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Action RPG · S-GAME Studio

Ist Phantom Blade Zero erschienen? Ja — seit 28. Oktober, 19:00 pazifischer Zeit, auf PC und PS5, und 445.030 spielten gleichzeitig auf Steam

Phantom Blade Zero ist weltweit im selben Moment für PC und PlayStation 5 erschienen: am 28. Oktober 2026 um 19:00 pazifischer Zeit – in Europa und Japan am 29. Oktober. Die Tests erschienen am 26. Oktober mit 88 bei Metacritic und 91 bei OpenCritic, und acht Stunden nach dem Start spielten 445.030 Menschen gleichzeitig auf Steam. S-GAMEs Kungfupunk-Action-RPG ist mit der Unreal Engine 5 rund um Parier- und Ausweichfenster gebaut, die in einzelnen Frames gemessen werden. Nutze den Parry-Test auf dieser Seite, um die Zahl zu sehen, die wirklich entscheidet, ob du ein kurzes Fenster triffst: nicht deine durchschnittliche Reaktion, sondern deine Streuung.

Countdown in deiner ZeitzonePhantom Blade Zero ist erschienen
0Tage bis zum Start
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Launch-Moment: Donnerstag, 29. Oktober 2026 um 02:00 UTC, überall zum gleichen Zeitpunkt. Ein weltweiter Moment: 28. Oktober um 19:00 Uhr Pacific, das entspricht 29. Oktober um 03:00 Uhr in Mitteleuropa und 11:00 Uhr in Japan. Steam und der US PlayStation Store zeigen den 28. Oktober an, da beide diesen Moment nach Pacific-Zeit angeben.

Parry-Bench

Wie groß das Fenster ist, das deine Hand tatsächlich braucht

Parry-basierter Kampf wird in Frames bewertet. Die Zahl, die darüber entscheidet, ob du ein kurzes Fenster triffst, ist nicht deine durchschnittliche Reaktion, sondern deine Streuung. Dieser Bench misst beides auf deinem Bildschirm, deiner Tastatur und mit deinen Händen. Er täuscht dich, damit er nicht durch wildes Klicken besiegt werden kann.

Drücke auf Begin und schlage in dem Moment zu, in dem die Klinge aufleuchtet.

Pad
Median—
In Frames—
Beste—
Streuung—
Schläge0
Fehler0
6 Frames—
10 Frames—
15 Frames—

Die Balken zeigen den Anteil deiner Schläge, die innerhalb eines 6-, 10- und 15-Frame-Fensters bei 60 fps gelandet wären, gemessen von deinem besten Schlag. Streuung entscheidet darüber: Eine präzise Hand bei 220 ms schlägt eine ungenaue Hand bei 190 ms in einem kurzen Fenster. Ungefähr jeder fünfte Schlag ist eine Finte die nicht aufleuchtet — drückst du hier, zählt es als Fehler, da es im Spiel ein verpatzter Parry wäre und du einen Treffer kassierst. Die Parry-Fenster von Phantom Blade Zero sind nicht veröffentlicht, daher erhebt nichts hier den Anspruch, diese zu sein.

Läuft komplett in diesem Tab. Nichts wird hochgeladen oder gespeichert, und es wird nichts darüber behauptet, wie Phantom Blade Zero selbst mit deiner Eingabe umgeht. Gemessen wird deine eigene Hardware – die Hälfte, die du selbst in Ordnung bringen kannst.

Freischaltzeit

Wann Phantom Blade Zero bei dir freigeschaltet wird

Ein Moment, abgelesen auf elf Uhren. In 3 Regionen zeigt der lokale Kalender noch einen anderen Tag an, wenn es passiert.
Wo Lokale Zeit Lokales Datum
US PazifikAmerica/Los Angeles 19:00 Mi 28. Okt — der Tag davor
US OstenAmerica/New York 22:00 Mi 28. Okt — der Tag davor
BrasilienAmerica/Sao Paulo 23:00 Mi 28. Okt — der Tag davor
UKEurope/London 02:00 Thu 29 Oct
MitteleuropaEurope/Berlin 03:00 Thu 29 Oct
MoskauEurope/Moscow 05:00 Thu 29 Oct
IndienAsia/Kolkata 07:30 Thu 29 Oct
PhilippinenAsia/Manila 10:00 Thu 29 Oct
Japan & KoreaAsia/Tokyo 11:00 Thu 29 Oct
Australien (Ost)Australia/Sydney 13:00 Thu 29 Oct
NeuseelandPacific/Auckland 15:00 Thu 29 Oct

Da es ein einziger Moment ist und nicht Mitternacht in jeder Region, bringt dir das Wechseln deiner Konsolen- oder Store-Region nichts – es gibt keine Zone, die zuerst dran ist. Der Countdown oben ist derselbe Moment, abgelesen auf der Uhr deines Geräts.

