タクティカルシューター · PC

Counter-Strike 2の操作方法とキーバインド

CS2はCounter-Strikeの伝統的なレイアウトを引き継いでいます。WASDで移動、Shiftで歩行、Ctrlでしゃがみ、数字キーで武器スロット、Bで購入メニューを開きます。ゲームの奥深さの大部分は、コンソールとこれらのデフォルト設定の上に重ねられたカスタムバインドにあります。

最初に調べられるキー

Counter-Strike 2の操作方法一覧

最も検索されるアクションのデフォルトバインドです。全リスト、操作感を変える設定、印刷可能なレイアウトは以下にあります。

アクションPC
しゃがみLeft Ctrl
ジャンプSpace
近接攻撃3
リロードR
エイム / ADSMouse 2
ピン/マークMouse 3
チャット / ボイスK
スコアボードTab

このゲームの残り、図解

2つのページがあり、互いに置き換えはきかない。こちらはバインドを調べるための資料で、もう一方はそれを押す手を測定する。下の数値はどちらも、各ページが実際に持つ内容から数えたものだ。

EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12`コンソ…`: コンソール1メイン…1: メイン武器2サブ武…2: サブ武器3ナイフ3: ナイフ4グレネ…4: グレネード (切り替え)5爆弾5: 爆弾 (C4)6677889900--==⌫BackspaceTabスコアボー…Tab: スコアボードQ直前に…Q: 直前に使用した武器 (クイック切り替え)W移動W: 移動EUse / E:使用/解除/ドアを開けるRリロー…R: リロードTスプレ…T: スプレーグラフィティYチャッ…Y: チャット / チームチャットUチャッ…U: チャット / チームチャットIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockA移動A: 移動S移動S: 移動D移動D: 移動F武器を…F: 武器を調べるG武器を…G: 武器を捨てるHHJJKボイス…K: ボイスチャット (プッシュトーク)LL;;''EnterEnterShift歩行 (足音なし)Left Shift: 歩行 (足音なし)Z無線コ…Z: 無線コマンドX無線コ…X: 無線コマンドC無線コ…C: 無線コマンドVVB購入メ…B: 購入メニューNNMチーム…M: チーム選択,,..//ShiftRight ShiftCtrlしゃがみLeft Ctrl: しゃがみWinWinAltLeft AltSpaceジャンプSpace: ジャンプAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMB射撃RMBサブ射撃 / スコープ / サプレッサーMMBプレイヤーピンM4未割り当てM5未割り当てScroll ↑武器を切り替えるScroll ↓武器を切り替える
ハイライトされたキーにはデフォルトのアクションが割り当てられています。キーにカーソルを合わせるかタップすると、割り当てられているすべてのアクションが表示されます。
アクションデフォルトキー
移動
移動 W / A / S / D
歩行 (足音なし) Left Shift
しゃがみ Left Ctrl
ジャンプ Space
戦闘
射撃 Mouse 1
サブ射撃 / スコープ / サプレッサー Mouse 2
リロード R
メイン武器 1
サブ武器 2
ナイフ 3
グレネード (切り替え)個別のグレネードキーはデフォルトでは割り当てられていません。設定またはコンソールで割り当ててください。 4
爆弾 (C4) 5
直前に使用した武器 (クイック切り替え) Q
武器を捨てる G
武器を調べる F
武器を切り替える Scroll Up / Scroll Down
インターフェース
使用 / 解除 / ドアを開く爆弾に対して E 長押しで解除。キットがあれば時間は半分です。 E
購入メニュー B
スコアボード Tab
プレイヤーピンマウスの中ボタンでチームに場所をマークします。 Mouse 3
チーム選択 M
無線コマンド Z / X / C
ボイスチャット (プッシュトーク) K
チャット / チームチャット Y / U
スプレーグラフィティ T
コンソールまずSettings › Gameで開発者コンソールを有効にしてください。 `
バインドの感覚を変える設定

