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Call of Duty: Modern Warfare 4 の操作方法とキーバインド

Modern Warfare 4 は、8月のオープンベータでみんなが試した Call of Duty 共通のレイアウトを採用しています。WASD 移動、スライドとダイブの分離、親指キーのタクティカルスプリント、デフォルトとタクティカルのコントローラープリセットです。2026年10月23日に製品版で確認したところ、近接攻撃はベータの E から V に移り、プッシュトゥトークは V から外れていました。ほかに確認したキーはすべてベータと同じ割り当てのままです。

最初に調べられるキー

Call of Duty: Modern Warfare 4 の操作方法一覧

最も検索されるアクションのデフォルトバインドです。全リスト、操作感を変える設定、印刷可能なレイアウトは以下にあります。

アクションPCPlayStationXbox
スプリント / ダッシュLeft ShiftL3(クリック) · click twiceLS(クリック) · click twice
しゃがみC○B
伏せLeft Ctrl○(長押し)B(長押し)
ジャンプSpace×A
近接攻撃VR3(クリック)RS(クリック)
リロードR□X
エイム / ADSMouse 2L2LT
グレネードGR1RB
Escメニュ…Escape: メニューF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1武器切…1: 武器切り替え2武器切…2: 武器切り替え3キルス…3: キルストリーク1–34キルス…4: キルストリーク1–35キルス…5: キルストリーク1–36677889900--==⌫BackspaceTabスコアボー…Tab: スコアボードQタクテ…Q: タクティカル装備W移動W: 移動EERリロー…R: リロードTTYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockA移動A: 移動S移動S: 移動D移動D: 移動F使用F: 使用 / インタラクトGリーサ…G: リーサル装備HHJJKKLL;;''EnterEnterShiftスプリントLeft Shift: スプリントZウェポ…Z: ウェポンマウントXフィー…X: フィールドアップグレードCしゃが…C: しゃがみ / スライドV近接攻…V: 近接攻撃B発射モ…B: 発射モード / スタンスNNMタクテ…M: タクティカルマップ,,..//ShiftRight ShiftCtrl伏せるLeft Ctrl: 伏せる / ダイブWinWinAltLeft AltSpaceジャンプ / マントル · 縁でのぶら下がりとシミーSpace: ジャンプ / マントル · 縁でのぶら下がりとシミーAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMB射撃RMBエイム (ADS)MMBピンM4未割り当てM5未割り当てScroll ↑未割り当てScroll ↓未割り当て
ハイライトされたキーにはデフォルトのアクションが割り当てられています。キーにカーソルを合わせるかタップすると、割り当てられているすべてのアクションが表示されます。
アクションデフォルトキー
移動
移動 W / A / S / D
スプリント2回目の押し込み、または専用のバインドによるタクティカルスプリント。 Left Shift
ジャンプ / マントル · 縁でのぶら下がりとシミーMW4では、マントルにエッジハングとシミーが追加されました。 Space
しゃがみ / スライドMW4ベータ版では、スライドとダイブは別々のバインドになっています。 C
伏せる / ダイブ Left Ctrl
戦闘
射撃MW4では腰撃ちのブルームが削除されたため、レティクルの広がりが実際の拡散範囲となります。 Mouse 1
エイム (ADS) Mouse 2
リロード R
武器切り替え 1 / 2 / Scroll
近接攻撃製品版では V。オープンベータでは近接攻撃は E でした。 V
リーサル装備 G
タクティカル装備 Q
フィールドアップグレード X
使用 / インタラクト F
ウェポンマウント Z
発射モード / スタンス B
キルストリーク1–3 3 / 4 / 5
インターフェース
ピン Mouse 3
タクティカルマップ M
スコアボード Tab
メニュー Escape
バインドの感覚を変える設定

推奨される初期設定

ベータの上位プレイヤーが落ち着いたコントローラーとマウスの値に、Activisionが発売向けに公開したPCのグラフィック設定を加えました。あくまで出発点です。正確な数値より配置のほうが大切で、どの値もひと晩で詰められます。