Wichtige Fakten

Was über Phantom Blade Zero bestätigt ist

PlattformenPC · PlayStation 5
Erschienen am28. Okt, 19:00 Uhr Pacific

Ein einziger weltweiter Moment, keine Mitternacht pro Region: 02:00 UTC am 29. Oktober, also 03:00 in Mitteleuropa und 11:00 in Japan.

Spieler auf Steam445.030 gleichzeitig

Steams eigene Zählung um 10:10 UTC am 29. Oktober, acht Stunden nach dem Start. Die Nutzerreviews stehen bei „Sehr positiv“: 86 % der ersten 600 auf Englisch.

PlattformenPC und PlayStation 5

Steam listet volle Controller-Unterstützung; das Spiel ist eher für ein Gamepad als für Maus-Aiming ausgelegt.

WertungenMetacritic 88 · OpenCritic 91

Beim Ende des Testembargos am 26. Oktober 2026, drei Tage vor dem Start.

PC-GrafikkarteGTX 1660 Minimum · RTX 3060 Ti empfohlen

16 GB RAM in beiden Stufen und eine SSD sind Pflicht. Das Minimum zielt auf 1080p mit 30 fps, die Empfehlung auf 1440p mit 60 fps, beide mit Upscaling.

Preis59,99 $ Standard, 69,99 $ Digital Deluxe

Steam-Listenpreise in den USA, geprüft am 26. Oktober 2026. Regionale Preise weichen ab, und keine Edition spielt früher als eine andere.

EngineUnreal Engine 5

Das Frame-Pacing ist für ein Parry-Fenster wichtiger als die reine Framerate — stabile 60 fps sind besser als instabile 90 fps.

SchwierigkeitsgradWayfarer, Pathbreaker, Hellwalker

Dazu 66 Days, das einen Durchgang nach 66 Toden beendet. Auf Hellwalker ist das Parierfenster zwei Frames kürzer, sagte S-GAMEs Kampfdirektor PC Gamer.

Was der Input bewirken mussParry und Dodge auf Frame-Basis

Der Entwickler hat die Fensterlänge nicht veröffentlicht, und diese Seite erfindet keine. Messbar ist deine eigene End-to-End-Verzögerung.

Zeitplan

Wichtige Daten

  1. Tests veröffentlicht

    Metacritic 88 und OpenCritic 91 zum Embargoende, drei Tage vor dem Start.

  2. Steam-Pre-load

    Offen ab 02:00 UTC, zwei Tage vor dem Start.

  3. Release

    Ein Zeitpunkt weltweit: 28. Oktober um 19:00 Pacific, das entspricht 02:00 UTC am 29. Oktober.

Editionen

Welche Edition schaltet was frei

Die Preise sind US-Listenpreise, sofern vom Publisher angegeben; regionale Preise können abweichen.

Standard

$59.99
  • Basisspiel

Digital Deluxe

$69.99
  • Basisspiel
  • Digitale Extras gemäß der Store-Seite von S-GAME
  • Kein Early Access — jede Edition wird zum selben Zeitpunkt freigeschaltet

Bestätigt

  • Seit einem weltweiten Moment am 28. Oktober 2026, 19:00 pazifischer Zeit, auf PC und PlayStation 5 erhältlich
  • Keine Early-Access-Edition: Alle Käufer starten zum selben Zeitpunkt
  • Voller Controller-Support auf Steam
  • Unreal Engine 5, Singleplayer-Action-RPG
  • Entwickelt von S-GAME Studio, veröffentlicht von S-GAME Publishing

Noch nicht bestätigt

  • Die Länge der Parry- und Dodge-Fenster in Frames
  • Ob die PC-Version einen Low-Latency-Modus (Reflex o. Ä.) hat — S-GAME hat keinen genannt
  • Eine Steam-Deck-Einstufung – Valve hat das Spiel noch nicht bewertet
  • Xbox-Release
  • Liste der Tastatur- und Mausbelegungen — das PC-Steuerungsschema wurde noch nicht veröffentlicht

Kurze Antworten

Ist Phantom Blade Zero schon erschienen?

