Hold and move R3 after the dribble ends
Steam NBA 2K27
pro stick, odczyt
Każdy poradnik kaze Ci szarpnąć prawy drążek, a potem zostawia Cię z tym samego. Powiedz, co próbujesz zrobić, i uzyskaj input; następnie wykonaj to na własnym padzie i dowiedz się, czy Twoja dłoń wygenerowała kierunek, o który Ci chodziło, czy coś o trzydzieści stopni innego.
Naciśnij coś na swoim padzie — rysunek podświetli to, co widzi przeglądarka.
Powiedz to tak, jakbyś to powiedział
Nikt nie szuka "Pro Stick w dół w lewo". Szukają "jak minąć obrońcę". Wpisz to, co próbujesz zrobić; przyciski pochodzą ze zweryfikowanego wpisu sterowania, sformułowanie jest nasze.
Omówiono 21 ruchów, pogrupowanych według tego, do czego służą: ogrywanie obrońcy, kończenie akcji pod koszem, tworzenie przestrzeni, powstrzymywanie ich przed zdobyciem punktów i rozprowadzanie piłki. 8 z nich korzysta z Pro Stick, i to właśnie je poniższy trener może realnie sprawdzić.
Czy Twoja dłoń zrobiła to, co zamierzałeś?
Gra mapuje osiem kierunków drążka na różne ruchy, więc trzydzieści stopni odchylenia od crossovera to zupełnie inny ruch. Wybierz jeden, wykonaj go i odczytaj z powrotem to, co kontroler faktycznie wysłał — kąt, jak daleko drążek się wychylił, jak długo pozostał wychylony i czy wrócił do środka.
Ten panel raportuje kontroler, nigdy grę. Przeglądarka nie widzi, czy 2K odtworzyło animację; widzi dokładnie to, co wysłał Twój pad.
Nic tutaj nie jest zapisywane ani wysyłane nigdzie. Jeśli drążek zatrzymuje się daleko od środka, jest to dryf gałki, a nie technika — test dryfu gałki mierzy to poprawnie.
Każdy input, o jaki prosi ta gra
2K wykorzystuje pad bardziej niż cokolwiek innego, w co grasz: oba drążki wraz z ich kliknięciami, oba triggery w całym zakresie ich skoku, oba gładziki i wszystkie cztery przyciski twarzy. Przejrzyj listę — bumper, który rejestruje kliknięcie tylko czasami, kosztuje Cię zdolność, a nie klatkę.
Wykryty input oznacza, że przeglądarka go zauważyła. To nie jest certyfikat, że pad jest w pełni sprawny, a kontroler, którego przeglądarka nigdy nie widzi, nadal może być problemem ze sterownikami, a nie uszkodzonym przyciskiem.
Jeden kontroler, wszystko, co ze sobą niesie
Sam R3 to Pro Stick, rzut, layup, pięć zwodów kozłem (dribble moves) i trzy postawy obronne w zależności od tego, co jeszcze trzymasz. Poniższa tabela zawiera te same dane; to jest wersja, którą możesz eksplorować.
R3
Stuknij kontroler na rysunku pada u góry strony, aby zmienić to, co jest tutaj wymienione.
Nowość w 2K27
Na podstawie ekranów Learn 2K Controls z 17 września 2026. To są nowości, a nie pełne porównanie z 2K26 — nie posiadamy zweryfikowanej mapy z 2K26, a zgadywanie byłoby gorsze niż jej brak.
R1 + aim R3 Hold R3 up Hold R3 down Hold L2 + tap R3 Hold L2 + hold R3 up Hold L2 + hold R3 down Hold Circle + tap L2 or R2 Hold Circle + press L3 Każde sterowanie
PlayStation i Xbox obok siebie, zweryfikowano 17 września 2026. NBA 2K27 na PC używa tego samego układu kontrolera; mapa klawiatury odzwierciedla go w Settings › Controller Settings.
