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Survival · Raid economics · Checked 12 September 2026

Was kostet es, um in deine Basis?

Niemand raidet deine Basis. Sie raiden den günstigsten Pfad hindurch – und dieser Pfad wird von deiner schwächsten Schicht bestimmt, nicht von deiner stärksten. Beschreibe, was zwischen der Außenwelt und deinem Loot-Raum steht, und dies berechnet die Rechnung, die ein Angreifer tatsächlich zahlt.

Cheapest way in Füge unten die Schichten deiner Basis hinzu.
Berechnet Force wipe Thursday 1 October at 18:00 UTC, in 12 days.
Facepunch führt den Force-Wipe auf offiziellen Servern am ersten Donnerstag des Monats um 19:00 Uhr britischer Zeit durch – diesen Monat ist das 18:00 Uhr UTC, da sich die britische Uhrzeit ändert, die Regel jedoch nicht. Wöchentliche Wipes liegen im Ermessen der jeweiligen Server und werden hier nicht vorhergesagt.
01 / Der Schreibtisch

Deine Basis, von außen nach innen bepreist

Jede Schicht ist ein Ring, den ein Angreifer durchbrechen muss. Füge jede Barriere hinzu, die an diesem Ring steht – die Türunddie Wand, in der sie hängt – denn sie müssen nur eine davon zerstören, und sie werden die günstige wählen.

Öffnet auf jedem Gerät mit deinen bereits eingetragenen Schichten. Nichts wird hochgeladen – das Layout reist innerhalb des Links mit.
02 / Instandhaltung

Und die Rechnung, die folgt ob du überhaupt geraped wirst

Die Durchbruchkosten sind ein Minimum – ein Angreifer zerstört eine Barriere pro Schicht. Upkeep ist das Gegenteil: Du zahlst füreverythingwas du gebaut hast, jeden Tag. Diese Asymmetrie ist der Grund, warum eine zusätzliche Wand nie kostenlos ist, und es ist die Zahl, die entscheidet, ob eine Basis eine Woche Abwesenheit überlebt.

Füge Schichten oben hinzu und die tägliche Rechnung erscheint hier.

Warum es ein Bereich und keine Zahl ist Von der Community gemeldetRust skaliert die Unterhaltskosten mit der Größe deiner Basis, daher hat jedes Bauteil einen niedrigen und einen hohen Wert — insgesamt macht dieser Rahmen etwa ein Zehntel bis ein Drittel der Baukosten pro Tag aus. Eine einzelne Zahl würde eine Präzision vortäuschen, die das Spiel nicht besitzt. Materialien werden getrennt gehalten, da Stein und High Quality Metal nicht addiert werden können.
02 / Das verschwendete Upgrade

Eine Tür ist nur so lange wichtig, bis die Wand daneben ist günstiger

Eine Armored Door kostet 6,250Schwefel für den Durchbruch. Die Stone Wall, in der sie hängt, kostet4,400. Niemand berührt diese Tür. Jedes Metal Fragment, das du dafür ausgegeben hast, war nutzlos, bis die Wand eine Stufe aufsteigt.

Dies ist das Hauptargument dafür, eine Basis als Pfad und nicht als Einkaufsliste zu bewerten. Ein Raid-Rechner addiert deine Armored Door gerne zur Rechnung. Ein Angreifer wird das nicht tun.

Und das Mythos mit der weichen SeiteGuides wiederholen oft, dass die weiche Seite einer Wand viel leichter zu durchbrechen ist. Bei Sprengstoff stimmt das meistens nicht: Bei einer Steinwand kosten C4, Raketen und Satchels von jeder Seite exakt dasselbe, und bei Explosive Ammo weicht es um etwa sechs Prozent ab. Die weiche Seite ist für Nahkampf wichtig — eine Spitzhacke —, was ein anderes Werkzeug und eine viel längere, lautere Arbeit ist.
03 / Referenz

Jedes Bauwerk, günstigste Option markiert

Schwefelkosten für die Zerstörung eines Objekts durch Sprengstoff. Der grüne Wert ist der günstigste Weg für diese Struktur – was nicht immer C4 ist, und genau darum geht es.

