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Open-World-Action · Aktualisiert am 7. September 2026

Jeder Guide nennt diese Steuerung träge. Keiner von ihnen nennt den Schalter.

Red Dead hat drei Einstellungen, die entscheiden, ob eine Aktion ein Tippen oder Halten ist, in drei verschiedenen Menüs, und die Seiten, die für diese Suchanfragen ranken, erwähnen keine davon. Das Spiel sagt auch jedem Spieler, er solle den Rhythmus des Pferdes durch Tippen anpassen, sagt aber nie, wie dieser Rhythmus ist. Dieses Lab misst die Hälfte, die du tatsächlich prüfen kannst – deine – und gibt dir dann die Schalter, die es optional machen.

Tippe so, wie du ein Pferd anspornen würdest

Jede Taste, der Bildschirm oder ein Controller-Button – die Bank liest alle drei. Tippe einen Lauf in dem Tempo, in dem du tatsächlich reiten würdest, und halte dann am Ende eine Taste gedrückt. Es braucht 8 Anschläge, bevor sie etwas anzeigt, und eine Stille von mehr als 2 Sekunden startet einen neuen Lauf, anstatt deine Pause in den Rhythmus einzurechnen.

Tap here, or press any key. Halte am Ende eine Taste gedrückt – die Bank braucht beides, um herauszufinden, wo dein Tippen aufhört, ein Tippen zu sein.

Zwischen den Sporen—
Tempo—
Wackeln—
Drift—
Tippen endet bei—
Anschläge0
Weiter anspornen

Tippe die Taste so, wie du ein Pferd anspornen würdest – eine Reihe von Anschlägen, nicht nur ein Drücken.

Noch keine Eingabe
Ergebnis behalten und teilen

Speichere die Zahlen in deinem privaten Gerätepass in diesem Browser oder kopiere eine Karte, die genau zeigt, was gemessen wurde.

Pass öffnen

Es wird nichts hochgeladen, es sei denn, du trägst dazu bei. Karten und Links enthalten nur die oben gezeigten Zahlen.

Was dir das nicht sagen wird Ob das Spiel zustimmt. Rockstar hat weder den Rhythmus veröffentlicht, den das Tutorial verlangt, noch die Dauer, die das Spiel als Halten statt als Tippen wertet, daher gibt diese Seite nicht vor zu wissen, wo eine der Linien liegt. Jede Zahl oben ist ein Fakt über deine Hand – wie weit deine Sporen auseinanderliegen, wie sehr sich dieser Abstand bewegt und wo sich deine Anschläge in zwei Gruppen aufteilen. Das bleibt wahr, egal wie die Schwellenwerte des Spiels sind.

Drei Schalter, drei Menüs, eine Frage

Alle fünf Seiten, die wir untersucht haben, beginnen damit, diese Steuerung als träge oder schwammig zu bezeichnen. Keine nennt eine der unten stehenden Einstellungen – und alle drei entscheiden dasselbe: ob eine Aktion ein Tippen oder Halten ist.

01Steuerung, ganz unten

Tipp- und Halte-Geschwindigkeitssteuerung

Die Antwort auf die Beschwerde über das Galoppieren: Sie entscheidet, ob die Geschwindigkeit durch wiederholtes Tippen oder durch Gedrückthalten der Taste erhöht wird. Sie befindet sich ganz unten in den Steuerungsoptionen, unter allem, bei dem ein Leser, der nach Tastenbelegungen sucht, anhalten würde.

02Barrierefreiheit

Die Option zum Gedrückthalten für Rennen

Ein zweiter Weg zur gleichen Lösung, in einem Menü, das die meisten Spieler nie öffnen, weil nichts darauf hindeutet, dass sich dort eine Bewegungseinstellung befinden könnte. Sie interagiert mit dem Steuerungsschema darunter, weshalb Spieler berichten, dass sie "nicht funktioniert" – das Schema hat geändert, worauf sie sich auswirkt.

03Steuerung

Steuerungsschema

Die FPS-Varianten verschieben Zielen und Schießen auf das Layout, das ein Shooter-Spieler erwartet. Das ist gut zu wissen, bevor du zwanzig Tasten manuell neu belegst. Optionen: Standard · Standard FPS · Classic · Classic FPS.

Diese Steuerung ist nicht lang. Sie ist überladen

Jede Tabelle im Internet gibt diesen Tasten jeweils eine Zeile. Sie haben zwei, und die zweite ist eine Dauer – weshalb die Bank in Modul eins dasselbe Argument wie diese Tabelle ist und kein separates Spielzeug.

