Ace Combat 8: Wings of Theve · Steuerungsmodus-Test · Geprüft am 28. September 2026

Standard oder Experte? Fliege beides vor deinem ersten Einsatz.

Ace Combat 8 stellt vor dem Start eine Frage: Dreht der linke Stick das Flugzeug, oder rollt er es? Auf dieser Seite fliegst du beides mit deinem eigenen Controller, Flight Stick oder deiner Tastatur und misst, was deiner Hand besser liegt – danach folgen die High-G-Kurve, die offiziellen Tasten, die zurückgekehrten Staffelbefehle und die vier Schwierigkeitsgrade.

Standard oder Experte? Fliege beides, dann entscheide.

Sechs kurze Abfangmanöver. Jeder Bandit wird in jedem Modus einmal geflogen, und welcher Modus zuerst kommt, wechselt ab, damit Übung das Ergebnis nicht verfälscht. Bringe den Banditen in dein Visier und halte ihn für 0.6 Sekunden im Kreis, um ihn aufzuschalten; der Test misst jeden Durchgang und zählt, wie oft der Bandit aus dem Visier rutscht.

Sechs Abfangmanöver, etwa zwei Minuten. Controller, Flightstick, Tastatur oder Touch.

Ein Bench-Modell, nicht das Handling von Ace Combat 8: Beide Modi haben die gleichen Roll-, Nick- und Gierraten, und das Einzige, was sich ändert, ist die Funktion des linken Sticks – genau der Unterschied, den der Publisher beschreibt. Ein Durchlauf, der nach 20 Sekunden nicht gelockt hat, zählt als 20. Nichts verlässt diesen Browser, es sei denn, du teilst die Karte.

Bremsen, dann ziehen. Warum der Kreis schrumpft.

Beide Trigger zu halten ist der High-G-Turn in Ace Combat. Zuerst die Geschwindigkeit rauszunehmen macht ihn eng: Der Radius einer Kurve wächst mit dem Quadrat der Geschwindigkeit, also zieht der gleiche Zug bei halber Geschwindigkeit einen Kreis mit einem Viertel der Größe. Drossele die Geschwindigkeit und beobachte beide Kurven.

16.3 s 1 km
Scharfe Kurve · 5 g
1,301 m · 16.3 s
High-G-Kurve · 9 g
713 m · 9.0 s

Radius · Zeit für eine Kurve (180°)

Bremse von 900 auf 450 km/h und der gleiche High-G-Zug zieht einen Kreis mit einem Viertel der Größe und dreht in der halben Zeit.

Berechnet, nicht gemessen: Lehrbuch-Physik für Kurven, Radius = Geschwindigkeit² ÷ (g × √(n² − 1)). Die 5 g und 9 g Züge sind reale Richtwerte für eine harte Kurve und eine Grenzkurve; die eigenen Werte von Ace Combat 8 sind nicht veröffentlicht und werden hier nicht beansprucht.

Die Tasten, und was der linke Stick bedeutet

Acht Eingaben sind offiziell: Der Hands-on-Bericht des Plattformbetreibers listet sie für PlayStation. Wechsle den Modus und der linke Stick ändert seine Aufgabe; wechsle zu Xbox und die Symbole werden zu Buchstaben an denselben Stellen.

  • LDrehen — drücke in die Richtung, in die du willst; lass los und die Flügel richten sich ausRolle die Flügel und ziehe oder drücke die Nase
  • L2LTAbbremsen
  • L2 + R2LT + RTHigh-G-Turn (beide halten)
  • D-padD-padStaffelbefehle
  • R2RTBeschleunigen
  • ○BLock on · Raketen oder Spezialwaffe abfeuern
  • ×AMaschinengewehr
  • △YZiel aufschalten wechseln
  • □XWaffen wechseln

Noch nicht veröffentlicht: L1 / R1Rechter StickL3 / R3Flares und Düppel

PlayStation-Layout: PlayStation Blog Hands-on-Bericht, 4. Juni 2026. Xbox-Buchstaben sind die gleichen Positionen auf dem Standard-Layout. Die Steuerungsmodi sind die eigene Beschreibung von Bandai Namco, 18. September 2026. Die vollständige Liste befindet sich auf der Seite für Steuerungen.

Vier Befehle, ein Flug

Zurück nach Ace Combat 7: Du führst Joker Flight an, und die Richtungstasten geben die Befehle. Wähle einen aus und beobachte, wohin deine drei Flügelmänner fliegen.

Die vier Befehle sind im Hands-on-Bericht des PlayStation Blog (4. Juni 2026) aufgeführt; welche Richtungstaste welchen Befehl auslöst, wurde nicht veröffentlicht, daher ist hier keiner zugewiesen. Die gezeichneten Formationen sind Illustrationen der Befehle, nicht die KI des Spiels.

Wähle vor dem Start

Der Steuermodus wird beim Laden ins Cockpit gewählt, der Schwierigkeitsgrad in den Einstellungen. Beides kann später geändert werden; keines davon ändert das Flugzeug, das du fliegst.

