Input Lab · geführte Tastenkombinations-Checks

Tastatur-Ghosting-Test

Teste typische Gaming-Kombinationen und dokumentiere, welche gleichzeitigen Tasten den Browser erreichen.

Geführtes Kombinations-LabKeyboard-Events · lokale Sitzung
Test pausiert. Starte, wenn du bereit bist.
Physischer Code
Registrierte Taste
Aktuell aktiv0
Sitzungsmaximum0
Esc1234567890MinusEqualBack
TabQWERTYUIOPBracket LBracket RBackslash
CapsASDFGHJKLSemicolonQuoteEnter
Shift LZXCVBNMCommaPeriodSlashShift R
Ctrl LMeta LAlt LSpaceAlt RCtrl R LObenUnten R
Wähle eine Gruppe aus, halte jede angezeigte Taste für zwei Sekunden gedrückt und lass sie dann gleichzeitig los.
Begriffe auf dieser Seite
Ghosting

Eine Tastatur registriert eine Taste nicht, weil zu viele andere Tasten gleichzeitig gedrückt werden. Dies ist ein verdrahtungsbedingtes Limit der Tastatur, kein Fehler im Spiel.

Rollover / NKRO

Wie viele Tasten eine Tastatur gleichzeitig melden kann. 6KRO verarbeitet sechs plus Modifikatoren; NKRO bedeutet, dass jede Taste gleichzeitig gedrückt werden kann.

Physischer Key-Code

Die Identität einer Taste durch ihre Position auf dem Board, nicht durch den aufgedruckten Buchstaben. Das ist es, worauf Spiele ihre Bindings festlegen, weshalb eine Taste auf einem QWERTY- und einem AZERTY-Layout gleich funktionieren kann.

Kurze Antworten vor dem Test

Ghosting-Test oder Tastatur-Tester?

Nutze diesen geführten Test für exakte Multi-Tasten-Kombinationen. Nutze den Live-Tastatur-Tester, wenn es primär um eine einzelne Taste, den Release-Zustand oder den physischen Code geht.

Öffne den Live-Tastatur-Tester →

Bedeutet Anti-Ghosting gleich volles NKRO?

Nein. Anti-Ghosting kann bestimmte Zonen oder Kombinationen abdecken. Teste die physische Gruppe, die du tatsächlich drückst, anstatt dich auf ein Marketing-Label zu verlassen.

Was gilt als nützlicher Nachweis?

Eine Kombination, die wiederholt denselben physischen Code verliert, ist ein stärkerer Beweis als ein einzelner Fehlversuch. Teste langsam erneut und vergleiche einen anderen Anschluss oder eine andere Tastatur.

Was das Ergebnis tatsächlich misst

Der geführte Ablauf vergleicht die Tasten, die du halten möchtest, mit den Keydown/Keyup-Ereignissen, die an die Seite gesendet werden. Er konzentriert sich auf realistische Kombinationen für Bewegung, Sprinten, Ducken, Fähigkeiten und die Zahlenreihe.

Messgrenze: Das Ghosting-Verhalten hängt von der Tastaturmatrix und der genauen Kombination ab. Das Bestehen mehrerer Gruppen beweist nicht, dass jede Kombination registriert wird, und reservierte Browser-Shortcuts können nicht zuverlässig getestet werden.

Ergebnis richtig einordnen

Alle beabsichtigten Tasten erkannt

Die ausgewählte Kombination hat den Browser in dieser Umgebung erreicht. Teste auch die spezifischen Kombinationen, die du in deinen Spielen verwendest.

Eine Taste fehlt

Wiederhole den Vorgang langsam. Wenn dieselbe physische Taste nur in dieser Kombination verschwindet, ist eine Blockierung durch die Tastaturmatrix eine mögliche Ursache.

Unerwartete zusätzliche Taste

Echtes Ghosting kann eine unbeabsichtigte Taste erzeugen, obwohl moderne Tastaturen eine Taste eher blockieren. Bestätige dies nach Möglichkeit außerhalb des Browsers.

Unerwartete Ergebnisse prüfen

Die Seite scrollt oder öffnet einen Shortcut

Vermeide reservierte Kombinationen und verwende die bereitgestellten Gruppen. Einige Aktionen können von einer Webseite nicht sicher erfasst werden.

Laptop und externe Tastatur unterscheiden sich

Sie verwenden unterschiedliche Matrizen und Controller. Teste und dokumentiere sie separat.

Häufige Fragen

Was ist Tastatur-Ghosting?

Es ist ein falsches oder fehlendes Ergebnis, wenn mehrere Tasten in einer Tastaturmatrix gleichzeitig gedrückt werden. Anti-Ghosting-Designs reduzieren oder blockieren diese Konflikte.

Was ist N-Key-Rollover?

NKRO beschreibt die Fähigkeit, viele gleichzeitige Tasten unabhängig voneinander zu registrieren. Ein Browser-Test kann ausgewählte Kombinationen beobachten, aber nicht die gesamte Matrix zertifizieren.

Warum physische Codes testen?

Physische Positionen bleiben über Sprachlayouts hinweg aussagekräftig und entsprechen der Anordnung der Spielsteuerung.