TasteGetipptGehalten
Left Shift
Kreuz (antippen) / A (antippen)
Sporen. Jeder Tipp fordert mehr Geschwindigkeit, und das Tutorial verlangt, dass du sie im Takt der Schritte hältst. Das aktuelle Tempo beibehalten, ohne erneut zu spornen.
Q
R1 / RB
Gehe hinter dem, was vor dir ist, in Deckung oder verlasse sie, falls du bereits dort bist. Bleibe in Deckung, während du dich entlang bewegst, anstatt dich davon zu lösen.
Caps Lock Enter Dead Eye. Bleibt offen, während sich die Anzeige leert, anstatt sich beim Loslassen zu schließen.
Tab Ein Tippen wechselt zurück zur vorherigen Waffe. The wheel opens and time slows while it is open.

Die Frage in fünf Sprachen

Wie man in die Hocke geht, ist der zweitgrößte Suchbegriff, den uns dieses Spiel sendet, und er wiederholt sich auf Englisch, Deutsch, Spanisch und Portugiesisch. Die Antwort ist nicht, dass die Hocke fehlt.

L3 (press)auf einem Controller

Hocken ist ein Stick-Druck

Auf der Tastatur ist es Left Ctrl, eine gewöhnliche Taste. Auf einem Controller ist es ein Druck auf den linken Stick – keine Aktionstaste –, weshalb Spieler danach suchen, sie nicht finden und schlussfolgern, dass das Spiel keine Hocke hat.

Qseparate Taste

Deckung ist nicht Hocken

Deckung liegt auf einer eigenen Taste (R1 auf einem Controller) und bringt dich an eine Oberfläche, anstatt dich dort zu senken, wo du stehst. Die beiden werden verwechselt, weil beide dich kleiner machen und nur eine dort ist, wo die Leute suchen.

Zwei Zahlen, überall behauptet, nirgends gemessen

Die untersuchten Seiten geben Deadzone- und Beschleunigungswerte ohne Begründung an, und zwei davon widersprechen sich. Keine bietet eine Möglichkeit zu sagen, was für den Leser richtig ist – und einer dieser Werte betrifft die Hardware, kann also gemessen werden.

So niedrig wie deine Sticks erlaubenSteuerung

Zielen/Umschauen Deadzone

Standardmäßig bei etwa der Hälfte, was hoch genug ist, damit sich das Zielen verzögert anfühlt – die gleiche Beschwerde wie bei GTA, vom gleichen Regler. Das ist Stick-Weg, den das Spiel verwirft, bevor es als Zielen zählt. Ihn auf das Minimum zu senken, das deine Sticks zulassen, entfernt den Großteil dessen, was als Input-Lag wahrgenommen wird.

Miss zuerst deine eigenen Sticks →

LowSteuerung

Zielen/Umschauen Beschleunigung

Wie lange die Kamera braucht, um ihre Höchstgeschwindigkeit zu erreichen, während du den Stick hältst. Hohe Beschleunigung bedeutet, dass derselbe Stick-Ausschlag unterschiedlich stark dreht, je nachdem, wie lange du ihn gehalten hast – genau das, was verhindert, dass Zielen zum Muskelgedächtnis wird.

Alle 37 Cheats und die 8, die zuerst eine Zeitung benötigen

Jede Cheat-Liste druckt diese als ein flaches Set. Es sind zwei Sets, und der Unterschied kostet einen Spieldurchgang: 29 benötigen gar nichts, und 8 werden nicht akzeptiert, es sei denn, du trägst eine bestimmte Ausgabe einer bestimmten Zeitung bei dir.

Einen Cheat einzugeben ist sicher. Einen zu aktivieren nicht. Die Speicher- und Trophäensperre tritt ein, wenn ein Cheat aktiviert wird an — nicht, wenn der Satz getippt wird. Die Reihenfolge, die nichts kostet, ist also: Zeitungen kaufen, alle 37 eingeben, speichern und dann entscheiden. Fast jeder Guide beginnt mit "Cheats deaktivieren das Speichern" und hört dort auf, was sich liest wie "gib sie nicht ein".

Kapitel 5 nimmt dir deine Tasche, und die Zeitungen verschwinden damit. Die 8 gesperrten Sätze können während dieses Kapitels überhaupt nicht eingegeben werden.
Strawberry Blackwater Valentine Annesburg Rhodes Saint Denis
Ein Schema, keine Karte. Es zeigt, wie die sechs Städte relativ zueinander liegen und nichts weiter – der Blackwater Ledger wird an zwei Enden des Gebiets verkauft, und die Saint Denis Times nirgends in der Nähe von Valentine. Es werden keine Koordinaten beansprucht.
2Städte

Blackwater Ledger

Verkauft in Blackwater und Strawberry. Kaufe jede Ausgabe, die dir angeboten wird – der Cheat benötigt die Zeitung in deiner Tasche, nicht nur gelesen.

