SteamSandbox-Survival · Aktualisiert am 7. September 2026
Terraria Secret Seeds Checker: was bewirkt dein Seed eigentlich?
Jede Seite listet die 9 Seeds auf. Keine kann den von dir eingegebenen lesen.
Terrarias Seed-Feld ist ein Parser, und Re-Logic hat dokumentiert, wie er funktioniert: Er wandelt deine Eingabe in Kleinbuchstaben um, löscht alles, was kein Buchstabe oder keine Ziffer ist, und versucht dann, sie als Zahl zu lesen – und
hasht sie wenn das fehlschlägt. Das bedeutet, dass eine gewöhnliche Phrase auf einer Spezialwelt landen kann, ohne dass ein einziges Wort darauf hinweist. Diese Seite setzt diesen Parser um, sodass du alles eingeben und sehen kannst, was das Spiel tatsächlich damit anstellt.
Gib irgendetwas ein. Sieh, was das Spiel damit macht
Dies ist die implementierte Version des spieleseigenen Parsers: Deine Eingabe wird in Kleinbuchstaben umgewandelt, auf Buchstaben und Ziffern reduziert und dann als Zahl gelesen – oder gehasht, falls das nicht klappt. Beide Ergebnisse werden mit den 9 Spezialcodes abgeglichen, genau wie beim Seed-Feld.
Als Text—
Als Zahl0
Welcher das warhashed
Einen Seed eingeben
Einfach irgendetwas.
Try one Das Letzte davon ist der Punkt: Nichts an den Wörtern verrät, was sie bewirken.
Was dir das nicht sagen wird
Wie die Welt aussieht. Dies liest den Seed so, wie das Spiel ihn liest – welcher Code passt und warum – und stoppt dort. Es generiert keine Welt, weiß nicht, wo etwas spawnt, und behauptet nicht, was eine bestimmte Zahl baut. Das ist die Weltgenerierung, und kein Browser kann das realistisch ersetzen.
Alle 9 mit jedem Code, der sie öffnet
Textcodes werden so angezeigt, wie das Spiel sie speichert – in Kleinbuchstaben, ohne Leerzeichen oder Satzzeichen –, da dies der Wert ist, mit dem verglichen wird. Gib sie ein, wie du möchtest; der Parser reduziert sie ohnehin darauf.
Seed
Codes
Was aus der Welt wird
Not the BeesNotTheBees
notthebees
Die Oberfläche wird zu Dschungel und Honig; fast jedes Erz wird ersetzt und die Welt eingefärbt.
BetrunkenBetrunken
5162020
Corruption und Crimson in derselben Welt, dazu Items beider bösen Biome und eine im Wesentlichen entfesselte Weltgenerierung.
Celebration Mk 10Celebration
celebrationmk1051620115162021
Die Welt zum zehnten Jubiläum: Party-generierte Inhalte, zusätzliche Truhen und Geschenke.
The ConstantTheConstant
constanttheconstanteye4aneyeeyeforaneye
Hunger, schädigende Dunkelheit und ein Sepia-Filter – die Regeln des Don’t Starve-Crossovers.
For the WorthyForTheWorthy
fortheworthy
Eine Schwierigkeitsstufe über deiner Auswahl, mit modifiziertem Terrain, das dich töten will.
No TrapsNoTraps
notraps
Entgegen dem Namen eine Welt mit deutlich mehr Fallen als gewöhnlich.
RemixRemix
dontdigup
Die invertierte Welt: Du startest unter der Erde und die Oberfläche ist das Ziel.
ZenithAlles
getfixedboi
Alle anderen Spezial-Seeds auf einmal, plus Effekte, die sonst nirgendwo existieren. Die schwerste Welt im Spiel.
SkyblockSkyblock
skyblock
Eine Welt aus fliegenden Inseln und fast nichts anderem zu Beginn.
