Diagnostica degli input

Test di input per tastiera, mouse e controller

Testa il segnale prima di sostituire l'hardware. I laboratori mirati via browser trasformano gli eventi di controller, tastiera, mouse, touch e movimento in prove leggibili, senza bisogno di account, installazione di driver o caricamento di raw input.

Controllo dispositivi · in esecuzione in questa pagina

Nessun input rilevato finora. Muovi il mouse, tocca lo schermo o premi un pulsante sul controller: questo si aggiornerà non appena ne rileverà uno.

  1. Gamepad Tester Nessun controller visibile al momento: premi un pulsante su di esso e questo elemento salirà in cima.
  2. Stick Drift Test Richiede un controller che il browser possa rilevare.
  3. Controller Deadzone Tuner Richiede un controller che il browser possa rilevare.
  4. Keyboard Tester Un browser non può rilevare una tastiera, ma solo i tasti premuti, quindi questo è sempre disponibile.
  5. Keyboard Ghosting Test Utile da eseguire quando una specifica combinazione fallisce in un gioco mentre ogni tasto funziona singolarmente.
  6. Mouse Tester Questo dispositivo non segnala alcun puntatore di precisione, quindi non c'è nulla da leggere.
  7. Test del doppio click Richiede il pulsante di un mouse; un touchscreen non ha interruttori soggetti a rimbalzo.
  8. Mouse Polling Rate Test Richiede un puntatore in movimento che questo browser possa campionare.
  9. Test di gaming mobile Progettato per touchscreen; questo dispositivo non ne segnala alcuno.
  10. Test della frequenza di campionamento del touch Richiede un touchscreen. Apri questa pagina su uno smartphone o un tablet e si sposterà in cima.

Un browser non può rilevare una tastiera, ma solo i tasti premuti, quindi i test della tastiera vengono sempre offerti anziché dichiarati attivi. Un controller connesso rimane invisibile finché non invia un input, il motivo singolo più comune per cui un pad funzionante sembra non rilevato. Nessun elemento di questa pagina lascia il tuo dispositivo.

KEYMAP / ALL TESTS

Tutta la diagnostica, al completo

Il controllo qui sopra li ordina in base a ciò che il tuo browser può rilevare. Questo è l'insieme completo, raggruppato per dispositivo, con l'indicazione di ciò che ciascuno misura e di ciò che non può misurare.

Controller

01

Test del controller

Controlla pulsanti, grilletti e assi in tempo reale, senza installare software né inviare i dati del controller.

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02

Test dello stick drift

Misura lo scostamento al centro, l’escursione massima e la stabilità di entrambe le levette con una prova ripetibile.

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03

Controller Check

Un controllo guidato di due minuti per qualsiasi controller: stick drift a riposo, range a cerchio completo, ogni pulsante e trigger, quindi una deadzone suggerita e un verdetto chiaro prima del day-one.

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04

Analizzatore avanzato per gamepad

Analizza la stabilità di ritorno al centro, la copertura a cerchio completo, il limite esterno, la simmetria, i trigger e due controller connessi in fasi ripetibili.

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05 Desktop

Controller HID Inspector

Leggi i report HID grezzi di un DualSense o DualShock 4: centri delle stick al byte, percentuale di drift, bias del giroscopio, report rate, batteria e touchpad, in sola lettura tramite WebHID.

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06 Desktop

Test dei trigger adattivi del DualSense

Invia veri effetti di trigger adattivo a un DualSense su PC (resistenza, scatti delle armi, vibrazione), osserva la corsa di ciascun trigger contro la forza che incontra e ripristina un trigger rimasto rigido a causa di un gioco.

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07 Desktop

Controllo batteria del controller PS5

Leggi la batteria di un DualSense, DualSense Edge o DualShock 4 su un computer senza installare nulla: lo stato di carica, la fascia del 10% comunicata dal controller, l’autonomia misurata sul tuo controller e la versione del firmware.

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08 Desktop

Controllo batteria del Controller Pro per Switch

Leggi la batteria di un Controller Pro per Switch o di una coppia di Joy-Con su un computer senza installare nulla: il livello che il controller riporta, se è in carica, la tensione della batteria dietro quel livello e i colori e il firmware che dichiara di sé.

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09 Desktop

Test volante

Gira il volante e premi i pedali: un controllo guidato riconosce ogni asse, misura centro, rotazione reale, risoluzione, corsa dei pedali e picchi, e suggerisce cosa modificare.

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10 Desktop

Test HOTAS

Legge tutti i dispositivi di volo sulla tua scrivania contemporaneamente — stick, manetta, pedaliera del timore, yoke — e controlla ogni asse per portata, centro, jitter, risoluzione e picchi, insieme all'hat switch e a ogni pulsante.

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11 Desktop

Test fight stick

Ogni input da un arcade stick o controller leverless in notazione numpad con i frame di pressione, le mosse eseguite e un controllo in due passaggi della modalità SOCD rispetto alle regole dei tornei.

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Tastiera

Mouse

Telefono e touch

Display, latenza e reazione

Cuffie e audio

PC e scheda video

Non sai da dove iniziare

Cosa può dirti un test di input online

Un test via browser può mostrare se un segnale raggiunge la pagina web, come cambia nel tempo e se un comportamento sospetto si ripete in condizioni controllate. Questo è sufficiente per circoscrivere molti problemi pratici: un tasto bloccato, l'asse di un controller che non torna al centro, un pulsante del mouse che emette eventi di click insolitamente ravvicinati o un flusso di eventi di puntamento instabile.

Non può esaminare ogni livello tra l'interruttore fisico e il sistema operativo. Driver, firmware, collegamenti wireless, calibrazione, modalità di risparmio energetico e pianificazione del browser fanno comunque parte del percorso. Per questo motivo, Keymap Labs riporta osservazioni e distribuzioni temporali anziché dichiarare che l'hardware ha superato una certificazione universale.

Una utile routine in tre passaggi

  1. Esegui il laboratorio pertinente più breve con la tua solita connessione.
  2. Ripeti la stessa azione dopo aver cambiato una variabile, come un cavo, una porta USB o il browser.
  3. Conferma il comportamento in un gioco o in un'utilità del sistema operativo prima di procedere alla riparazione o alla sostituzione.

Ogni pagina di strumento include il proprio limite di misurazione, interpretazione e passaggi per la risoluzione dei problemi, in modo che il dato non venga mai separato dalla decisione che può supportare.