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Red Dead Redemption 2の操作とキーバインド

Red Deadの操作は、徒歩、馬、キャンプ、シネマティックモードなど状況に応じて変化します。最も混乱しやすいのはキーが重複している操作であるため、このページでは徒歩と馬上のアクションを分けて解説します。

最初に調べられるキー

Red Dead Redemption 2の操作一覧

最も検索されるアクションのデフォルトバインドです。全リスト、操作感を変える設定、印刷可能なレイアウトは以下にあります。

アクションPCPlayStationXbox
スプリント / ダッシュLeft Shift×(タップ)A(タップ)
しゃがみLeft CtrlL3(押す)LS(押す)
ジャンプSpace□X
リロードR
エイム / ADSMouse 2L2LT
武器切り替えTabL1(長押し)LB(長押し)
インタラクトEL2LT
マップMOPTIONS(長押し)Menu(長押し)

このゲームの残り、図解

2つのページがあり、互いに置き換えはきかない。こちらはバインドを調べるための資料で、もう一方はそれを押す手を測定する。下の数値はどちらも、各ページが実際に持つ内容から数えたものだ。

Escプレイ…Escape: プレイヤーメニューF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6フォト…F6: フォトモードF7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``11223344556677889900--==⌫BackspaceTab武器ホイー…Tab: 武器ホイール、アイテムホイール、イーグルアイ、鞄Qカバー…Q: カバーする、イーグルアイW移動W: 移動Eインタ…E: インタラクト / フォーカス、マウント / 下馬Rリロー…R: リロードTTYYUUIIOOPP[[]]\\CapsデッドアイCaps Lock: デッドアイA移動A: 移動S移動S: 移動、停止 / ブレーキD移動D: 移動FFGGH馬を呼…H: 馬を呼ぶJジャー…J: ジャーナルKKLログ(…L: ログ(ミッション目標);;''EnterEnterShift実行Left Shift: 実行、ギャロップZZXXCCVシネマ…V: シネマティックカメラ、カメラ切り替えBBNNMマップM: マップ,,..//ShiftRight ShiftCtrlしゃがみLeft Ctrl: しゃがみWinWinAltLeft AltSpaceジャンプ / よじ登りSpace: ジャンプ / よじ登りAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMB射撃RMBエイムMMBアイテムホイール、サッチェルM4未割り当てM5未割り当てScroll ↑未割り当てScroll ↓未割り当て
ハイライトされたキーにはデフォルトのアクションが割り当てられています。キーにカーソルを合わせるかタップすると、割り当てられているすべてのアクションが表示されます。
アクションデフォルトキー
徒歩
移動 W / A / S / D
実行長押しで小走り、連打でスプリント。 Left Shift
ジャンプ / よじ登り Space
しゃがみ Left Ctrl
カバーする Q
射撃 Mouse 1
エイム Mouse 2
リロード R
武器ホイール長押ししてホイールで選択。 Tab
アイテムホイール Tab(長押し) + Mouse 3
インタラクト / フォーカス E
デッドアイエイム中。 Caps Lock
イーグルアイ一部のビルドでは Tab を長押しして Q。ゲーム内のヒントを確認してください。 Tab + Q
馬
マウント / 下馬 E
ギャロップタップで加速、長押しで速度を維持します。 Left Shift
停止 / ブレーキ S
馬を呼ぶ H
カメラ
シネマティックカメラウェイポイントが設定されている間、馬は道なりに進みます。 V(長押し)
カメラ切り替え V
インターフェース
マップ M
ジャーナル J
プレイヤーメニュー Escape
鞄 Tab(長押し) + Mouse 3
ログ(ミッション目標) L
フォトモード F6
バインドの感覚を変える設定

推奨される初期設定

Red Deadの照準は1つの設定ではなく4つあり、互いに言及し合わない2つのメニューに分かれている。徒歩と騎乗は別々に設定されており、野営地では問題なかったライフルが鞍の上で違和感を覚える最大の原因が、以下の組だ。

