KEYMAP / TEST

Ferramentas úteis, não contadores de brincar

Cada laboratório explica o que o navegador consegue observar, o que pode esconder e qual a verificação que deve vir a seguir.

01

Teste de comando

Verifica botões, gatilhos e eixos em tempo real, sem instalar software nem enviar os dados do comando.

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02

Teste de stick drift

Mede o desvio ao centro, a amplitude máxima e a estabilidade dos dois analógicos com um teste repetível.

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04

Teste de teclado

Observa pressões, libertações, repetições e teclas simultâneas num mapa legível.

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05

Teste de ghosting

Testa as combinações de jogo mais comuns e vê que teclas simultâneas chegam mesmo ao navegador.

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06

Teste de rato

Verifica botões principais e laterais, roda e duração da pressão numa área dedicada.

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07

Teste de duplo clique

Deteta intervalos de clique invulgarmente curtos, com um limite visível e uma linha temporal.

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08 Computador

Teste de polling rate

Mede a frequência e a estabilidade dos eventos de ponteiro entregues ao navegador durante uma amostra guiada.

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10

Verificação de Prontidão de Entrada de Jogo

Verifique as capacidades do navegador, os caminhos de entrada conectados e o próximo teste diagnóstico ideal em um único relatório de prontidão privado e exportável.

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11

Analisador Avançado de Gamepad

Analise a estabilidade de recentragem, cobertura de círculo completo, alcance exterior, simetria, gatilhos e dois comandos ligados em etapas repetíveis.

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12 Telefone

Laboratório de Touchscreen e Giroscópio

Mapeie os contatos multitoque, o alcance nas bordas, a duração do contato e os dados de movimento expostos pelo navegador no telefone ou tablet com o qual você realmente joga.

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13 Computador

Analisador de DPI do Rato

Estime o DPI observado do rato a partir de uma distância medida na escrivaninha, repita várias execuções e quantifique a variação em vez de confiar numa única passagem.

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14

Teste de Chatter de Teclado

Isole uma tecla física, compare os intervalos de eventos de pressão e separe o chatter suspeito do comportamento normal de repetição de tecla mantida.

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16

Localizador de suporte de teclado e rato em consola

Pesquise numa tabela de compatibilidade conservadora com fontes associadas e distinga jogo nativo, apenas texto, suporte limitado e não verificado.

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17

Solucionador de Problemas de Entrada para Jogos

Transforme "os meus comandos parecem errados" em uma árvore de decisão reproduzível para problemas de controle, teclado, mouse ou toque.

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19

Teste de input lag

Avalie o tempo de reação, o atraso de evento para quadro no navegador, a repetição de teclas, a taxa de atualização do comando e a identidade do dispositivo no hardware com o qual você realmente joga.

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20 Telefone

Teste de taxa de amostragem de toque

Meça a taxa de amostragem de toque, a latência de toque, o ritmo de atualização, a capacidade multitoque e a taxa de sensores de movimento do telefone ou tablet em que você realmente joga.

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21 Computador

Laboratório de Sensores de Rato

Verifique se um sensor de rato tem aceleração, angle snapping, ruído de repouso e saltos de rastreio com contagens brutas, e depois compare duas superfícies lado a lado.

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22

Teste de latência do sistema (Photon Lab)

Meça a latência do sistema de clique a fóton com um telefone: o PC pisca a cada clique, o telefone ouve o clique e vê o piscar, e relata a mediana com uma faixa de tolerância honesta.

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23 Computador

Inspetor HID do controlador

Leia os relatórios HID brutos de um DualSense ou DualShock 4: centros de stick exatos por byte, percentagem de drift, desvio do giroscópio, taxa de relatório, bateria e touchpad, apenas leitura via WebHID.

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25 Computador

Verificador de definições do rato

Veja o DPI, o polling rate e a bateria configurados no seu mouse, lidos diretamente dele sem software, e depois compare com uma medição real.

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26 Telefone

Teste de gaming em telefone

Descubra se o seu telefone é bom para jogos em 90 segundos: resposta ao toque, tela, queda de desempenho ao aquecer e rede, pontuados e explicados para BGMI, Free Fire, CODM e mais.

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27

Teste de tempo de reação

Teste o seu tempo de reação em cinco tentativas e veja o seu reflexo real com o atraso do rato, navegador e tela medido e subtraído.

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28

CPS Test (Click Speed)

Messa os seus cliques por segundo em modos de 1 a 60 segundos ou com a tecla Space, veja o seu melhor segundo e consistência, e detete cliques demasiado rápidos para serem humanos.

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29

Controller Check

Uma verificação guiada de dois minutos para qualquer comando: stick drift em repouso, alcance de círculo completo, cada botão e gatilho, além de uma zona morta sugerida e um veredicto claro antes do dia de lançamento.

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METHOD / LOCAL

Observa. Compara. Decide.

Confirma o sinal entregue ao navegador.

Executa uma amostra definida e repetível.

Muda uma variável antes de concluir.