Rockstar Games
Open-world · Confirmed inputs as of 7 September 2026

Sprint to teraz kliknięcie drążka sterujesz za pomocą

Przez dwadzieścia pięć lat sprint w Grand Theft Auto oznaczał stukanie w Krzyżyk lub A. W VI jest to kliknięcie lewego drążka — a lewy drążek to ten, który wskazuje ci drogę ulicą. Wciśnięcie drążka, który już trzymasz poza środkiem, powoduje jego ruch. To, jak daleko się porusza, jest właściwością twojego kciuka i twojego pada, a oba te elementy istnieją dzisiaj. Można to więc zmierzyć dzisiaj.

01 / Test kliknięcia

Popchnij drążek. Następnie naciśnij go.

Przytrzymaj lewy drążek w danym kierunku — prawdziwe pchnięcie, tak jakbyś biegł ulicą — a następnie kliknij go, tak jak będziesz sprintował w listopadzie. Strona pobiera próbki twojego kierunku po obu stronach kliknięcia i informuje, jak daleko się przesunął. Kliknięcie wykonane z miejsca nie ma kierunku do zmiany, więc jest oznaczone, a nie policzone.

Sprint L3 (click)LS (click)

Potwierdzone przez twórców, którzy grali w wersję poglądową: sprint to domyślnie kliknięcie drążka, a nie powtarzalne stukanie w Krzyżyk/A.

KontrolerNot seen Brak kontrolera podłączonego do urządzenia? Wszystko poniżej jest warte przeczytania — podział przycisków i niewiadome nie wymagają kontrolera.
Kierunek zmieniony Wciśnij gałkę i kliknij ją
Naciśnij gałkę, a następnie kliknij ją

Popchnij lewy drążek w danym kierunku i przytrzymaj go. Następnie kliknij drążek, tak jak będziesz to robić, aby sprintować w GTA VI. Strona mierzy, jak daleko przesuwa się twój kierunek w momencie, gdy następuje kliknięcie.

Zliczone
Mediana odchylenia
Najgorszy
Off line over 10 m
Dlaczego stopnie i dlaczego dziesięć metrówPonieważ gra jeszcze nie wyszła, a liczba w terminologii gry byłaby zmyślona. Stopnie zmiany kursu to cecha twojej dłoni na kontrolerze, którą można zmierzyć już teraz, a konsekwencja jest wyrażona jako prosta trygonometria: 10° błędu sprowadza cię o 1,8 m ze ścieżki na dystansie dziesięciu metrów biegu, niezależnie od tego, jak zadziała kod ruchu Rockstar. Nic na tej stronie nie twierdzi, że wie, jak będzie się grać w GTA VI.
02 / Potwierdzony wzorzec

Ten sam obiekt. Dwa przyciski. Dwa rezultaty.

To najjaśniejsza rzecz, jaką pokazało Extended Look, i jest to autentyczna zasada projektowa, a nie lista do zapamiętania: Trójkąt to ostrożne odczytanie czegokolwiek, przed czym stoisz, Kółko to to zdecydowane. Obie kolumny poniżej są odczytywane ze zweryfikowanego wpisu za/controls/gta-6/, a nie wpisane tutaj.

TriangleYOstrożnie, przyjaźnie, precyzyjnie
  • Zapukaj do drzwi
  • Podnieś przedmiot misji lub torbę podróżną
  • Otwórz drzwi samochodu wytrychem
  • Pohlaszcz psa / zbesztaj psa
CircleBSiłowo, szybko, szorstko
  • Wybij szybę samochodu
  • Pohlaszcz psa / zbesztaj psa
  • Pospiesz swojego partnera
  • Likwidacja stojąc · przerwanie chwytu
Wzorzec w najczystszej postaci Pet the dog na Trójkącie, scold the dogna Circle — ten sam temat, a przycisk decyduje, która wersja ciebie się pojawi.Jeśli zasada sprawdza się w całej grze, jest warta więcej niż lista przycisków: możesz podejść do czegoś, czego nigdy wcześniej nie widziałeś, i już wiedzieć, co każdy przycisk z tym zrobi.
03 / Co nie jest znane

Część, którą inne strony wypełniają za pomocą domysły

Ta strona jest datowana na 7 września 2026 i obejmuje tylko to, co Rockstar faktycznie pokazał. Oto reszta, stwierdzona zamiast cicho pominiętej. Zostanie zastąpiona prawdziwym układem 19 listopada 2026.

Driving

W Extended Look nie pojawiły się żadne monity dotyczące jazdy. Przyspieszenie, hamowanie, hamulec ręczny i kamera są niepotwierdzone.

Aiming and cover

Zabójstwa kinowe pokazano bez ich danych wejściowych. Opcje wspomagania celowania, swobodne celowanie i przycisk osłony są niepotwierdzone.

Remapping

GTA V oferuje predefiniowane układy zamiast swobodnego remapowania. Czy VI to zmieni, jest nieznane; remapowanie na poziomie konsoli na PS5 i Xbox zawsze działa jako alternatywa.

Keyboard and mouse

Na premiery nie ma wersji na PC, więc na tej stronie nie ma ramienia klawiatury. Red Dead Redemption 2 zajęło trzynaście miesięcy, a GTA V dziewiętnaście.

Sprawdź drążek przed listopadem

Nowy sprint znajduje się na tym samym drążku, który obsługuje już twój ruch, więc kliknięcie, które stało się miękkie, lub drążek, który spoczywa poza środkiem, staje się teraz problemem, który będziesz odczuwać cały czas. Oba są widoczne dzisiaj, a narzędzia do padów poniżej je znajdują.

