Steam
Survival crafting · Zaktualizowano 7 września 2026

Palworld – szanse na umiejętności pasywne: ile jajek naprawdę potrzeba

Każde narzędzie do hodowli mówi ci dziesięć jajek. Połowa z was skończy po siedmiu, a co dziesiąty wciąż będzie próbował przy dwudziestu dwóch.

Dziesięć to średnia, a średnia to liczba, wokół której nie powinieneś planować wieczoru – wykluwanie to rozkład geometryczny, który jest niesymetryczny. To narzędzie pokazuje pełny obraz: szansę na jajko, medianę, dziewięćdziesiąty percentyl oraz to, czego nie liczy żaden kalkulator – ile jajek kosztuje w godzinach na farmie i ciastach w skrzyni.

Wpisz, co mają rodzice. A potem to, czego chcesz

Jedna nazwa w linii lub po przecinku. Pula to pasywki obojga rodziców bez duplikatów, z której losuje potomek – więc pasywka, której nie ma żaden z rodziców, nie jest mało prawdopodobna, jest nieosiągalna.

Na jajko, dokładnie—
Połowa gotowa po—
Dziewięciu na dziesięciu po—
Typowa odpowiedź—
Czas na farmie—
Ciasta w zapasie—
Wszystkie pożądane, śmieci ok—
Szansa na śmieci—
Rozmiar puli0
Nazwij to, czego chcesz

Wymień pasywki każdego rodzica i te, do których dążysz.

Czego to Ci nie powie Który Pal się wykluje. To inne pytanie z kilkoma dobrymi odpowiedziami, a siódma kopia byłaby dla ciebie bezwartościowa. Nie uwzględnia to również przypadku, gdy losowe uzupełnienie da potomkowi pasywkę, której chciałeś, a której nie odziedziczył – katalog, z którego losowane są cechy, nie jest czymś, co ta strona może precyzyjnie określić, więc ta ścieżka została pominięta. Każda powyższa liczba to minimum, a nie szacunek, co jest właściwym podejściem dla liczby, nad którą spędzisz wieczór.

Dziesięć jajek to średnia, a średnia ukrywa ogon

Każde narzędzie podające liczbę jajek bazuje na szansie na jajko. To średnia rozkładu geometrycznego, a rozkład geometryczny nie jest symetryczny: średnia leży powyżej mediany, a czytelnicy, którzy znajdą się po złej stronie, uznają, że kalkulator był zepsuty.

Para Na jajko Połowa po Podana średnia Dziewięciu na dziesięciu po Na farmie
Jedna pasywka, czyści rodzice 40.0% 2 3 5 25m
Dwie pasywki, czyści rodzice 24.0% 3 5 9 45m
Trzy pasywki, czyści rodzice 12.0% 6 9 19 1h 35m
Cztery pasywki, czyści rodzice 10.0% 7 10 22 1h 50m
Cztery, z jednym zapasem u każdego rodzica 0.7% 104 150 345 28h 45m
Czytaj dwie zewnętrzne kolumny, nie środkową Przy parze z czterema pasywkami mediana wynosi 7, a dziewięćdziesiąty percentyl 22 – podana średnia 10 leży pomiędzy nimi i nie opisuje żadnego z nich. Planuj według mediany, a będziesz się mylić w połowie przypadków. Planuj według dziewięćdziesiątego percentyla, a skończysz wcześniej w dziewięciu na dziesięć przypadków – i w tę stronę plan powinien zawodzić.

Puste miejsce to rzut monetą, o który nie prosiłeś

"Sześćdziesięcioprocentowa szansa na śmieciowe pasywki" jest publikowana jako stała cecha hodowli. Nie jest stała. Losowe uzupełnienie wypełnia miejsca, które pozostały puste po dziedziczeniu – więc zależy to całkowicie od tego, ile ich zostało, a gdy losowanie wypełni wszystkie cztery, nie ma gdzie się pojawić.

