Warum liegen Dota 2 Items auf Z, X, C, V, B, N statt auf der Zahlenreihe?+
Nicht aus dem Grund, der üblicherweise genannt wird. Die gängige Antwort lautet, dass die Zahlenreihe weiter von deinen Fähigkeiten entfernt ist, aber auf einer Standardtastatur gemessen ist das Gegenteil der Fall: Q zu 1 ist ein kürzerer Sprung als Q zu Z, und das gilt auch noch beim sechsten Slot. Beide Schemata verlangen sogar dieselben sechs Finger in derselben Reihenfolge. Was die untere Reihe tatsächlich gewinnt, ist die Nähe zum Modifikator-Stapel – Left Ctrl zum Aufwerten einer Fähigkeit und Left Alt zum Pingen, für Glyphen und Scans befinden sich alle in der unteren linken Ecke, und die Tasten für Gegenstände liegen direkt daneben, anstatt drei Reihen entfernt. Das ist der eine messbare Vorteil, und die Seite zeigt die Zahlen, anstatt sie nur zu behaupten.
Was sind die Standard-Tastenbelegungen für Dota 2?+
Fähigkeiten auf Q, W, E, R mit D und F für Helden mit zusätzlichen Zaubern, Gegenstände auf Z, X, C, V, B, N, die TP-Schriftrolle auf T, Left Ctrl zum Aufwerten einer Fähigkeit und Left Alt zum Pingen. Die Bewegung erfolgt überhaupt nicht über die Tastatur. Jede verifizierte Tastenbelegung, inklusive der Notizen, findest du unter /controls/dota-2/.
Sollte ich meine Dota 2 Item-Tasten neu belegen?+
Die meisten Spieler tun das, und das Spiel erwartet es – aber welche Taste es wert ist, verschoben zu werden, ist eine Messung, keine Meinung. Die Falle besteht darin, anzunehmen, dass Distanz die Kosten sind. Eine Taste zwei Reihen entfernt mit einem anderen Finger ist schneller als eine benachbarte Taste mit demselben Finger, weil derselbe Finger den zweiten Druck erst beginnen kann, wenn er den ersten beendet hat. Der Bench hier misst deine eigenen Sprünge und markiert diejenigen, die im Verhältnis zur zurückgelegten Distanz langsam sind – das ist die einzige Art, die du durch Umbelegen beheben kannst.
Was ist Quick Cast in Dota 2 und ändert es meine Tasten?+
Quickcast löst die Fähigkeit am Cursor aus, sobald die Taste gedrückt wird, anstatt einen Cursor zu aktivieren, mit dem du dann klicken musst. Es ändert nicht, welche Taste was tut – es ändert, wie viele Handaktionen jeder Zauber kostet, weshalb es sich schneller anfühlt, ohne dass sich deine Belegungen ändern. Advanced Quickcast erlaubt es dir, einen separaten Hotkey für die normale und die Quick-Version desselben Slots festzulegen, und es gilt auch für Items; es ist nicht kompatibel mit Legacy Keys.
Was sind Legacy Keys in Dota 2?+
Das Hotkey-Schema aus dem ursprünglichen Warcraft III-Mod, bei dem jede Fähigkeit an einen Buchstaben aus ihrem eigenen Namen gebunden ist, anstatt an einen festen Slot. Wenn du es einschaltest, können die Hotkeys für Fähigkeiten nicht mehr geändert werden, und es kann nicht mit Advanced Quickcast kombiniert werden. Es lohnt sich, den Kompromiss zu kennen, bevor du wechselst, da es die Geometrie ändert, die diese Seite misst – jeder Held verlangt plötzlich eine andere Tastenbelegung von deiner Hand.
Hat Dota 2 Controller-Support?+
Nicht in einer Form, die diese Seite als Steuerungsschema bezeichnen würde, und der verifizierte Eintrag spiegelt das mit einer leeren Controller-Liste wider, anstatt einer erfundenen. Dota ist im Kern ein Mausspiel: Jeder Bewegungsbefehl, Angriffs-Befehl und Kamerazugriff erfolgt kontinuierlich mit der rechten Hand an der Maus. Das ist auch der Grund, warum die linke Hand am Ende drei Reihen von Tasten bedienen muss, worum es auf dieser Seite geht.
Warum fühlt sich meine Combo langsam an, obwohl ich die Tasten kenne?+
Weil das Wissen um die Reihenfolge und die Ausführung der Bewegung zwei verschiedene Probleme sind. Wenn jeder Sprung in deiner Sequenz ungefähr das kostet, was seine Distanz vorhersagt, ist die Kombo nicht umständlich – sie ist nur lang, und das lässt sich beheben, indem man eine Belegung näher legt, anstatt zu üben. Wenn ein Sprung weit mehr kostet, als seine Distanz vorhersagt, kämpft deine Hand gegen sich selbst, fast immer weil derselbe Finger für zwei Tasten hintereinander angefordert wird. Der Bench trennt diese beiden Fälle, weil die Lösung für jeden unterschiedlich ist.
Weiß diese Seite etwas über Helden oder Gegenstände?+
Nein, und das ist Absicht. Nichts hier hängt davon ab, welchen Helden du spielst oder welcher Gegenstand in Slot drei liegt – gemessen wird deine Hand auf den Tasten, was gleich bleibt, egal wer auf dem Bildschirm ist. Diese Seite hat keine Helden- oder Item-Daten verifiziert und wird keine erfinden.