推奨される初期設定

CS2で変える価値のあるもののほとんどは、メニューが表に出していない2か所にある。1つはレーダーの設定群で、4項目を揃えるとプロの配信がすべて使っている全体マップ表示になる。もう1つはコンソールで、残りに手を届かせる唯一の手段だ。raw inputはもうその一覧には含まれない — 現在はハードコードされ、convarは削除された。

キーボード/マウス → マウス

マウス感度 800 DPIで1.0 – 2.0 0.1 – 10

800 – 1600 eDPI、プロのほぼ全員が収まっている帯域だ。多くのガイドがいまだに確認しろと言うraw inputのスイッチはもう存在しない。CS2はマウスを直接読み取り、m_rawinputはエンジン変更とともに削除された。つまり間違えようのある設定がもうない。 PC

ズーム感度倍率 1.0 0.1 – 10

1.0ではAWPのスコープ時の振り幅が腰撃ち時の振り幅と一致するので、1つの体の記憶で両方をまかなえる。プロから写される数値はたいてい0.8か1.1だが、それはその選手の腕に対する個人的な補正であって、発見ではない。 PC

ゲーム → レーダー

レーダーを回転させる いいえ YesNo

「いいえ」が、コールを出す側が使う設定だ。レーダーを固定すれば、Aサイトは攻守どちらでも毎ラウンド同じ角にある。味方のコールと頭の中の絵が、あいだに回転を挟まずに一致する。 PC

レーダーをプレイヤー中心にする いいえ YesNo

中心寄せにすると端に立つたびにマップが切り取られる。Mirageでは、Aを守っているまさにそのときにBが見えなくなるということだ。オフにすればマップ全体が画面に残り、自分の点がその中を動く。 PC

レーダーのマップズーム 0.4 0.40 – 1.00

中心寄せをオフにしたうえでの0.4が、プロの配信すべてで見かける全体マップレーダーを作る組み合わせだ。上げれば自分に寄るので読みやすくはなるが、分かることは減る。 PC

レーダーの表示サイズ 1.0 – 1.15 0.80 – 1.30

画面上でのレーダーの物理的な大きさで、どれだけの範囲を映すかとは別物だ。0.4まで引くと点が小さくなる。これは、全体表示を手放さずに点を読めるサイズへ戻すためのつまみだ。 PC

ゲーム → ゲーム設定

Enable Developer Console (~) はい YesNo

操作設定というより、すべての操作設定への扉だ。このページでメニューから届かないもの — ジャンプスローのエイリアス、購入バインド、ビューモデル — はすべてコンソール経由で書く。そしてこれをオンにするまで、チルダキーは何もしない。 PC

拾った武器に自動で持ち替える いいえ YesNo

「はい」にすると、落ちている武器の上を通った瞬間にそれが手に収まる。ライフルを持ったまま味方のピストルを踏んで撃ち合いを落とすのはこれが原因だ。「いいえ」の代償は、本当に拾いたいときのキー1回分だけだ。 PC

到達範囲チェック · お使いのキーボードとこのゲーム

お使いのキーボードでCounter-Strike 2は快適にプレイできますか?

すべてのデフォルトバインドを、お使いのキーボードに合わせて再評価します。距離はWASDに置いた左手から測定されます。プレイ中はその位置から動かないためです。

60%ボードはCounter-Strike 2が要求するキーをすべて備えている。 26個の既定バインドのうち4個は依然として左手をWASDから離す必要がある。つまりここで足を引っ張っているのはボードではなく、配置のほうだ。 他のすべてのゲームとの比較.

  • W / A / S / D 移動
  • Left Shift 歩行 (足音なし)
  • Left Ctrl しゃがみ
  • Space ジャンプ
  • Mouse 1 射撃
  • Mouse 2 サブ射撃 / スコープ / サプレッサー
  • R リロード
  • 1 メイン武器
  • 2 サブ武器
  • 3 ナイフ
  • 4 グレネード (切り替え)
  • 5 爆弾 (C4)
  • Q 直前に使用した武器 (クイック切り替え)
  • G 武器を捨てる
  • F 武器を調べる
  • Scroll Up / Scroll Down 武器を切り替える
  • E 使用 / 解除 / ドアを開く
  • B 購入メニュー
  • Tab スコアボード
  • Mouse 3 プレイヤーピン
  • M チーム選択
  • Z / X / C 無線コマンド
  • K ボイスチャット (プッシュトーク)
  • Y / U チャット / チームチャット
  • T スプレーグラフィティ
  • ` コンソール
キーの上で
手はすでにそこにあります
快適
指は動くが、手は動かない
ストレッチ
手を離すと、動きが不安定になる
オフの動き
AとDを離して押す
このボードにはありません
そのキーは物理的に存在しません