Zwei davon sind Zahlen und eine davon ist nur eine Zahl
Drunk hat überhaupt keinen Textcode – es lautet rein 5162020. Celebration Mk 10 ist der einzige Seed mit beiden. Diese Asymmetrie macht den Hash so wichtig: Eine Phrase kann nicht aus Versehen zu Not the Bees werden, aber sehr wohl zu Drunk.
Man kann nicht zwei davon
eingeben. Die Eingabe eines Codes aktiviert genau einen Spezial-Seed und schaltet jeden vorherigen ab. Jede Liste im Internet druckt die Codes ab, ohne dies zu erwähnen, weshalb Leute zwei eingeben und sich wundern, warum nur der zweite übernommen wurde.
1per Eingabe
Das Seed-Feld
Ein Spezial-Seed, und zwar der zuletzt eingegebene Code. Das ist der Weg, den jeder Guide beschreibt und der einzige, der nicht kombinierbar ist.
Anyüber das Menü
Das Seed-Menü
Das kleine Seed-Symbol neben dem Welt-Seed-Feld während der Welterstellung. Aktiviere so viele, wie du möchtest — Kombinationen werden hier und nirgendwo sonst erstellt, und manche Paare haben Effekte, die bei keinem Seed allein existieren.
Allin einem Seed
Zenith ist die Ausnahme
Der get fixed boi Die Welt trägt Aspekte jedes anderen speziellen Seeds gleichzeitig, plus ihre eigenen Effekte. Es ist der einzige Weg, alles aus einem einzigen eingegebenen Code zu erhalten.
Klicke 5 Sekunden lang, so wie du durch einen Kampf klicken würdest
Kein Burst — ein Bosskampf dauert neunzig Sekunden und ein Burst sagt nichts darüber aus. Das Zeitfenster beginnt mit deinem ersten Klick und benötigt 6 davon, bevor eine Rate aussagekräftig ist. Alles unten ist in der eigenen Einheit des Spiels angegeben: 60 Ticks pro Sekunde, was der Nutzungszeit jeder Waffe entspricht.
Click here. Die Skala darunter ist die Nutzungszeit in Ticks — eine kürzere Nutzungszeit bedeutet eine schnellere Waffe.
Deine Hand ist das Limit Ausgeglichen Die Waffe ist das Limit
Nachhaltig—
Break-even—
In Millisekunden—
Klicks0
Klicke fünf Sekunden lang
Klicke so, wie du es in einem langen Kampf tun würdest, statt in einem Burst.
Ergebnis behalten und teilen
Speichere die Zahlen in deinem privaten Gerätepass in diesem Browser oder kopiere eine Karte, die genau zeigt, was gemessen wurde.
Es wird nichts hochgeladen, es sei denn, du trägst dazu bei. Karten und Links enthalten nur die oben gezeigten Zahlen.
Was dir das nicht sagen wird
Welche Waffe man benutzt oder was das alles für deinen Schaden bedeutet. Nutzungszeiten gehören zu einzelnen Gegenständen und ändern sich zwischen Versionen, daher bietet diese Seite keine Waffentabelle und macht keine waffenspezifischen Aussagen — die Skala ist in Ticks gezeichnet, damit du den Wert für die Waffe deiner Wahl selbst eintragen kannst. Gemessen wird deine eigene nachhaltige Rate und der Break-even, den sie impliziert, und das bleibt wahr, egal was der nächste Patch ändert.
Eine Einstellung entfernt die linke Hälfte dieser Skala. Sie ist standardmäßig aus
Der meistgelesene Einstellungs-Guide, den wir untersucht haben, deckt Interface, Cursor und Video ab und erwähnt diese Zeile nie. Die beiden Wikis dokumentieren sie korrekt — in einer Zeile, mitten in der Menüreihenfolge, zwischen zwei Zeilen zum Pausieren.