Odziedziczone pasywki Pozostałe puste miejsca Szansa na przynajmniej jedną, której nie wybrałeś
4 0 0.0%
3 1 60.0%
2 2 60.0%
1 3 60.0%
4jedyny bezpieczny cel

Proszenie o mniej nie czyni tego bezpieczniejszym

Cel z trzema pasywkami to nie trzy dobre pasywki. To trzy dobre pasywki i sześćdziesięcioprocentowa szansa na czwartą, której nie wybrałeś – a czwartej nie da się usunąć, chcąc jej mniej.

9pasywki, które szkodzą

Na co może trafić moneta

Uzupełnienie losuje z tego samego katalogu co wszystko inne, a 9 wpisów ma negatywną rangę. Czytaj dla wersji 1.0 z 21 września 2026; wiele list "złych cech" wciąż wymienia trzy, których nie ma już w grze.

  • Easygoing -1
  • Glutton -1
  • Mercy Hit -1
  • Night Owl -1
  • Shabby -1
  • Sickly -1
  • Niestabilny -1
  • Bottomless Stomach -2
  • Destructive -2
114w katalogu

I to się zmieniło

Wersja 1.0 ocenia pasywki do +5 zamiast +4, a tuzin znanych nazw zniknął. Wpisz jedną z wycofanych do ławki, a otrzymasz informację, zamiast cichego liczenia.

Każda zapasowa pasywka u rodzica to sposób, by losowanie nie trafiło

Instynkt podpowiada, by krzyżować najsilniejsze posiadane Pale. Arytmetyka mówi co innego: potomek losuje z puli, więc pasywka, której nie chcesz, to kolejna rzecz, która może zostać wylosowana zamiast tej, której pragniesz. Cztery pożądane w każdym rzędzie poniżej – zmieniają się tylko śmieci u rodziców.

Zapasowe pasywki u rodziców Pula Na jajko, dokładnie Dziewięciu na dziesięciu po Na farmie
brak – czyści rodzice 4 10.0% 22 1h 50m
1 5 2.0% 114 9h 30m
2 6 0.7% 345 28h 45m
3 7 0.3% 805 67h 5m
4 8 0.1% 1611 134h 15m
Dlatego pokolenie przed tym ma większe znaczenie niż to obecne Przejście od czystych rodziców do dwóch zapasowych pasywek u każdego zmienia szansę na cel z czterema pasywkami z 10.0% na 0.1% na jajko, a dziewięćdziesiąty percentyl z 22 jajek na 1611. Oczyszczenie rodzica przed startem to nie przygotowanie, to większość pracy.

Jajko to pięć minut i jedno ciasto

Obie liczby są stałe, co czyni przeliczenie uczciwym: farma hodowlana znosi jedno jajko co 5 minut czasu rzeczywistego, gdy oboje rodzice są przypisani, a w skrzyni znajduje się ciasto, które jest zjadane. Więc liczba jajek to lista zakupów.

1h 50mfor a 10% egg

Dziewięćdziesiąty percentyl w czasie rzeczywistym

22 jajka po 5 minut każde. Inkubacja przebiega równolegle, a nie po, więc przy wystarczającej liczbie inkubatorów to timer farmy jest minimum.

22ciast

Ile to kosztuje w składnikach

Jedno ciasto na jajko, a ciasto to 5 mąki, 8 czerwonych jagód, 7 mleka, 8 jajek, 2 miodu. Pomnóż to, a ta sama seria wymaga:

  • Mąka 110
  • Czerwone jagody 176
  • Mleko 154
  • Jajko 176
  • Miód 44
5ustawienia zweryfikowane

A skoro tu jesteś, spójrz na sterowanie

Wszystkie domyślne ustawienia dla 23 akcji na klawiaturze i 16 na kontrolerze, z 5 ustawieniami i wyjaśnieniem każdego z nich. Otwórz odnośnik do sterowania →

Dlaczego to ciasto jest prawdziwym problemem, a szanse nie mają znaczenia Para przy dziesięcioprocentowej szansie potrzebuje 22 ciast, żeby mieć pewność. Ręczna produkcja zajmuje tu najwięcej czasu — i dlatego ta strona podaje składniki, zamiast poprzestać na samym prawdopodobieństwie.

