Steam
Survival · Raid economics · Checked 12 September 2026

Ile kosztuje zdobycie do Twojej bazy?

Nikt nie atakuje Twojej bazy. Atakują najtańszą ścieżkę prowadzącą przez nią — a tę ścieżkę wyznacza najsłabsza warstwa, nie najsilniejsza. Wprowadź elementy oddzielające otoczenie od pokoju z łupem, a narzędzie obliczy rachunek, jaki faktycznie opłaci atakujący.

Cheapest way in Dodaj warstwy swojej bazy poniżej.
Obliczono Force wipe Thursday 1 October at 18:00 UTC, in 12 days.
Facepunch wykonuje force-wipe serwerów oficjalnych w pierwszy czwartek miesiąca o 19:00 czasu brytyjskiego — w tym miesiącu o 18:00 UTC, ponieważ czas w UK się zmienia, a zasada nie. Cotygodniowe wipe'y zależą od ustawień serwera i nie są tutaj przewidywane.
01 / Biurko

Twoja baza, wycenione od zewnątrz do wewnątrz

Każda warstwa to pierścień, przez który musi przejść atakujący. Dodaj każdą barierę w tym pierścieniu — drzwiiścianę, w której są osadzone — ponieważ napastnik musi rozbić tylko jedną z nich, a wybierze tę tańszą.

Otwiera się na dowolnym urządzeniu z Twoimi warstwami. Nic nie jest przesyłane — układ podróżuje wewnątrz linku.
02 / Utrzymanie

Oraz rachunek, który przychodzi czy ktoś cię zraiduje, czy nie

Koszt przebicia to minimum — atakujący niszczy jedną barierę na warstwę. Utrzymanie (upkeep) działa na odwrót: płacisz zaeverythingto, co zbudowałeś, każdego dnia. Ta asymetria sprawia, że dodatkowa ściana nigdy nie jest darmowa, i to ona decyduje, czy baza przetrwa tydzień nieobecności.

Dodaj kolejne warstwy powyżej, a dzisiejszy rachunek pojawi się tutaj.

Dlaczego to przedział, a nie konkretna liczba Zgłoszone przez społecznośćRust skaluje koszt utrzymania w zależności od wielkości bazy, dlatego każda struktura ma podaną wartość minimalną i maksymalną – w przeliczeniu na całość daje to od jednej dziesiątej do jednej trzeciej kosztu budowy dziennie. Podanie pojedynczej liczby byłoby zmyślaniem precyzji, której gra nie posiada. Materiały są rozdzielone, ponieważ kamień i high quality metal nie łączą się ze sobą.
02 / Zmarnowane ulepszenie

Drzwi mają znaczenie tylko do momentu, gdy ściana obok jest tańsza

Pancerne drzwi kosztują 6,250siarki do sforsowania. Kamienna ściana, w której są osadzone, kosztuje4,400. Nikt nie dotyka tych drzwi. Każdy metal fragment, który na nie wydasz, pójdzie na marne, dopóki ściana nie zostanie ulepszona na wyższy tier.

Oto cały argument za wyceną bazy jako ścieżki, a nie listy zakupów. Kalkulator rajdowy z przyjemnością doliczy pancerne drzwi do rachunku. Atakujący tego nie zrobi.

A mit miękkiej stronyPoradniki powtarzają, że miękka strona ściany jest znacznie tańsza w zburzeniu. W przypadku materiałów wybuchowych to w większości nieprawda: na kamiennej ścianie C4, rakiety i satchels kosztują dokładnie tyle samo z każdej strony, a explosive ammo różni się o około sześć procent. Miękka strona ma znaczenie przy walce wręcz – kilofem – co jest zupełnie innym narzędziem i znacznie dłuższą, głośniejszą robotą.
03 / Referencje

Każdy element konstrukcyjny, zaznaczono najtańszą opcję

Koszt siarki w ładunkach wybuchowych potrzebny do zniszczenia jednego elementu. Zielona liczba to najtańsza ścieżka dla tej struktury — nie zawsze jest to C4, i w tym cały ambaras.

Struktura HP Wybuchowe 5.56Beancan GrenadeSatchel ChargeHV RocketRocketC4
Wooden Door 200 475
×19
720
×6
960
×2
800
×4
1,400
×1
2,200
×1
Metalowe drzwi 250 1,575
×63
2,160
×18
1,920
×4
2,200
×11
2,800
×2
2,200
×1
Garage Door 600 3,750
×150
5,040
×42
4,320
×9
5,000
×25
4,200
×3
4,400
×2
Armored Door 1000 6,250
×250
8,280
×69
7,200
×15
8,400
×42
7,000
×5
6,600
×3
Wooden Wall 250 1,225
×49
1,560
×13
1,440
×3
1,800
×9
2,800
×2
2,200
×1
Stone Wall 500 4,625
×185
5,520
×46
4,800
×10
6,400
×32
5,600
×4
4,400
×2
Metalowa ściana 1000 10,000
×400
13,440
×112
11,040
×23
13,400
×67
11,200
×8
8,800
×4
Armored Wall 2000 19,975
×799
26,760
×223
22,080
×46
26,800
×134
21,000
×15
17,600
×8
Pokaż surowe dane i założenia, na których się opierają

