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Unabhängiges Mobile-Control-Labor

Dein HUD sollte zu deinen Händen passen.

Mappe jede Steuerung, teste die exakten Fingerkombinationen, die du verwendest, untersuche Randverluste und führe einen A/B-Test für die Empfindlichkeit durch. Kein Account. Kein Upload. Keine erfundenen „perfekten Einstellungen“.

Screenshot bleibt auf diesem GerätEntwickelt für Smartphone und TabletErgebnisse erklären ihre Grenzen
KEYMAP / MOBILE-STEUERUNGSFELDLocal
Bewegung ADS Feuern Aim-Feld
01HUD-Erreichbarkeit84
02Fingerkonflikte01
03Touch-Zuverlässigkeit
04Gyro-StabilitätWait
CODM Control Lab / lokale Sitzung

Bauen. Berühren. Kalibrieren. Behalte die Beweise.

Schließe zuerst das Setup ab und gehe dann durch HUD, Touch, Gyro und Empfindlichkeit. Dein Bericht aktualisiert sich nach jedem aussagekräftigen Test.

Profil bereit. Erstelle oder lade das HUD hoch, das du tatsächlich verwendest.4F / MP / GYRO ADS
01 / Profil

Stimme es auf das Gerät ab, auf dem du tatsächlich spielst.

Das Profil ändert Annahmen und erwartete gleichzeitige Kontakte. Es gibt nicht vor, dass ein Handymodell deine ideale Empfindlichkeit bestimmt.

Gerät
Ausrichtung
Aim-Hand
Spielmodus

Bild- und Testdaten verbleiben in diesem Browser, es sei denn, du entscheidest dich für einen Export. Es wird keine Verbindung zu einem Spiel-Account verwendet.

Warum das anders ist

Ein Layout-Screenshot ist kein Beweis. Ein wiederholbarer Test schon.

Kopierte Creator-Einstellungen können eine nützliche Inspiration sein, aber Griff, Displaygröße, Fingerrollen und trainierte Bewegungen unterscheiden sich. Dieses Labor verbindet das Layout mit Beweisen, die auf dem Gerät in deinen Händen gesammelt wurden.

01 / Reichweiten-Karte

Die Steuerung wird anhand des ihr zugewiesenen Fingers überprüft, nicht anhand einer imaginären Durchschnittshand.

02 / Konflikt-Graph

Gleichzeitige Aktionen, die sich einen Finger teilen, werden aufgedeckt, bevor sie in einem Kampf scheitern.

03 / Touch-Nachweis

Abgebrochene Kontakte, Randstarts und beobachtete Gleichzeitigkeit werden getrennt von Hardware-Behauptungen behandelt.

Messgrenze

Was der Browser dir sagen kann – und was nicht.

Pointer-Events können registrierte Kontakte, Pfade und Abbrüche melden. Die Geräteausrichtung kann nach Erlaubnis die vom Browser erfasste Bewegung melden. Nichts davon kann COD Mobile-Einstellungen lesen, einen Digitizer zertifizieren oder die interne Filterung des Spiels reproduzieren.

01

Standardmäßig lokal

Der optionale Screenshot wird in diesem Browser dekodiert. Er wird nicht an Keymap gesendet und wird entfernt, wenn du ihn löschst oder die Sitzung beendest.

02

Workflow mit einer Variablen

Der Empfindlichkeitsschritt schlägt einen begrenzten A/B-Test vor. Er erfindet keine Präzision aus einem Gerätenamen, DPI-Label oder Profispieler-Profil.

03

Unabhängiges Produkt

Keymap ist nicht mit Activision verbunden. Spielnamen werden beschreibend verwendet; offizielle Logos, Artworks, Karten und Audio sind nicht Teil dieses Tools.

Unabhängig und inoffiziell

Call of Duty® und Call of Duty: Mobile werden beschreibend verwendet. Keymap wird nicht von Activision Publishing, Inc. unterstützt oder ist mit dieser verbunden. Kein offizielles Logo, Artwork, Karte, Charakter, Waffenmodell oder Spiel-Audio wird mit diesem Tool verbreitet.

Official game page ↗
FAQ / Entscheidungshilfe

Fragen zum COD Mobile Control Lab

Generiert dies einen CODM HUD- oder Empfindlichkeits-Share-Code?+

Nein. Keymap erstellt eine unabhängige Setup-Karte und einen JSON-Datensatz. Es erhebt keinen Anspruch darauf, einen nativen In-Game-Share-Code zu generieren oder zu dekodieren.

Kann ein Browser meine perfekte Empfindlichkeit finden?+

Es gibt keinen universellen Wert. Der A/B-Workflow grenzt einen nächsten Test durch wiederholte Hinweise auf Über- oder Unterschießen ein, während die Änderung klein gehalten wird.

Ist mein Screenshot hochgeladen?+

Nein. Das Bild wird als lokales Browser-Objekt verarbeitet und nicht an den Server übermittelt. Halte persönliche Benachrichtigungen und Benutzernamen ohnehin aus Screenshots heraus.

Warum auf dem echten Smartphone testen?+

Desktop-Emulation kann deinen Griff, OS-Gestenränder, Multi-Touch-Übertragung oder das Verhalten der Sensorberechtigung nicht reproduzieren.

Verbessert das den Rückstoß?+

Das Lab kann die Steuerungspositionierung verbessern und deinen Anpassungsprozess testen. Es ändert weder Rückstoß, Spieldateien, Matchmaking noch Gerätehardware.