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Dota 2の操作とキーバインド

Dota 2のデフォルトでは、アビリティがQ、W、E、R、アイテムがテンキー配置のZ、X、C、V、B、N、クーリエ操作が専用キーに割り当てられています。ほぼすべてのプレイヤーがクイックキャストを有効にしてアイテムを再バインドするため、これらを初期レイアウトとして扱ってください。

最初に調べられるキー

Dota 2の操作一覧

最も検索されるアクションのデフォルトバインドです。全リスト、操作感を変える設定、印刷可能なレイアウトは以下にあります。

アクションPC
チャット / ボイスEnter / Left Shift + Enter
スコアボードTab

このゲームの残り、図解

2つのページがあり、互いに置き換えはきかない。こちらはバインドを調べるための資料で、もう一方はそれを押す手を測定する。下の数値はどちらも、各ページが実際に持つ内容から数えたものだ。

EscEscapeF1ヒーロ…F1: ヒーローを選択、ヒーローにカメラを中央寄せF2すべて…F2: すべてのユニットを選択F3クーリ…F3: クーリエ: アイテムを届けるF4クーリ…F4: クーリエ: 選択F5ショッ…F5: ショップF6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1122334455667788990ニュー…0: ニュートラルアイテムスロット--==⌫BackspaceTabスコアボー…Tab: スコアボードQアビリ…Q: アビリティ 1 / 2 / 3、アビリティレベルアップWアビリ…W: アビリティ 1 / 2 / 3、アビリティレベルアップEアビリ…E: アビリティ 1 / 2 / 3、アビリティレベルアップRアルテ…R: アルティメット、アビリティレベルアップTTPスク…T: TPスクロールスロットYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockA攻撃A: 攻撃 (移動)S停止S: 停止Dアビリ…D: アビリティ 4 / 5 (追加)Fアビリ…F: アビリティ 4 / 5 (追加)、スキャンGボイス…G: ボイスチャット (プッシュトーク)、グリフHその場…H: その場で停止JJKKLL;;''EnterチャットEnter: チャット / 全体チャットShiftチャットLeft Shift: チャット / 全体チャットZアイテ…Z: アイテムスロット 1〜6Xアイテ…X: アイテムスロット 1〜6Cアイテ…C: アイテムスロット 1〜6Vアイテ…V: アイテムスロット 1〜6Bアイテ…B: アイテムスロット 1〜6Nアイテ…N: アイテムスロット 1〜6MM,,..//ShiftRight ShiftCtrlアビリティ…Left Ctrl: アビリティレベルアップWinWinAltピンチLeft Alt: ピンチ / アラート、グリフ、スキャンSpaceSpaceAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBピンチ / アラートRMB移動 / 攻撃移動ターゲットMMBカメラグリップM4未割り当てM5未割り当てScroll ↑未割り当てScroll ↓未割り当て
ハイライトされたキーにはデフォルトのアクションが割り当てられています。キーにカーソルを合わせるかタップすると、割り当てられているすべてのアクションが表示されます。
アクションデフォルトキー
移動
移動 / 攻撃移動ターゲット Mouse 2
攻撃 (移動)A を押してクリック、またはユニットに A + クリックで攻撃します。 A
停止 S
その場で停止 H
アビリティ
アビリティ 1 / 2 / 3 Q / W / E
アビリティ 4 / 5 (追加)追加のアビリティを持つヒーローのみがそれらを使用します。 D / F
アルティメット R
アビリティレベルアップ Left Ctrl + Q / W / E / R
アイテム
アイテムスロット 1〜6 Z / X / C / V / B / N
ニュートラルアイテムスロット 0
TPスクロールスロット T
クーリエ
クーリエ: アイテムを届ける F3
クーリエ: 選択 F4
インターフェース
ヒーローを選択2回押しでカメラを正面に戻します。 F1
すべてのユニットを選択 F2
ショップ F5
スコアボード Tab
チャット / 全体チャット Enter / Left Shift + Enter
ボイスチャット (プッシュトーク) G
ピンチ / アラートミニマップやアビリティを Alt+クリックで味方に知らせます。 Left Alt + Mouse 1
グリフ Left Alt + G
スキャン Left Alt + F
カメラ
カメラグリップ Mouse 3(長押し)
ヒーローにカメラを中央寄せ F1(2回押し)
バインドの感覚を変える設定

