Co naprawdę mierzy ten wynik
Tester odczytuje przyciski i osie udostępniane przez przeglądarkę za pośrednictwem Gamepad API. Może pokazać, czy wejście się zmienia, jak daleko porusza się oś i czy kontroler rozłącza się podczas sesji.
Granica pomiaru: Mapowania przeglądarki różnią się w zależności od kontrolera, systemu operacyjnego i sterownika. Brak funkcji wibracji lub nietypowa etykieta nie oznacza automatycznie, że kontroler jest uszkodzony.
Jak interpretować wynik
Odpowiedź przycisku
Przycisk powinien zmienić stan po naciśnięciu i wrócić do normy po puszczeniu. Szybkie migotanie bez celowego naciśnięcia może wskazywać na problem ze przełącznikiem, sterownikiem lub połączeniem.
Zakres osi
Osie analogowe zazwyczaj osiągają -1 i +1 na swoich skrajnych granicach. Niektóre kontrolery zgłaszają nieco mniejsze zakresy lub używają innej kolejności osi.
Zachowanie środka
Niewielki ruch wokół zera jest normalny. Użyj dedykowanej próby dryfu zamiast oceniać pojedynczą zmieniającą się cyfrę po przecinku.
Nieoczekiwane wyniki — co sprawdzić
Nic się nie pojawia
Kliknij obszar testowy, naciśnij przycisk kontrolera, wypróbuj połączenie przewodowe i sprawdź, czy inna karta lub gra nie ma wyłącznego dostępu.
Przyciski są ponumerowane inaczej
Kontrolery uniwersalne mogą nie używać standardowego mapowania. Surowy indeks pozostaje przydatny nawet wtedy, gdy etykieta na ekranie jest inna.
Częste pytania
Czy to instaluje sterownik?
Nie. Odczytuje tylko sygnały kontrolera już udostępniane przez Twoją przeglądarkę.
Czy to udowodni, że mój kontroler jest zepsuty?
Może to udokumentować zaobserwowane dane wejściowe przeglądarki, ale diagnozę sprzętu należy również potwierdzić w innej przeglądarce, na innym połączeniu i urządzeniu.
Czy ID mojego kontrolera jest przesyłane?
Nie. Sesja na żywo jest przetwarzana w Twojej przeglądarce, a dane wejściowe lub identyfikatory kontrolera nie są wysyłane do Keymap Labs.