ターゲットと武器

ロックオンモード(徒歩) ノーマル Free AimNarrowNormalWide

Normalはすでに向けている方向の近くにいる敵へ吸い付く。Wideは大きく外れた相手まで掴むので、人混みで別人を掴むまでは助けになるように感じる。Free Aimは吸い付きを完全になくし、自分の狙いだけが答えになる唯一の設定だ。

ロックオンモード(騎乗/車両) ノーマル Free AimNarrowNormalWide

上とは別の設定であり、そして忘れられるほうだ。違ったままにしておくことが、馬上の射撃が徒歩の射撃とまるで別のゲームに感じられる原因だ。

エイムアシストの強さ およそ半分

ロックオンが対象を決めたあと、吸い付きがどれだけ強いかだ。最大ではクロスヘアが貼り付き、0ではモードの違いがほとんど意味をなさない。先にモードを決め、それからこれを決めること。逆にすると、意味が変わり続ける数値を調整することになる。

三人称照準 フリーエイム

ストーリーモードではメインメニューかゲーム中のポーズからしか変更できず、ミッションの最中には変えられない — 出発する前に決めること。

操作方法

操作体系 スタンダード StandardStandard FPSClassicClassic FPS

FPS系の体系は、狙いと射撃をシューターのプレイヤーが期待する配置へ移す。同じ状態にするために20個のキーを手作業で割り当て直す前に、知っておく価値がある。

照準/視点のデッドゾーン スティックが許す限り低く 0 – 10

およそ半分の値で出荷されており、これは狙いが遅れて届くと感じるほど高い — GTAが受けるのと同じ苦情が、同じスライダーから出ている。これは狙いとして数えられる前にゲームが捨てるスティックの傾きなので、自分のスティックが許す下限まで下げれば、入力遅延に見えるもののほとんどが消える。 コントローラー

照準/視点の加速 低い 0 – 10

スティックを倒し続けたとき、カメラが最高速に達するまでの時間だ。加速が大きいと、同じだけ倒しても押さえていた時間によって振れる量が変わる。狙いが体の記憶にならないのは、まさにこれが原因だ。 コントローラー

カメラ視点 Vで切り替え、長押しでシネマティック Third person nearThird person mediumThird person farFirst person

設定というより、ほとんどのプレイヤーが最後まで覚えないままの操作だ。Vは三人称の各距離と一人称を順に切り替え、シネマティックカメラは押下ではなく長押しになっている。カメラごとに固有の感度があり、追跡中に切り替えると別のゲームのように感じられるのはそのためだ。

到達範囲チェック · お使いのキーボードとこのゲーム

お使いのキーボードでRed Dead Redemption 2は快適にプレイできますか?

すべてのデフォルトバインドを、お使いのキーボードに合わせて再評価します。距離はWASDに置いた左手から測定されます。プレイ中はその位置から動かないためです。

60%ボードではRed Dead Redemption 2はキーを1個失う。 F6はそのボードにそもそも存在しない — したがってフォトモードは、割り当てを変えるまで居場所がない。 他のすべてのゲームとの比較.

  • W / A / S / D 移動
  • Left Shift 実行
  • Space ジャンプ / よじ登り
  • Left Ctrl しゃがみ
  • Q カバーする
  • Mouse 1 射撃
  • Mouse 2 エイム
  • R リロード
  • Tab 武器ホイール
  • Tab(長押し) + Mouse 3 アイテムホイール
  • E インタラクト / フォーカス
  • Caps Lock デッドアイ
  • Tab + Q イーグルアイ
  • E マウント / 下馬
  • Left Shift ギャロップ
  • S 停止 / ブレーキ
  • H 馬を呼ぶ
  • V(長押し) シネマティックカメラ
  • V カメラ切り替え
  • M マップ
  • J ジャーナル
  • Escape プレイヤーメニュー
  • Tab(長押し) + Mouse 3 鞄
  • L ログ(ミッション目標)
  • F6 フォトモード
キーの上で
手はすでにそこにあります
快適
指は動くが、手は動かない
ストレッチ
手を離すと、動きが不安定になる
オフの動き
AとDを離して押す
このボードにはありません
そのキーは物理的に存在しません

