クイックアンサー
PC 版 MW4 の初期操作設定は?
移動はWASD、ダッシュはLeft Shift、ジャンプとよじ登りはSpace、しゃがみとスライディングはC、伏せとダイブはLeft Ctrl、射撃は左マウス、エイムは右マウス、リロードはR、近接攻撃はV、リーサルとタクティカル装備はGとQ、フィールドアップグレードはX、インタラクトはF、マウントはZ、キルストリークは3から5、タクティカルマップはMです。MW4ではスライディングとダイブは別々のキー割り当てになっています。
MW4 に最適なコントローラー設定は?
タクティカルボタン配置、両軸の感度1.6、ダイナミックエイムレスポンスカーブ、最小デッドゾーンは製品版初期値の15ではなく自分のスティックの静止位置のすぐ上、最大値99、トリガーのデッドゾーン0、ターゲットエイムアシストはオン、振動とトリガーエフェクトはオフ、タクティカルダッシュアシストは「シングルタップダッシュ」、タップしてスライディングは「スライディングでダッシュ維持」をオン、ADSはホールド、リロードはタップ設定です。
PC版MW4のおすすめグラフィック設定は?
まずグラボのメーカーのアップスケーラー(DLSS 4.5、FSR Redstone、XeSS 3)を選び、マルチプレイではフレーム生成をオフに。フレームは増えても反応は速くならないからです。ターゲットを小さくせずに視野を広げるPC専用のEnhanced FOVをオンにし、最初の試合の前にシェーダーのプリロードを完了させましょう。ActivisionはRTX 3060 Ti、RX 6600 XT、Arc B580でマルチプレイ高設定90fpsを目標にしています。
MW4 の配置は Black Ops 6 や Warzone と同じですか?
ほぼ同じです。キー割り当ては Call of Duty 共通のスキームなのでプロファイルは引き継げますが、製品版では近接攻撃が V になっています。変わったのは中身で、腰撃ちの拡散がなくなり、崖につかまって横移動でき、スライドとダイブが分かれ、DMZ が20部隊の脱出モードとして復活しました。
Modern Warfare 4 の発売日はいつですか?
2026年10月23日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 2で発売。デジタル版を予約すると10月16日からキャンペーンをプレイ可能です。オープンベータは8月21日から9月1日まで実施されました。
発売時に操作は変わりましたか?
少しだけ変わりました。製品版では近接攻撃/フィニッシュムーブが V になり(オープンベータでは E)、プッシュトゥトークは V から外れました。射撃、エイム、リロード、射撃モード、タクティカル装備、フィールドアップグレード、スコアボード、マップ、スプリント、移動はベータと同じキーのままです。また製品版の初期値は Left Stick Min が15、最大値は2つとも99です。