CS2 · FACEIT-Level und Elo

FACEIT-Level und Elo, gemessen

Der Elo-Bereich jedes Levels, wie viele Spieler es in jeder Region halten und wo du stehst.

Ein Nickname liest deinen genauen Platz in der FACEIT-Rangliste ab; eine Nummer wird auf dem gemessenen platziert.

Wie viele Spieler jedes Level halten

Jedes Konto auf der CS2-Rangliste von FACEIT für die Region, gezählt Level für Level am 7. Oktober 2026.

C 3,462+ 0.06% 1,000 Challenger
10 2,001+ 14% 227,526 14%
9 1,751–2,000 8.6% 137,386 23%
8 1,531–1,750 11% 168,237 33%
7 1,351–1,530 11% 169,218 44%
6 1,201–1,350 11% 170,390 55%
5 1,051–1,200 12% 197,511 67%
4 901–1,050 13% 203,150 80%
3 751–900 9.8% 156,196 90%
2 501–750 7.9% 125,892 98%
1 100–500 2.3% 37,012 100%
Wo die Spitze beginnt Top 0.1%3,356+Top 1%2,796+Top 5%2,349+Top 10%2,119+Top 25%1,700+Top 50%1,264+
Konten auf dieser Rangliste1,592,518

Die Anzahl bezieht sich auf Konten auf der Rangliste, die die Data API von FACEIT zurückgibt, nicht auf diese Woche aktive Spieler.

Wie viele Matches bis zum nächsten Level

Deine Elo, wo du sein möchtest und wie oft du gewinnst. Nach einer Suche für dich ausgefüllt.

Elo pro Match

25 ist ein runder Startwert und kein offizieller FACEIT-Wert. FACEIT vergibt bei einer Überraschung mehr und beim Favoriten weniger Elo und veröffentlicht die Formel nicht – gib einfach ein, wie sich deine letzten Matches verändert haben.

21 Matches im Schnitt
  • 51Elo bis zum Aufstieg
  • 3Siege in Folge
  • +2.5Elo pro Match im Schnitt
  • 50%Break-Even-Win-Rate

FACEIT-Level und Elo-Bereiche

FACEIT stuft CS2-Spieler nach Elo ein, beginnend bei 100 nach oben ohne Limit, und teilt die Zahlen in zehn Level ein. Die Bereiche stammen von FACEIT selbst; der Anteil der europäischen Rangliste neben jedem Wert ist die Messung dieser Seite.

LevelEloEuropaAuf oder über
Challenger3,462+1,0000.1%
102,001+14.3%14.3%
91,751–2,0008.6%22.9%
81,531–1,75010.6%33.5%
71,351–1,53010.6%44.1%
61,201–1,35010.7%54.8%
51,051–1,20012.4%67.2%
4901–1,05012.8%80.0%
3751–9009.8%89.8%
2501–7507.9%97.7%
1100–5002.3%100.0%

Wie viele Spieler jedes Level erreichen

Am 7. Oktober 2026 umfasste die europäische CS2-Rangliste von FACEIT 1.592.518 Konten, und 227.526 davon waren auf Level 10.

Die Mitte dieser Rangliste lag bei 1.264 Elo, Level 6. Die Top 10% begannen bei 2.119 und die Top 1% bei 2.796.

Die anderen Ranglisten sind viel kleiner und Level 10 ist auf den meisten seltener; der Turm an der Spitze variiert je nach Region.

Wie sich Elo verändert

Elo ändert sich nur durch Siege und Niederlagen. Laut FACEIT hängt der Betrag mit der vermuteten Siegchance deines Teams zusammen, weshalb eine Überraschung mehr einbringt als ein Sieg als Favorit – und da die Formel nicht veröffentlicht wird, nutzt der obige Rechner deinen eigenen Wert pro Match anstelle einer Vermutung.

Ein neues Konto, das die Mindestanforderungen von FACEIT einschließlich Prime-Status und einer Mindestanzahl an Premier-Siegen erfüllt, startet mit seiner neuesten Premier-Wertung, umgerechnet mit einer Formel des FACEIT-Datenteams. Ohne diese startet es bei 1.000 Elo, Level 4.

Der Reset in Season 9

Season 9 begann am 5. August 2026 mit einem Soft-Reset für alle Konten gleichzeitig, unabhängig von Aktivität, sowie zehn Platzierungsmatches, die das Start-Elo festlegten. Der Reset berücksichtigte die letzten 50 Spiele jedes Spielers – Aktivität, Win-Rate und FACEIT Rating – und nicht nur das Elo am Ende. Weniger als 20 Siege in Season 8 führten zu einer Inaktivitätsstrafe, und das obere Ende von Level 10 wurde am stärksten komprimiert: Über 2.500 Elo startete ein Spieler selbst nach guten Platzierungsspielen meist niedriger.