Struktur HP Explosiv 5.56Beancan GrenadeSatchel ChargeHV RocketRocketC4
Wooden Door 200 475
×19
720
×6
960
×2
800
×4
1,400
×1
2,200
×1
Blechtür 250 1,575
×63
2,160
×18
1,920
×4
2,200
×11
2,800
×2
2,200
×1
Garage Door 600 3,750
×150
5,040
×42
4,320
×9
5,000
×25
4,200
×3
4,400
×2
Armored Door 1000 6,250
×250
8,280
×69
7,200
×15
8,400
×42
7,000
×5
6,600
×3
Wooden Wall 250 1,225
×49
1,560
×13
1,440
×3
1,800
×9
2,800
×2
2,200
×1
Stone Wall 500 4,625
×185
5,520
×46
4,800
×10
6,400
×32
5,600
×4
4,400
×2
Blechwand 1000 10,000
×400
13,440
×112
11,040
×23
13,400
×67
11,200
×8
8,800
×4
Armored Wall 2000 19,975
×799
26,760
×223
22,080
×46
26,800
×134
21,000
×15
17,600
×8
Zeige die Rohdaten und die dahinterstehenden Annahmen

Was dieses Modell voraussetzt

  • Mengen werden wie veröffentlicht übernommen, nicht neu berechnet. Rust rundet Teiltreffer auf, und diese aus dem Schaden pro Treffer zu rekonstruieren, würde einen Fehler einführen, den die Quelle nicht hat.
  • One barrier per layer. Die Pfadkosten gehen davon aus, dass ein Angreifer an jedem Ring das günstigste Teil zerstört und hindurchgeht. Ein Raid, der stattdessen durch einen Boden oder ein Dach führt, ist ein anderer Pfad, den dieses Tool nicht modelliert.
  • No soft-side discount for explosives. Gegen die Quelle verifiziert: Bei einer Steinwand kosten C4, Raketen und Satchel Charges von beiden Seiten gleich viel. Explosive Munition unterscheidet sich um etwa sechs Prozent. Nahkampf ist ein völlig anderes Werkzeug.
  • Sulfur only. Sprengstoffe kosten auch Holzkohle, Metall und Stoff. Schwefel ist für fast jeden der limitierende Faktor, weshalb er hier als Einheit dient – aber er ist nicht die gesamte Rechnung.
  • Keine Raid-Werkzeuge außer Sprengstoff. Spitzhacken, Leitern, das Bauen in eine Basis und Door-Camping sind alles reale Dinge, aber keines davon wird hier preislich erfasst.
Schicht, Barriere, günstigster Sprengstoff, Menge, Schwefel – für eine Tabelle oder ein Clan-Dokument.
Woher diese Zahlen stammen Von der Community gemeldetAbgelesen aus den RustLabs-Haltbarkeitstabellen am 12. September 2026. Facepunch veröffentlicht keine offizielle Raid-Kosten-Tabelle, daher ist nichts auf dieser Seite ein offizieller Wert und wird auch nicht als solcher dargestellt. Beim Abgleich dieser Tabelle mit drei Aggregator-Seiten waren drei davon falsch — eine hatte die Armored Door bei 800 HP und vier C4, obwohl es 1.000 HP und drei sind. Schwefelpreise pro Sprengstoff: Explosive 5.56 25, Beancan Grenade 120, Satchel Charge 480, HV Rocket 200, Rocket 1400, C4 2200. Raid-Kosten ändern sich mit Patches; wenn dieses Datum alt aussieht, betrachte die Tabelle als veraltet.
04 / Erste Basis

Falls dies dein erster Wipe ist, drei Wände sind wichtig und der Rest nicht

Neue Spieler verbringen ihre erste Nacht damit, das Falsche aufzuwerten. Die Tabelle oben zeigt, was das ist, aber hier ist es als Plan statt als Nachschlagewerk.

