Steam
Input lab · zweryfikowano 7 września 2026

Generator autoexec w CS2
i studio configów

Config, który sam zbudowałeś, zamiast go skopiować. Wybierz czułość, celownik, viewmodel i bindy zakupów; weź ze sobą plik, w którym każda linijka niesie ze sobą powód, dla którego się tam znalazła. Następnie sprawdź, czy Twoja klawiatura wykonuje za Ciebie counter-strafe.

Distance per 360°—
eDPI—
Linie w twoim pliku—
autoexec.cfglive
01 / Config

Każda linijka i powód, dla którego tam jest

Config, którego nie potrafisz przeczytać, to config, którego nie potrafisz debugować. Zmień cokolwiek po lewej stronie, a plik sam się przepisze; lista po prawej wyjaśnia każdą linijkę w tej samej kolejności, w jakiej pojawia się w pliku.

Celownik

Od aktualizacji z 23 września 2026 są to zwykłe piksele w twojej rozdzielczości, a kody zapisane przed tą datą nie importują się. Konwertuj stary kod celownika, lub przenieś swój celownik z VALORANT.

Viewmodel i bindy

Zapisz plik w game/csgo/cfg i dodaj +exec autoexec.cfg do opcji uruchamiania, aby uruchamiał się przy każdym starcie. Aliasy granatów były już wcześniej zmieniane przez aktualizacje — sprawdź ponownie bind na jump-throw po aktualizacji.

02 / Celownik

Co tak naprawdę zachowuje zoom_sensitivity_ratio

Dwie różne rzeczy kryją się za jednym convarem, a większość graczy dopasowuje niewłaściwą. Domyślnie widok z przybliżeniem zachowuje tę samą prędkość na Twoim ekranie. Nie zachowuje tej samej prędkości przez świat, ponieważ luneta zawęziła pole widzenia. Obie wartości znajdują się poniżej.

Czułość z biodra1.2
Celowanie — ta sama prędkość na ekranie—
Celowanie — ta sama prędkość w świecie gry—

Wybierz jedną z premedytacją. Niedopasowanie żadnej z nich sprawia, że strzał z przybliżeniem kończy się regularnie za nisko lub za wysoko względem głowy: dłoń porusza się na odległość, której nauczyła się bez przybliżenia, a świat porusza się wolniej, niż się spodziewa.

03 / Counter-strafe

Czy Twoja klawiatura zatrzymuje się za Ciebie?

Counter-strafe polega na puszczeniu klawisza, a następnie stuknięciu w przeciwny — umiejętność, na której opiera się ta gra. Niektóre klawiatury wykonują puszczenie za Ciebie w tej samej ułamkowej sekundzie, w której przeciwny klawisz wchodzi w dół, a Valve podjęło kroki przeciwko temu. Przeglądarka to widzi, ponieważ klawiatura wysyła prawdziwe puszczenie klawisza, którego Twój palc nigdy nie wykonał.

Twoja klawiatura może zachowywać się w ten sposób tylko w swoim trybie gry lub na jednym profilu. Przetestuj profil, na którym faktycznie grasz.

—
Jeszcze nie uruchomiono

Wynik nazywa zachowanie, a nie funkcję. Widzimy, że klawisz został puszczony bez udziału palca; nie widzimy, które ustawienie to spowodowało.

Sygnatury czasowe przeglądarki są celowo mniej dokładne ze względów bezpieczeństwa. Tutaj to nie ma znaczenia: dłoń potrzebuje dziesiątek milisekund, aby podnieść klawisz, a klawiatura nie potrzebuje ani jednej, więc oba przypadki dzielą się o rząd wielkości.

04 / Odniesienie

Każdy domyślny klawisz

Zweryfikowano 7 września 2026. Większość głębi tej gry nie znajduje się w tej tabeli — jest ukryta w linijkach konsoli nałożonych na nią, co właśnie opisuje powyższe studio.