| Akcja | PlayStation | Xbox | Grupa |
|---|---|---|---|
| Ruch zawodnika | L3 | LS | Podstawy ofensywy |
| Sprint | R2 | RT | Podstawy ofensywy |
| Rzut (przycisk) | Square | X | Podstawy ofensywy |
| Podanie | Cross | A | Podstawy ofensywy |
| Podanie koźlem | Circle | B | Podstawy ofensywy |
| Podanie górą | Triangle | Y | Podstawy ofensywy |
| Pro Stick | R3 | RS | Podstawy ofensywy |
| Rzut z wyskoku | Hold Square or R3 down | Hold X or RS down | Strzelanie i wykańczanie |
| Layup | R3 up while driving | RS up while driving | Strzelanie i wykańczanie |
| Szybki scoop layup | R3 left / right while driving | RS left / right while driving | Strzelanie i wykańczanie |
| Runner / floater | R3 down while driving | RS down while driving | Strzelanie i wykańczanie |
| Dunk | R2 + R3 up | RT + RS up | Strzelanie i wykańczanie |
| Krok po kroku | Hold and move R3 after the dribble ends | Hold and move RS after the dribble ends | Strzelanie i wykańczanie |
| Crossover | R3 up | RS up | Drybling Pro Stick |
| Między nogami | R3 left | RS left | Drybling Pro Stick |
| Za plecami | R3 down-left | RS down-left | Drybling Pro Stick |
| Stepback | R3 down | RS down | Drybling Pro Stick |
| Spin | Rotate R3 clockwise | Rotate RS clockwise | Drybling Pro Stick |
| Wahanie / badanie przeciwnika | R3 flick towards the ball hand | RS flick towards the ball hand | Drybling Pro Stick |
| Podanie ikonowe | R1 then receiver icon | RB then receiver icon | Podania |
| Efektowne podanie (bez patrzenia, za plecami) | R1 + aim R3 | RB + aim RS | Podania |
| Podaj i biegnij | Przytrzymaj Cross do momentu złapania | Hold A until the catch | Podania |
| Alley-oop | Triangle + Triangle | Y + Y | Podania |
| Wezwanie zasłony / zagrywki | L1 | LB | Podania |
| Enter the post | Hold L2 | Hold LT | Zagrania tyłem do bramki |
| Pivot w poście | Hold L2 + L3 direction | Hold LT + LS direction | Zagrania tyłem do bramki |
| Drop step | Hold L2 + L3 towards the hoop + Square | Hold LT + LS towards the hoop + X | Zagrania tyłem do bramki |
| Hook w poście | Hold L2 + R3 up-left / up-right | Hold LT + RS up-left / up-right | Zagrania tyłem do bramki |
| Fade w poście | Hold L2 + R3 left / right away from the basket | Hold LT + RS left / right away from the basket | Zagrania tyłem do bramki |
| Spin w poście / wejście | Hold L2 + rotate R3 to the shoulder | Hold LT + rotate RS to the shoulder | Zagrania tyłem do bramki |
| Intense-D | Hold L2 | Hold LT | Obrona |
| Przejęcie | Square | X | Obrona |
| Blok / zbiórka | Triangle | Y | Obrona |
| Wymuszenie faulu ofensywnego | Circle | B | Obrona |
| Kontestowanie rzutu | R3 up then release | RS up then release | Obrona |
| Agresywne uniesienie rąk | Hold R3 up | Hold RS up | Obrona |
| Zachowawcze uniesienie rąk | Hold R3 down | Hold RS down | Obrona |
| Przecięcie ruchu | Hold L2 + tap R3 | Hold LT + tap RS | Obrona |
| Krycie 1 na 1 | Hold L2 + hold R3 up | Hold LT + hold RS up | Obrona |
| Krycie z piłką | Hold L2 + hold R3 down | Hold LT + hold RS down | Obrona |
| Box out | Hold L2 after the shot | Hold LT after the shot | Obrona bez piłki |
| Odrzuć / rozdaj | R3 any direction | RS any direction | Obrona bez piłki |
| Dopasuj skierowanie ekranu | Hold Circle + tap L2 or R2 | Hold B + tap LT or RT | Zasłony |
| Odwróć ekran | Hold Circle + press L3 | Hold B + press LS | Zasłony |
| Pauza / menu | Options | Menu | Interfejs |
Reszta NBA 2K27, rozrysowana
Ta strona analizuje ruchy twojego kciuka. Tabela opisuje działanie przycisków, ranking wskazuje, kim warto grać, a ławka sprawdza, czy twój pad jest jeszcze sprawny
Grafika dzięki uprzejmości Steam .
