Jedna trudność i tryb niestandardowy, aby ją dostosować. Zobacz, co robi każdy suwak, zanim go dotkniesz.
Belmont's Curse nie ma poziomu łatwego ani trudnego. W Ustawienia › Rozgrywka włączenie „Trybu niestandardowego” odblokowuje siedem opcji, a gra ostrzega, że zmieniają one jej balans. Zmień je najpierw tutaj: lab zamienia każdą z nich na liczbę zwykłych trafień, jakich wymaga teraz walka.
Ostrzeżenie gry: „Zmiana poniższych opcji wpłynie na balans rozgrywki. Może to negatywnie wpłynąć na wrażenia z gry. Używaj ostrożnie”.
100%typowych trafień, aby pokonać bossa lub wroga
1×tyle samo trafień wrogów, zanim upadnie · pułapki 1×
3maksymalnie mikstur
1×doświadczenie: poziomy wbijane są o tyle szybciej
Po porażce możesz zacząć ponownie przed drzwiami bossa.
Rose nie może zginąć: gra zapobiega temu, by upadek, pułapka lub boss zakończyli podejście.
Tryb niestandardowy wyłączony: to gra w takiej konfiguracji, jaką przygotowało Evil Empire.
Tryb niestandardowy włączony, każda opcja nadal w stanie domyślnym — ta sama gra co przy wyłączonym.
Łatwiej niż w domyślnej konfiguracji: walki wymagają mniej trafień lub więcej wybaczają.
Trudniej niż w domyślnej konfiguracji: wrogowie wymagają więcej trafień lub Rose otrzymuje większe obrażenia.
Mieszanka: niektóre opcje ułatwiają grę, a inne ją utrudniają.
Wartości domyślne i najwyższe pochodzą bezpośrednio z gry, z jej ekranu ustawień: 1.0 dla każdego mnożnika i trzech eliksirów, do 5.0 zadawanych obrażeń, sześć eliksirów i 3.0 doświadczenia. Ten lab ustawia każdy suwak na 0.5 lub jeden eliksir, ponieważ żadne nagranie nie pokazuje najniższych wartości z gry. „Dezaktywuj samouczki” znajduje się na tej samej karcie i nie zmienia niczego innego.