2Städte

New Hanover Gazette

Verkauft in Annesburg und Valentine. Kaufe jede Ausgabe, die dir angeboten wird – der Cheat benötigt die Zeitung in deiner Tasche, nicht nur gelesen.

2Städte

Saint Denis Times

Verkauft in Saint Denis und Rhodes. Kaufe jede Ausgabe, die dir angeboten wird – der Cheat benötigt die Zeitung in deiner Tasche, nicht nur gelesen.

Combat Ausrüstung und Dead Eye. Die fünf Dead Eye-Stufen sind der Spielfortschritt, der sofort übergeben wird.

CheatSatzBenötigt
Unendliche MunitionJede Waffe und jeder Munitionstyp, unbegrenzt. ABUNDANCE IS THE DULLEST DESIRE New Hanover Gazette #27 or Blackwater Ledger #62after “Eastward Bound”
Einfache WaffenCattleman Revolver, Springfield Rifle, Lancaster Repeater. A SIMPLE LIFE, A BEAUTIFUL DEATH nichts
Schwere WaffenMauser, Bolt-Action Rifle, Semi-Automatic Pistol, Pump-Action Shotgun. GREED IS AMERICAN VIRTUE Saint Denis Times #46 or Blackwater Ledger #65after “Magicians for Sport”
SchleichwaffenBrandflaschen, Wurfmesser, Tomahawks, Bogen, Machete. DEATH IS SILENCE nichts
Gunslinger-WaffenDouble-Action Revolver, Schofield Revolver, Double-Barreled Shotgun. HISTORY IS WRITTEN BY FOOLS nichts
Unendliches Dead EyeDie Dead Eye-Anzeige leert sich nie. BE GREEDY ONLY FOR FORESIGHT nichts
Dead Eye Stufe 1Ziele werden automatisch für dich markiert. GUIDE ME BETTER nichts
Dead Eye Stufe 2Du markierst Ziele selbst. MAKE ME BETTER nichts
Dead Eye Stufe 3Dead Eye bleibt nach dem Schießen offen. I SHALL BE BETTER nichts
Dead Eye Stufe 4Tödliche Bereiche werden hervorgehoben. I STILL SEEK MORE nichts
Dead Eye Stufe 5Kritische Bereiche werden ebenso wie tödliche hervorgehoben. I SEEK AND I FIND nichts

Arthur Die Leisten und die zwei, die sie erhöhen, anstatt sie aufzufüllen.

CheatSatzBenötigt
Unendliche AusdauerAusdauer für dich und dein Pferd. THE LUCKY BE STRONG EVERMORE Blackwater Ledger #68after “Dear Uncle Tacitus”
Alle Leisten auffüllenGesundheit, Ausdauer und Dead Eye wieder voll. YOU FLOURISH BEFORE YOU DIE nichts
Alle Leistenstufen erhöhenErhöht die Stufe jeder Leiste. SEEK ALL THE BOUNTY OF THIS PLACE nichts
Alle Leisten verstärkenFüllt jede Leiste auf und verstärkt sie. YOU SEEK MORE THAN THE WORLD OFFERS New Hanover Gazette #36after “The King's Son”

Horses and wagons Spawns und Bindung. Die Pferd-Cheats sind die einzigen, die etwas ändern, das du behältst.

CheatSatzBenötigt
Pferdebindung erhöhenBindung bei jedem Pferd, das du besitzt, erhöht. MY KINGDOM IS A HORSE nichts
Pfeifreichweite erhöhenDein Pferd findet dich aus jeder Entfernung. BETTER THAN MY DOG nichts
Rennpferd erstellenSpawnt ein Rennpferd. RUN! RUN! RUN! nichts
Kriegspferd erstellenSpawnt ein Kriegspferd. YOU ARE A BEAST BUILT FOR WAR Blackwater Ledger #72after “The Wheel”
Überlegenes Pferd erstellenSpawnt ein überlegenes Pferd. YOU WANT MORE THAN YOU HAVE nichts
Zufälliges Pferd erstellenSpawnt ein zufälliges Pferd. YOU WANT SOMETHING NEW nichts
Postkutsche erstellenSpawnt eine Postkutsche. THE BEST OF THE OLD WAYS nichts
Wagen erstellenErzeugt einen Wagen. KEEP YOUR DREAMS SIMPLE nichts
Buggy erstellenErzeugt einen Buggy. KEEP YOUR DREAMS LIGHT nichts
Zirkuswagen erstellenErzeugt einen Zirkuswagen. WOULD YOU BE HAPPIER AS A CLOWN? Blackwater Ledger #73after “The Landowning Classes”

World and money Karte, Geld, Outfits, Rezepte, Lager. Vier davon ersparen dir hunderte Stunden Buchführung.

