Was das Ergebnis tatsächlich misst
Der Test zeichnet A und D auf, sobald sie auf der Seite ankommen. Eine Tastatur mit SOCD-Verarbeitung sendet einen echten Key-Up für A einen Bruchteil einer Millisekunde nach dem Drücken von D, während dein Finger noch auf A ruht; eine menschliche Hand braucht Dutzende Millisekunden zum Anheben, weshalb die beiden Werte Welten voneinander trennen. Das zweite Modul misst die Lücke zwischen dem Loslassen von A und dem Drücken von D über zehn Counter-Strafes hinweg.
Messgrenze: Die Seite sieht, was die Tastatur sendet, nicht welche Einstellung dafür verantwortlich war: Snap Tap, ein SOCD-Modus, ein Treiber-Makro oder ein Software-Tool sehen alle gleich aus. Browser-Zeitstempel sind aus Datenschutzgründen gröber aufgelöst, was in diesem Bereich keine Rolle spielt, aber Angaben im Sub-Millisekunden-Bereich ausschließt.
Ergebnis richtig einordnen
Letzte Eingabe gewinnt
Ein Release für A kam einen Bruchteil einer Millisekunde nach dem Drücken von D an, während A gehalten wurde – die Tastatur hat das Paar für dich aufgelöst. Genau dieses Verhalten wird bei Snap Tap und SOCD-Modi beworben.
Beide Richtungen registriert
Die Tastatur sendet beide Tasten und überlässt dem Spiel die Entscheidung. Counter-Strafing liegt damit voll in deiner Hand, so wie es die meisten kompetitiven Regeln verlangen.
Counter-Strafe-Lücke
Eine kleine, gleichmäßige positive Lücke zeigt wahres Können. Negative Lücken bedeuten, dass beide Richtungen kurzzeitig gehalten wurden; in den meisten Shootern hebt sich das in diesem Moment zu null Bewegung auf.
Unerwartete Ergebnisse prüfen
Es wurde nichts aufgezeichnet
Klicke zuerst in den Testbereich, damit er den Fokus hat, und nutze die physischen Tasten A und D – die Seite liest Tastenpositionen aus, weshalb auch AZERTY und andere Layouts funktionieren.
Das Ergebnis schwankt zwischen den Durchgängen
Viele Tastaturen wenden SOCD nur im Spiele-Modus oder auf einem bestimmten Profil an, manche nur für selbst belegte Tasten. Teste genau das Profil, mit dem du spielst.
Häufige Fragen
Ist Snap Tap in kompetitiven Spielen erlaubt?
Riot und Valve sind beide gegen Tastaturen vorgegangen, die im Wettkampf eine Taste für dich loslassen, und Turnierplattformen setzen eigene Regeln. Prüfe die Regeln des Spiels und der Plattform, bevor du dich darauf verlässt.
Kann die Seite erkennen, welches Tastatur-Feature dafür verantwortlich war?
Nein. Sie sieht ein Loslassen der Taste, das von keinem Finger stammt; Snap Tap, ein herstellerseitiger SOCD-Modus, ein Treiber-Makro und ein Software-Tool erzeugen alle dasselbe Signal.
Funktioniert es auf AZERTY?
Ja. Der Test liest die physischen Tastenpositionen aus, an denen A und D auf einem US-Layout liegen. Drücke auf AZERTY daher Q und D.
Werden meine Tastenanschläge gespeichert?
Nein. Es werden nur A und D registriert, und das auch nur während eines laufenden Tests. Es verlassen keine Daten die Seite.