App Store
Input lab · zweryfikowano 7 września 2026

Minecraft
zamachy, sloty i ticki

Szybsze klikanie nie sprawia tutaj, że uderzasz mocniej — od wersji 1.9 w zasadzie sprawia, że nie trafiasz w nic. Zmierz swój własny rytm względem cooldownu, dowiedz się, które trzy sloty paska skrótów faktycznie należą do Twojej dłoni, i zobacz, dlaczego suwak czułości zachowuje się tak dziwnie na samym końcu zakresu.

Odnowienie miecza
0.625s
Dostępne zamachy
1.60
Niewrażliwość
10 ticków
Częstotliwość serwera
20 ticków/s
Izometryczny przekrój terenu: warstwy trawy, ziemi i kamienia nad jaskinią oświetloną złotą rudą
01 / Walka

Twoje klikanie poddane próbie prawdziwych reguł

Dwie zasady decydują o tym, ile wart jest cios, a większość poradników uczy tylko tej pierwszej. Cios zadany za wcześnie jest osłabiany przez krzywą siły ataku. Następnie cel jest odporny na obrażenia przez dziesięć ticków, a słabsze uderzenie w tym oknie nie robi absolutnie nic. Klikaj poniżej tak, jak robisz to w rzeczywistości.

Pozostały czas8.0s

Kliknij tutaj, aby zacząć. Następnie machaj bronią przez osiem sekund.

pełne obrażenia trafiono, osłabiono brak efektu
Jeszcze nie uruchomiono

Procent przedstawia zadane obrażenia w porównaniu do tego, co te same osiem sekund wygenerowałoby przy zamachu wykonywanym dokładnie w momencie odnowienia.

Wokselowy miecz w trakcie zamachu z zanikającym szmaragdowym łukiem
The chargePasek naładowuje się w 0,625 sekund przy użyciu miecza. Zamach na samym początku jest wart jedną piątą tego na końcu.
Twoje tempo
Cooldown pozwala na1.60
Nietrafione ataki
Zadane obrażenia
Dostępne obrażenia

Jeden nieruchomy cel, brak zbroi, brak trafień krytycznych. One zmieniają wartości liczbowe, ale żaden z nich nie zmienia kształtu odpowiedzi.

02 / Dłonie

Trzy z Twoich dziewięciu slotów są prawdziwe

Pasek skrótów to dziewięć klawiszy w rzędzie cyfr, a dłoń spoczywająca na WASD sięga pierwszych trzech bez żadnego ruchu. Wszystko powyżej pięciu kosztuje Cię mobilność tak długo, jak długo Twoja dłoń jest odsunięta — dlatego klocki, których potrzebujesz w walce, powinny znajdować się w slocie 1, 2 lub 3, a nigdy w 8.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
brak ruchumałe rozciągnięciepalec wskazujący opuszcza Dzmiana ułożenia dłonispójrz w dół
1Mały palec, już na miejscu.
2Palec serdeczny, brak ruchu.
3Palec środkowy, brak ruchu.
4Palec wskazujący rozciąga się w prawo.
5Palec wskazujący opuszcza D.
6The hand shifts; movement stops.
7The hand shifts; movement stops.
8Strefa patrzenia w dół podczas walki.
9Strefa patrzenia w dół podczas walki.
Dziewięć slotów wokseli w rzędzie, pierwsze trzy złote, reszta zanika w cieniu
Reach, not preferenceKółko myszy pozwala dosięgnąć każdego slotu bez poruszania dłonią, ale odbiera Ci pewność, na którym z nich się zatrzymasz.
03 / Celowanie

Suwak to krzywa, a nie linia

Minecraft potęguje Twoją czułość do potęgi trzeciej przed jej użyciem, więc ta sama dziesięcioprocentowa zmiana oznacza coś zupełnie innego na każdym końcu suwaka. Na dole możesz dokonywać precyzyjnych regulacji; u góry pojedynczy krok może przenieść Twój pełny obrót o kilka centymetrów, a pomiędzy nimi nie ma nic.

Wokselowa rampa wznosząca się stromo, ze szmaragdowymi znacznikami rozstawionymi coraz szerzej
Even steps, uneven worldZnaczniki pod rampą są rozmieszczone w równych odstępach. To, na czym lądują, już takie nie jest.
Pełny obrót
Jeden krok suwaka
04 / Czas

Świat porusza się tylko dwadzieścia razy na sekundę

Jeden tick trwa pięćdziesiąt milisekund i nic na serwerze nie dzieje się pomiędzy nimi. Twoje kliknięcie czeka na kolejny, a Twój ping czeka po obu jego stronach. Ta suma to powód, dla którego trafienie, które wyglądało na czyste na Twoim ekranie, rejestruje się zupełnie gdzie indziej.