ボタン配置 タクティカル

スティック押し込みにしゃがみとスライディングを設定すれば、伏せている間もエイムスティックから親指を離さずに済みます。 コントローラー

スティック感度 水平1.6 / 垂直1.6

ベータ版のプレイヤー層は 1.5 から 1.8 の間でした。ADS感度倍率は 1.0 です。 コントローラー

デッドゾーン 初期値の15ではなく自分のパッドの数値

製品版の初期値は Left Stick Min が15、最大値は2つとも99です。MW4 設定ラボがスティックの実際の静止位置を読み取ります。 コントローラー

エイムレスポンス曲線 ダイナミック

Dynamic が浮ついた感じがする場合は、中心付近がよりリニアな Standard を試してください。 コントローラー

ターゲットエイムアシスト オン

1週間プレイするまではデフォルトのタイプを維持してください。 コントローラー

振動 · トリガーエフェクト オフ

アダプティブトリガーは、射撃が認識される前に遊びを追加します。 コントローラー

スプリントアシスト · タクティカルスプリント起動 タクティカルスプリントアシスト · シングルタップスプリント

タクティカルスプリントのダブルクリック操作を排除します。 コントローラー

スライディング/ダイブ挙動 · スライディングでスプリント維持 タップしてスライド · オン

ダイブは長押しで維持されます。 コントローラー

ADS挙動 · インタラクト/リロード ホールド · タップしてリロード

プレートを拾おうとした際のリロード暴発を防ぎます。 コントローラー

マウスの生入力 オン

加速、フィルタリング、スムージングはオフ。 PC

感度 800 DPIで30–45 cm/360

ADS倍率 1.0、モニター距離係数 1.0。コンバーターで MW4 モデルを使用してください。 PC

バインド スライドとダイブを別々のキーに割り当て、タクティカルスプリントを親指のキーに設定

サイドボタンにしゃがみを設定すると、小指をスプリント用に空けておけます。 PC

TPM 2.0・セキュアブート オン

PCでは必須。Windows セキュリティ › デバイス セキュリティで両方を確認でき、どちらかが無効ならダウンロードが終わる前にマザーボードのUEFI設定で有効にします。 PC

グラフィックドライバー AMD 26.7.1・NVIDIA 616.56・Intel 32.0.101.8974

Activisionの推奨バージョン。ゲームのアンチチートに対応したNVIDIAドライバーは発売前の10月21日に配布予定。 PC

シェーダーのプリロード 最初の試合の前に完了させる

プレイ前にシェーダーをコンパイルするので、最初の数試合のカクつきを防げます。 PC

アップスケーリング グラボのメーカーのもの:DLSS 4.5、FSR Redstone、XeSS 3

Filmic SMAA T2Xはアップスケールなしの選択肢です。Activisionのレイトレーシング設定はアップスケール4Kでの値です。 PC

フレーム生成 マルチプレイではオフ

フレームは増えても反応は速くなりません。生成されたフレームはマウスを新たに読み取ったものではないからです。キャンペーン用にとっておきましょう。 PC

Enhanced FOV オン

PC専用。単純に画角を広げるのではなくレンズモデルで視野を広げるため、ターゲットが小さくなりません。 PC

到達範囲チェック · お使いのキーボードとこのゲーム

お使いのキーボードで Call of Duty: Modern Warfare 4 はプレイ可能か?

すべてのデフォルトバインドを、お使いのキーボードに合わせて再評価します。距離はWASDに置いた左手から測定されます。プレイ中はその位置から動かないためです。

60%ボードはCall of Duty: Modern Warfare 4が要求するキーをすべて備えている。 21個の既定バインドのうち2個は依然として左手をWASDから離す必要がある。つまりここで足を引っ張っているのはボードではなく、配置のほうだ。 他のすべてのゲームとの比較.

  • W / A / S / D 移動
  • Left Shift スプリント
  • Space ジャンプ / マントル · 縁でのぶら下がりとシミー
  • C しゃがみ / スライド
  • Left Ctrl 伏せる / ダイブ
  • Mouse 1 射撃
  • Mouse 2 エイム (ADS)
  • R リロード
  • 1 / 2 / Scroll 武器切り替え
  • V 近接攻撃
  • G リーサル装備
  • Q タクティカル装備
  • X フィールドアップグレード
  • F 使用 / インタラクト
  • Z ウェポンマウント
  • B 発射モード / スタンス
  • 3 / 4 / 5 キルストリーク1–3
  • Mouse 3 ピン
  • M タクティカルマップ
  • Tab スコアボード
  • Escape メニュー
キーの上で
手はすでにそこにあります
快適
指は動くが、手は動かない
ストレッチ
手を離すと、動きが不安定になる
オフの動き
AとDを離して押す
このボードにはありません
そのキーは物理的に存在しません

Reachは以下のキー配置と同じです ビンドIQ。何が届かない範囲にあるか分かれば、レイアウト全体を再構築できます。マウスボタンは常に届く範囲とみなされます。右手はすでにそこにあるからです。

質問ごとに1行

Call of Duty: Modern Warfare 4 でよく検索される操作のやり方

デフォルトのバインドから生成されているため、アクションとキーが食い違うことはありません。

Call of Duty: Modern Warfare 4 の PC およびコントローラーでのスプリント方法は?

Call of Duty: Modern Warfare 4 でスプリントするには、PC では Left Shift、PlayStation では L3 (押し込み) · 2回クリック、Xbox では LS (押し込み) · 2回クリックを押します。タクティカルスプリントは2回目の押し込み、または専用バインドで行います。

Call of Duty: Modern Warfare 4 の PC およびコントローラーでのしゃがみ方法は?