Reachは以下のキー配置と同じです ビンドIQ。何が届かない範囲にあるか分かれば、レイアウト全体を再構築できます。マウスボタンは常に届く範囲とみなされます。右手はすでにそこにあるからです。

コンフィグ

ファイルを構築してください。コピーは推奨しません。

購入バインド、ビューモデル、クロスヘアのコンバー、ジャンプスローのエイリアスを、選択内容に基づいて生成します。各行の理由も併記されます。

質問ごとに1行

Counter-Strike 2でよく検索される操作の実行方法

デフォルトのバインドから生成されているため、アクションとキーが食い違うことはありません。

PC版 Counter-Strike 2 でしゃがむには?

PC版 Counter-Strike 2 でしゃがむには、Left Ctrl を押します。

PC版 Counter-Strike 2 でジャンプするには?

PC版 Counter-Strike 2 でジャンプするには、Space を押します。

PC版 Counter-Strike 2 で近接攻撃するには?

PC版 Counter-Strike 2 で近接攻撃するには、3 を押します。

PC版 Counter-Strike 2 でリロードするには?

PC版 Counter-Strike 2 でリロードするには、R を押します。

PC版 Counter-Strike 2 でエイム(ADS)するには?

PC版 Counter-Strike 2 でエイムするには、Mouse 2 を押します。

PC版 Counter-Strike 2 でピンを立てるには?

PC版 Counter-Strike 2 でピンを立てるには、Mouse 3 を押します。マウスホイールクリックでチームに場所を知らせます。

PC版 Counter-Strike 2 でチャットを開くには?

PC版 Counter-Strike 2 でチャットを開くには、K を押します。

PC版 Counter-Strike 2 でスコアボードを開くには?

PC版 Counter-Strike 2 でスコアボードを開くには、Tab を押します。

クイックアンサー

CS2 の初期設定の歩行キーはどれですか?

Left Shift。押し続けると移動速度が下がり、敵に足音を聞かれなくなります。離すと再び全速力で走ります。

CS2 で爆弾を解除するには?

設置された爆弾のそばで E を押し続けます。解除キットなしで10秒、キットありで5秒かかります。E を離すと解除は中断されます。

グレネードを個別にキー割り当てするには?

Settings › Keyboard / Mouse › Weapon Keys を開き、フラッシュバン、スモーク、HE、火炎瓶、デコイに好みのキーを割り当ててください(多くのプレイヤーは Mouse 4、Mouse 5、4、C、X を使用します)。デフォルトの 4 は順番に切り替えるだけです。

コンソールを開くキーはどれですか?

グレイブ/チルダキー(Esc の下の `)。Settings › Game で Enable Developer Console をオンにするまで無効です。

CS2 はコントローラーに対応していますか?

公式には対応していません。このゲームはキーボードとマウス向けに設計されており、設定にコントローラーレイアウトはありません。Steam Input でパッドを割り当てることは可能ですが、対戦には向きません。

CS2でもraw inputをオンにする必要はある?

ない。CS2はマウスを直接読み取り、m_rawinputはエンジン変更とともに削除されたので、間違えようのある設定はもう残っていない。確認しろと書いているガイドは、CS:GOの話をしている。

CS2で全体マップレーダーにするには?

設定 › ゲーム › レーダーの4項目だ。レーダーを回転させるをオフ、レーダーをプレイヤー中心にするをオフ、レーダーのマップズームを0.4、そして小さくなった点が読めるようレーダーの表示サイズを1.1前後にする。