Reachは以下のキー配置と同じです ビンドIQ。何が届かない範囲にあるか分かれば、レイアウト全体を再構築できます。マウスボタンは常に届く範囲とみなされます。右手はすでにそこにあるからです。

Red Dead Redemption 2操作ラボ

1つのキーに4つの意味

Red Deadの操作は長いのではなく、過負荷な状態です。同じキーでも徒歩か馬に乗っているか、あるいはタップか長押しかで動作が異なります。この操作に対する不満のほとんどは、キーリストではなくこのテーブルの仕様に起因しています。

キー徒歩騎乗時長押し、または同時押し
Eインタラクト、挨拶、略奪、拾う — 見ている対象に応じて変化します馬への騎乗、または降車歩きながら対象に注目し続けるために長押しします
Left Shift走る。長押しではなく連打しますギャロップ。タップでも使用でき、馬が疲労します長時間の移動で手が疲れないよう、設定で「走る」を切り替え式にしてください
S後ろ歩き馬を減速させ、停止させますギャロップ中に長押しすると馬が前脚を上げます
TabWeapon wheelWeapon wheel, mountedHold, then Mouse 3 — item wheel and satchel
Vカメラアングルを変更カメラアングルを変更長押しでルートを自動で進むシネマティックカメラに切り替わります
Q隣接するオブジェクトに身を隠します騎乗中は遮蔽に入れませんTab + Q is Eagle Eye, not cover
Caps Lockデッドアイデッドアイ(騎乗時)WASDから遠く、ゲーム内で最もキー配置が変更されるキーです

多くのプレイヤーが戸惑うのはEとTabです。Eはインタラクトと騎乗が同じキーであるため、馬の横で死体からアイテムを拾おうとすると、ゲームがどちらを見ていると判断するかで動作が変わります。押す前にカメラを向けましょう。Tab単体は武器ホイールですが、カバンを開くにはTab長押し+マウス中ボタンが必要なため、カバンにバインドがないと誤解されがちです。どちらもバグではなく、再バインドで解決するものでもありません。現在のモードを把握することが解決策です。

Red Dead Redemption 2操作ラボ

コントローラーでプレイすべきでしょうか?

これはRed Deadの操作に関して圧倒的に多く検索されている質問ですが、正直な答えは「このゲームはスティック操作を前提に作られ、後からキーボードに対応させた」ということです。PC版では両方を同時に認識するため、乗馬中にコントローラーを持ち上げればメニューを開くことなく即座に切り替わります。したがって、どちらを選ぶかではなく、何をする時にどちらを持つべきかを考えるのが有効です。

アクションコントローラーキーボードその代償
町を歩いているときLeft stick, variableW、1段階の速度に走行の切り替えを加えたものスティックは歩き、ジョギング、走りを使い分けられます。キーボードでは中間の速度がほとんど存在しないため、街中の移動がぎこちなく感じられます
騎乗中Analogue gallop and leanLeft Shift, tapped repeatedlyThe horse is an analogue animal. Tapping Shift for hours is the strongest single argument for a pad
ライフルでエイム中エイムアシスト付きの右スティックMouse, no assistマウスが圧倒的に有利です。ヘッドショットにおいてスティックがマウスに勝る要素はありません
武器ホイール右スティックのフリック、時間がスローにHold Tab, move the mouseほぼ互角です。どちらも十分に減速されるため、速度が勝敗を分けることはありません
デッドアイR3 press, mark with the stickCaps Lock, mark with the mouseマーキングはマウスの方が速く、入力は親指の方が簡単です
遮蔽と状況依存アクションOne button, context awareQ・E・F が状況によって別々の役割を持ちますパッドは上の表で明らかになる過負荷を隠してしまいます

