SteamStrzelanka taktyczna · Zaktualizowano 7 września 2026
Każda inna strzelanka wymaga szybkości. Siege wymaga od Twojej dłoni zaprzecza samemu sobie
Wykonywanie zamachu zza rogu oznacza poruszanie się w prawo przy jednoczesnym wychylaniu w lewo – dwóch kierunkach naraz, przytrzymywanych w trakcie celowania i zazwyczaj kucania. Żadna inna gra na tej stronie nie wymaga takich przeciwstawnych wejść, co niesie ze sobą dwa skutki, o których nikt Ci nie mówi: Twoja klawiatura może fizycznie nie zarejestrować tej kombinacji, a na padzie przycisk wychylenia służy również do uderzenia wręcz.
Czy Twoja klawiatura faktycznie utrzyma to wychylenie?
Wybierz wychylenie i przytrzymaj naraz wszystkie wchodzące w jego skład klawisze dokładnie tak, jak zrobiłbyś to w rundzie. Matryca klawiatury ma swoje ograniczenia, a po ich osiągnięciu nie otrzymasz żadnego ostrzeżenia – klawisz po prostu nie dotrze na miejsce. To nie jest zwykły test klawiszy; każda poniższa kombinacja to akcja wykonywana w Siege, a werdykt odnosi się bezpośrednio do niej.
Przytrzymaj akord
Kliknij tutaj, aby strona mogła odebrać Twoje klawisze, a następnie przytrzymaj je wszystkie naraz.
—
Jeszcze nic nie przytrzymano
Wybierz powyższe wychylenie i przytrzymaj naraz wszystkie wchodzące w jego skład klawisze.
Czego to narzędzie może, a czego nie może zobaczyćPrzeglądarka zgłasza klawisz, gdy klawiatura go dostarczy. Jeśli klawisz nigdy nie dotrze, matryca go zgubiła — i właśnie po to istnieje ten tester, aby to wykryć, a ten problem jest realny. Czego nie potrafi odróżnić, to limitu matrycy od klawisza, który system operacyjny lub przeglądarka przechwyciły wcześniej, dlategoLeft Altoraz klawisz Windows są pomijane w każdej kombinacji tutaj. Jeśli kombinacja nie działa, spróbuj ponownie w innej przeglądarce przed zakupem czegokolwiek.
02 / Zmiana kierunku
Przerwa między jednym wychyleniem a jego odbiciem lustrzanym
Odwrócenie zamachu oznacza puszczenie jednej przeciwstawnej kombinacji i zbudowanie drugiej:
D+Q staje się A+E. Wszystko pomiędzy to czas spędzony na odsłoniętej przestrzeni bez żadnego wychylenia. Wynik poniżej 180 ms jest traktowany jako jeden ruch; znacznie wyższy oznacza zatrzymanie.
Swing right, lean leftDQ
Swing left, lean rightAE
Kliknij tutaj, przytrzymaj jedną stronę, a następnie przełącz się na drugą tak szybko, jak potrafisz.
Odwróć zamach
Przytrzymaj jedno wychylenie, a następnie przełącz się na jego lustrzane odbicie tak szybko, jak potrafisz. Zanim uzyskasz wiążący wynik, wykonaj trzy próby.
Mediana—
Najlepszy—
Czyste puszczenia—
Próby0
03 / Ramię kontrolera
Na padzie przycisk wychylenia to a także nóż
Wszystko powyższe to problem z klawiatury, którego gracz na padzie nie ma – nie ma tu matrycy mogącej zgubić klawisz. Zamiast tego ma coś dziwniejszego, co znajduje się bezpośrednio w domyślnym przypisaniu sterowania: wychylenie to wciśnięcie prawej gałkipodczas celowania, a atak wręcz to wciśnięcie prawej gałki. Jedno wejście fizyczne, rozróżniane w zależności od tego, czy akurat był wciśnięty trigger.
RS / R3
Aim trigger downWychylenie w stronę, w którą wychylona jest gałka
Aim trigger upAtak wręcz
Na padzie wychylenie i atak wręcz to to samo wejście fizyczne. Wychylenie to wciśnięcie prawej gałki podczas celowania; atak wręcz to wciśnięcie prawej gałki. Nic ich nie rozdziela poza tym, czy w momencie wciśnięcia trigger celowania był już wciśnięty – dlatego odrobina pośpiechu przy wychylaniu kończy się machnięciem nożem.