AkcjaKlawiszGrupaUwaga
RuchW / A / S / DRuch
Chód (cichy)Left ShiftRuch
KucnięcieLeft CtrlRuch
SkokSpaceRuch
StrzałMouse 1Walka
Ogień alternatywny / celownik / tłumikMouse 2Walka
PrzeładowanieRWalka
Broń główna1Walka
Broń dodatkowa2Walka
Nóż3Walka
Granaty (przełączanie)4WalkaIndywidualne klawisze granatów nie są domyślnie przypisane; przypisz je w Ustawieniach lub konsoli.
Bomba (C4)5Walka
Ostatnio używana broń (szybka zmiana)QWalka
Upuść brońGWalka
Inspekcja broniFWalka
Zmień brońScroll Up / Scroll DownWalka
Użyj / rozbrój / otwórz drzwiEInterfejsPrzytrzymaj E na bombie, aby ją rozbroić; zestaw do rozbrajania skraca czas o połowę.
Menu kupowaniaBInterfejs
Tablica wynikówTabInterfejs
Ping graczaMouse 3InterfejsŚrodkowy przycisk myszy oznacza punkt dla drużyny.
Wybierz drużynęMInterfejs
Komendy radioweZ / X / CInterfejs
Głos (naciśnij i mów)KInterfejs
Czat / czat drużynowyY / UInterfejs
Spray / graffitiTInterfejs
Konsola`InterfejsNajpierw włącz konsolę programisty w Ustawienia › Gra.
05 / Odpowiedzi

Konkretne odpowiedzi

Sprawdzone, opatrzone datą i sformułowane dokładnie tak samo, jak na stronie referencyjnej.

Jaki jest domyślny klawisz chodzenia w CS2?+

Left Shift. Przytrzymanie go zmniejsza prędkość na tyle, że kroki są niesłyszalne dla wrogów; zwolnij go, aby ponownie biec z pełną prędkością.

Jak rozbroić bombę w CS2?+

Ustandź przy podłożonej bombie i przytrzymaj E. Bez zestawu do rozbrajania zajmuje to 10 sekund; z zestawem 5 sekund. Puszczenie E nie zachowuje postępu.

Jak zbindować poszczególne granaty?+

Otwórz Ustawienia › Klawiatura / Mysz › Klawisze broni i ustaw Flashbang, Smoke, HE, Molotov oraz Decoy na wybrane klawisze (wielu graczy używa Mouse 4, Mouse 5, 4, C i X). Domyślny 4 tylko przełącza między nimi.

Który klawisz otwiera konsolę?+

Klawisza tyldy/grawis (` pod Esc). Pozostaje wyłączony, dopóki nie włączysz opcji Włącz konsolę deweloperską w Ustawienia › Gra.

Czy CS2 obsługuje kontrolery?+

Oficjalnie nie. Gra jest zaprojektowana pod klawiaturę i mysz i nie ma układu dla kontrolera w ustawieniach; Steam Input pozwala przypisać pad, ale nie jest to konkurencyjne.

Czy nadal muszę włączać surowy input w CS2?+

Nie. CS2 odczytuje mysz bezpośrednio, a m_rawinput został usunięty wraz ze zmianą silnika, więc nie zostało żadne ustawienie do zepsucia. Poradniki, które każą ci to sprawdzić, opisują CS:GO.

Jak uzyskać radar całej mapy w CS2?+

Cztery wiersze w Ustawienia › Gra › Radar: Radar obaca się wyłączony, Radar centryczny na graczu wyłączony, Zoom mapy radaru na 0.4 oraz Rozmiar HUD radaru na około 1.1, aby mniejsze kropki pozostały czytelne.

Nieoficjalna Keymap Labs nie jest powiązane, wspierane ani sponsorowane przez Valve Corporation. Counter-Strike jest znakiem towarowym Valve. Komendy konsoli zmieniają się wraz z aktualizacjami: ta strona jest datowana, a linijka, która przestaje działać, jest notką o aktualizacji, a nie błędem. Linie celownika odpowiadają celownikowi pikselowemu z aktualizacji z 23 września 2026; kody udostępniania, stare i nowe, są odczytywane przez konwerter kodów celownika.