Co zakłada ten model

  • Ilości są podane zgodnie z publikacją, nie są przeliczane. Rust zaokrągla częściowe trafienia w górę, a odtworzenie tego na podstawie obrażeń za każde trafienie wprowadziłoby błąd, którego źródło nie zawiera.
  • One barrier per layer. Koszt ścieżki zakłada, że atakujący niszczy najtańszą rzecz na każdym pierścieniu i przechodzi przez nią. Rajd, który zamiast tego przechodzi przez podłógę lub dach, to inna ścieżka, której to narzędzie nie modeluje.
  • No soft-side discount for explosives. Zweryfikowano ze źródłem: na kamiennej ścianie C4, rakiety i ładunki satchel kosztują tyle samo z każdej strony. Amunicja wybuchowa różni się o około sześć procent. Walka wręcz to zupełnie inne narzędzie.
  • Sulfur only. Materiały wybuchowe kosztują również węgiel drzewny, metal i tkaninę. Siarka jest ograniczeniem dla prawie każdego, dlatego jest tutaj jednostką miary — ale to nie cały rachunek.
  • Brak narzędzi do raidu poza materiałami wybuchowymi. Kroksy, drabiny, budowanie w bazie i czatowanie przy drzwiach to rzeczywistość, ale żadna z tych rzeczy nie ma tutaj ceny.
Warstwa, bariera, najtańszy materiał wybuchowy, ilość, siarka — do arkusza kalkulacyjnego lub dokumentu klanowego.
Skąd pochodzą te liczby Zgłoszone przez społecznośćOdczytane z tabel wytrzymałości RustLabs w dniu 12 września 2026. Facepunch nie publikuje oficjalnej tabeli kosztów rajdów, więc żadna wartość na tej stronie nie jest oficjalna ani tak nie jest przedstawiana. Porównanie tej tabeli z trzema stronami agregującymi wykazało, że trzy z nich podawały błędne dane – jedna miała Armored Door z 800 HP i czterema C4, podczas gdy ma ona 1,000 HP i trzy. Ceny siarki na materiał wybuchowy: Explosive 5.56 25, Beancan Grenade 120, Satchel Charge 480, HV Rocket 200, Rocket 1400, C4 2200. Koszty rajdów zmieniają się wraz z patchami; jeśli ta data wydaje się stara, potraktuj tabelę jako nieaktualną.
04 / Pierwsza baza

Jeśli to Twój pierwszy wipe, trzy ściany mają znaczenie, a reszta nie

Nowi gracze spędzają swoją pierwszą noc na ulepszaniu nie tego, co trzeba. Powyższa tabela mówi, co ulepszyć, ale tutaj podajemy to jako plan, a nie zwykłe wyszukiwanie.

01

Zrezygnuj z drewna, zanim pójdziesz spać

Drewniana ściana pęka za 1225 siarki, a drewniane drzwi za 475 — mniej niż jedna rakieta. Kamień podnosi koszt ściany do 4400, czyli trzy i pół raza więcej za jeden poziom. Żaden inny ulepszenie w grze nie zmienia tej liczby tak bardzo.

02

Dopasuj drzwi do ściany, a potem przestań

Blaszane drzwi w kamiennej ścianie to dobry wybór: 1575 wobec 4400, więc drzwi są drogą wejścia, a ich dalsze ulepszanie to kolejny realny zysk. Pancerne drzwi w kamiennej ścianie to błąd — kosztują 6250, czego nikt nigdy nie zapłaci.

03

Sprawdź, ile kosztuje jeden dzień, zanim rozbudujesz bazę

Każda dodana przez Ciebie ściana jest opłacana codziennie, niezależnie od tego, czy ktoś przyjdzie, czy nie. Powyższy panel utrzymania zamienia to w liczbę. Baza, której nie możesz wykarmić, niszczeje sama z siebie, co jest najczęstszym sposobem na utratę pierwszej bazy.

Rzecz, o którą nie musisz się jeszcze martwić: wszystko ze zbrojonego metalu. To high quality metal, materiał na późny etap wipe'a, a kamienna baza z odpowiednimi drzwiami i tak kosztuje więcej do sforsowania, niż większość raiders wyda na cel w pierwszym tygodniu.

Nie było Cię przez chwilę?

Ta strona nie podsumowuje notatek z aktualizacji, których nie zweryfikowała. Pewne jest to, co robi miesięczny force wipe, i to zazwyczaj jest odpowiedź, po którą przyszedłeś:

  • The map is gone. Każdy force wipe generuje nową mapę, więc lokalizacja Twojej bazy, trasy pomników i sąsiedzi zostają zresetowani.
  • Your blueprints are gone. Force wipe to również wipe schematów na oficjalnych serwerach — zaczynasz drzewko technologii od nowa.
  • Twoje obliczenia raidu nie przepadły. Zdrowie struktur i obrażenia od wybuchów zmieniają się rzadko, a kiedy to następuje, ta tabela jest odczytywana na nowo, a data na górze uaktualniana. Jeśli ta data wygląda na starą, traktuj liczby jako przestarzałe, zamiast im ufać.

