Twoja karta Kontroler, wypełniona z twojego pada.
Sześć liczb na karcie Kontroler w MW4 zależy od pada w twoich rękach: gdzie spoczywa każda gałka, jak daleko sięga w najsłabszym kierunku i czy spusty wracają do końca. Dwa kroki, około dwudziestu sekund.
Podłącz pad i naciśnij dowolny przycisk — przeglądarka pokazuje pada dopiero po dotknięciu.
- Lewa gałka · minimalna martwa strefa wejścia–
- Lewa gałka · maksymalna martwa strefa wejścia–
- Prawa gałka · minimalna martwa strefa wejścia–
- Prawa gałka · maksymalna martwa strefa wejścia–
- Martwa strefa lewego spustu–
- Martwa strefa prawego spustu–
W grze wszystkie sześć są w Kontroler › Kontroler › Deadzone Inputs, w tej kolejności, a każda wartość to część skoku gałki. Wersja premierowa ma Left Stick Min ustawione na 15 — znacznie powyżej spoczynku sprawnej gałki — i oba maksima na 99.