Onstelle es auf
Autofire · Allgemein
Die eigene Beschreibung des Spiels ist kurz: aktiviert Autoswing für alle Waffen. Standardmäßig aus, was die folgenreichste Standardeinstellung in Terraria ist – wenn sie aus ist, feuert jede Waffe ohne Autoswing einmal pro Klick, sodass dein Schaden durch deine Klickgeschwindigkeit begrenzt ist, nicht durch die Waffe. Fast kein Steuerungs-Guide erwähnt, dass dieser Schalter existiert.
Optionen: An · Aus.
60Ticks pro Sekunde
Was es tatsächlich ändert
Wenn es an ist, bestimmt nur die Nutzungszeit der Waffe die Rate: Die rote Hälfte der Skala in Modul eins existiert nicht mehr, und schnelleres Klicken bringt bei keiner Nutzungszeit einen Vorteil.
Alles, was diese Seite über Terraria weiß
Zwei Seiten, und sie sind nicht austauschbar: Die eine ist die Referenz, in der du eine Tastenbelegung nachschlägst, die andere misst die Hand, die sie drückt. Beide Zahlen unten basieren auf dem, was die jeweilige Seite enthält.
Fragen zum Parieren Die Fragen, die diese Seite beantworten
Wie schaltet man Autoswing in Terraria ein?
Einstellungen → Allgemein → Autofire, auf An stellen. Die spielinterne Beschreibung ist kurz — aktiviert Autoswing für alle Waffen — und es ist standardmäßig aus, weshalb viele Spieler glauben, Autoswing sei etwas, das nur bestimmte Waffen haben. Wenn es an ist, schwingt jede Waffe, solange du die Taste hältst, und die Nutzungszeit der Waffe bestimmt allein die Rate.
Macht schnelleres Klicken mehr Schaden in Terraria?
Nur bis zur Nutzungszeit der Waffe, danach gar nicht mehr. Eine Waffe mit einer Nutzungszeit von zehn Ticks kann sechsmal pro Sekunde schwingen; wenn du fünfmal pro Sekunde klickst, lässt du ein Sechstel der Schläge ungenutzt, und wenn du achtmal pro Sekunde klickst, bewirken die zusätzlichen drei nichts. Die Bench auf dieser Seite misst deine eigene nachhaltige Rate und zeigt, auf welcher Seite dieser Linie jede Nutzungszeit liegt.
Was ist Intelligente Blockplatzierung in Terraria?
Eine Steuerungseinstellung, standardmäßig deaktiviert, die Blöcke bis zu deinem Cursor ausführt, anstatt beim letzten gültigen Tile zu stoppen — der Unterschied zwischen einer Linie zeichnen und jeden Block einzeln klicken. Die meisten Baumeister finden es nie, weil nichts im Bauerlebnis darauf hindeutet, dass es existiert.
Sollte Smart Cursor in Terraria auf Umschalten oder Halten stehen?
Halten, aus demselben Grund, warum Halten überall besser ist als Umschalten: Bei der Standard-Umschaltung drückst du Left Ctrl, um den Modus zu wechseln, und vergisst dann, in welchem Modus du bist — so wird aus einem Tunnel ein Loch in deinem Dach. Bei Halten dauert der Modus genau so lange wie dein Finger auf der Taste. Es befindet sich unter Steuerung, nicht unter Allgemein.
Neu: Frag mich alles über diese SeiteWelchen Test soll ich ausführen, Standard-Tastenbelegungen eines Spiels, was ein Ergebnis bedeutet.
KayeeKeymap Labs-Assistent
Ich antworte nur basierend auf dieser Seite — den 28 Browser-Tests, der Steuerungs-Bibliothek für 46 Spiele, den Empfindlichkeits-Konvertern und den zwei Spielen. Ich kann dir sagen, welche Seite du öffnen sollst, wie ein Tool funktioniert und was das Ergebnis bedeutet.
Ich werde nicht raten. Wenn etwas nicht auf der Seite ist, werde ich das sagen.