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Marvel Rivals 操作方法とキーバインド

Marvel Rivalsはヒーローシューターの慣習に従い、Shift、E、および3つ目のキーにスキル、Qにアルティメット、Cにチームアップスキルを割り当てています。飛行や壁登りを行うヒーローはSpaceとShiftを再利用するため、ゲーム内の各ヒーローページで独自のオーバーライドが表示されます。

最初に調べられるキー

Marvel Rivals 操作方法一覧

最も検索されるアクションのデフォルトバインドです。全リスト、操作感を変える設定、印刷可能なレイアウトは以下にあります。

アクションPCPlayStationXbox
しゃがみLeft Ctrl○B
ジャンプSpace×A
近接攻撃VR3(押す)RS(押す)
リロードR□(長押し)X(長押し)
インタラクトF(状況に応じて)
エモートB
チャット / ボイスT
スコアボードTabタッチパッドView

このゲームの残り、図解

2つのページがあり、互いに置き換えはきかない。こちらはバインドを調べるための資料で、もう一方はそれを押す手を測定する。下の数値はどちらも、各ページが実際に持つ内容から数えたものだ。

EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``11223344556677889900--==⌫BackspaceTabスコアボー…Tab: スコアボードQアルテ…Q: アルティメットW移動W: 移動Eアビリ…E: アビリティ2Rリロー…R: リロードTプッシ…T: プッシュ・トゥ・トークYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockA移動A: 移動S移動S: 移動D移動D: 移動Fアビリ…F: アビリティ3、インタラクトGコミュ…G: コミュニケーションホイールHHero sH:ヒーロー選択/ヒーロー変更JJKKLL;;''EnterチャットEnter: チャットShiftアビリティ1Left Shift: アビリティ1Zウルト…Z: ウルトの状況(要求)XXCチーム…C: チームアップアビリティV近接攻…V: 近接攻撃Bエモー…B: エモートNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlしゃがみLeft Ctrl: しゃがみWinWinAltLeft AltSpaceジャンプSpace: ジャンプAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMB通常攻撃RMBサブ攻撃MMBピンM4未割り当てM5未割り当てScroll ↑未割り当てScroll ↓未割り当て
ハイライトされたキーにはデフォルトのアクションが割り当てられています。キーにカーソルを合わせるかタップすると、割り当てられているすべてのアクションが表示されます。
アクションデフォルトキー
移動
移動 W / A / S / D
ジャンプ飛行ヒーローは Space 長押しで上昇します。 Space
しゃがみ Left Ctrl
戦闘
通常攻撃 Mouse 1
サブ攻撃 Mouse 2
アビリティ1 Left Shift
アビリティ2 E
アビリティ3すべてのヒーローに3つ目のアビリティがあるわけではありません。 F
アルティメット Q
チームアップアビリティ C
近接攻撃 V
リロード R
インターフェース
インタラクト F(状況に応じて)
ピン長押しでピンホイールが開きます。 Mouse 3
コミュニケーションホイール G
スコアボード Tab
ヒーロー選択 / ヒーロー変更 H
プッシュ・トゥ・トーク T
チャット Enter
エモート B
ウルトの状況(要求) Z
バインドの感覚を変える設定

推奨される初期設定

Marvel Rivalsは、フリックエイムを要するデュエリストと、安定したトラッキングを要するヴァンガードを同じ手に求める。以下の設定は、片方に合わせてもう片方を壊すのをやめるためのものだ。

操作方法

マウス感度 360°あたり30 – 50 cm

重要な数値はスライダーではなく、一回転するのに手がどれだけ動くかだ。800 DPIでは大半が30〜50センチに収まる。自分のマウスパッドで一度測れば、スライダーは当て推量ではなくなる。 PC

スコープ/ADS感度 腰だめの70 – 90% 1 – 100%

同じ値にすると精密型のヒーローが神経質に感じられる。80%前後まで下げると細かい制御が効きつつ、動く相手への修正も残る — それより大きく下げると、飛行する相手にはまったく追随できなくなる。

エイム感度カーブ リニア LinearDual-Zone S-CurveExponential

コントローラー専用だ。リニアが正直なほうで、スティックの傾きがそのまま旋回速度になるので、覚えたことが他へ移る。S字カーブは中心が遅く端が速く、他のヒーローシューターから来たプレイヤーには合うが、それ以外の全員を混乱させる。 コントローラー

エイムアシスト オン OnOff

コントローラー専用で、既定はオンだ。思い込まずに確認する価値がある。ゲームが認識していないパッドでは黙って何もしないからだ — 狙いに補助がないと感じたら、最初に試すべきはここだ。 コントローラー

三人称カメラの位置 ヒーローに合わせる

カメラは片方の肩の外側にあるので、同じクロスヘアでも左右で見える遮蔽物の量が変わる。覗き込みを使うヒーローでは、この左右は見た目の問題ではなく実質的な選択だ。

到達範囲チェック · お使いのキーボードとこのゲーム

あなたのキーボードでMarvel Rivalsはプレイできますか?

すべてのデフォルトバインドを、お使いのキーボードに合わせて再評価します。距離はWASDに置いた左手から測定されます。プレイ中はその位置から動かないためです。

60%ボードはMarvel Rivalsが要求するキーをすべて備えている。 21個の既定バインドのうち1個は依然として左手をWASDから離す必要がある。つまりここで足を引っ張っているのはボードではなく、配置のほうだ。 他のすべてのゲームとの比較.