Standard-Modus

Drücke den linken Stick nach links oder rechts und das Flugzeug dreht sich.

Vorteile
Dreht sich in die Richtung, in die du drückst; die Flügel richten sich von selbst aus, wenn du loslässt.
Nachteile
Keine freie Rollbewegung: Jede Drehung ist eine Steilkurve, die das Spiel für dich wählt.
Modi
Erstes Ace Combat oder jahrelange Erfahrung mit Third-Person-Spielen.

Experte-Modus

Rolle mit dem linken Stick, dann ziehe nach oben oder unten, um zu wenden.

Vorteile
Ein breiteres Spektrum an Manövern und präzisere Steuerung, laut Publisher.
Nachteile
Jede Drehung besteht aus zwei Eingaben: Rollen, dann ziehen.
Modi
Rückkehrende Ace-Combat-Piloten und alle, die mit einem Stick fliegen.

Schwierigkeitsgrad

  1. Rookie
  2. Pilot
  3. Veteran
  4. Elite

Vier Stufen, benannt von Bandai Namco. Was genau jede ändert, wurde nicht veröffentlicht; diese Seite stellt keine Vermutungen an.

Modus-Beschreibungen: Bandai Namco Entertainment Europe, 18. September 2026. Vorteile und Nachteile basieren auf diesen Beschreibungen.

1995 bis 2026: was die Serie von deinen Händen verlangte

Ace Combat 8 ist das achte nummerierte Spiel einer Serie, die 1995 begann, und das meiste, was es von einem Controller verlangt, ist älter, als es aussieht. Beobachte, wie jede Mechanik beginnt, sich verändert und endet, während die Jahre vergehen, oder wähle ein Jahr, um direkt dorthin zu springen.

2026
Ace Combat 8: Wings of Theve PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC

Standard und Experte wie in Ace Combat 7. Alle vier Flügelmann-Befehle kehren aus Ace Combat 5 zurück. Beide Trigger sind die High-G-Kurve, und du trägst zwei Spezialwaffen gleichzeitig. PC benötigt eine Raytracing-Grafikkarte; kein VR.

Linker Stick: zwei Modi
Novize · Experte Optimum · Original Standard · Experte Standard · Experte
High-G-Kurve
Beide gehalten Luftbremse Typ A oder B L2 + R2
Befehle an die Flügelmänner
Vier Befehle Zwei abgeworfen Keine Alle vier zurück
Post-Stall auf Abruf
Erster Nicht veröffentlicht
Wolken, die blenden und vereisen
Erster Nicht veröffentlicht
Spezialwaffen gleichzeitig
Zwei
Virtual Reality
Drei Missionen Keine

Nur belegte Punkte sind eingezeichnet. Ein gepunkteter Bereich bedeutet, dass die Mechanik in den geprüften Spielen fortbesteht, nicht dass jedes Spiel dazwischen geprüft wurde; wo die Seite von Ace Combat 8 nicht veröffentlicht wurde, steht es dabei. Quellen: Wikipedia — Ace Combat (Serienliste, Plattformen, Jahre) · Wikipedia — Ace Combat 2 (Novize und Experte) · Wikipedia — Ace Combat: Assault Horizon (Optimum und Original, Dogfight-Modus) · Wikipedia — Ace Combat 7: Skies Unknown (Wolken, Vereisung, Blitz, VR) · Shacknews — Ace Combat 7 Steuerung (Steuerungstypen, Typ A und Typ B) · Bandai Namco Entertainment Europe — So wählst du deinen Schwierigkeitsgrad in ACE COMBAT 8 (Standard und Experte) · Ace Combat Wiki — High-G-Kurve · Ace Combat Wiki — Flügelmann-Befehl · Ace Combat Wiki — Post-Stall-Manöver · Ace Combat Wiki – Ace Combat 8: Wings of Theve.

Antworten

Klare Antworten

Standard steuert, Experte rollt; der Test oben hält einen Lock für 0.6 Sekunden und misst dich in beiden. Der Rest unten.

Standard oder Experte: Welcher Steuerungsmodus ist in Ace Combat 8 besser?

Keiner ist generell besser; es kommt auf dein Gefühl an. Standard dreht das Flugzeug, wenn du den linken Stick nach links oder rechts drückst, und richtet die Flügel aus, wenn du loslässt. Experte lässt den linken Stick das Flugzeug rollen, sodass jede Kurve eine Rolle und dann ein Ziehen ist – was Bandai Namco als ein breiteres Spektrum an Manövern und präzisere Steuerung beschreibt. Der Test auf dieser Seite misst deine Zeit in beiden Modi bei sechs Abfangmanövern und zeigt dir, in welchem du besser warst.

Wie führt man in Ace Combat 8 eine High-G-Kurve aus?