CheatSatzBenötigt
KriegsnebelEnthüllt die gesamte Karte, bevor du dort warst. YOU LONG FOR SIGHT AND SEE NOTHING Blackwater Ledger #66 or New Hanover Gazette #31after “The Joys of Civilization”
$500 hinzufügenFünfhundert Dollar pro Aktivierung, wiederholbar. GREED IS NOW A VIRTUE nichts
Alle Outfits besitzenJedes Outfit freigeschaltet. VANITY. ALL IS VANITY nichts
Alle Rezepte lernenJedes Handwerksrezept bekannt. EAT OF KNOWLEDGE nichts
Alle Lager-Upgrades kaufenJedes Buch-Upgrade und die Vorratsmaxima erhöht. SHARE nichts
BetrunkenMacht dich betrunken. A FOOL ON COMMAND nichts

Honor Hoch, runter oder zurück auf neutral – der einzige Drei-Wege-Schalter in der Liste.

CheatSatzBenötigt
Ehre erhöhenEhre auf Maximum. VIRTUE UNEARNED IS NOT VIRTUE Blackwater Ledger #67after “Urban Pleasures”
Ehre verringernEhre auf Minimum. YOU REVEL IN YOUR DISGRACE, I SEE nichts
Ehre zurücksetzenEhre zurück auf neutral. BALANCE. ALL IS BALANCE nichts

The law Fahndungslevel und Kopfgelder, in beide Richtungen.

CheatSatzBenötigt
Fahndungslevel erhöhenErhöht dein Fahndungslevel. YOU WANT PUNISHMENT nichts
Fahndungslevel verringernSenkt dein Fahndungslevel. YOU WANT FREEDOM nichts
Kopfgelder und Lockdowns löschenEntfernt jedes Kopfgeld und jeden Lockdown-Bereich. YOU WANT EVERYONE TO GO AWAY nichts

Alles, was diese Seite über Red Dead weiß

Zwei Seiten, die nicht austauschbar sind: Die eine ist das Nachschlagewerk für Tastenbelegungen, die andere misst die Hand, die sie drückt. Jeder Wert unten basiert auf dem, was die jeweilige Seite tatsächlich misst.

Fragen zu dieser Steuerung

Fragen zum Parieren Die Fragen, die diese Seite beantworten

Wie duckt man sich in Red Dead Redemption 2?

Left Ctrl auf der Tastatur, auf dem Controller ein Druck auf den linken Stick — L3 auf PlayStation, LS auf Xbox. Deshalb wird die Frage in fünf Sprachen gestellt: Bücken hat nie gefehlt, es ist nur auf einen Stick-Klick statt auf eine Aktionstaste gelegt, und Deckung liegt auf einer ganz anderen Taste (Q oder R1/RB). Nichts im Spiel weist dich während des Spielens darauf hin.

Was ist der Galopp-Rhythmus in Red Dead Redemption 2?

Das Tutorial sagt dir, du sollst den Rhythmus deines Tastendrucks an den Schritt des Pferdes anpassen, statt die Taste zu spammen, erwähnt es dann aber nie wieder – kein Tempo, kein Bereich, kein Feedback. Rockstar hat den Schritt nie veröffentlicht, daher kann dir keine Seite den Zielwert nennen. Was gemessen werden kann, ist deine eigene Kadenz: wie weit deine Sporen auseinanderliegen, wie sehr der Abstand schwankt und ob er während des Laufs abdriftet. Genau das macht der Bench auf dieser Seite.

Funktioniert das Tippen zum Galoppieren auf der Tastatur in RDR2?

Auf der Tastatur ist Galoppieren eine gehaltene Taste und kein Rhythmus. Spieler berichten seit Jahren, dass Tippen dort nichts ändert – die Rhythmus-Anweisung scheint aus der Controller-Version übernommen worden zu sein. Wir können die Spielinterna nicht lesen und behaupten das auch nicht. Diese Seite zeigt dir den Unterschied zwischen dem, was deine Tastatur beim Tippen und beim Halten sendet – das ist die Eingabe, die das Spiel in beiden Fällen unterscheiden muss.

Warum machen meine Red Dead-Steuerungen zwei verschiedene Dinge?

Weil die meisten eine Taste mit zwei Bedeutungen sind, abhängig davon, wie lange du sie hältst. Deckung, Ducken, das Waffenrad, Dead Eye und Galopp lesen alle eine Dauer, und jede Steuerungstabelle im Internet druckt sie als eine einzige Zeile. Deine eigenen Tastendrücke teilen sich in eine kurze und eine lange Gruppe mit einer Lücke dazwischen; Tastendrücke, die in diese Lücke fallen, sind die, bei denen das Spiel raten muss.