多くのプレイヤーが落ち着くのは、ゲームが想定しているであろうスタイルです。移動やストーリーミッションにはコントローラーを、銃撃戦にはキーボードとマウスを使います。PCなら両方を同時に有効にできるため、これが実用的です。コントローラーを置いてマウスを動かせば、メニューで設定を変更することなく、ゲームは即座にマウス操作に切り替わります。どちらか一方だけを使うなら、何を重視するかで決めましょう。射撃ならマウス、それ以外ならスティックが有利です。

質問ごとに1行

Red Dead Redemption 2でよく検索される操作方法

デフォルトのバインドから生成されているため、アクションとキーが食い違うことはありません。

Red Dead Redemption 2でPCやコントローラーを使ってスプリントする方法は?

Red Dead Redemption 2でスプリントするには、PCではLeft Shift、PlayStationでは×(タップ)、XboxではA(タップ)を押します。長押しでジョギング、繰り返しタップでスプリントになります。

Red Dead Redemption 2でPCやコントローラーを使ってしゃがむ方法は?

Red Dead Redemption 2でしゃがむには、PCではLeft Ctrl、PlayStationではL3(押し込み)、XboxではLS(押し込み)を押します。

Red Dead Redemption 2でジャンプするには?(PCおよびコントローラー)

Red Dead Redemption 2でジャンプするには、PCではSpace、PlayStationでは□ボタン、XboxではXを押します。

Red Dead Redemption 2でリロードするには?(PC)

Red Dead Redemption 2でリロードするには、PCではRを押します。

Red Dead Redemption 2でエイムするには?(PCおよびコントローラー)

Red Dead Redemption 2でエイムするには、PCではMouse 2、PlayStationではL2、XboxではLTを押します。

Red Dead Redemption 2で武器を切り替えるには?(PCおよびコントローラー)

Red Dead Redemption 2で武器を切り替えるには、PCではTab、PlayStationではL1(長押し)、XboxではLB(長押し)を押します。長押ししたままスクロールして選択します。

Red Dead Redemption 2でインタラクトやアイテムを拾うには?(PCおよびコントローラー)

Red Dead Redemption 2でインタラクトやアイテムを拾うには、PCではE、PlayStationではL2、XboxではLTを押します。人やオブジェクトに照準を合わせるとコンテキストプロンプトが表示されます。

Red Dead Redemption 2でマップを開くには?(PCおよびコントローラー)

Red Dead Redemption 2でマップを開くには、PCではM、PlayStationではOPTIONS(長押し)、XboxではMenu(長押し)を押します。

Red Dead Redemption 2で馬や乗り物に乗るには?(PCおよびコントローラー)

Red Dead Redemption 2で馬や乗り物に乗るには、PCではE、PlayStationでは△ボタン、XboxではYを押します。

Red Dead Redemption 2でフォトモードを開くには?(PC)

Red Dead Redemption 2でフォトモードを開くには、PCではF6を押します。

クイックアンサー

PC でデッドアイを使うには?

Mouse 2でエイムしてCaps Lockを押します。カーソルをターゲットに合わせてマークし(または後のレベルではMouse 1を長押し)、発砲して順番に射撃します。

馬をギャロップさせるには?

Left Shift(×/A)を連打して加速します。長押しすると現在のペースを維持します。ギャロップはスタミナを消費し、馬が驚くと振り落とされる可能性があります。

アイテムホイールを開くには?

Tabを長押しして武器ホイールを開き、Mouse 3を押してアイテムや馬具に切り替えます。コントローラーではL1/LBを長押ししてR1/RBを押します。

目的地を設定して馬に自動で走らせるには?

マップ(M)にウェイポイントを設置し、騎乗中にVを長押しするとシネマティックカメラになります。操作するまで馬は道なりに進みます。

E キーに多くの動作が割り当てられているのはなぜですか?

これはコンテキストキーです。見ている対象に応じて、乗馬、挨拶、略奪、ドアの開閉、植物の採取を行います。NPCにMouse 2で照準を合わせると、挨拶、威嚇、強盗のオプションが表示されます。