Stan wychylenia
Klawiatura
Kontroler
Koszt na padzie
Wychylenie podczas celowania
Q lub E, w dowolnym momencie
Naciśnij prawą gałkę, wychyloną w wybraną stronę
Ten sam kciuk odpowiada za celowanie, więc naciśnięcie i celowanie dzielą jedno wejście.
Wychylenie bez celowania
Q lub E, w dowolnym momencie
Niedostępne
Naciśnięcie gałki bez przytrzymania spustu celowania to atak wręcz, a nie wychylenie. Tak to działa w grze, to nie Twój błąd.
Wychylenie i obrót w tym samym czasie
Osobny palec, osobna dłoń — swoboda
Raczej nie
Wybór strony wychylenia odbywa się przez wychylenie gałki celowania, więc strona wychylenia i kierunek patrzenia to to samo sterowanie.
Zmień stronę wychylenia w trakcie wychylenia
Zwolnij jeden klawisz, naciśnij drugi
Wychyl gałkę w drugą stronę i naciśnij ponownie
Każde przełączenie to kolejne naciśnięcie gałki, a każde naciśnięcie to szansa na przypadkowy atak wręcz.
To nie jest różnica w umiejętnościach
Wychylanie się bez celowania na padzie wcale nie jest trudniejsze – ono po prostu nie istnieje. Gracz korzystający z klawiatury wychyla się za darmo, idąc korytarzem; gracz na padzie naciskający tam ten sam przycisk zadaje cios nożem. Warto to oddzielić od czegokolwiek, co mógłbyś robić źle.
Strona i rozglądanie się to jedno sterowanie
Stronę wychylenia wybierasz, pchając gałkę celowania w jej kierunku, więc kierunek wychylenia i kierunek patrzenia są ze sobą połączone. Na klawiatury obsługują to zupełnie inne dłonie, dlatego wychylenia na PC wyglądają tak, a nie inaczej.
Przełącznik zmienia całe zagadnienie
Opcje › Sterowanie posiadają osobne ustawienia Przytrzymaj i Przełącz dla wychylenia, kucania, czołgania się i celowania. Wychylenie typu przełącznik całkowicie usuwa problem kombinacji – nie przytrzymujesz już dwóch przeciwstawnych klawiszy, lecz wciskasz jeden, co stanowi prawdziwe rozwiązanie problemu dla klawiatury, która oblewa powyższy test.
04 / Warstwa ruchu
Wszystkie klawisze, których dotyczy ta strona, w takiej formie, w jakiej gra je oferuje
Swing w prawo, wychylenie w lewo · Swing w lewo, wychylenie w prawo · Kucnięcie-swing w lewo · Wybiegnięcie, potem wychylenie · Gadżet podczas strafe'owania
Sprint
Left Shift
Wybiegnij, potem wychyl
Kucnięcie
C
Kucnij-zamachnij w lewo
Na brzuchu
Left Ctrl
Wychylenie podczas kucania
Skok / przeszkoda
Space
Nie jest częścią testowanego wychylenia
Wychylenie w lewo / prawo
Q / E
Wychylenie w prawo, przechył w lewo · Wychylenie w lewo, przechył w prawo · Kucnięcie z wychyleniem w lewo · Przechył w pozycji leżącej · Wybiegnięcie z wychyleniem
Chodzenie
Left Alt
Nie jest częścią testowanego wychylenia
Gdzie udać się dalej
Powyższy test sprawdza kombinacje wymagane przez Siege. Te z kolei testują ukryty pod nimi sprzęt.
Na klawiaturze Q domyślnie służy do wychylenia w lewo, a E do wychylenia w prawo. Na padzie wciskasz prawą gałkę podczas celowania i popychasz ją w żądaną stronę – co ma znaczenie, ponieważ wciśnięcie tej samej gałki bez wciśniętego triggera celowania aktywuje atak wręcz, a nie wychylenie.