  • W / A / S / D 移動
  • Space ジャンプ
  • Left Ctrl しゃがみ
  • Mouse 1 通常攻撃
  • Mouse 2 サブ攻撃
  • Left Shift アビリティ1
  • E アビリティ2
  • F アビリティ3
  • Q アルティメット
  • C チームアップアビリティ
  • V 近接攻撃
  • R リロード
  • F(状況に応じて) インタラクト
  • Mouse 3 ピン
  • G コミュニケーションホイール
  • Tab スコアボード
  • H ヒーロー選択 / ヒーロー変更
  • T プッシュ・トゥ・トーク
  • Enter チャット
  • B エモート
  • Z ウルトの状況(要求)
キーの上で
手はすでにそこにあります
快適
指は動くが、手は動かない
ストレッチ
手を離すと、動きが不安定になる
オフの動き
AとDを離して押す
このボードにはありません
そのキーは物理的に存在しません

Reachは以下のキー配置と同じです ビンドIQ。何が届かない範囲にあるか分かれば、レイアウト全体を再構築できます。マウスボタンは常に届く範囲とみなされます。右手はすでにそこにあるからです。

Marvel Rivals 操作ラボ

名簿の半分は3次元でプレイします

Marvel Rivalsは、単一の操作スキームの上に異なるアビリティが乗っているわけではありません。飛行ヒーローを選ぶと、移動キーは移動キーではなくなります。Spaceはタップするジャンプではなくホールドするスロットルになり、高さは戦闘中ずっと管理するものになります。キーバインドリストには何も書かれていませんが、ヒーローを切り替える際に最も大きな調整が必要となる点です。

キー地上で空中で何が変わるか
Spaceジャンプ — タップするとすぐに着地します長押しで上昇、離すと下降同じキーで、タップから戦闘中ずっと維持するホールドまで切り替わります。飛行ヒーローにはジャンプ自体がありません
Left Ctrlしゃがみ降下飛行ヒーローではトグル設定にする価値があります。キーを押し続けて10秒間高度を下げるのは、手に大きな負担がかかります
W / A / S / D2つの軸Two dimensions plus whatever Space and Ctrl are doingあなたのエイムが、普段は移動が担っている役割を果たすようになります。高さが変われば、見えるものや見られるものも変わります
Cチームアップアビリティチームアップアビリティキーボード上で唯一、他者の存在に依存するキーです。チームにパートナーヒーローがいなければ何も起こりません
Left Shiftアビリティ 1 — 多くはダッシュかシールドアビリティ1 — 多くの場合、高度を保ったままのダッシュです落下という現象が発生すると、同じ入力でも全く異なる意味を持ちます
Qアルティメットアルティメットゲーム内のどのヒーローでも同じ意味を持つ唯一のキーです

両方のタイプのヒーローをプレイするなら、しゃがみをトグルに設定してください。地上ではコストがかからず、空中で常にキーを押し続ける必要がなくなります。空中でこそ手は疲れるものです。チームアップもCから外しましょう。Wから遠く、戦闘開始の瞬間に使うため、手が最も自由にならないタイミングだからです。それ以上に、飛行は解決すべき操作の問題ではなく、身につけるべき習慣です。空中で手がつけられないプレイヤーは、地上プレイヤーが遮蔽物を管理するように高さを管理しています。

質問ごとに1行

Marvel Rivalsで検索される操作の実行方法

デフォルトのバインドから生成されているため、アクションとキーが食い違うことはありません。

Marvel Rivalsでしゃがむには(PC・コントローラー)?

Marvel Rivalsでしゃがむには、PCでLeft Ctrl、PlayStationで○ボタン、XboxでBを押します。

Marvel Rivalsでジャンプするには(PC・コントローラー)?

Marvel Rivalsでジャンプするには、PCでSpace、PlayStationで×ボタン、XboxでAを押します。飛行ヒーローはSpace長押しで上昇します。

Marvel Rivalsで近接攻撃をするには(PC・コントローラー)?

Marvel Rivalsで近接攻撃をするには、PCでV、PlayStationでR3(押し込み)、XboxでRS(押し込み)を押します。

Marvel Rivalsでリロードするには(PC・コントローラー)?

Marvel Rivalsでリロードするには、PCでR、PlayStationで□(長押し)、XboxでX(長押し)を押します。

Marvel Rivalsでインタラクトやアイテム拾いをするには(PC)?

Marvel Rivalsでインタラクトやアイテム拾いをするには、PCでF(コンテキスト)を押します。

Marvel Rivalsでエモートを使うには(PC)?

Marvel Rivalsでエモートを使うには、PCでBを押します。

Marvel Rivalsでチャットを開くには(PC)?

Marvel Rivalsでチャットを開くには、PCでTを押します。

Marvel Rivalsでスコアボードを開くには(PC・コントローラー)?

Marvel Rivalsでスコアボードを開くには、PCでTab、PlayStationでタッチパッド、XboxでViewを押します。

クイックアンサー

Marvel Rivals のアビリティキーはどれですか?

アビリティ1~3にLeft Shift、E、F、アルティメットにQ、チームアップアビリティにCを割り当てます。コントローラーではLB/L1、RB/R1、X/□ボタン、アルティメットは両方のバンパー、チームアップはY/△ボタンです。

Iron Man や Storm で飛行するには?

Space長押しで上昇、Left Ctrlで下降します。コントローラーでは×/A長押しと○/Bです。飛行ヒーローは速度に上限があるため、バーストにはアビリティ1を使用してください。

Marvel Rivals でピンを打つには?

マウスホイールクリック(方向キー上)。長押しでホイールを表示し、敵を狙って押すとチームにマークできます。

ヒーローごとにキー設定を分けられますか?

はい。Settings › Keyboardにヒーローセレクターがあり、各ヒーローで個別のレイアウトと感度を保持できます。飛行や壁登りをするヒーローに便利です。

チームアップアビリティとは何ですか?

特定のヒーローが同じチームにいるとアンロックされるボーナスアビリティです。C(△/Y)を使用し、有効時はアビリティバーの上にアイコンが表示されます。