Action RPG · S-GAME Studio

パリィの受付時間はわずか数フレーム。その一部はすでに過ぎ去っています。

Phantom Blade Zeroは2026年10月28日19:00(太平洋時間) — 日本では10月29日 — に世界同時アンロックされ、早期アクセスはありません。S-GAMEのKungfupunkアクションRPGは、Unreal Engine 5をベースに、単一フレーム単位で測定されるパリィと回避の受付時間を中心に構築されています。このページのパリィベンチを実行して、短い受付時間を成功させるための数値を実際に確認してください。それは平均的な反応速度ではなく、あなたのばらつきです。

あなたのタイムゾーンでのカウントダウンPhantom Blade Zero 発売まで
40日後
40
00時間
00
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発売日時:2026年10月29日 木曜日 02:00 UTC、世界同時解禁。 世界同時解禁:太平洋時間10月28日19:00、中央ヨーロッパ時間10月29日03:00、日本時間10月29日11:00。Steamと米国のPlayStation Storeは太平洋時間の時計で同じ瞬間を表示するため、10月28日と表示されます。

パリィベンチ

あなたの手に実際に必要なウィンドウの広さ

パリィ主体の戦闘はフレーム単位で判定されます。短いウィンドウを成功させるかどうかを決めるのは平均的な反応速度ではなく、そのバラつきです。このベンチマークは、あなたの画面、キーボード、手を使って両方を測定し、フェイントも混ぜるため、連打では攻略できません。

「開始」を押し、刃が光った瞬間に叩いてください。

パッド
中央値
フレーム単位
最速
ばらつき
スイング0
失敗0
6フレーム
10フレーム
15フレーム

バーは、60 fpsで6、10、15フレームのウィンドウ内に収まったスイングの割合を示しており、ベストなスイングから測定されています。ばらつきが勝敗を分けます:短いウィンドウでは、190 msで不安定な手よりも、220 msで正確な手の方が勝ります。おおよそ5回に1回のスイングはフェイントで、決して光りません。これに対して押すと失敗とカウントされます。ゲーム内ではパリィの空振りと被弾を意味するためです。Phantom Blade Zeroのウィンドウ設定は公開されていないため、ここでの数値はゲーム内のものとは異なります。

このタブ内ですべて実行されます。データはアップロードも保存もされず、Phantom Blade Zeroがあなたの入力をどう処理するかについての主張もありません。ゲームはまだ発売されていないためです。測定しているのは、発売日までにあなたが改善できるハードウェア側の遅延です。

アンロック時間

Phantom Blade Zeroの地域別解禁時間

1つの瞬間を11の時計で読み取ります。3つの地域では、解禁時に現地のカレンダーで日付が異なります。
場所 現地時間 現地日付
米国太平洋時間America/Los Angeles 19:00 10月28日 水曜日 — 前日
米国東部時間America/New York 22:00 10月28日 水曜日 — 前日
ブラジルAmerica/Sao Paulo 23:00 10月28日 水曜日 — 前日
UKEurope/London 02:00 Thu 29 Oct
中央ヨーロッパEurope/Berlin 03:00 Thu 29 Oct
モスクワEurope/Moscow 05:00 Thu 29 Oct
インドAsia/Kolkata 07:30 Thu 29 Oct
フィリピンAsia/Manila 10:00 Thu 29 Oct
日本・韓国Asia/Tokyo 11:00 Thu 29 Oct
オーストラリア(東部)Australia/Sydney 13:00 Thu 29 Oct
ニュージーランドPacific/Auckland 15:00 Thu 29 Oct

各地域の深夜ではなく世界共通のタイミングであるため、コンソールやストアの地域を変更しても意味がありません。先に到達できるゾーンは存在しません。上記のカウントダウンは、この同じ瞬間をデバイスの時計で読み取ったものです。

