Co naprawdę mierzy ten wynik
Narzędzie odczytuje przyciski i osie udostępniane przez przeglądarkę za pomocą Gamepad API i rozpoznaje kontroler — Xbox, PlayStation lub Nintendo — na podstawie identyfikatora USB. Sprawdza okrągłość zakresu ruchu gałek, zlicza częstotliwość raportowania pada, a jeśli wyrazisz zgodę, uruchamia silniki wibracyjne, abyś mógł sprawdzić, czy działają.
Granica pomiaru: Mapowania w przeglądarce różnią się w zależności od kontrolera, systemu operacyjnego i sterowników. Brak wibracji lub nietypowe nazewnictwo nie oznacza automatycznie, że kontroler jest uszkodzony, a częstotliwość raportowania nie może przekroczyć częstotliwości odświeżania Twojego ekranu.
Jak interpretować wynik
Odpowiedź przycisku
Przycisk powinien zaświecić się po naciśnięciu i zgasnąć po zwolnieniu. Szybkie miganie bez celowego naciśnięcia może wskazywać na problem z przełącznikiem, sterownikiem lub połączeniem.
Okrągłość gałek
Obrysuj krawędź okręgu każdą gałką. Kilka procent odchylenia to norma w nowym padzie, a 0% nie jest celem: wiele kontrolerów celowo wykracza poza okrąg na przekątnych. Sygnałem ostrzegawczym jest wynik znacznie gorszy niż wcześniej.
Polling rate
Odczyt na poziomie częstotliwości odświeżania ekranu oznacza, że pad jest co najmniej tak szybki — przeglądarka nie widzi więcej. Wynik wyraźnie niższy to limit samego kontrolera, który zazwyczaj poprawia się po podłączeniu kablem.
Wibracje
Słabe i silne silniki powinny działać wyraźnie inaczej. Jeśli silnik działa identycznie jak „oba” lub nie działa wcale, to on jest podejrzany. Przeglądarka uruchamia silniki, ale nie może ich zmierzyć.
Nieoczekiwane wyniki — co sprawdzić
Nic się nie pojawia
Naciśnij przycisk na kontrolerze — większość przeglądarek wykrywa pada dopiero po sygnale wejściowym. Spróbuj połączenia przewodowego i sprawdź, czy inna karta lub gra nie blokuje wyłącznego dostępu.
Nazwy nie pasują do mojego kontrolera
Pady, które nie używają standardowego mapowania, są wyświetlane według surowego indeksu, ponieważ odgadnięta nazwa byłaby błędna. Surowe indeksy znajdują się w sekcji „Raw indices and axes”.
Wibracje nie działają
Chrome i Edge na komputerze obsługują wibracje dla większości padów Xbox i PlayStation; Firefox i Safari zazwyczaj tego nie robią. Spróbuj użyć kabla i najpierw naciśnij przycisk na padzie, aby strona mogła uzyskać dostęp do silników.
Częste pytania
Czy to instaluje sterownik?
Nie. Odczytuje tylko sygnały kontrolera już udostępniane przez Twoją przeglądarkę.
Jakie kontrolery są rozpoznawane?
Każdy kontroler widoczny dla przeglądarki. Pady Xbox, PlayStation i Nintendo są nazywane i rysowane w swoim układzie na podstawie identyfikatora USB; inne pady używają układu ogólnego, a niestandardowe są pokazywane według surowego indeksu.
Czy test wibracji wymaga uprawnień?
Tak. Strona nie wysyła nic do kontrolera, dopóki nie klikniesz „Zezwól na wibracje podczas tej wizyty”. Każdy wzór zatrzymuje się samoczynnie w ciągu dwóch sekund, a uprawnienie wygasa po opuszczeniu strony.
Dlaczego częstotliwość raportowania wskazuje „co najmniej 60 Hz”?
Przeglądarka przekazuje stan kontrolera stronie raz na wyświetloną klatkę, więc na ekranie 60 Hz nie zobaczysz nic szybszego niż 60 Hz. Strona informuje, kiedy liczba ta jest ograniczeniem wyświetlacza, a nie faktyczną częstotliwością kontrolera.
Czy to udowodni, że mój kontroler jest zepsuty?
Może to udokumentować zaobserwowane dane wejściowe przeglądarki, ale diagnozę sprzętu należy również potwierdzić w innej przeglądarce, na innym połączeniu i urządzeniu.
Czy ID mojego kontrolera jest przesyłane?
Nie. Sesja na żywo jest przetwarzana w Twojej przeglądarce, a dane wejściowe lub identyfikatory kontrolera nie są wysyłane do Keymap Labs.