttons, Trigger und Achsen live, ohne Softwareinstallation oder Upload von Controllerdaten.

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02

Stick-Drift-Test

Miss Mittelpunktabweichung, maximale Bewegung und Stabilität beider Analogsticks in einer wiederholbaren Browser-Messung.

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03

Controller-Check

Ein geführter zweiminütiger Check für jeden Controller: Stick-Drift im Ruhezustand, Vollkreis-Bereich, jede Taste und jeder Trigger, gefolgt von einer empfohlenen Deadzone und einem klaren Urteil vor dem Launch-Tag.

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04

Erweiterter Gamepad-Analysator

Analysiere Zentrierstabilität, Vollkreis, Außenbereich, Symmetrie, Trigger und zwei Controller in wiederholbaren Phasen.

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05 Desktop

Controller-HID-Inspektor

Lies die rohen HID-Berichte eines DualSense oder DualShock 4: Stick-Mitten auf das Byte genau, Drift in Prozent, Gyro-Bias, Berichtsrate, Akku und Touchpad, nur lesend über WebHID.

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06 Desktop

DualSense Adaptive-Trigger-Test

Sende echte Adaptive-Trigger-Effekte an einen DualSense am PC — Widerstand, Waffen-Klicks, Vibration — beobachte den Weg jedes Triggers gegen die wirkende Kraft und setze einen Trigger zurück, den ein Spiel steif hinterlassen hat.

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07 Desktop

PS5-Controller-Akkustand prüfen

Lies den Akku eines DualSense, DualSense Edge oder DualShock 4 am Computer ohne Installation: den Ladezustand, die 10%-Stufe, die der Controller meldet, die an deinem eigenen Controller gemessene Restlaufzeit und die Firmware-Version.

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08 Desktop

Switch Pro Controller Akku-Check

Lies den Akku eines Switch Pro Controllers oder eines Joy-Con-Paars am Computer aus, ohne etwas zu installieren: die Stufe, die der Controller meldet, ob er lädt, die Akkuspannung hinter dieser Stufe sowie die Farben und die Firmware, die er über sich angibt.

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09 Desktop

Lenkrad-Tester

Lenkrad und Pedale drehen bzw. treten: Ein geführter Test benennt jede Achse, misst Mitte, echten Lenkwinkel, Auflösung, Pedalweg sowie Ausreißer und gibt Tipps zum Anpassen.

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10 Desktop

HOTAS-Tester

Liest jedes Fluggerät auf deinem Tisch gleichzeitig aus – Stick, Schubhebel, Seitenruderpedale, Yoke – und prüft jede Achse auf Reichweite, Mitte, Jitter, Auflösung und Ausreißer, zusammen mit dem Hat-Switch und jeder Taste.

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11 Desktop

Fight-Stick-Tester

Jede Eingabe eines Arcade-Sticks oder leverless Controllers in Numpad-Notation mit den gehaltenen Frames, den ausgeführten Bewegungen und einem zweistufigen Check des SOCD-Modus gemäß Turnierregeln.

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Tastatur

Maus

Smartphone und Touch

Display, Latenz und Reaktion

Kopfhörer und Sound

PC und Grafikkarte

Nicht sicher, wo du anfangen sollst

Was ein Online-Eingabetest dir sagen kann

Ein Browser-Test kann zeigen, ob ein Signal die Webseite erreicht, wie es sich im Laufe der Zeit verändert und ob ein verdächtiges Verhalten unter kontrollierten Bedingungen wiederholt auftritt. Das reicht aus, um viele praktische Probleme einzugrenzen: eine klemmende Taste, eine Controller-Achse, die nicht in der Mitte ruht, eine Maustaste, die ungewöhnlich nahe Klick-Ereignisse ausgibt, oder ein instabiler Pointer-Ereignisstrom.

Er kann nicht jede Ebene zwischen dem physischen Schalter und dem Betriebssystem sehen. Treiber, Firmware, Funkverbindungen, Kalibrierung, Energiemodi und Browser-Scheduling bleiben Teil des Pfades. Aus diesem Grund meldet Keymap Labs Beobachtungen und Zeitverteilungen, anstatt zu erklären, dass Hardware eine universelle Zertifizierung bestanden hat.

Eine nützliche Drei-Schritte-Routine

  1. Führe das kürzeste relevante Lab mit deiner normalen Verbindung aus.
  2. Wiederhole dieselbe Aktion, nachdem du eine Variable geändert hast, wie z. B. Kabel, USB-Anschluss oder Browser.
  3. Bestätige das Verhalten in einem Spiel oder einem Dienstprogramm des Betriebssystems vor einer Reparatur oder einem Austausch.

Jede Tool-Seite enthält ihre Messgrenze, Interpretation und Schritte zur Fehlerbehebung, damit die Zahl niemals von der Entscheidung getrennt wird, die sie unterstützen kann.