Serwery społecznościowe ustalają własny harmonogram, a niektóre pomijają wipe schematów. Sprawdź swój serwer, zanim cokolwiek zaplanujesz.

05 / Konsola

Wklej bind i dowiedz się co to faktycznie zrobi

Rust nie ma menu przypisania klawiszy. Wpisujesz bind <key> <action>w konsoli F1, a ta linijka to mały program — ma gramatykę, rozróżnienie na przytrzymanie i przełączenie realizowane przez+, składnię akordów i łączenie poleceń. Ludzie kopiują to z poradników ze Steam i w dniu wipe'u dowiadują się, czy to działa.

Co to sprawdza, a czego nieOdczytuje gramatykę, nazwy klawiszy, prefiks trzymany-względem-zatrzaśniętego oraz konflikt z domyślnym układem, a także wskazuje dwie pułapki pomijane w poradnikach: komendę bez+ aktywną dopóki coś jej nie anuluje, oraz chord, który niezagłusza zwykły klawisz – oba się aktywują. Narzędzie nie powie ci, czy Rust akceptuje daną zmienną konsoli; gra oferuje setki takich zmiennych, a nierozpoznana jest zgłaszana jako nierozpoznana, nigdy jako błąd.
04 / Odpowiedzi

Konkretne odpowiedzi

Ile siarki potrzeba na raid bazy w Rust?+

To zależy całkowicie od najtańszej bariery na każdej warstwie, a nie od sumy wszystkiego, co zbudowałeś. Jako punkt odniesienia: blaszane drzwi to 1575 siarki z amunicją wybuchową 5.56, kamienna ściana to 4400 z dwoma ładunkami C4, blaszana ściana to 8800 z czterema C4, a pancerna ściana to 17600 z ośmioma. Narzędzie na tej stronie bierze Twoje warstwy i wybiera tanią drogę przez nie, czyli dokładnie to, co robi raider.

Czy opancerzone drzwi są tego warte?+

Tylko wtedy, gdy ściana, w której wiszą, jest również pancerna. Pancerne drzwi kosztują 6250 siarki do wyważenia, a kamienna ściana kosztuje 4400 — więc atakujący stojący przed pancernymi drzwiami w kamiennej ościeżnicy po prostu bierze ścianę, a każdy metalowy odłamek wydany na te drzwi poszedł na marne. Dopasuj poziom drzwi do poziomu bloku lub wydaj zasoby na sam blok.

Czy miękka strona ściany naprawdę jest tańsza w raidowaniu?+

Nie w przypadku materiałów wybuchowych, co jest przeciwieństwem tego, co mówi większość poradników. Na kamiennej ścianie C4, rakiety i ładunki satchel kosztują dokładnie tyle samo z każdej strony, a wybuchowa amunicja 5.56 różni się o około sześć procent. Miękka strona ma znaczenie w walce wręcz: kilof zadaje znacznie większe obrażenia słabej stronie. To powolne, głośne zadanie, a nie rajd, więc zmienia to planowanie przeciwko off-line'owemu kopaniu kilofem, a nie wycenę materiałów wybuchowych.

Jaki jest najtańszy materiał wybuchowy w Rust?+

Biorąc pod uwagę czystą siarkę, zazwyczaj jest to wybuchowa amunicja 5.56, co zaskakuje osoby zakładające użycie C4. Drewniana ściana to 1225 siarki z amunicją wobec 2200 z C4; blaszane drzwi to 1575 wobec 2200. C4 staje się najtańszą opcją dopiero od poziomu kamiennego wzwyż. Najtańsze nie oznacza jednak najszybsze — C4 robi wyłom w kilka sekund, podczas gdy amunicja wymaga całego magazynka i sporo hałasu.

Czy te liczby raidu są oficjalne?+

Nie, i żadna strona nie ma takich danych. Facepunch nie publikuje tabeli kosztów rajdów, więc każdy kalkulator w internecie, w tym ten, opiera się na danych o trwałości utrzymywanych przez społeczność — w tym przypadku na tabelach RustLabs, odczytanych 12 września 2026 i datowanych na stronie. Kiedy tę tabelę porównano z trzema innymi kalkulatorami, trzy z nich się z nią nie zgadzały: jeden wymieniał pancerne drzwi z 800 HP i czterema C4, podczas gdy mają one 1000 HP i trzy.

Wipe day resetuje mapę, nie matematykę. Twoja baza jest zapisana w tej przeglądarce. Wróć przed kolejnym force wipe i wyceń odbudowę, zanim postawisz pierwszy fundament. Wycena twojej bazy
NieoficjalnaKeymap Labs nie jest powiązane z Facepunch Studios, nie jest przez nich wspierane ani sponsorowane. Rust jest ich znakiem towarowym. Domyślne bindy są odczytywane z ekranów sterowania i datowane powyżej; pełna lista znajduje się pod adresem/controls/rust/. Twój układ bazowy jest przechowywany w tej przeglądarce i nie jest nigdzie wysyłany. Sterowanie sprawdzono po raz ostatni 7 września 2026.