キーボードサイズ / 55タイトルを実測

16タイトル(全55タイトル中)が60%キーボードでキーを失います。

60%キーボードにはFキー列も矢印キーもナビゲーションキー群もありません。ほとんどのゲームではそれで何も困りません。しかし16タイトルでは既定のキーバインドの置き場がなくなります——そのうち5タイトルでは、セッション中に一度押すメニューキーではなく、戦闘中に押すキーです。

持っているボードを選ぶ 16タイトル(全55タイトル中)がキーを失います

問題になる5タイトル

60%ボードが奪うもののほとんどは、試合と試合のあいだに押すキーだ。この5タイトルはそうではない。

  • Fortnite — F1からF5が壁、床、階段、屋根、トラップだ。建築こそがこのゲームであり、60%ボードでは先に再割り当てしない限りキーが存在しない。
  • Elden Ring — 矢印キーは右手武器、左手武器、魔術、クイックアイテムを切り替える。4つとも戦闘中の操作であり、4つとも失われる。
  • Dota 2 — F1でヒーローを選択、F2ですべてを選択、F3とF4でクーリエを操作、F5でショップを開く。レーン戦のほとんどがこれだ。
  • Baldur's Gate 3 — F1からF4でパーティメンバーを選び、F5でパーティ全体を選択、Homeでカメラを中央に戻す。4人での戦闘がマウス探しになる。
  • League of Legends — F1からF4でカメラを味方へ飛ばす。失ってもプレイはできるが、ゲームが想定する見方でマップを見ることはできなくなる。

残りのタイトルが失うもの

MinecraftはF3のデバッグ画面 — 座標が表示される場所 — を、視点切り替え、HUD切り替え、スクリーンショットキーとともに手放す。Red Deadはフォトモード、Rustはコンソール、Overwatchはヒーロー情報パネル、GTA Vは上矢印の携帯電話を失う。どれも実際の損失だが、どれもラウンドを落とす原因にはならない。

TKL、フルサイズボード、ラップトップでは何も失われない

5つのサイズのうち3つは、これで答えが出ます。実測した55タイトルすべてで、テンキーレス、フルサイズ、ノートPCのキーボードは、どのゲームが求める既定キーもすべて備えています。65%キーボードは矢印キーを残すのでElden Ringは遊べますが、Fキー列はやはりありません。

手が届くことと、キーがあることは別だ

ボードにキーがあっても、それが遠い位置にあることはある。各タイルの2行目は、存在はするがAとDから左手を離さないと押せないバインドを数えている — MinecraftやTerrariaの数字列、Path of Exile 2のアビリティ列だ。これらは再割り当て1回で問題なくなる。各操作ページにあるゲームごとのリーチ判定は、まさにそのためにある。

測定方法

各ボードは物理的に持つキーによってモデル化される。このサイトのライブラリにあるPCの既定バインドはすべてそれらのキーへ解決され、WASDに置いた左手からの距離で採点される。複数キーを要するバインドは最も遠いキーで採点する。同時押しは、その中で最も難しい部分と同じ距離でしか届かないからだ。ボードが持たないキーはまったく採点されない — 欠落として報告される。それが唯一誠実な答えだ。