01

Werde Holz los, bevor du schläfst

Eine Holzwand bricht bei 1.225 Schwefel und eine Holztür bei 475 – weniger als eine Rakete. Stein bringt die Wand auf 4.400, was das Dreieinhalbfache des Preises für eine Stufe ist. Kein anderes Upgrade im Spiel verändert den Wert so stark.

02

Passe die Tür an die Wand an, dann hör auf

Eine Blechtür in einer Steinwand ist richtig: 1.575 gegenüber 4.400, also ist die Tür der Weg hinein und sie weiter aufzuwerten ist der nächste echte Gewinn. Eine gepanzerte Tür in einer Steinwand ist falsch – sie kostet 6.250, was niemand jemals bezahlen wird.

03

Prüfe, was ein Tag kostet, bevor du breiter baust

Jede Wand, die du hinzufügst, wird täglich bezahlt, egal ob jemand kommt oder nicht. Das Upkeep-Panel oben rechnet das in eine Zahl um. Eine Basis, die du nicht versorgen kannst, verfällt von selbst, was der häufigste Grund ist, warum eine erste Basis tatsächlich verloren geht.

Worüber du dir noch keine Sorgen machen musst: Gepanzertes Material jeder Art. Es ist High Quality Metal, ein Material für späte Wipe-Phasen, und eine Steinbasis mit der richtigen Tür kostet ohnehin mehr zu knacken, als die meisten Raider für ein Ziel in der ersten Woche ausgeben würden.

Lange nicht mehr gespielt?

Diese Seite fasst keine Patchnotes zusammen, die sie nicht verifiziert hat. Was sicher ist, ist das, was der monatliche Force-Wipe bewirkt, und das ist meist die Antwort, nach der du gesucht hast:

  • The map is gone. Jeder Force-Wipe generiert eine neue Karte, daher werden dein Basisstandort, deine Monument-Routen und deine Nachbarn zurückgesetzt.
  • Your blueprints are gone. Ein Force-Wipe ist auf offiziellen Servern auch ein BP-Wipe – du fängst den Tech-Baum von vorne an.
  • Deine Raid-Berechnungen sind nicht verloren. Struktur-HP und Sprengschaden ändern sich selten, und wenn sie es tun, wird diese Tabelle neu gelesen und das Datum oben aktualisiert. Wenn das Datum alt aussieht, betrachte die Zahlen als veraltet, anstatt ihnen zu vertrauen.

Community-Server legen ihren eigenen Zeitplan fest und einige überspringen den Blueprint-Wipe. Prüfe deinen, bevor du irgendetwas planst.

05 / Konsole

Füge ein Bind ein und finde es heraus was es tatsächlich bewirkt

Rust hat kein Keybind-Menü. Du tippst bind <key> <action>in die F1-Konsole, und diese Zeile ist ein kleines Programm – es hat eine Grammatik, eine Unterscheidung zwischen gehaltenen und eingerasteten Tasten, die durch ein+Akkordsyntax und Befehlsverkettung. Leute kopieren diese aus Steam-Guides und finden am Wipe-Tag heraus, ob sie funktionieren.

Was es prüft und was nichtEs liest die Syntax, die Tasten Namen, das Präfix für gehalten versus eingerastet und den Konflikt mit der Standardbelegung, und es benennt die zwei Fallen, die Guides weglassen: Ein Befehl ohne+ rastet ein, bis etwas ihn abbricht, und eine Kombination tut es nichtunterdrückt die einfache Taste — beide lösen aus. Es kann dir nicht sagen, ob Rust einen bestimmten Konsolenbefehl akzeptiert; das Spiel bietet Hunderte und ein unbekannter wird als unbekannt gemeldet, niemals als Fehler.
04 / Antworten