Dlaczego wychylenie nie działa, gdy biegnę w bok?+
Dwie różne przyczyny wymagające innych rozwiązań. Jeśli problem występuje tylko w jedną stronę, Twopja klawiatura prawdopodobnie gubi klawisz: jednoczesne przytrzymywanie strafu i przeciwstawnego wychylenia to duże obciążenie dla matrycy klawiatury, a tańsze modele po prostu pomijają jeden z nich. Test na tej stronie sprawdza dokładnie takie kombinacje i wskazuje, który klawisz nigdy nie dotarł na miejsce. Jeśli błąd występuje w obie strony, sprawdź, czy nie masz wciśniętego sprintu – w tej grze sprint celowo anuluje wychylenie.
Czy wychylenie w Siege powinno być na przytrzymanie czy przełącznik?+
Przytrzymanie to ustawienie domyślne, które powiązuje wychylenie z Twoim palcem, i tego oczekuje większość graczy. Przełącznik jest wart uwagi z jednego konkretnego powodu: usuwa problem kombinacji. Nie przytrzymujesz już dwóch przeciwstawnych klawiszy naraz, lecz wciskasz jeden – więc jeśli test wychyłów na tej stronie pokazuje, że Twoja klawiatura gubi klawisz podczas kucania i zamachu, przełączany tryb wychylenia jest darmowym i skutecznym rozwiązaniem.
Dlaczego uderzam wręcz zamiast wychylić się na kontrolerze?+
Ponieważ to to samo wejście. Wychylenie to wciśnięcie prawej gałki podczas celowania; atak wręcz to wciśnięcie prawej gałki. Nic ich nie rozdziela poza tym, czy w momencie wciśnięcia trigger celowania był już wciśnięty, więc wychylenie ułamek sekundy za wcześnie kończy się machnięciem nożem. To zamierzone działanie gry, a nie Twój błąd.
Czy w Siege można się wychylać bez celowania?+
Na klawiaturze tak – Q i E działają w dowolnym momencie, wliczając w to spacer korytarzem. Na padzie nie: nie ma do tego odpowiedniego wejścia, ponieważ przycisk, który by za to odpowiadał, oznacza atak wręcz przy puszczonym triggerze celowania. To jedna z niewielu faktycznych różnic w możliwościach między obiema platformami w tej grze, a nie kwestia trudności.
Czym jest problem ghostingu klawiatury w Siege?+
Klawiatura może zarejestrować tylko ograniczoną liczbę jednocześnie wciśniętych klawiszy, a to, które kombinacje zawodzą, zależy od konstrukcji okablowania płytki, a nie od liczby naciskanych klawiszy. Siege wykrywa te ograniczenia szybciej niż inne strzelanki, ponieważ standardowe wychylenie wymaga jednoczesnego strafu, wychylenia, celowania i często kucania. Gdy matryca osiąga swój limit, nie ostrzega o tym – klawisz po prostu nie dociera do gry.
Czy ta strona odczytuje moje ustawienia w Siege?+
Nie. Żadna przeglądarka nie ma dostępu do gry. Pokazane przypisania to zweryfikowane ustawienia domyślne z ekranu gry, a wszystko, co jest mierzone, to Twoja własna klawiatura w takim stanie, w jakim odbiera ją przeglądarka.
NieoficjalnaKeymap Labs nie jest powiązane, popierane ani sponsorowane przez Ubisoft. Rainbow Six Siege jest znakiem towarowym Ubisoft Entertainment. Domyślne przypisania klawiszy są odczytywane z ekranu ustawień w grze i opatrzone datą powyżej. Wszystko, co jest tutaj mierzone, dotyczy Twojej własnej klawiatury odczytywanej przez przeglądarkę — ta strona nie widzi gry.
Nowość: zapytaj mnie o cokolwiek na temat tej stronyKtóry test uruchomić, domyślne bindy w grze, co oznacza wynik.
KayeeAsystent Keymap Labs
Odpowiadam wyłącznie na podstawie tej strony – 28 testów przeglądarkowych, biblioteki sterowania dla 46 gier, konwerterów czułości oraz dwóch gier. Mogę podpowiedzieć, którą stronę otworzyć, jak działa dane narzędzie i co oznacza jego wynik.
Nie zgaduję. Jeśli czegoś nie ma na stronie, powiem o tym.