主要な事実

Phantom Blade Zeroについて確認されていること

プラットフォームPC · PlayStation 5
解禁の瞬間10月28日 19:00 太平洋時間

世界同時解禁、各地域の深夜0時ではありません:10月29日 02:00 UTC、中央ヨーロッパ時間では10月29日 03:00、日本時間では10月29日 11:00です。

プラットフォームPCおよびPlayStation 5

Steamではフルコントローラーサポートと記載されています。このゲームはマウスエイムではなく、パッドでの操作を前提に設計されています。

価格$49.99 スタンダード版、$59.99 デラックス版

2026年9月16日時点のSteamリスト価格。地域によって価格は異なり、どのエディションでも先行プレイはできません。

エンジンUnreal Engine 5

パリィウィンドウにおいては、生のフレームレートよりもフレームの安定性が重要です。不安定な90 fpsよりも安定した60 fpsの方が優れています。

その入力が何をしなければならないかフレームウィンドウでパリィと回避

開発者はウィンドウの長さを公開しておらず、当サイトも数値を捏造することはありません。測定可能なのは、あなたのエンドツーエンドの遅延です。

タイムライン

重要な日付

  1. プリロード期間の開始

    Steamのプリロードは通常1週間前に開始されます。頼る前にストアページで確認してください。

    32日後
  2. ローンチ

    世界同時解禁:10月28日 19:00 太平洋時間、つまり10月29日 02:00 UTCです。

    40日後
エディション

エディションごとのアンロック内容

価格はパブリッシャーが公表している米国の定価です。地域によって価格は異なります。

スタンダード

$49.99
  • ベースゲーム

Digital Deluxe

$59.99
  • ベースゲーム
  • S-GAMEがストアページに記載しているデジタル特典
  • 先行アクセスなし — すべてのエディションが同時に解禁されます

確定情報

  • PCおよびPlayStation 5、2026年10月28日 19:00 太平洋時間に世界同時解禁
  • 先行アクセス版なし:すべての購入者が同じ瞬間に開始します
  • Steamストアページでのフルコントローラーサポート
  • Unreal Engine 5、シングルプレイヤーアクションRPG
  • S-GAME Studioが開発、S-GAME Publishingが販売

未確定

  • パリィと回避の受付時間をフレーム数で表示
  • 入力遅延対策オプション(Reflexのような低遅延モード)の発売時実装の有無
  • Xbox版のリリース
  • キーボードとマウスのキーバインド一覧(PC版の操作設定は未公開です)

クイックアンサー

Phantom Blade Zero は自分の地域では何時に解禁されますか?

世界同時刻:太平洋標準時2026年10月28日19:00(UTCでは10月29日02:00、中央ヨーロッパでは03:00、日本では11:00)。Steamの表示は閲覧者の時計に基づいているため10月28日となりますが、この表では日付が変わっている地域を含め、11のタイムゾーンで時刻を表示しています。

これはコントローラー向けですか、マウス・キーボード向けですか?

Steamにはフルコントローラーサポートと記載されており、戦闘は方向指定のパリィと回避を中心に設計されています。これはWASDよりもスティックの方が自然に操作できます。キーボードとマウスのキーバインド一覧は未公開のため、このページには掲載していません。

パリィの受付は何フレームですか?

S-GAMEから未公開のため、スタジオ外の誰も詳細は知らず、当サイトでも数値を推測することはありません。発売前に測定できるのは、ボタンを押してから画面が変化するまでのエンドツーエンドの遅延です。これは受付時間の長さに関係なく発生します。

発売日の前に何を確認しておくべきですか?

事前に修正可能でフレームを消費する3つの要素:クリックから画面反映までの遅延、コントローラーの静止時の中心位置、そしてデッドゾーンの最小値。これら3つは当サイトで約5分で測定でき、ゲームをインストールする必要もありません。

ここに PC 版の操作一覧ページは用意されますか?

はい、キーバインドが公開され検証され次第、Controls Libraryに追加されます。実際に発売されたゲームで確認できるまでは表に掲載しません。推測のバインドは空欄よりも悪影響があるためです。