Ein Schwierigkeitsgrad und ein Custom Mode, um ihn anzupassen. Sieh dir an, was jeder Regler bewirkt, bevor du ihn änderst.
Belmont's Curse hat keine Einstellung für leicht oder schwer. Unter Einstellungen › Gameplay schaltet „Custom Mode“ sieben Optionen frei, und das Spiel warnt, dass diese das Balancing verändern. Probiere sie hier zuerst aus: Das Lab rechnet für jede Option aus, wie viele der üblichen Treffer ein Kampf nun erfordert.
Die Warnung des Spiels: „Das Ändern der folgenden Optionen beeinflusst das Spiel-Balancing. Dies kann sich negativ auf das Spielerlebnis auswirken. Mit Vorsicht verwenden.“
100%der üblichen Treffer, um einen Boss oder Gegner zu besiegen
1×so viele Gegentreffer, bevor sie fällt · Fallen 1×
3maximal Tränke
1×das Erlebnis: Levelaufstiege erfolgen so viel schneller
Nach einer Niederlage kannst du direkt vor der Boss-Tür neu starten.
Rose kann nicht sterben: Das Spiel verhindert, dass ein Sturz, eine Falle oder ein Boss den Run beendet.
Custom Mode aus: Das ist das Spiel, wie Evil Empire es abgestimmt hat.
Custom Mode an, alle Optionen auf Standard – das gleiche Spiel wie bei deaktiviertem Modus.
Einfacher als die Standardeinstellung: Kämpfe erfordern weniger Treffer oder verzeihen mehr.
Schwerer als die Standardeinstellung: Gegner halten mehr aus oder Rose erleidet mehr Schaden.
Ein Mix: Manche Optionen machen es einfacher, andere schwerer.
Die Standardwerte und die höchsten Werte stammen aus dem Spiel selbst, abgelesen vom Einstellungsbildschirm: 1.0 für jeden Multiplikator und drei Tränke, bis zu 5.0 verursachter Schaden, sechs Tränke und 3.0 Erfahrung. Dieses Lab startet jeden Regler bei 0.5 oder einem Trank, da keine Aufzeichnung die niedrigsten Werte des Spiels zeigt. „Tutorials deaktivieren“ befindet sich auf demselben Tab und ändert sonst nichts.