Wszystko, co ta strona wie o Palworld

Dwie strony, każda do czegoś innego: pierwsza to ściągawka z bindów, druga wycenia proces hodowli. Obie liczby poniżej opierają się na danych z tych stron.

Pytania o hodowlę

Pytania, na które ta strona może odpowiedzieć.

Ile jajek potrzeba, żeby zdobyć cztery pasywki w Palworld?

Od dwóch czystych rodziców mających dokładnie te cztery pożądane cechy każde jajko ma 10% szans, więc uczciwa odpowiedź to trzy liczby zamiast jednej. Połowa graczy kończy do siódmego jajka, dziewięciu na dziesięciu do dwudziestego drugiego, a dziewięćdziesięciu dziewięciu na stu do czterdziestego czwartego. Najczęściej podawana liczba to dziesięć, co wynika z podzielenia jeden przez szansę. To średnia rozkładu asymetrycznego: leży powyżej mediany, a około jedna trzecia graczy osiąga ten wynik z niczym w ręku.

Dlaczego hodowany przeze mnie Pal ciągle dostaje niechciane pasywki?

Ponieważ gra uzupełnia sloty dziecka losowymi pasywkami, jeśli dziedziczenie ich nie wypełniło. Losowanie odbywa się z wagami 40 / 30 / 20 / 10 odpowiednio dla zera, jednego, dwóch i trzech dodanych cech. Szansa na co najmniej jedną wynosi więc 60% — ale tylko wtedy, gdy jest wolny slot. Dziecko, które odziedziczy wszystkie cztery pasywki, nie ma już miejsca na dodatki, dlatego celowanie w cztery to jedyny wybór, którego losowanie nie zepsuje. Celowanie w trzy daje trzy wybrane pasywki plus 60% szans na niechcianą czwartą.

Czy powinienem parować w hodowli moje najlepsze Paldy w Palworld?

Nie, jeśli przez najlepsze rozumiesz te z największą liczbą pasywek. Dziecko dziedziczy cechy z puli obojga rodziców, więc każda niechciana pasywka to kolejna rzecz, która może się wylosować zamiast tej pożądanej. Cztery pożądane pasywki z czystej puli czterech to jajko z szansą 10%; te same cztery z puli ośmiu to już ułamek tego, a dziewięćdziesiąty percentyl przesuwa się z dwudziestu dwóch jajek w setki. Oczyszczenie rodzica przed startem to nie przygotowanie, to większość pracy.

Ile czasu zajmuje projekt hodowlany w Palworld?

Farma hodowlana znosi jedno jajko co pięć minut czasu rzeczywistego, o ile oboje rodziców jest przypisanych, a w skrzyni znajduje się ciasto (które jest zjadane przy każdym jajku). Liczba jajek przekłada się bezpośrednio na czas: dwadzieścia dwa jajka dające bezpieczne 10% to godzina i pięćdziesiąt minut na farmie oraz dwadzieścia dwa ciasta — 110 mąki, 176 czerwonych jagód, 154 mleka, 176 jajek i 44 miodu. Inkubacja przebiega równolegle, a nie po fakcie, więc przy wystarczającej liczbie inkubatorów ograniczeniem jest sam timer farmy.

Czy można wyhodować pasywkę, której nie ma żaden z rodziców?

Nie. Dziedziczenie czerpie wyłącznie z pasywki, którą rodzice już posiadają, więc cecha nieobecna u żadnego z nich nie jest mało prawdopodobna – jest nieosiągalna. Najpierw musisz znaleźć lub złapać Pala, który ją ma. Może się ona pojawić jako jeden z losowych dodatków, ale to losowanie z całego katalogu, a nie coś, w co możesz celować w hodowli. To samo losowanie nadaje też Palom negatywne pasywki.