FACEIT-Level und Elo-Bereiche
FACEIT stuft CS2-Spieler nach Elo ein, beginnend bei 100 nach oben ohne Limit, und teilt die Zahlen in zehn Level ein. Die Bereiche stammen von FACEIT selbst; der Anteil der europäischen Rangliste neben jedem Wert ist die Messung dieser Seite.
| Level | Elo | Europa | Auf oder über |
|---|---|---|---|
| Challenger | 3,462+ | 1,000 | 0.1% |
| 10 | 2,001+ | 14.3% | 14.3% |
| 9 | 1,751–2,000 | 8.6% | 22.9% |
| 8 | 1,531–1,750 | 10.6% | 33.5% |
| 7 | 1,351–1,530 | 10.6% | 44.1% |
| 6 | 1,201–1,350 | 10.7% | 54.8% |
| 5 | 1,051–1,200 | 12.4% | 67.2% |
| 4 | 901–1,050 | 12.8% | 80.0% |
| 3 | 751–900 | 9.8% | 89.8% |
| 2 | 501–750 | 7.9% | 97.7% |
| 1 | 100–500 | 2.3% | 100.0% |
Wie viele Spieler jedes Level erreichen
Am 7. Oktober 2026 umfasste die europäische CS2-Rangliste von FACEIT 1.592.518 Konten, und 227.526 davon waren auf Level 10.
Die Mitte dieser Rangliste lag bei 1.264 Elo, Level 6. Die Top 10% begannen bei 2.119 und die Top 1% bei 2.796.
Die anderen Ranglisten sind viel kleiner und Level 10 ist auf den meisten seltener; der Turm an der Spitze variiert je nach Region.
Wie sich Elo verändert
Elo ändert sich nur durch Siege und Niederlagen. Laut FACEIT hängt der Betrag mit der vermuteten Siegchance deines Teams zusammen, weshalb eine Überraschung mehr einbringt als ein Sieg als Favorit – und da die Formel nicht veröffentlicht wird, nutzt der obige Rechner deinen eigenen Wert pro Match anstelle einer Vermutung.
Ein neues Konto, das die Mindestanforderungen von FACEIT einschließlich Prime-Status und einer Mindestanzahl an Premier-Siegen erfüllt, startet mit seiner neuesten Premier-Wertung, umgerechnet mit einer Formel des FACEIT-Datenteams. Ohne diese startet es bei 1.000 Elo, Level 4.
Der Reset in Season 9
Season 9 begann am 5. August 2026 mit einem Soft-Reset für alle Konten gleichzeitig, unabhängig von Aktivität, sowie zehn Platzierungsmatches, die das Start-Elo festlegten. Der Reset berücksichtigte die letzten 50 Spiele jedes Spielers – Aktivität, Win-Rate und FACEIT Rating – und nicht nur das Elo am Ende. Weniger als 20 Siege in Season 8 führten zu einer Inaktivitätsstrafe, und das obere Ende von Level 10 wurde am stärksten komprimiert: Über 2.500 Elo startete ein Spieler selbst nach guten Platzierungsspielen meist niedriger.
FACEIT-Level und Premier-Wertung
Es gibt keine offizielle Umrechnung. FACEIT verwendet eine Premier-Wertung nur zur Einstufung neuer Konten mit einer unveröffentlichten Formel, und Valve gibt nicht preis, wie sich Premier-Wertungen auf die Spieler verteilen. Aussagen wie „Level 10 entspricht 20.000 Premier“ stammen von Spielern, die beides spielen, und variieren je nach Befragten.
Wie die Rangliste gemessen wurde
Die Data API von FACEIT listet jedes Konto auf der CS2-Rangliste einer Region nach Elo sortiert auf. Die Anzahl der Konten bei oder über einem Elo entspricht somit der Position, an der die Rangliste erstmals darunter fällt, und jede Level-Grenze wurde per Binärsuche ermittelt. Die Zahlen spiegeln die Konten auf der Rangliste laut API-Antwort wider, nicht die in dieser Woche aktiven Spieler. Ein als Zahl eingegebener Platz wird auf einer direkten Linie zwischen den gemessenen Punkten eingezeichnet; eine Namenssuche zeigt stattdessen den genauen Platz an, den FACEIT dem Konto zuweist.