Call of Duty: Modern Warfare 4 でしゃがむには、PC では C、PlayStation では○ボタン、Xbox では B を押します。MW4 ベータ版ではスライディングとダイブは別のバインドです。

Call of Duty: Modern Warfare 4 の PC およびコントローラーでの伏せ方法は?

Call of Duty: Modern Warfare 4 で伏せるには、PC では Left Ctrl、PlayStation では○ (長押し)、Xbox では B (長押し) を押します。

Call of Duty: Modern Warfare 4 の PC およびコントローラーでのジャンプ方法は?

Call of Duty: Modern Warfare 4 でジャンプするには、PC では Space、PlayStation では×ボタン、Xbox では A を押します。MW4 ではマントルに縁へのぶら下がりと移動が追加されました。

Call of Duty: Modern Warfare 4 の PC およびコントローラーでの近接攻撃方法は?

Call of Duty: Modern Warfare 4 で近接攻撃するには、PC では V、PlayStation では R3 (押し込み)、Xbox では RS (押し込み) を押します。製品版では V。オープンベータでは近接攻撃は E でした。

PCおよびコントローラーでのCall of Duty: Modern Warfare 4のリロード方法は?

Call of Duty: Modern Warfare 4でリロードするには、PCではR、PlayStationでは□ボタン、XboxではXを押します。インタラクト/リロードの挙動を「タップしてリロード」に設定してください。

PCおよびコントローラーでのCall of Duty: Modern Warfare 4のエイム(ADS)方法は?

Call of Duty: Modern Warfare 4でエイムするには、PCではMouse 2、PlayStationではL2、XboxではLTを押します。

PCおよびコントローラーでのCall of Duty: Modern Warfare 4のグレネード投擲方法は?

Call of Duty: Modern Warfare 4でグレネードを投げるには、PCではG、PlayStationではR1、XboxではRBを押します。

PCおよびコントローラーでのCall of Duty: Modern Warfare 4の武器切り替え方法は?

Call of Duty: Modern Warfare 4で武器を切り替えるには、PCでは1 / 2 / Scroll、PlayStationでは△ボタン、XboxではYを押します。

PCでのCall of Duty: Modern Warfare 4のインタラクトやアイテム拾いの方法は?

Call of Duty: Modern Warfare 4でインタラクトやアイテムを拾うには、PCではFを押します。

クイックアンサー

PC 版 MW4 の初期操作設定は?

移動はWASD、ダッシュはLeft Shift、ジャンプとよじ登りはSpace、しゃがみとスライディングはC、伏せとダイブはLeft Ctrl、射撃は左マウス、エイムは右マウス、リロードはR、近接攻撃はV、リーサルとタクティカル装備はGとQ、フィールドアップグレードはX、インタラクトはF、マウントはZ、キルストリークは3から5、タクティカルマップはMです。MW4ではスライディングとダイブは別々のキー割り当てになっています。

MW4 に最適なコントローラー設定は?

タクティカルボタン配置、両軸の感度1.6、ダイナミックエイムレスポンスカーブ、最小デッドゾーンは製品版初期値の15ではなく自分のスティックの静止位置のすぐ上、最大値99、トリガーのデッドゾーン0、ターゲットエイムアシストはオン、振動とトリガーエフェクトはオフ、タクティカルダッシュアシストは「シングルタップダッシュ」、タップしてスライディングは「スライディングでダッシュ維持」をオン、ADSはホールド、リロードはタップ設定です。

PC版MW4のおすすめグラフィック設定は?

まずグラボのメーカーのアップスケーラー(DLSS 4.5、FSR Redstone、XeSS 3)を選び、マルチプレイではフレーム生成をオフに。フレームは増えても反応は速くならないからです。ターゲットを小さくせずに視野を広げるPC専用のEnhanced FOVをオンにし、最初の試合の前にシェーダーのプリロードを完了させましょう。ActivisionはRTX 3060 Ti、RX 6600 XT、Arc B580でマルチプレイ高設定90fpsを目標にしています。

MW4 の配置は Black Ops 6 や Warzone と同じですか?

ほぼ同じです。キー割り当ては Call of Duty 共通のスキームなのでプロファイルは引き継げますが、製品版では近接攻撃が V になっています。変わったのは中身で、腰撃ちの拡散がなくなり、崖につかまって横移動でき、スライドとダイブが分かれ、DMZ が20部隊の脱出モードとして復活しました。

Modern Warfare 4 の発売日はいつですか?

2026年10月23日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 2で発売。デジタル版を予約すると10月16日からキャンペーンをプレイ可能です。オープンベータは8月21日から9月1日まで実施されました。

発売時に操作は変わりましたか?

少しだけ変わりました。製品版では近接攻撃/フィニッシュムーブが V になり(オープンベータでは E)、プッシュトゥトークは V から外れました。射撃、エイム、リロード、射撃モード、タクティカル装備、フィールドアップグレード、スコアボード、マップ、スプリント、移動はベータと同じキーのままです。また製品版の初期値は Left Stick Min が15、最大値は2つとも99です。

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