Pamięć mięśniowa jest prawdziwa

Każde GTA od 2001 roku trenowało ten sam odruch: stuknij dolny przycisk główny, aby biec. Ten odruch robi teraz coś innego. Powyższy test nie nauczy cię nowego, ale powie ci, czy twój kciuk wciska drążek, czy po nim przejeżdża — co jest częścią, którą praktyka może faktycznie naprawić.

Nic tutaj nie jest wyciekiem

Kandydat do każdego przypisania na tej stronie pochodzi z własnego materiału Extended Look Rockstara oraz od twórców, którzy grali w wersję poglądową, a źródła wymieniono we zweryfikowanym wpisie. Tam, gdzie czegoś nie pokazano, ta strona mówi o tym zamiast wypełniać lukę.

04 / Odpowiedzi

Konkretne odpowiedzi

Jak biegać w GTA 6?+

Poprzez kliknięcie lewego drążka — L3 na PlayStation, LS na Xboxie. Twórcy, którzy grali w wersję poglądową, to potwierdzili i zastępuje to rytm stukania w Krzyżyk lub A, z którego korzystało każde GTA od 2001 roku. Rockstar nie powiedział, czy stukanie aby sprintować przetrwa jako opcja. Konsekwencją, której nikt nie zmierzył, jest to, że wejście sprintu i wejście sterowania to teraz ten sam drążek: naciśnięcie drążka, który trzymasz poza środkiem, powoduje jego ruch, a test na tej stronie mówi ci, jak daleko przesuwa się twój.

Czy kliknięcie gałki w celu sprintu powoduje zboczenie z kursu?+

Dla niektórych dłoni tak, i można to zmierzyć w tej chwili na dowolnym posiadanym padzie. Jeśli twój kciuk wciska drążek, kierunek prawie się nie zmienia. Jeśli przejeżdża po nim, drążek zostaje odchylony podczas schodzenia w dół. Dziesięć stopni błędu sprowadza cię 1,8 metra z kursu na dziesięciu metrach biegu — to czysta trygonometria i sprawdza się niezależnie od tego, czym okaże się kod ruchu GTA VI.

Jakie są potwierdzone przyciski w GTA 6?+

Z Extended Look: Trójkąt do ostrożnych lub przyjacielskich akcji kontekstowych — pukania, głaskania, podnoszenia, otwierania drzwi wytrychem — oraz Kółko do zdecydowanego odpowiednika tego samego, takiego jak wybicie okna, pospieszenie partnera lub likwidacja stojąc. Kwadrat to szybkie pigułki, L1 podnosi broń, L2 skupia się lub rzuca gotówką, R1 zużywa lub bada i przełącza karty koła broni, a przytrzymanie R2 obejmuje ciągłe akcje fizyczne. Jazda, celowanie i osłona nie zostały pokazane z monitami.

Jaka jest zasada Triangle i Circle w GTA 6?+

Ten sam obiekt, dwa przyciski, dwa wyniki: Trójkąt to ostrożne odczytanie czegokolwiek, przed czym stoisz, Kółko to to zdecydowane. Pohlaszcz psa na Trójkącie, zbesztaj go na Kółku. Jeśli zasada obowiązuje w całej grze, jest warta więcej niż lista przycisków, ponieważ możesz podejść do czegoś, czego nigdy wcześniej nie widziałeś, i już wiedzieć, co każdy przycisk z tym zrobi.

Czy GTA 6 wyjdzie na PC?+

Nie na premierę. Ukazuje się 19 listopada 2026 tylko na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a Rockstar nie ogłosił wersji na PC. Red Dead Redemption 2 potrzebowało trzynastu miesięcy, aby dotrzeć na PC, a GTA V dziewiętnastu, więc przełom 2027 i 2028 roku to realistyczne okno. Dlatego też na tej stronie nie ma testu klawiatury.

Czy GTA 6 będzie miało pełną konfigurację przycisków?+

Niepotwierdzone. GTA V na konsolach oferuje predefiniowane układy zamiast pełnego przypisywania klawiszy, a Rockstar nie opublikował jeszcze menu ustawień VI. Przypisywanie klawiszy na poziomie konsoli na PS5 i Xbox zawsze działa jako zapasowe rozwiązanie, więc kliknięcie gałki, którego nie znosisz, nie jest wyrokiem do końca życia.

Czy powinienem wymienić kontroler przed premierą GTA 6?+

Sprawdź to zamiast wymieniać. Nowy sprint znajduje się na tej samej gałce, która odpowiada za ruch, więc gałka, która nie wraca na środek, albo kliknięcie, które zrobiło się miękkie, przestaje być tylko irytacją, a staje się czymś, co czujesz bez przerwy. Obie te rzeczy są widoczne już teraz — dryf w spoczynku oraz samo kliknięcie — a narzędzia do kontrolerów na tej stronie wykrywają je w około dwie minuty.

Czy cokolwiek na tej stronie to przeciek?+

Nie. Każde przypisanie pochodzi z materiału Extended Look od Rockstar oraz od twórców, którzy grali w wersję pokazową, a źródła są wymienione przy zweryfikowanym wpisie. W miejscach, gdzie coś nie zostało pokazać — jazda, celowanie, osłony, menu ustawień — ta strona oznaczą to jako nieznane zamiast wypełniać pustkę na siłę.

NieoficjalnaKeymap Labs nie jest powiązane, wspierane ani sponsorowane przez Rockstar Games lub Take-Two. Grand Theft Auto to znak towarowy Take-Two Interactive. Potwierdzone wejścia są datowane powyżej i pochodzą z zweryfikowanego wpisu; wszystko, czego nie pokazano, jest oznaczone jako nieznane, a nie zgadywane.