Halte beide Trigger gleichzeitig: L2 und R2 auf PlayStation, LT und RT auf Xbox. R2 allein beschleunigt und L2 allein bremst. Da der Kurvenradius mit dem Quadrat der Geschwindigkeit wächst, macht ein vorheriges Abbremsen die High-G-Kurve enger – bei halber Geschwindigkeit ziehst du bei gleichem Zug einen Kreis mit einem Viertel des Durchmessers.

Wie ist die Steuerung von Ace Combat 8 auf PS5?

Aus dem Hands-on-Bericht des PlayStation Blogs: R2 beschleunigt, L2 bremst und beide zusammen sind eine High-G-Kurve; Kreis erfasst Ziele und feuert Raketen oder die Spezialwaffe; Kreuz feuert das Maschinengewehr; Dreieck wechselt das Ziel; Quadrat wechselt die Waffen; die Richtungstasten geben Befehle an dein Geschwader. Der linke Stick steuert das Flugzeug, und seine Funktion hängt vom Steuerungsmodus ab.

Wie gibst du deinen Flügelmännern in Ace Combat 8 Befehle?

Mit den Richtungstasten. Es gibt vier Befehle: ein bestimmtes Ziel angreifen, ausschwärmen und nach Belieben angreifen, zurückkehren und dich decken, und auf Spezialwaffen wechseln. Welche Pfeiltaste welchen Befehl ausführt, wurde noch nicht veröffentlicht.

Welche Schwierigkeitsgrade hat Ace Combat 8?

Vier: Rookie, Pilot, Veteran und Elite, wählbar im Einstellungsmenü. Bandai Namco hat nicht veröffentlicht, was die einzelnen Stufen ändern.

Unterstützt Ace Combat 8 einen Flight Stick oder HOTAS?

Zwei Sticks sind für das Spiel lizenziert: Thrustmasters T.Flight HOTAS Neo Ace Combat 8 Edition und HORIs Ace Combat 8 Flight Stick. Für andere Sticks am PC wurde keine Support-Liste veröffentlicht; der Flight-Stick-Check in diesem Lab zeigt, was dein Browser von deinem Stick liest, und Steam Input kann dem Spiel eventuell einen generischen Stick als Controller präsentieren.

Kann man in Ace Combat 8 mit Tastatur und Maus spielen?

Das Tastenlayout für Tastatur und Maus am PC wurde nicht veröffentlicht. Der Test auf dieser Seite funktioniert mit der Tastatur – W und S zum Neigen, A und D für den Stick, Q und E für das Seitenruder, Shift und Ctrl für die Geschwindigkeit, Space für eine High-G-Kurve –, aber das ist das Layout dieser Seite, nicht das des Spiels.

Wie viele Ace-Combat-Spiele gibt es?

Sechzehn, wenn man die Hauptreihe und die Spin-offs zusammenzählt: neun Hauptspiele von Air Combat im Jahr 1995 bis Ace Combat 8 im Jahr 2026 — Ace Combat 8 ist der achte nummerierte Teil — plus sieben Spin-offs wie Ace Combat X, Assault Horizon und Infinity. Das Serien-Modul auf dieser Seite stellt die elf Heimkonsolen- und PC-Spiele vor und zeigt, was sich jeweils für deine Hände geändert hat.

Wie lange nach Ace Combat 7 erscheint Ace Combat 8?

Sieben Jahre und acht Monate. Ace Combat 7: Skies Unknown erschien am 18. Januar 2019 für PlayStation 4 und Xbox One, und Ace Combat 8 wird am 1. Oktober 2026 freigeschaltet — am 2. Oktober in Europa und Japan.

Was hat sich in Ace Combat 8 im Vergleich zu Ace Combat 7 geändert?

Für deine Hände sind es drei Dinge. Die Befehle an die Flügelmänner sind zurück: Ace Combat 7 hatte keine, und Ace Combat 8 bringt die vier Steuerkreuz-Befehle zurück, die Ace Combat 5 im Jahr 2004 eingeführt hat. Du trägst zwei Spezialwaffen gleichzeitig statt einer. Und auf dem PC braucht das Spiel eine Grafikkarte mit Raytracing-Hardware. Standard und Experte behalten die Namen aus Ace Combat 7, die High-G-Kurve liegt weiterhin auf beiden Triggern, und einen VR-Modus gibt es diesmal nicht. Das Serienmodul auf dieser Seite zeichnet jede dieser Änderungen bis 1995 zurück.

Inoffiziell. Keymap Labs ist nicht mit Bandai Namco Entertainment verbunden, wird von ihnen nicht unterstützt und nicht gesponsert. ACE COMBAT ist deren Marke. Die Steuerungsmodi und Schwierigkeitsgrade sind Beschreibungen von Bandai Namco; das PlayStation-Layout stammt aus dem Hands-on-Bericht des PlayStation Blogs. Das Flugzeug im Test ist ein Bench-Modell, das den Unterschied zwischen den beiden Modi zeigen soll, nicht das Flugverhalten des Spiels. Deine Ergebnisse bleiben in diesem Browser. Steuerung zuletzt geprüft am 28. September 2026.