推奨される初期設定

ここにある2つの設定は、出すすべての命令からクリックを1回減らす。3つ目は、誰も話題にしない種類のミスをまるごと取り除く — 素早いカーソルが、意図しないミニマップクリックでヒーローをマップの反対側へ送り出すのを止める不感時間だ。

オプション → ゲーム

クイックアタック オン OnOff

アタックムーブが、すでにカーソルのある場所で、2度目のクリックなしに発生する。Dotaの手ざわりに対してできる最大の変更だ。ラストヒットが「押してからクリック」ではなく、1回の押下になるからだ。 PC

クイックムーブ オン OnOff

同じ節約を移動に適用したものだ。片方だけオフにすると、同じ手ざわりであるべき2つの命令に対して手が2つのリズムを覚えてしまう。この2つは揃えて設定するか、まったく使わないかだ。 PC

アビリティの2回押しで自分に使用 オン OnOff

対象指定アビリティを2度押すと自分に当たる。ほとんどの人がオンにすべきものだが、警告が1つある。素早い連打と競合するのだ。この一覧の下にあるタイムアウトが存在するのはそのためだ。 PC

Unified Orders with CTRL オン OnOff

Ctrlは、選択中のユニットではなく自分が操作するすべてに命令を送る。召喚を持つヒーローなら、選択の代わりに修飾キー1つで済むということであり、他のどのヒーローでも損はない。 PC

オートアタック なし NeverStandardAlways

レーン戦の答えは「しない」であり、これは僅差ですらない。自動で振ると、抑えようとしていたウェーブを押し出し、狙っていたラストヒットを自ら潰す。タイミングを覚えている最中なら、Standardから始めるのは妥当だ。 PC

テレポートの中断にホールド/ストップを要求 オン OnOff

移動命令ではテレポートが中断されず、意図してストップを押す必要がある。オンにすれば、反射的な右クリックでスクロール1つと40秒の徒歩を無駄にすることがなくなる。 PC

オプション → 詳細ゲーム設定

キーを押した時点でクイックキャスト オン OnOff

クイックキャストは通常、キーが戻った時点で発動する。押し込んだ時点で発動させると、スタン明けのBlinkではスタンが残した猶予そのものの差になる。代償は、押し始めたキーを取り消せなくなることだ。 PC

スマートアタックムーブ オン OnOff

アタックムーブが、ヒーローに最も近いユニットではなく、カーソルに最も近いユニットを選ぶ。それこそ指していた相手であり、カーソルを動かした理由のすべてだ。 PC

ショップで常にホットキーを優先 オン OnOff

ショップを開いているあいだは、そのホットキーが他のすべてに優先する。オフだと、開いたままだと忘れていたショップが最悪の瞬間にアビリティキーを飲み込む。オンなら、少なくとも規則は毎回同じだ。 PC

オプション → その他

2回押し自己使用のタイムアウト 0.3 – 0.5 s 0 – 1 second

2回の押下を1回の2連打とみなすまでに、ゲームがどれだけ待つかだ。高くしすぎると、本当に2回目として撃ったつもりの回復が、キャリーではなく自分に入る。自分のプレイに巣くうその不具合は、実際にはこのスライダーの中にいる。 PC

ミニマップ誤クリック保護時間 Mobility 0.2 – 0.4 s 0 – 1 second

カーソルがミニマップに入った直後の、クリックが何もしない不感時間だ。素早いカーソルが意図しないクリックでヒーローをマップの反対側へ送るのを止めるためにあり、そしてほとんど誰もその存在を知らない、Dotaで最も有用な設定だ。 PC

オプション → カメラ

画面端でのカメラ移動 オフ OnOff

オフにする。理由は好みではない。オンのままだと、alt-tab、端近くでのショップのクリック、2台目のモニターのいずれもがカメラを引きずる。代わりにカメラ移動を矢印キーかグリップに割り当てれば、頼んだときだけ動く。 PC

到達範囲チェック · お使いのキーボードとこのゲーム

お使いのキーボードでDota 2をプレイできますか?

