Warum fühlt sich meine Maus in Battlefield 6 ruckelig an, während mein Controller flüssig läuft?
Ein Teil davon hat eine mechanische Erklärung, die nichts mit Aim-Assist zu tun hat. Ein Thumbstick meldet eine Position, also liest ein Frame, der sie spät liest, immer noch den korrekten Wert. Eine Maus meldet, wie weit sie sich seit dem letzten Bericht bewegt hat, also muss das Spiel alle Pakete zusammenzählen, die innerhalb dieses Frames gelandet sind – und zwei Frames, die unterschiedliche Anzahlen von Paketen enthalten, drehen deine Sicht um unterschiedliche Beträge, selbst wenn deine Hand sich mit konstanter Geschwindigkeit bewegt hat. Der Benchmark auf dieser Seite zeichnet diese Ungleichmäßigkeit aus deinem eigenen Stream auf. Er kann dir nicht sagen, wie viel von dem verbleibenden Unterschied das Problem auf Engine-Ebene ist, von dem Spieler berichtet haben, weil ein Browser nicht in ein Spiel hineinsehen kann.
Sollte ich meine Polling-Rate für Battlefield 6 auf 125 Hz senken?
Prüfe zuerst, was es dich kosten würde, denn es ist nicht kostenlos. Ein Spiel liest die Maus einmal pro Frame. Bei 144 fps ist ein Frame 6.9 ms lang und eine 125 Hz Maus meldet alle 8 ms, also kann der Bericht nicht mit dem Frame mithalten und ungefähr ein Frame von acht kommt ganz ohne neue Mausdaten an. Bei 60 fps ist ein Frame 16.7 ms lang und dieselbe Maus füllt jeden einzelnen, was wahrscheinlich der Grund ist, warum der Rat bei dem funktionierte, der ihn zuerst gepostet hat. Die Tabelle auf dieser Seite enthält die Arithmetik für jede gängige Kombination, und der Benchmark führt sie mit deinem tatsächlichen Stream aus.
Was ist die beste Polling-Rate für Battlefield 6?
Es gibt keine einzelne Antwort und jeder, der dir eine gibt, misst nicht deine Maschine. Die nützliche Regel ist enger: Dein Berichtszeitraum sollte deutlich kürzer als dein Frame sein, damit jeder Frame etwas enthält. Über diesen Punkt hinaus geben zusätzliche Berichte pro Frame dem Spiel nichts, worauf es reagieren kann, bis der nächste Frame ankommt. Messe deinen Anteil an leeren Frames auf dieser Seite; wenn er bereits null ist, kann das Senken der Rate dies nur wegnehmen.
Ist das Maus-Stottern in Battlefield 6 ein Bug oder liegt es an meiner Hardware?
Spieler haben es weithin als Engine-Ebene beschrieben und die Entwickler haben das Feedback anerkannt. Diese Seite urteilt darüber nicht. Was sie tun kann, ist den Teil, der deiner ist, von dem Teil zu trennen, der es nicht ist: Wenn dein eigener Stream starken Intervall-Jitter oder leere Frames zeigt, bevor das Spiel involviert ist, ist dieser Teil auf deinem Schreibtisch behebbar. Wenn dein Stream sauber ist und sich das Spiel immer noch abgehackt anfühlt, wird keine Einstellung auf deiner Seite das erklären.
Behebt Raw Input das Mausgefühl in Battlefield 6?
Raw Input entfernt Windows-Beschleunigung und Glättung aus der Kette, was ein anderes Problem ist als das, welches diese Seite misst – Beschleunigung ändert, wie weit sich deine Sicht für eine gegebene Handbewegung dreht, während die Frame-weise Zustellung ändert, wie gleichmäßig diese Drehung verteilt ist. Beides sollte stimmen, und es lohnt sich, sie einzeln zu ändern, damit du weißt, welche etwas bewirkt hat. Die verifizierte Battlefield 6 Einstellungsliste befindet sich unter /controls/battlefield-6/.
Was bewirkt Uniform Soldier Aiming mit Koeffizient 178 eigentlich?
Sie hält jede Optik auf der gleichen Beziehung zwischen Handdistanz und gedrehten Graden, sodass das Wechseln der Zielfernrohre nicht stillschweigend deine Empfindlichkeit ändert. 178 nähert sich der Zero-Monitor-Distance-Übereinstimmung auf einem 16:9 Display an. Es ist eine separate Achse von allem auf dieser Seite: Sie entscheidet, wie weit deine Sicht geht, nicht wie gleichmäßig die Bewegung ankommt. Die vollständige verifizierte Einstellungsliste mit Quellen und Prüfdaten befindet sich unter /controls/battlefield-6/.
Warum meldet ein Browser eine niedrigere Polling-Rate, als für meine Maus eingestellt ist?
Browser können einer Seite ein zusammengeführtes Event anstelle mehrerer übergeben, und der Tab unterliegt auch seinem eigenen Scheduling. Der Benchmark hier entpackt zusammengefasste Events, wo der Browser sie anbietet, was das meiste davon wiederherstellt, aber ein Messwert weit unter deiner Treibereinstellung ist ein Grund, den Test in einem anderen Browser zu wiederholen, anstatt eine Einstellung zu ändern. Das ist auch der Grund, warum der Messwert die Intervallstreuung neben der Rate anzeigt – eine stabile Verteilung sagt mehr aus als eine einzelne Spitzenzahl.
Was sind die Standard-Steuerungen für Battlefield 6?
Battlefield 6 bietet mehr als 220 konfigurierbare Slots für Infanterie, Bodenfahrzeuge, Flugzeuge, Hubschrauber, Schützensitze und das UI. Die vollständige verifizierte Liste für Tastatur und Controller, einschließlich der Fahrzeuglayouts, die die meisten Leute nie öffnen, befindet sich unter /controls/battlefield-6/ mit dem Datum, an dem jedes geprüft wurde.