Ja. Es erschien weltweit im selben Moment für PC und PlayStation 5: am 28. Oktober 2026 um 19:00 pazifischer Zeit, also 02:00 UTC am 29. Oktober, 03:00 in Mitteleuropa und 11:00 in Japan. Acht Stunden später spielten 445.030 Menschen gleichzeitig auf Steam.

Ist es ein Controller-Spiel oder ein Spiel für Tastatur und Maus?

Steam listet volle Controller-Unterstützung, und das Kampfsystem basiert auf gerichteten Parries und Dodges, die sich mit einem Stick natürlicher steuern lassen als mit WASD. Da keine Tastatur- und Mausbelegung veröffentlicht wurde, druckt diese Seite keine ab.

Wie viele Frames beträgt das Zeitfenster für Paraden?

S-GAME hat sie nicht veröffentlicht, also weiß es außerhalb des Studios niemand, und diese Seite erfindet keine Zahl. Die einzige Angabe des Studios ist relativ: Auf Hellwalker ist das Fenster zwei Frames kürzer. Messen lässt sich deine eigene Gesamtlatenz: die Millisekunden zwischen deinem Druck und der Änderung auf dem Bildschirm, die von jedem Fenster abgehen, egal wie lang es ist.

Was sollte ich vor dem Spielen testen?

Die drei Dinge, die Frames kosten und vorab behebbar sind: deine Click-to-Photon-Latenz, der Ruhepunkt deines Controllers und dein Deadzone-Schwellenwert. Alle drei werden auf dieser Seite in etwa fünf Minuten gemessen und erfordern nicht, dass das Spiel installiert ist.

Welche PC-Anforderungen hat Phantom Blade Zero?

Windows 10 oder 11 in 64 Bit, 16 GB RAM und eine SSD in beiden Stufen. Minimum: eine GeForce GTX 1660 mit 6 GB oder Radeon RX 5500 XT mit 8 GB und ein Intel Core i7-8700K oder Ryzen 5 3600, für 1080p mit 30 fps mit Upscaling. Empfohlen: eine RTX 3060 Ti mit 8 GB oder RX 6700 XT mit 12 GB und ein Core i5-10600K oder Ryzen 5 5600X, für 1440p mit 60 fps mit Upscaling.

Welche Schwierigkeitsgrade hat Phantom Blade Zero?

Drei, dazu eine Herausforderung: Wayfarer, der nachsichtigste; Pathbreaker, der Standard; und Hellwalker, in dem Gegner anders angreifen und verteidigen. 66 Days lässt die Stärke der Gegner unverändert, beendet den Durchgang aber nach 66 Toden. S-GAMEs Kampfdirektor sagte PC Gamer, die Grundtimings verschieben sich zwischen den Modi nur wenig – auf Hellwalker ist das Parierfenster zwei Frames kürzer.

Wie wurde Phantom Blade Zero bewertet?

88 bei Metacritic und 91 bei OpenCritic zum Embargoende am 26. Oktober 2026, drei Tage vor dem Start. Die Tests heben Kampf und Bosse hervor; die Geschichte erntet die meiste Kritik. Auf Steam standen die Nutzerreviews am Startmorgen bei „Sehr positiv“: 86 % der ersten 600 auf Englisch.

Läuft Phantom Blade Zero auf dem Steam Deck?

Valve hat es noch nicht eingestuft. Das Minimum des Publishers ist eine Karte der GTX-1660-Klasse mit 16 GB RAM, weit über dem, was das Deck hat – verlass dich also nicht darauf, bevor eine Einstufung erscheint.

Wird es hier eine Seite für das PC-Steuerungsschema geben?

Das Controller-Layout steht jetzt auf der Steuerungsseite zu Phantom Blade Zero, abgelesen aus dem Steuerungsmenü des Spiels. Die Maus-und-Tastatur-Standards kommen dazu, sobald sie sich an der Tastenbelegung im Spiel prüfen lassen — eine geratene Taste ist schlechter als eine leere Zeile.