Gdzie udać się dalej
Trener odczytuje pada; te tutaj odczytują ukryty za nimi sprzęt oraz tabelę referencyjną.
Konkretne odpowiedzi
Sprawdzone, opatrzone datą i sformułowane dokładnie tak samo, jak na stronie referencyjnej.
Jak rzucać w NBA 2K27?+
Przytrzymaj Kwadrat na PlayStation lub X na Xbox i puść w momencie wskazanym przez wskaźnik timingu, albo pociągnij prawy drążek (Pro Stick) w dół i puść. Ustawienie Shot Timing Visual Cue decyduje, czy punktem puszczenia jest wyskok, czy moment wyrzutu (set point).
Co nowego w sterowaniu NBA 2K27?+
Dziewięć akcji: Step Through (przytrzymaj i porusz prawym drążkiem po zakończeniu dryblingu), Flashy Pass (R1/RB plus prawy drążek), Cut Off Move (przytrzymaj L2/LT i stuknij prawy drążek), Aggressive Hands Up (przytrzymaj prawy drążek w górę), Conservative Hands Up (przytrzymaj go w dół), Face Match Up oraz Face Ball (L2/LT plus prawy drążek w górę lub w dół) oraz dwie modyfikacje zasłon pod Kółkiem/B. Obrona i obrona bez układu piłki dzielą teraz jedną mapę sterowania.
Jak wykonać Step Through?+
Gdy Twój drybling kończy się w pobliżu kosza, przytrzymaj prawy drążek i przesuń go w kierunku, w którym chcesz wykonać krok; zawodnik wykona obrót i wykończy akcję. To zastępstwo w 2K27 dla dawnych fint rzutowych kończonych w tłoku.
Jak wezwać zasłonę w 2K27?+
Stuknij L1/LB, aby poprosić o zasłonę najbliższego wysokiego gracza; przytrzymaj, aby otworzyć PlayVision i wybrać zagrywkę. Przytrzymaj Kółko/B i stuknij L2/LT lub R2/RT, aby obrócić kąt zasłony, lub przytrzymaj Kółko/B i naciśnij L3/LS, aby ją odwrócić.
Czy mogę grać w NBA 2K27 na klawiaturze na PC?+
Tak. Układ znajduje się w Settings › Controller Settings › Keyboard i odzwierciedla mapowanie kontrolera jeden do jednego, a każdą akcję na tym ekranie można zbindować ponownie. Jedyną rzeczą, której klawiatura nie odwzoruje, jest Pro Stick: drybling, celowanie rzutów i ruchy pod koszem zależą od kąta wychylenia gałki, a cztery klawisze dają tylko cztery kąty. Wszystko inne działa na klawiaturze bez zarzutu.
Dlaczego nie mogę zmienić bindowania podania lub rzutu w NBA 2K27?+
Teraz możesz. Podania, podania o ziemię, loby, rzuty i bloki były zablokowane w menu bindowania klawiatury podczas wczesnego dostępu; 2K potwierdziło błąd 26 sierpnia 2026 i wydało poprawkę dwa dni później. Jeśli te pięć opcji jest u Ciebie nadal wyszarzonych, masz wersję sprzed patcha — zaktualizuj grę.
NieoficjalnaKeymap Labs nie jest powiązane z 2K, Visual Concepts ani NBA, nie jest przez nich popierane ani sponsorowane. NBA 2K27 jest znakiem towarowym Take-Two Interactive. Ta strona raportuje to, co przeglądarka odczytuje z Twojego kontrolera za pośrednictwem Gamepad API — nie widzi gry, więc nigdy nie twierdzi, że ruch został w niej wykonany. Dane sterowania są odczytywane z ekranów Learn 2K Controls w grze i datowane powyżej.
#1
#2
#3
#4