すべてのデフォルトバインドを、お使いのキーボードに合わせて再評価します。距離はWASDに置いた左手から測定されます。プレイ中はその位置から動かないためです。

60%ボードではDota 2は5個のキーを失う。 F3、F4、F1、F2、F5はそのボードにそもそも存在しない — したがってクーリエ:アイテムを届ける、クーリエ:選択、ヒーローを選択、全ユニットを選択、そしてほか2個は、割り当てを変えるまで居場所がない。それは最初の試合の最中ではなく、その前に済ませること。 他のすべてのゲームとの比較.

  • Mouse 2 移動 / 攻撃移動ターゲット
  • A 攻撃 (移動)
  • S 停止
  • H その場で停止
  • Q / W / E アビリティ 1 / 2 / 3
  • D / F アビリティ 4 / 5 (追加)
  • R アルティメット
  • Left Ctrl + Q / W / E / R アビリティレベルアップ
  • Z / X / C / V / B / N アイテムスロット 1〜6
  • 0 ニュートラルアイテムスロット
  • T TPスクロールスロット
  • F3 クーリエ: アイテムを届ける
  • F4 クーリエ: 選択
  • F1 ヒーローを選択
  • F2 すべてのユニットを選択
  • F5 ショップ
  • Tab スコアボード
  • Mouse 3(長押し) カメラグリップ
  • F1(2回押し) ヒーローにカメラを中央寄せ
  • Enter / Left Shift + Enter チャット / 全体チャット
  • G ボイスチャット (プッシュトーク)
  • Left Alt + Mouse 1 ピンチ / アラート
  • Left Alt + G グリフ
  • Left Alt + F スキャン
キーの上で
手はすでにそこにあります
快適
指は動くが、手は動かない
ストレッチ
手を離すと、動きが不安定になる
オフの動き
AとDを離して押す
このボードにはありません
そのキーは物理的に存在しません

Reachは以下のキー配置と同じです ビンドIQ。何が届かない範囲にあるか分かれば、レイアウト全体を再構築できます。マウスボタンは常に届く範囲とみなされます。右手はすでにそこにあるからです。

質問ごとに1行

Dota 2でよく検索される操作方法

デフォルトのバインドから生成されているため、アクションとキーが食い違うことはありません。

Dota 2のPCでのチャットの開き方は?

Dota 2でチャットを開くには、PCでEnter / Left Shift + Enterを押します。

Dota 2のPCでのスコアボードの開き方は?

Dota 2でスコアボードを開くには、PCでTabを押します。

クイックアンサー

Dota 2 でクイックキャストを有効にするには?

Settings › Hotkeys › Advanced Hotkeysから、アビリティやアイテムごとのクイックキャスト、またはすべてに対するQuick Cast on Key Downを設定できます。多くのプレイヤーは、ターゲット指定アビリティにはクイックキャスト、スキルショットには通常キャストを使用します。

クーリエを使うには?

F3でクーリエのインベントリにあるアイテムを自分に届け、F4でクーリエを選択して操作できます。一部のプリセットではCtrl + F3でベースや泉に戻せます。

Dota 2 でピンを打つには?

Left Altを押しながらミニマップやアビリティをクリックします。Alt + Ctrl + クリックで撤退のピンを打てます。クールダウンをAltクリックすると、準備完了時間をチームに伝えられます。

カメラを動かすには?

マウスを画面端に寄せるか、Mouse 3を長押ししてドラッグするか、矢印キーを使用します。F1をダブルタップするとヒーローにカメラが戻ります。

アイテムが数字段ではなく Z〜N に配置されているのはなぜですか?

数字キーはコントロールグループ用に予約されています。多くのプレイヤーはHotkeysメニューからアイテムをSpace、Mouse 4、Mouse 5、D、F、Gに再割り当てしています。

Dota 2でミニマップの誤クリックを止めるには?

オプション › その他に「ミニマップ誤クリック保護時間」がある。カーソルがミニマップに入った直後の、クリックが何もしない不感時間だ。0.2〜0.4秒あれば、素早いカーソルがヒーローをマップの反対側へ送るのを止められる。

Dota 2のクイックアタックとは?

アタックムーブが2度目のクリックなしにカーソルの位置で解決されるようになり、ラストヒットが「押してからクリック」ではなく1回の押下になる。クイックムーブは移動に対して同じことをする。両方設定するか、どちらも使わないかにすること。さもないと手が2つのリズムを覚えてしまう。