Jeden tick50.0 ms
Typowy czas od wysłania do zarejestrowania trafienia
Najgorszy przypadek
Idący cel porusza się

Serwer pod obciążeniem działa z prędkością poniżej dwudziestu ticków na sekundę, a każda milisekunda tego stanu nakłada się na Twój ping. Model klocka wykorzystuje udokumentowaną prędkość chodzenia wynoszącą 4,317 klocków na sekundę.

Dwadzieścia kostek wokseli zanikających w ciemności, najbliższa świeci szmaragdowo
Twenty steps a secondKażdy klocek to jeden tick. Wszystko, co robi serwer, robi na jednym z nich.
06 / Referencje

Każdy domyślny klawisz

Java Edition na PC, zweryfikowano 7 września 2026. Skradanie to Shift, a sprint to Ctrl, co jest odwrotnością każdej strzelanki — ta jedna zamiana stoi za większością nieporozumień.

AkcjaKlawiszGrupaUwaga
RuchW / A / S / DRuch
SkokSpaceRuchPrzytrzymaj w wodzie lub podczas lotu, aby się wznosić.
Skradanie sięLeft ShiftRuchZatrzymuje cię przed spadnięciem z krawędzi i ukrywa twój tag z nazwą.
SprintLeft CtrlRuchDwukrotne naciśnięcie W również aktywuje sprint.
Atak / zniszczMouse 1Interakcja
Użyj przedmiotu / postaw blokMouse 2Interakcja
Wybierz blokMouse 3InterakcjaWybiera blok, na który patrzysz, jeśli jest w twoim ekwipunku (tryb kreatywny: dowolny blok).
Upuść przedmiotQInterakcjaCtrl + Q drops the whole stack.
Zamień przedmiot z drugą rękąFInterakcja
EkwipunekEInterfejs
Sloty paska szybkiego dostępu1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9Interfejs
Przełącz pasek skrótówScroll Up / Scroll DownInterfejs
CzatTInterfejs
Command/InterfejsOtwiera czat z wpisanym już ukośnikiem.
Lista graczyTabInterfejsPrzytrzymaj na serwerach multiplayer.
OsiągnięciaLInterfejs
Interakcje społecznePInterfejs
Przełącz perspektywęF5Kamera i debug
Ukryj HUDF1Kamera i debug
Zrzut ekranuF2Kamera i debug
Ekran debugowania (współrzędne)F3Kamera i debugF3 + G shows chunk borders; F3 + B shows hitboxes.
Kamera kinowaF8Kamera i debug
Pełny ekranF11Kamera i debug
07 / Odpowiedzi

Konkretne odpowiedzi

Sprawdzone, opatrzone datą i sformułowane dokładnie tak samo, jak na stronie referencyjnej.

Jak sprawdzić współrzędne w Minecraft?+

Naciśnij F3 w Java Edition, aby wyświetlić ekran debugowania; XYZ pokazuje Twoją pozycję. W Bedrock włącz Pokaż współrzędne w ustawieniach świata, a pojawią się w lewym górnym rogu.

Jak biegać w Minecraft?+

Przytrzymaj Left Ctrl podczas poruszania się do przodu lub naciśnij dwukrotnie W. Na kontrolerze naciśnij lewą gałkę podczas ruchu. Sprintowanie szybciej wyczerpuje głód.

Co robi funkcja pick block?+

Środkowy przycisk myszy kopiuje blok, na który patrzysz, do ręki, jeśli masz go w ekwipunku; w trybie Kreatywnym daje dowolny blok, w tym te z danymi.

Jak wyrzucić cały stos przedmiotów?+

Przytrzymaj Ctrl i naciśnij Q przy zaznaczonym stosie lub przeciągnij go poza okno ekwipunku. Zwykłe Q upuszcza jeden przedmiot.

Jak przełączyć się na widok trzecioosobowy?+

F5 przełącza widok z pierwszej osoby, z trzeciej osoby od tyłu i z trzeciej osoby od przodu. Na kontrolerze naciśnij D-pad w górę.

NieoficjalnaKeymap Labs nie jest powiązane, wspierane ani sponsorowane przez Mojang Studios lub Microsoft. Minecraft jest znakiem towarowym Mojang Studios. Model walki opiera się na zasadach siły ataku i odporności udokumentowanych w Minecraft Wiki i zakłada jeden nieuzbrojony, nieruchomy cel. Każda ilustracja na tej stronie to oryginalny render wokselowy przygotowany specjalnie dla niej.