FACEIT-Level und Premier-Wertung

Es gibt keine offizielle Umrechnung. FACEIT verwendet eine Premier-Wertung nur zur Einstufung neuer Konten mit einer unveröffentlichten Formel, und Valve gibt nicht preis, wie sich Premier-Wertungen auf die Spieler verteilen. Aussagen wie „Level 10 entspricht 20.000 Premier“ stammen von Spielern, die beides spielen, und variieren je nach Befragten.

Wie die Rangliste gemessen wurde

Die Data API von FACEIT listet jedes Konto auf der CS2-Rangliste einer Region nach Elo sortiert auf. Die Anzahl der Konten bei oder über einem Elo entspricht somit der Position, an der die Rangliste erstmals darunter fällt, und jede Level-Grenze wurde per Binärsuche ermittelt. Die Zahlen spiegeln die Konten auf der Rangliste laut API-Antwort wider, nicht die in dieser Woche aktiven Spieler. Ein als Zahl eingegebener Platz wird auf einer direkten Linie zwischen den gemessenen Punkten eingezeichnet; eine Namenssuche zeigt stattdessen den genauen Platz an, den FACEIT dem Konto zuweist.

Kurze Antworten

Welches FACEIT-Level entspricht 1.000 Elo?

Level 4, das von 901 bis 1.050 Elo reicht. Es ist auch das Level, auf dem ein neues Konto startet, wenn FACEIT kein nutzbares Premier-Rating hat, um es einzustufen. In der europäischen Rangliste befinden sich etwa 72 % der Konten auf 1.000 oder höher.

Ist 1.200 Elo gut auf FACEIT?

Das ist das Ende von Level 5. Die Mitte der europäischen Rangliste lag am 7. Oktober 2026 bei 1.264 Elo, daher liegt 1.200 etwas darunter: Etwa 55 % der Konten haben 1.200 oder mehr.

Ist 2.000 Elo hoch auf FACEIT?

Ja. Das ist das Ende von Level 9, einen Punkt vor Level 10, und Level 10 machte am 7. Oktober 2026 die oberen 14,3 % der europäischen Rangliste aus.

Ist 3.000 Elo gut auf FACEIT?

Sehr. In Europa begannen die oberen 1 % bei 2.796 Elo und 3.000 waren etwa die oberen 0,7 %. Die Challenger-Grenze, der 1.000. Platz, lag bei 3.462.

Welcher Prozentsatz der FACEIT-Spieler ist Level 10?

Das hängt von der Region ab. Am 7. Oktober 2026: Europa 14,3 % (227.526 von 1.592.518 Konten), Nordamerika 11,0 %, Südamerika 7,7 %, Südostasien 8,5 %, Ozeanien 13,0 %.

Was ist FACEIT Challenger?

Die besten 1.000 Level-10-Spieler. Die CS2-Ranglisten von FACEIT sind regional, daher liegt die Grenze in jeder bei einer anderen Elo: Am 7. Oktober 2026 lag der 1.000. Platz in Europa bei 3.462, in Nordamerika bei 2.610, in Südamerika bei 2.532, in Südostasien bei 2.499 und in Ozeanien bei 2.051.

Wie viel Elo bekommt man für einen Sieg auf FACEIT?

FACEIT veröffentlicht keine feste Zahl. Es heißt, dass der gewonnene oder verlorene Betrag von der wahrgenommenen Siegwahrscheinlichkeit deines Teams abhängt; ein Überraschungssieg bringt also mehr und ein Sieg als Favorit weniger. Trage einfach ein, wie sich deine letzten Matches im Rechner oben ausgewirkt haben.

Hat FACEIT die Elo zurückgesetzt?

Ja, mit einem Soft-Reset. Season 9 begann am 5. August 2026 mit einem Reset für jedes Konto, gefolgt von zehn Platzierungsspielen. Dabei wurden die letzten 50 Spiele jedes Spielers ausgewertet – Aktivität, Win-Rate und das FACEIT Rating –, sodass die meisten aktiven Spieler nahe dort starteten, wo sie aufgehört hatten; weniger als 20 Siege in Season 8 führten zu einer Inaktivitätsstrafe, und das obere Ende von Level 10 wurde am stärksten komprimiert.

Welchem FACEIT-Level entspricht ein Premier-Rating von 20.000?

Es gibt keine offizielle Tabelle. FACEIT stuft ein neues Konto anhand seines neuesten Premier-Ratings mit einer Formel ein, die das Data-Team nicht veröffentlicht hat, und Valve veröffentlicht nicht, wie sich die Premier-Ratings auf die Spieler verteilen. Jede einzeilige Antwort ist eine Vermutung von Leuten, die beides spielen.

Kann ich ein FACEIT-Level anhand eines Steam-Profils überprüfen?

Ja. Füge den Link zum Steam-Profil oder die 17-stellige SteamID64 in das Feld oben ein. FACEIT verknüpft jedes Konto mit einem Steam-Konto, weshalb die Seite bei FACEIT anfragt, welches Konto das ist, und dessen Level, Elo sowie den Platz in der Rangliste anzeigt.