Rozmiar klawiatury / pomiary w 55 grach

16 z 55 gier traci klawisz na klawiaturze 60%.

Klawiatura 60% nie ma rzędu F, strzałek ani bloku nawigacyjnego. W większości gier to nie problem. W 16 z nich domyślny bind nie ma gdzie się podziać — a w pięciu przypadkach jest to klawisz używany w walce, a nie w menu, które otwiera się raz na sesję.

Wybierz klawiaturę, którą masz 16 z 55 gier traci klawisz

Pięć najważniejszych

Większość klawiszy, których brakuje na klawiaturze 60%, to te używane między meczami. Te pięć to wyjątki.

  • Fortnite — F1 do F5 to ściana, podłoga, schody, dach i pułapka. Budowanie to podstawa gry; na klawiaturze 60% nie ma do tego klawiszy, chyba że zmienisz bindy.
  • Elden Ring — strzałki przełączają broń w prawej i lewej ręce, czary oraz szybki przedmiot. Wszystkie cztery to akcje w trakcie walki, a wszystkie cztery zniknęły.
  • Dota 2 — F1 wybiera bohatera, F2 wybiera wszystko, F3 i F4 obsługują kuriera, F5 otwiera sklep. To większość fazy linii.
  • Baldur's Gate 3 — F1 do F4 wybierają członka drużyny, a F5 całą drużynę, przy czym Home wyśrodkowuje kamerę. Walka czterema postaciami staje się polowaniem myszką.
  • League of Legends — F1 do F4 przenoszą kamerę na sojusznika. Ich utrata nie uniemożliwia gry, ale uniemożliwia obserwację mapy w sposób, w jaki gra tego oczekuje.

Co tracą inne gry

Minecraft traci ekran debugowania pod F3 — gdzie znajdują się współrzędne — wraz z przełącznikiem perspektywy, HUD-em i klawiszem zrzutu ekranu. Red Dead traci tryb foto, Rust konsolę, Overwatch panel informacji o bohaterze, a GTA V telefon pod strzałką w górę. To realne straty, choć żadna nie sprawi, że przegrasz rundę.

Nic nie tracisz na klawiaturze TKL, pełnowymiarowej ani laptopowej

To pełna odpowiedź dla trzech z pięciu rozmiarów: we wszystkich 55 zmierzonych grach klawiatury TKL, pełnowymiarowe i laptopowe mają każdy domyślny klawisz wymagany przez grę. Klawiatura 65% zachowuje strzałki, więc Elden Ring pozostaje grywalny, ale nadal brakuje w niej rzędu F.

Zasięg to nie to samo co posiadanie klawisza

Klawiatura może mieć klawisz, ale umieścić go w niewygodnym miejscu. Druga linijka na każdym kafelku zlicza bindy, które są obecne, ale wymagają zdjęcia lewej dłoni z A i D — jak rząd cyfr w Minecraft i Terraria czy rząd umiejętności w Path of Exile 2. Wystarczy zmiana bindów, co jest dokładnie tym, do czego służy test zasięgu na każdej stronie z ustawieniami.

Jak to jest mierzone

Każda klawiatura jest modelowana na podstawie klawiszy, które fizycznie posiada. Każdy domyślny bind PC w bibliotece tej strony jest przypisywany do tych klawiszy i oceniany według odległości od lewej dłoni spoczywającej na WASD; bind wymagający więcej niż jednego klawisza jest oceniany według najdalej położonego klawisza, ponieważ kombinacja jest tak dostępna, jak jej najtrudniejsza część. Klawisz, którego klawiatura nie posiada, nie jest oceniany — jest zgłaszany jako brakujący, co jest jedyną uczciwą odpowiedzią.