Klare Antworten

Wie viel Schwefel kostet ein Raid auf eine Basis in Rust?+

Es hängt vollständig von der günstigsten Barriere an jeder Schicht ab, nicht von der Summe dessen, was du gebaut hast. Als Referenzpunkt: Eine Blechtür kostet 1.575 Schwefel mit explosiver 5.56 Munition, eine Steinwand 4.400 mit zwei C4, eine Blechwand 8.800 mit vier C4 und eine gepanzerte Wand 17.600 mit acht. Das Tool auf dieser Seite nimmt deine Schichten und wählt den günstigen Weg hindurch, was genau das ist, was ein Raider tut.

Lohnt sich eine gepanzerte Tür?+

Nur wenn die Wand, in der sie hängt, auch gepanzert ist. Eine gepanzerte Tür kostet 6.250 Schwefel zum Aufbrechen, und eine Steinwand kostet 4.400 – also nimmt ein Angreifer, der vor einer gepanzerten Tür in einem Steinrahmen steht, einfach die Wand, und jedes Metallfragment, das für diese Tür ausgegeben wurde, war umsonst. Passe die Türstufe an die Blockstufe an oder investiere die Ressourcen stattdessen in den Block.

Ist die weiche Seite einer Wand wirklich günstiger zu raiden?+

Nicht für Sprengstoffe, was das Gegenteil von dem ist, was die meisten Guides sagen. Bei einer Steinwand kosten C4, Raketen und Satchel Charges von beiden Seiten exakt gleich viel, und explosive 5.56 Munition unterscheidet sich um etwa sechs Prozent. Die weiche Seite ist wichtig für den Nahkampf: Eine Spitzhacke verursacht an der schwachen Seite weit mehr Schaden. Das ist jedoch eine langsame, laute Arbeit und kein Raid, daher ändert es, wie du dich gegen Offline-Pickaxing absicherst, nicht wie du Sprengstoffe kalkulierst.

Was ist der günstigste Sprengstoff in Rust?+

Nach reinem Schwefel ist es meist explosive 5.56 Munition, und das überrascht Leute, die C4 annehmen. Eine Holzwand kostet 1.225 Schwefel mit Munition gegenüber 2.200 mit C4; eine Blechtür 1.575 gegenüber 2.200. C4 wird erst ab Stein die günstigste Option. Günstig ist jedoch nicht gleich schnell – C4 bricht in Sekunden ein, während Munition ein Magazin und viel Lärm erfordert.

Sind diese Raid-Zahlen offiziell?+

Nein, und das ist keine Seite. Facepunch veröffentlicht keine Raid-Kostentabelle, daher arbeitet jeder Rechner im Internet, einschließlich diesem, mit von der Community gepflegten Haltbarkeitsdaten – in diesem Fall die RustLabs-Tabellen, gelesen am 12. September 2026 und auf der Seite datiert. Als diese Tabelle mit drei anderen Rechnern abgeglichen wurde, widersprachen drei davon: Einer listete die gepanzerte Tür mit 800 HP und vier C4, obwohl sie 1.000 HP hat und drei benötigt.

Der Wipe-Tag setzt die Karte zurück, nicht die Mathematik. Deine Basis wird in diesem Browser gespeichert. Komm vor dem nächsten Force-Wipe zurück und berechne den Wiederaufbau, bevor du das erste Fundament gießt. Berechne deine nächste Basis
InoffiziellKeymap Labs ist nicht mit Facepunch Studios verbunden, wird von ihnen nicht unterstützt und ist nicht von ihnen gesponsert. Rust ist ihre Marke. Standardbelegungen werden aus den Einstellungsmenüs ausgelesen und sind oben datiert; die vollständige Liste befindet sich unter/controls/rust/. Dein Basis-Layout wird in diesem Browser gespeichert und nirgendwohin gesendet. Steuerung zuletzt geprüft am 7. September 2026.